٪85 تخفیف

دانلود کتاب آموزشی Buildroot for Embedded Linux جلد اول

دسته‌بندی: برچسب: تاریخ به روز رسانی: 13 آبان 1404 تعداد بازدید: 653 بازدید

کتاب به زبان فارسی و به صورت ترجمه از منابع خارجی می باشد

تعداد صفحات کتاب : 349

پشتیبانی واتساپ

قیمت اصلی: ۲,۰۰۰,۰۰۰ تومان بود.قیمت فعلی: ۳۰۰,۰۰۰ تومان.

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: ۷۵,۰۰۰ تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

دوره آموزشی Buildroot for Embedded Linux بر روی استفاده از ابزار Buildroot برای ساخت و پیکربندی سیستم‌عامل لینوکس برای دستگاه‌های امبدد تمرکز دارد. این دوره معمولاً شامل موضوعات زیر است:


بخش 1. معرفی Buildroot

 

فصل 1. آشنایی با Buildroot

  • Buildroot چیست و چه کاربردی دارد؟
  • نقش Buildroot در توسعه سیستم‌های امبدد
  • مزایای استفاده از Buildroot نسبت به روش‌های سنتی

فصل 2. تاریخچه و اهداف Buildroot

  • معرفی تاریخچه و روند توسعه Buildroot
  • اهداف و فلسفه طراحی Buildroot
  • تفاوت Buildroot با سایر ابزارهای ساخت سیستم‌عامل امبدد

فصل 3. جایگاه Buildroot در توسعه سیستم‌های امبدد

  • چرا Buildroot انتخاب مناسبی برای سیستم‌های امبدد است؟
  • موارد استفاده از Buildroot در پروژه‌های صنعتی و تحقیقاتی
  • نحوه تعامل Buildroot با سخت‌افزارهای مختلف

فصل 4. مقایسه Buildroot با ابزارهای مشابه

  • مقایسه Buildroot با Yocto Project
  • مقایسه Buildroot با OpenWRT و Crosstool-NG
  • بررسی تفاوت‌ها در نحوه مدیریت بسته‌ها و ساخت سیستم

فصل 5. ساختار کلی Buildroot و نحوه عملکرد آن

  • بررسی معماری Buildroot
  • نحوه پردازش و اجرای مراحل ساخت
  • مروری بر مراحل کلی ساخت سیستم‌عامل با Buildroot

فصل 6. مفاهیم کلیدی مورد نیاز برای کار با Buildroot

  • مفهوم Toolchain و نقش آن در Buildroot
  • مفهوم Cross-compilation و دلیل استفاده از آن
  • بررسی Root Filesystem و اجزای آن

فصل 7. بررسی اجمالی روند کار با Buildroot

  • نصب و راه‌اندازی اولیه Buildroot
  • معرفی ابزارهای مورد نیاز برای توسعه با Buildroot
  • نحوه دانلود، پیکربندی و ساخت یک سیستم‌عامل پایه با Buildroot

بخش 2. نصب و راه‌اندازی Buildroot

 

فصل 1. پیش‌نیازهای نصب Buildroot

  • بررسی نیازمندی‌های سخت‌افزاری
  • نصب ابزارهای موردنیاز روی سیستم (مانند GCC، make، git، tar، bzip2 و غیره)
  • بررسی وابستگی‌های Buildroot برای سیستم‌های مختلف (Ubuntu، Debian، Arch، CentOS)

فصل 2. دانلود و نصب Buildroot

  • دریافت سورس‌کد Buildroot از مخزن رسمی
  • استفاده از Git برای کلون کردن مخزن Buildroot
  • استخراج فایل‌های Buildroot در مسیر مناسب

فصل 3. ساختار دایرکتوری Buildroot

  • معرفی دایرکتوری‌های کلیدی
  • بررسی فایل‌های پیکربندی پیش‌فرض
  • مفهوم Defconfig و تأثیر آن بر بیلد سیستم

فصل 4. اجرای اولین بیلد (Build)

  • انتخاب یک پیکربندی اولیه (Defconfig) برای تست
  • اجرای Buildroot برای تولید سیستم فایل و ابزارهای مورد نیاز
  • بررسی خروجی تولید شده و محل ذخیره فایل‌های ساخته شده

فصل 5. مدیریت خطاها و مشکلات رایج در نصب و بیلد اولیه

  • رفع مشکلات مربوط به کمبود ابزارهای سیستمی
  • بررسی خطاهای مرتبط با کراس‌کامپایلر
  • مدیریت مشکلات مربوط به وابستگی‌ها و منابع سیستمی

بخش 3. پیکربندی اولیه Buildroot

 

فصل 1. معرفی فایل‌های تنظیمات در Buildroot

  • ساختار کلی تنظیمات Buildroot
  • بررسی فایل‌های مهم (config، defconfig و غیره)
  • نحوه ذخیره و بارگذاری تنظیمات

فصل 2. استفاده از menuconfig برای پیکربندی Buildroot

  • اجرای menuconfig و پیمایش در منوها
  • آشنایی با گزینه‌های اصلی menuconfig
  • ذخیره و بازیابی تنظیمات سفارشی

فصل 3. انتخاب معماری سیستم

  • بررسی معماری‌های پشتیبانی‌شده (ARM, x86, MIPS, PowerPC و غیره)
  • تنظیم Target Architecture و Target Subarchitecture
  • انتخاب نوع پردازنده (Target CPU type)
  • تأثیر تنظیمات معماری بر عملکرد سیستم

فصل 4. انتخاب و پیکربندی Toolchain (ابزارهای کراس‌کامپایل)

