دوره آموزشی برنامهنویسی برای VR/AR
1. مقدمهای بر برنامهنویسی برای VR/AR
- آشنایی با مفاهیم پایهای VR و AR
- تفاوتهای اصلی بین VR و AR
- معرفی ابزارهای برنامهنویسی و پلتفرمهای مناسب برای توسعه VR/AR (Unity, Unreal Engine)
- معرفی هدستها و دستگاههای مورد استفاده برای VR/AR (Oculus, HTC Vive, ARKit, ARCore)
2. آشنایی با محیط توسعه Unity برای VR/AR
- نصب و پیکربندی Unity برای توسعه VR/AR
- آشنایی با رابط کاربری Unity و پنلهای اصلی
- معرفی پروژههای VR/AR در Unity
- آموزش ساخت یک پروژه ساده AR/VR در Unity
3. برنامهنویسی با C# برای VR/AR در Unity
- آشنایی با زبان C# و نحوه استفاده از آن در Unity
- نوشتن اسکریپتها برای تعاملات کاربر در محیطهای 3D
- کار با اشیاء و تعاملات فیزیکی در محیطهای VR/AR
- استفاده از اجزای UI و طراحی رابط کاربری برای VR/AR
4. طراحی محیطهای 3D برای VR/AR
- طراحی و مدلسازی محیطهای واقعیت مجازی و افزوده
- استفاده از اشیاء 3D و ایجاد انیمیشنها
- وارد کردن مدلها و تکسچرها از نرمافزارهای 3D مانند Blender
- بهینهسازی مدلها و محیطها برای VR/AR
5. تعاملات و ورودیها در VR/AR
- کار با ورودیهای هدستهای VR (Oculus Rift, HTC Vive)
- برنامهنویسی تعاملات با کنترلرها و دستورات حرکتی
- استفاده از ردیابی دست و حرکت در VR
- طراحی تعاملات لمسی و شبیهسازی در AR (برای گوشیهای هوشمند و تبلتها)
- شبیهسازی حرکت و تعاملات با استفاده از Gesture Recognition و Tracking
6. ایجاد تجربههای AR با ARKit و ARCore
- معرفی ARKit برای توسعه برنامههای AR برای iOS
- معرفی ARCore برای توسعه برنامههای AR برای Android
- استفاده از ویژگیهای مهم ARKit و ARCore مانند تشخیص محیط، ردیابی اشیاء و افزودن عناصر 3D به دنیای واقعی
- توسعه اپلیکیشنهای AR ساده با ARKit و ARCore
7. برنامهنویسی پیشرفته در Unity برای VR/AR
- پیادهسازی سیستمهای پیچیده برای تعاملات پیشرفته در VR/AR
- مدیریت حافظه و بهینهسازی برای VR و AR
- استفاده از تکنیکهای پیشرفته برای بهبود تجربه کاربری (مانند فیزیک پیشرفته، نورپردازی، و شبیهسازیهای گرافیکی)
- طراحی و توسعه بازیها و شبیهسازیهای واقعیت افزوده
8. دیباگ کردن و بهینهسازی پروژههای VR/AR
- شناسایی و رفع مشکلات رایج در پروژههای VR/AR
- بهینهسازی عملکرد برای دستگاههای مختلف (تست و رفع مشکلات مربوط به نرخ فریم، استفاده از منابع سیستم)
- تکنیکهای بهینهسازی برای بهبود تجربه کاربری و کارایی
9. آزمون و ارزیابی پروژههای VR/AR
- پیادهسازی آزمایشهای کاربردی برای تست کیفیت تجربیات VR/AR
- جمعآوری بازخورد از کاربران و استفاده از آن برای بهبود پروژهها
- بررسی و تست تجربه کاربری در محیطهای واقعیت مجازی و افزوده
این دوره بهطور جامع شما را از مبانی توسعه VR/AR تا پیشرفتهترین تکنیکها و بهترین شیوهها برای ایجاد تجربیات کاربری در این فضا آماده میکند.
خدمات شبکه فراز نتورک | پیشرو در ارائه خدمات دیتاسنتری و کلود

نقد و بررسی وجود ندارد.