  • تعریف Toolchain و نقش آن در Buildroot
  • انتخاب Toolchain داخلی یا خارجی
  • بررسی گزینه‌های مرتبط با C library (glibc, uClibc, musl)
  • پیکربندی تنظیمات GCC (مانند فعال/غیرفعال کردن optimizations)

فصل 5. تنظیمات عمومی سیستم

  • تنظیم نام و نسخه سیستم عامل
  • انتخاب سطح بهینه‌سازی برای امبدد (Optimize for size, Debugging, Performance)
  • مدیریت وابستگی‌های نرم‌افزاری

فصل 6. ذخیره و استفاده از فایل‌های پیکربندی

  • خروجی گرفتن از تنظیمات سفارشی در فایل .config
  • استفاده از defconfig برای ذخیره تنظیمات پیش‌فرض
  • نحوه اعمال تنظیمات سفارشی هنگام اجرای Buildroot

فصل 7. تست و بررسی تنظیمات

  • بررسی فایل .config و درک ساختار آن
  • تست تنظیمات قبل از کامپایل
  • بررسی وابستگی‌های انتخاب شده و رفع خطاهای احتمالی

بخش 4. ساخت سیستم فایل روت (Root Filesystem)

 

فصل 1. مقدمه‌ای بر سیستم فایل روت

  • تعریف و نقش سیستم فایل روت در لینوکس امبدد
  • بررسی انواع فرمت‌های سیستم فایل روت (ext2/3/4، squashfs، cpio، jffs2 و …)
  • تفاوت بین Root Filesystem، Kernel و Bootloader

فصل 2. انتخاب و پیکربندی بسته‌های اصلی

  • انتخاب BusyBox برای ابزارهای پایه سیستم
  • تنظیمات اولیه BusyBox با استفاده از menuconfig
  • افزودن ابزارهای ضروری (مثلاً bash, nano, dropbear برای SSH)
  • مدیریت وابستگی‌ها بین بسته‌ها

فصل 3. پیکربندی و ایجاد سیستم فایل روت

  • تنظیم مسیر output/target در Buildroot
  • استفاده از گزینه‌های make برای ساخت Root Filesystem
  • بررسی خروجی‌ها و محل ذخیره سیستم فایل روت
  • پیکربندی init و اسکریپت‌های راه‌اندازی

فصل 4. مدیریت و تنظیمات اولیه سیستم فایل

  • ساختار دایرکتوری‌های استاندارد در Root Filesystem
    • /bin, /sbin, /usr/bin, /lib, /etc, /dev, /proc, /sys و …
  • ایجاد و مدیریت device nodes در /dev
  • افزودن init scripts و تنظیم مجوزهای لازم
  • مدیریت فایل‌های پیکربندی در /etc (مثلاً inittab, fstab, network/interfaces)

فصل 5. ایجاد سیستم فایل در فرمت‌های مختلف

  • ساخت cpio برای بوت با initramfs
  • ایجاد سیستم فایل ext4 برای ذخیره روی حافظه فلش یا SD Card
  • استفاده از squashfs برای فشرده‌سازی و کاهش حجم
  • ایجاد و تست JFFS2 برای حافظه‌های NAND

فصل 6. افزودن اسکریپت‌های بوت و راه‌اندازی اولیه

  • تنظیمات اولیه init و inittab
  • سفارشی‌سازی startup scripts برای بوت سریع‌تر
  • مدیریت runlevels و سرویس‌های موردنیاز
  • افزودن پیام‌های راه‌اندازی سفارشی (مثلاً نمایش نسخه سیستم)

فصل 7. تست و اشکال‌زدایی سیستم فایل روت

  • اجرای Root Filesystem در QEMU برای تست اولیه
  • بوت روی سخت‌افزار واقعی و بررسی خطاها
  • اشکال‌زدایی با strace, lsof و gdb
  • بررسی log files برای تشخیص مشکلات بوت

فصل 8. فشرده‌سازی و بهینه‌سازی Root Filesystem

  • کاهش حجم سیستم فایل با حذف ابزارهای غیر ضروری
  • استفاده از strip برای کوچک کردن باینری‌ها
  • بهینه‌سازی عملکرد با فشرده‌سازی ماژول‌های کرنل و فایل‌های سیستمی
  • بررسی مصرف منابع و بهینه‌سازی برای سخت‌افزارهای محدود
[cdb_course_lessons title=”بخش 1. معرفی Buildroot”][cdb_course_lesson title=”فصل 1. آشنایی با Buildroot”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”Buildroot چیست و چه کاربردی دارد؟” subtitle=”توضیحات کامل”]Buildroot یک ابزار و فریم‌ورک متن‌باز برای ایجاد سیستم‌های فایل روت مینیمال، سفارشی و بهینه‌شده برای سیستم‌های توکار (Embedded Systems) است. این ابزار به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد تا یک محیط سیستم‌عامل لینوکسی سبک‌وزن را از ابتدا بسازند و آن را متناسب با نیازهای سخت‌افزاری و نرم‌افزاری خود سفارشی‌سازی کنند.


کاربردهای Buildroot

۱. ساخت سیستم‌های توکار سبک‌وزن
Buildroot برای تولید سیستم‌عامل‌های مینیمال طراحی شده که تنها شامل اجزای ضروری برای اجرا روی سخت‌افزارهای با منابع محدود هستند. این ویژگی باعث می‌شود که از آن در سیستم‌هایی مانند بردهای Raspberry Pi، BeagleBone، و پردازنده‌های ARM استفاده شود.

۲. ساخت ایمیج‌های سفارشی لینوکس
این ابزار به کاربران امکان می‌دهد تا کرنل لینوکس، بوت‌لودر (مانند U-Boot)، و سیستم‌فایل روت (Root Filesystem) را به‌صورت سفارشی بسازند. توسعه‌دهندگان می‌توانند فقط بسته‌های موردنیاز خود را انتخاب کرده و یک توزیع لینوکسی کاملاً بهینه‌شده تولید کنند.

۳. کاهش حجم و افزایش سرعت بوت
یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های Buildroot این است که فقط بسته‌های ضروری را در سیستم قرار می‌دهد، که این کار باعث کاهش حجم کلی سیستم‌عامل و افزایش سرعت بوت دستگاه می‌شود.

  1. سازگاری با معماری‌های مختلف
    Buildroot از معماری‌های مختلفی مانند ARM، x86، MIPS و PowerPC پشتیبانی می‌کند و می‌توان آن را برای سخت‌افزارهای خاص تنظیم کرد.
  2. خودکارسازی فرایند بیلد و مدیریت وابستگی‌ها
    Buildroot به‌صورت خودکار وابستگی‌های بسته‌های مختلف را مدیریت می‌کند و از ابزارهایی مانند make و kconfig برای ایجاد سریع سیستم استفاده می‌کند.

نصب و راه‌اندازی Buildroot

برای استفاده از Buildroot، ابتدا باید آن را دریافت و روی سیستم خود نصب کنید.

۱. دریافت و استخراج Buildroot

ابتدا Buildroot را از مخزن رسمی آن دریافت کنید:

git clone https://git.buildroot.net/buildroot
cd buildroot

یا می‌توانید نسخه پایدار را از وب‌سایت رسمی Buildroot دانلود کنید:

wget https://buildroot.org/downloads/buildroot-latest.tar.gz
tar -xvzf buildroot-latest.tar.gz
cd buildroot-*
۲. انتخاب پیکربندی اولیه

در این مرحله باید تنظیمات مربوط به سیستم‌عامل، کرنل و بسته‌های موردنظر را مشخص کنید.

make menuconfig

این دستور، یک رابط گرافیکی متنی باز می‌کند که در آن می‌توانید گزینه‌های مختلف مانند پردازنده، بوت‌لودر، کتابخانه‌های سیستم و سایر تنظیمات را پیکربندی کنید.

۳. بیلد و ایجاد سیستم فایل روت

پس از انجام پیکربندی، با اجرای دستور زیر فرایند بیلد آغاز می‌شود:

make

این فرایند ممکن است بسته به منابع سخت‌افزاری و گزینه‌های انتخاب‌شده، مدتی طول بکشد. در نهایت، خروجی در مسیر output/images/ قرار می‌گیرد و شامل فایل‌های قابل بوت است.

۴. اجرای خروجی در QEMU (اختیاری)

برای تست خروجی بدون نیاز به سخت‌افزار واقعی، می‌توانید از شبیه‌ساز QEMU استفاده کنید:

qemu-system-x86_64 -kernel output/images/bzImage -hda output/images/rootfs.ext2 -append "root=/dev/sda"

مقایسه Buildroot با Yocto

Buildroot و Yocto Project هر دو ابزارهایی برای ایجاد سیستم‌عامل‌های سفارشی لینوکس برای سیستم‌های توکار هستند، اما تفاوت‌هایی دارند:

ویژگی Buildroot Yocto
سادگی و سهولت استفاده بسیار ساده و سریع پیچیده‌تر و نیازمند یادگیری عمیق‌تر
زمان کامپایل سریع‌تر کندتر (به دلیل سیستم پیشرفته‌تر)
مدیریت پکیج‌ها استاتیک و بدون قابلیت بروزرسانی پویا پشتیبانی از مدیریت بسته‌ها
قابلیت سفارشی‌سازی پیشرفته محدودتر انعطاف‌پذیرتر و مناسب برای پروژه‌های بزرگ‌تر
مناسب برای پروژه‌های کوچک و سریع پروژه‌های صنعتی و پیچیده

اگر به دنبال ایجاد یک سیستم‌عامل ساده و سریع هستید، Buildroot گزینه بهتری است، اما اگر پروژه شما پیچیده است و نیاز به مدیریت پکیج‌های پویا دارد، Yocto انتخاب بهتری خواهد بود.


جمع‌بندی

Buildroot ابزاری قدرتمند برای ایجاد سیستم‌فایل‌های سفارشی لینوکس در سیستم‌های توکار است. این ابزار با داشتن قابلیت‌هایی مانند مدیریت وابستگی‌ها، پشتیبانی از معماری‌های مختلف و سهولت استفاده، یکی از بهترین گزینه‌ها برای توسعه سیستم‌عامل‌های لینوکس سبک‌وزن است. درحالی‌که ابزارهایی مانند Yocto امکانات بیشتری ارائه می‌دهند، Buildroot به دلیل سادگی و سرعت بالا، در بسیاری از پروژه‌های توکار محبوب است.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”نقش Buildroot در توسعه سیستم‌های امبدد” subtitle=”توضیحات کامل”]Buildroot یکی از ابزارهای کلیدی در توسعه سیستم‌های امبدد (Embedded Systems) است که امکان ایجاد یک سیستم‌عامل لینوکس سبک، بهینه و سفارشی را فراهم می‌کند. این ابزار با مدیریت خودکار وابستگی‌ها، پشتیبانی از معماری‌های مختلف و ایجاد سریع ایمیج‌های بوت، به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا سیستم‌های امبدد خود را به‌طور کارآمد و پایدار طراحی کنند.


مزایای استفاده از Buildroot در سیستم‌های امبدد

۱. ایجاد سیستم‌عامل سفارشی و مینیمال

در بسیاری از سیستم‌های امبدد، منابع سخت‌افزاری محدود است (مانند حافظه، پردازنده و فضای ذخیره‌سازی). Buildroot این امکان را فراهم می‌کند که فقط اجزای ضروری برای اجرای برنامه‌ها در سیستم قرار بگیرند و سایر اجزای غیرضروری حذف شوند.

۲. پشتیبانی از معماری‌های مختلف پردازنده

Buildroot از طیف گسترده‌ای از معماری‌ها مانند ARM، x86، MIPS و PowerPC پشتیبانی می‌کند و این ویژگی باعث می‌شود که بتوان از آن در سخت‌افزارهای مختلف، از بردهای توسعه کوچک گرفته تا سیستم‌های صنعتی پیچیده، استفاده کرد.

۳. سهولت در ساخت و کامپایل کرنل، بوت‌لودر و روت‌فایل‌سیستم

یکی از بزرگ‌ترین مزیت‌های Buildroot، فرایند خودکار بیلد و مدیریت وابستگی‌ها است. با استفاده از این ابزار می‌توان به‌راحتی کرنل لینوکس، بوت‌لودر (U-Boot) و فایل‌سیستم روت را کامپایل کرده و خروجی‌های موردنیاز برای بوت شدن سیستم را تولید کرد.

۴. افزایش سرعت بوت سیستم

در سیستم‌های امبدد، زمان بوت سریع یک فاکتور مهم است. Buildroot به دلیل حذف مؤلفه‌های غیرضروری و بهینه‌سازی سیستم‌عامل، باعث کاهش زمان بوت شده و سیستم را سریع‌تر آماده به کار می‌کند.

۵. ساده‌سازی مدیریت بسته‌ها و وابستگی‌ها

برخلاف سیستم‌های مدیریت بسته سنتی مانند apt یا rpm، Buildroot به‌صورت استاتیک و یکپارچه تمام پکیج‌های لازم را در زمان کامپایل وارد سیستم می‌کند. این روش باعث می‌شود که سیستم‌عامل از ابتدا به‌صورت بهینه و بدون وابستگی‌های اضافی ساخته شود.

۶. امکان تولید ایمیج‌های بوت برای فلش و کارت حافظه

Buildroot قابلیت ایجاد ایمیج‌های نهایی برای ذخیره‌سازی روی کارت حافظه SD، حافظه فلش NAND/NOR و سایر رسانه‌های ذخیره‌سازی را دارد. این ویژگی برای دستگاه‌هایی مانند Raspberry Pi، BeagleBone و بردهای سفارشی ARM بسیار مفید است.


فرایند استفاده از Buildroot در توسعه سیستم‌های امبدد

۱. دریافت و آماده‌سازی Buildroot

برای استفاده از Buildroot ابتدا باید آن را دانلود و نصب کنید:

git clone https://git.buildroot.net/buildroot
cd buildroot

یا دریافت نسخه پایدار از سایت رسمی:

wget https://buildroot.org/downloads/buildroot-latest.tar.gz
tar -xvzf buildroot-latest.tar.gz
cd buildroot-*
۲. انتخاب تنظیمات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری

در این مرحله، باید تنظیمات مربوط به پردازنده، کرنل، بسته‌های موردنیاز و سیستم‌فایل را انتخاب کنید:

make menuconfig

این دستور یک رابط کاربری متنی برای پیکربندی گزینه‌های مختلف ارائه می‌دهد که در آن می‌توان پردازنده، بوت‌لودر، کرنل، درایورها و بسته‌های نرم‌افزاری را تنظیم کرد.

۳. بیلد و ایجاد سیستم‌فایل روت

پس از انجام تنظیمات، باید فرایند بیلد را اجرا کنید:

make

پس از اتمام فرایند، خروجی‌ها در مسیر زیر قرار می‌گیرند:

output/images/
۴. انتقال خروجی به سخت‌افزار امبدد

بسته به نوع دستگاه امبدد، می‌توان ایمیج ساخته‌شده را روی کارت حافظه SD، حافظه فلش یا eMMC رایت کرد. برای مثال، برای کپی کردن ایمیج روی یک کارت SD در لینوکس:

sudo dd if=output/images/sdcard.img of=/dev/sdX bs=4M status=progress
sync
۵. بوت کردن سیستم

بعد از رایت ایمیج، کافی است کارت حافظه یا فلش را روی دستگاه قرار داده و آن را روشن کنید. اگر تنظیمات درست انجام شده باشد، سیستم امبدد با سیستم‌عامل لینوکسی سفارشی‌شده بوت خواهد شد.


مقایسه Buildroot با Yocto در سیستم‌های امبدد

ویژگی Buildroot Yocto
سادگی و یادگیری سریع بسیار ساده و قابل درک پیچیده‌تر و نیاز به دانش عمیق‌تر
زمان کامپایل سریع کندتر (به دلیل قابلیت‌های بیشتر)
مدیریت بسته‌ها استاتیک (همه چیز در زمان کامپایل مشخص می‌شود) پویاتر با مدیریت بسته‌ها
قابلیت سفارشی‌سازی محدودتر انعطاف‌پذیرتر برای پروژه‌های صنعتی
مناسب برای پروژه‌های کوچک و سریع پروژه‌های پیچیده و صنعتی

جمع‌بندی

Buildroot یکی از بهترین ابزارهای توسعه سیستم‌های امبدد است که امکان ایجاد سریع یک سیستم‌عامل لینوکسی سفارشی را فراهم می‌کند. از مزایای آن می‌توان به سادگی، سرعت بالا در بیلد، پشتیبانی از معماری‌های مختلف و کاهش زمان بوت سیستم اشاره کرد. درحالی‌که Yocto برای پروژه‌های صنعتی پیچیده مناسب‌تر است، Buildroot گزینه‌ای عالی برای ساخت سیستم‌های امبدد مینیمال، سبک و سریع محسوب می‌شود.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”مزایای استفاده از Buildroot نسبت به روش‌های سنتی” subtitle=”توضیحات کامل”]در توسعه سیستم‌های امبدد، روش‌های مختلفی برای ساخت سیستم‌عامل و مدیریت بسته‌های نرم‌افزاری وجود دارد. روش‌های سنتی معمولاً شامل استفاده از دستی کامپایل کردن کرنل، بوت‌لودر، و پکیج‌ها یا استفاده از سیستم‌های مدیریت بسته مانند Debian (با apt) یا RPM-based distributions هستند. اما Buildroot یک راه‌حل بهینه‌تر و خودکار برای تولید سیستم‌عامل‌های لینوکسی سبک ارائه می‌دهد. در ادامه، مزایای Buildroot نسبت به روش‌های سنتی بررسی می‌شود.


۱. ساخت سریع و خودکار سیستم‌عامل امبدد

یکی از بزرگ‌ترین مشکلات روش‌های سنتی، پیچیدگی و زمان‌بر بودن فرایند بیلد است. در روش‌های سنتی، توسعه‌دهندگان باید کرنل لینوکس، بوت‌لودر (مانند U-Boot) و روت‌فایل‌سیستم را به‌صورت دستی تنظیم، کامپایل و نصب کنند.

مزیت Buildroot:

  • تمامی مراحل، از دانلود سورس کدها گرفته تا کامپایل و تولید ایمیج بوت، به‌صورت خودکار انجام می‌شود.
  • وابستگی‌ها و تنظیمات بیلد توسط Buildroot مدیریت شده و نیاز به تنظیم دستی کاهش می‌یابد.
make menuconfig  # انتخاب پیکربندی موردنظر
make  # بیلد سیستم‌عامل به‌صورت خودکار

۲. کاهش حجم سیستم‌عامل و حذف اجزای غیرضروری

سیستم‌عامل‌های سنتی مانند Debian یا Ubuntu دارای تعداد زیادی بسته‌های اضافی هستند که برای بسیاری از سیستم‌های امبدد غیرضروری است. حذف این بسته‌ها به‌صورت دستی کار دشواری است.

مزیت Buildroot:

  • فقط اجزای ضروری انتخاب و کامپایل می‌شوند، که باعث کاهش حجم نهایی سیستم‌عامل می‌شود.
  • مصرف حافظه RAM و فضای ذخیره‌سازی کاهش می‌یابد، که برای سیستم‌های امبدد با منابع محدود بسیار مهم است.
du -sh output/images/rootfs.ext4  # بررسی حجم فایل سیستم‌عامل نهایی

۳. پشتیبانی از معماری‌های مختلف پردازنده

در روش‌های سنتی، تنظیم و بیلد سیستم‌عامل برای معماری‌های مختلف (مانند ARM، MIPS، x86، PowerPC) نیازمند تغییرات پیچیده و تنظیمات خاص است.

مزیت Buildroot:

  • به‌صورت پیش‌فرض از اکثر معماری‌های پردازنده پشتیبانی می‌کند.
  • می‌توان به‌راحتی در menuconfig معماری موردنظر را انتخاب کرد.
make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf-

۴. کاهش زمان بوت سیستم‌عامل

در روش‌های سنتی، سیستم‌عامل‌های عمومی مانند Debian و Ubuntu دارای سرویس‌ها و فرآیندهای زیادی هستند که زمان بوت را افزایش می‌دهند.

مزیت Buildroot:

  • به دلیل مینیمال بودن سیستم‌عامل تولیدی، زمان بوت کاهش پیدا می‌کند.
  • قابلیت سفارشی‌سازی برای حذف سرویس‌های غیرضروری.
systemd-analyze blame  # بررسی سرویس‌هایی که زمان بوت را افزایش می‌دهند

۵. مدیریت ساده بسته‌ها و وابستگی‌ها

در روش‌های سنتی، مدیریت بسته‌ها با ابزارهایی مانند apt یا yum انجام می‌شود که نیازمند دسترسی به اینترنت و مخازن رسمی است. این روش برای بسیاری از سیستم‌های امبدد که در محیط‌های ایزوله کار می‌کنند مناسب نیست.

مزیت Buildroot:

  • تمامی بسته‌های موردنیاز در زمان بیلد دانلود و به‌صورت استاتیک لینک می‌شوند.
  • وابستگی‌ها به‌صورت خودکار مدیریت می‌شوند.
make menuconfig  # انتخاب بسته‌های موردنظر برای کامپایل

۶. امکان تولید ایمیج‌های بوت برای حافظه فلش و کارت حافظه SD

در روش‌های سنتی، تنظیم و تولید یک ایمیج بوت برای ذخیره‌سازی روی SD Card یا حافظه فلش نیازمند مراحل دستی و پیچیده است.

مزیت Buildroot:

  • امکان تولید خودکار ایمیج‌های بوت برای ذخیره‌سازی روی حافظه‌های مختلف.
  • پشتیبانی از فرمت‌های مختلف مانند ext4، squashfs، jffs2.
sudo dd if=output/images/sdcard.img of=/dev/sdX bs=4M status=progress
sync

۷. سادگی و یادگیری آسان

سیستم‌هایی مانند Yocto برای پروژه‌های صنعتی بسیار قدرتمند هستند، اما یادگیری و پیکربندی آن‌ها پیچیده است. در مقابل، روش‌های سنتی نیز نیازمند تنظیمات دستی زیادی هستند.

مزیت Buildroot:

  • بسیار ساده‌تر از Yocto است و یادگیری آن سریع‌تر انجام می‌شود.
  • مناسب برای پروژه‌های کوچک و سریع امبدد.

۸. امنیت بیشتر و کاهش سطح حمله

سیستم‌عامل‌های عمومی دارای تعداد زیادی سرویس و پورت باز هستند که می‌توانند به‌عنوان نقطه ضعف امنیتی استفاده شوند.

مزیت Buildroot:

  • فقط سرویس‌های ضروری اجرا می‌شوند.
  • سطح حمله کاهش یافته و سیستم امن‌تر می‌شود.
netstat -tulnp  # بررسی سرویس‌های در حال اجرا

مقایسه Buildroot با روش‌های سنتی

ویژگی روش‌های سنتی (مانند Debian) Buildroot
سرعت بیلد کند و دستی سریع و خودکار
حجم سیستم‌عامل بزرگ و پر از پکیج‌های غیرضروری کوچک و بهینه‌شده
زمان بوت بالا پایین
مدیریت وابستگی‌ها پیچیده و دستی خودکار و ساده
پشتیبانی از معماری‌ها نیازمند تنظیمات دستی از پیش پشتیبانی‌شده
مدیریت پکیج‌ها داینامیک با apt و yum استاتیک و در زمان کامپایل
امنیت دارای سرویس‌های اضافی حداقل سرویس‌ها برای امنیت بیشتر
سادگی یادگیری متوسط تا سخت آسان

جمع‌بندی

Buildroot یک ابزار سبک، سریع و کارآمد برای ساخت سیستم‌عامل‌های امبدد است که نسبت به روش‌های سنتی مزایای زیادی دارد. این ابزار بیلد خودکار، مدیریت ساده وابستگی‌ها، کاهش حجم سیستم، بهینه‌سازی زمان بوت و امنیت بیشتر را فراهم می‌کند. برای پروژه‌های امبدد که نیاز به یک سیستم‌عامل مینیمال، سریع و سفارشی دارند، Buildroot یک انتخاب ایده‌آل است.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 2. تاریخچه و اهداف Buildroot”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”معرفی تاریخچه و روند توسعه Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]Buildroot یک ابزار متن‌باز برای ساخت سیستم‌عامل‌های لینوکس امبدد است که از ابتدا با هدف ساده‌سازی فرایند ساخت و پیکربندی سیستم‌های امبدد توسعه داده شد. این ابزار، توسعه‌دهندگان را قادر می‌سازد تا یک سیستم‌عامل مینیمال، سبک و سفارشی‌سازی‌شده را برای معماری‌های مختلف پردازنده ایجاد کنند. در این بخش، تاریخچه و روند توسعه Buildroot را بررسی می‌کنیم.


تاریخچه شکل‌گیری Buildroot

Buildroot اولین بار در سال ۲۰۰۱ توسط Erik Andersen، یکی از توسعه‌دهندگان BusyBox، ایجاد شد. در آن زمان، ایجاد یک سیستم‌عامل امبدد سفارشی با روش‌های دستی و پیچیده انجام می‌شد و نیاز به یک ابزار ساده و خودکار برای مدیریت این فرایند احساس می‌شد.

مهم‌ترین دلایل ایجاد Buildroot در آن زمان:

  • ساده‌تر کردن فرایند بیلد و پیکربندی سیستم‌عامل‌های امبدد.
  • خودکارسازی دانلود، کامپایل و ترکیب اجزای مختلف (کرنل، فایل‌سیستم، بوت‌لودر).
  • ارائه یک ابزار سبک‌تر و ساده‌تر نسبت به روش‌های پیچیده‌تر مانند Yocto.

پس از مدتی، توسعه Buildroot توسط جامعه متن‌باز گسترش یافت و ویژگی‌های جدیدی به آن اضافه شد. این پروژه به‌تدریج توسط شرکت‌های مختلفی در صنایع امبدد، مخابرات، خودروسازی و اینترنت اشیا (IoT) مورد استفاده قرار گرفت.


روند توسعه Buildroot و تغییرات کلیدی

در طول دو دهه گذشته، Buildroot به‌طور مداوم بهبود یافته و قابلیت‌های جدیدی به آن اضافه شده است. برخی از تغییرات و پیشرفت‌های مهم در روند توسعه آن عبارت‌اند از:

۲۰۰۱ – انتشار اولیه Buildroot
  • نسخه اولیه Buildroot توسط Erik Andersen منتشر شد.
  • این نسخه از BusyBox و چند ابزار دیگر برای ایجاد یک سیستم‌عامل مینیمال پشتیبانی می‌کرد.
  • تنها از چند معماری پردازنده پشتیبانی می‌شد.
۲۰۰۵ – افزایش پشتیبانی از معماری‌های مختلف
  • Buildroot از پردازنده‌های ARM، MIPS، PowerPC و x86 پشتیبانی کرد.
  • ساختار درختی برای پیکربندی تنظیمات معرفی شد.
  • امکان انتخاب بسته‌های مختلف برای اضافه شدن به سیستم‌عامل فراهم شد.
۲۰۱۰ – بهینه‌سازی فرایند بیلد و کاهش وابستگی‌ها
  • سیستم مدیریت وابستگی‌ها بهینه شد تا سرعت بیلد افزایش یابد.
  • فرایند cross-compilation برای پردازنده‌های مختلف بهبود یافت.
  • امکان ایجاد ایمیج‌های قابل بوت برای حافظه‌های فلش و SD Card اضافه شد.
۲۰۱۴ – تغییرات ساختاری و استانداردسازی کد
  • پشتیبانی از Systemd و init scripts اضافه شد.
  • بهبود در مدیریت پکیج‌ها و کرنل لینوکس.
  • استانداردسازی کد و افزایش مستندات پروژه.
۲۰۱۸ – بهبود سازگاری با نسخه‌های جدید کرنل لینوکس
  • امکان استفاده از نسخه‌های جدیدتر کرنل لینوکس و بوت‌لودرها.
  • بهینه‌سازی ابزارهای پیکربندی مانند make menuconfig.
  • افزایش سرعت کامپایل و بهبود عملکرد ابزارهای debugging.
۲۰۲۰ – پشتیبانی گسترده از IoT و سیستم‌های ابری
  • پشتیبانی از معماری‌های جدید مانند RISC-V.
  • بهینه‌سازی سیستم‌عامل برای اینترنت اشیا (IoT) و کاربردهای صنعتی.
  • پشتیبانی از Docker و کانتینرسازی برای تست و توسعه نرم‌افزارهای امبدد.
۲۰۲۴ – نسخه‌های پایدار و بهینه‌تر از Buildroot
  • بهبود پشتیبانی از پلتفرم‌های سخت‌افزاری مانند Raspberry Pi، BeagleBone، و FPGA.
  • بهینه‌سازی مصرف منابع و کاهش حجم فایل‌سیستم خروجی.
  • افزایش انعطاف‌پذیری در مدیریت کرنل و پکیج‌ها.

ساختار و مدل توسعه Buildroot

Buildroot به‌عنوان یک پروژه متن‌باز، تحت مجوز GPLv2 منتشر می‌شود و توسط جامعه‌ای از توسعه‌دهندگان در سراسر جهان نگهداری می‌شود. این ابزار از مدل پروژه‌های مشارکتی پیروی می‌کند و دارای ویژگی‌های زیر است:

۱. انتشار نسخه‌های پایدار
  • هر سه ماه یک نسخه پایدار جدید منتشر می‌شود.
  • هر نسخه شامل به‌روزرسانی‌های پکیج‌ها، بهینه‌سازی‌های عملکردی، و رفع باگ‌ها است.
۲. توسعه مبتنی بر Git و Patch Contribution
  • توسعه‌دهندگان می‌توانند تغییرات خود را از طریق Git و Patch submission در پروژه اعمال کنند.
  • مخزن رسمی Buildroot در GitHub و GitLab قابل‌دسترسی است.
۳. مستندات قوی و جامعه فعال
  • دارای مستندات گسترده برای نصب، پیکربندی و توسعه.
  • انجمن‌های mailing list و IRC برای پشتیبانی و بحث‌های فنی.

جمع‌بندی

Buildroot از سال ۲۰۰۱ تاکنون به‌عنوان یکی از مهم‌ترین ابزارهای ساخت سیستم‌عامل‌های امبدد تکامل یافته است. این ابزار، توسعه‌دهندگان را قادر می‌سازد تا یک سیستم‌عامل مینیمال، سبک و سفارشی‌شده را برای سخت‌افزارهای مختلف ایجاد کنند. روند توسعه Buildroot نشان می‌دهد که این ابزار به‌صورت مداوم بهینه شده و ویژگی‌های جدیدی به آن اضافه شده است. امروزه Buildroot یک انتخاب محبوب در میان توسعه‌دهندگان سیستم‌های امبدد، IoT، و تجهیزات صنعتی است و به دلیل سادگی و کارایی بالا، به‌عنوان جایگزینی برای روش‌های پیچیده‌تر مانند Yocto شناخته می‌شود.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”اهداف و فلسفه طراحی Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]Buildroot به‌عنوان یک ابزار ساخت لینوکس امبدد طراحی شده است که هدف آن ساده‌سازی و خودکارسازی فرایند ساخت سیستم‌عامل‌های سفارشی برای سخت‌افزارهای مختلف است. فلسفه طراحی Buildroot بر سادگی، کارایی، و انعطاف‌پذیری استوار است و این ویژگی‌ها باعث شده تا این ابزار در بین توسعه‌دهندگان سیستم‌های امبدد، اینترنت اشیا (IoT) و تجهیزات صنعتی محبوب شود.

در این بخش، به بررسی اهداف و فلسفه طراحی Buildroot می‌پردازیم.


اهداف طراحی Buildroot

۱. ساده‌سازی فرایند ساخت لینوکس امبدد

یکی از مهم‌ترین اهداف Buildroot، کاهش پیچیدگی‌های مرتبط با ساخت سیستم‌عامل لینوکس برای سخت‌افزارهای امبدد است. پیش از Buildroot، توسعه‌دهندگان باید به‌صورت دستی کرنل لینوکس، ابزارهای کاربری، کتابخانه‌ها و درایورها را دانلود، پیکربندی و کامپایل می‌کردند که بسیار زمان‌بر و مستعد خطا بود. Buildroot این فرایند را خودکارسازی می‌کند و تنها با اجرای چند دستور، سیستم‌عاملی کامل را تولید می‌کند.

۲. ارائه یک محیط ساخت مینیمال و سبک

یکی از ویژگی‌های کلیدی Buildroot، تمرکز بر حداقل منابع سخت‌افزاری و بهینه‌سازی اندازه سیستم‌عامل خروجی است. سیستم‌های امبدد معمولاً دارای منابع محدودی مانند حافظه کم، پردازنده‌های ضعیف و فضای ذخیره‌سازی محدود هستند. Buildroot این نیاز را در نظر گرفته و سیستم‌عامل‌های سبک و کم‌حجم تولید می‌کند که فقط شامل بسته‌های ضروری هستند.

۳. پشتیبانی از معماری‌های مختلف پردازنده

Buildroot به‌گونه‌ای طراحی شده که بتواند برای انواع پردازنده‌ها و معماری‌های مختلف خروجی تولید کند. این ابزار از معماری‌های رایج امبدد مانند:

  • ARM (Cortex-A، Cortex-M، Cortex-R)
  • MIPS
  • PowerPC
  • RISC-V
  • x86 و x86_64
  • SPARC و SuperH
    پشتیبانی می‌کند و امکان Cross Compilation را برای هرکدام فراهم می‌سازد.
۴. خودکارسازی فرایند دانلود، کامپایل و پیکربندی

در Buildroot، نیازی به دانلود و تنظیم دستی بسته‌ها، کرنل و درایورها نیست. این ابزار به‌طور خودکار تمامی وابستگی‌ها را دانلود، کامپایل و پیکربندی می‌کند و در نهایت یک ایمیج بوت‌پذیر برای سخت‌افزار تولید می‌کند.

۵. انعطاف‌پذیری در انتخاب بسته‌ها و تنظیمات سیستم

توسعه‌دهندگان می‌توانند با استفاده از منوی پیکربندی (make menuconfig) مشخص کنند که چه بسته‌هایی در سیستم‌عامل نهایی وجود داشته باشد. این موضوع باعث می‌شود که Buildroot هم برای سیستم‌های بسیار کوچک و هم برای سیستم‌های پیچیده و پیشرفته قابل استفاده باشد.

۶. سادگی در نگهداری و بروزرسانی

برخلاف ابزارهای پیچیده‌ای مانند Yocto، که نیاز به یادگیری طولانی‌مدت دارند، Buildroot ساختاری ساده و قابل فهم دارد. توسعه‌دهندگان می‌توانند به‌راحتی پکیج‌ها را بروزرسانی، کرنل را تغییر و تنظیمات را سفارشی‌سازی کنند.


فلسفه طراحی Buildroot

۱. سادگی در استفاده و پیاده‌سازی

Buildroot بر پایه سادگی طراحی شده است. برخلاف سیستم‌های مدیریت بیلد پیچیده مانند Yocto Project، استفاده از Buildroot نیاز به دانش عمیقی از لینوکس امبدد ندارد و توسعه‌دهندگان می‌توانند تنها با اجرای چند دستور، سیستم‌عامل موردنظر خود را تولید کنند.

۲. عدم وابستگی به ابزارهای خارجی پیچیده

برخلاف برخی از سیستم‌های بیلد که به پایگاه‌های داده پیچیده و ابزارهای اضافی نیاز دارند، Buildroot فقط از GNU Make و Toolchain استاندارد برای بیلد استفاده می‌کند. این موضوع باعث سادگی، انعطاف‌پذیری و پایداری بالای این ابزار شده است.

۳. خودکفایی در تولید تمامی اجزای سیستم‌عامل

Buildroot توانایی ساخت تمامی اجزای یک سیستم‌عامل لینوکس امبدد را دارد، از جمله:

  • بوت‌لودر (U-Boot، Barebox)
  • کرنل لینوکس
  • فایل‌سیستم ریشه (Root Filesystem)
  • کتابخانه‌های اصلی (uClibc، glibc، musl)
  • ابزارهای سیستمی و پکیج‌های کاربردی

این ویژگی باعث می‌شود که تمامی اجزا تحت کنترل کاربر باشند و از وابستگی به سیستم‌های بیلد خارجی جلوگیری شود.

۴. بیلد مجدد از صفر برای اطمینان از سازگاری

در Buildroot، هر بار که بیلد انجام می‌شود، تمامی اجزا از ابتدا کامپایل می‌شوند. این روش تضمین می‌کند که سیستم ساخته‌شده همیشه سازگار و بدون تداخل باشد، هرچند که باعث افزایش زمان بیلد اولیه می‌شود.

۵. تولید خروجی‌های کوچک و بهینه

Buildroot تمرکز ویژه‌ای بر کاهش حجم خروجی دارد. برخلاف برخی ابزارهای دیگر که سیستم‌های امبدد حجیم تولید می‌کنند، خروجی Buildroot فقط شامل اجزای ضروری است که باعث افزایش سرعت بوت و کاهش مصرف حافظه و ذخیره‌سازی می‌شود.

۶. بهینه‌سازی برای پردازنده‌های امبدد

تمامی کتابخانه‌ها و ابزارهای Buildroot به‌گونه‌ای طراحی شده‌اند که برای پردازنده‌های کم‌مصرف و سخت‌افزارهای امبدد بهینه باشند. به همین دلیل، این ابزار در پروژه‌هایی مانند سیستم‌های نهفته صنعتی، روترها، ستاپ‌باکس‌ها، و دستگاه‌های IoT بسیار محبوب است.


جمع‌بندی

Buildroot بر اساس سادگی، انعطاف‌پذیری و بهینه‌سازی برای سیستم‌های امبدد طراحی شده است. این ابزار اهداف مشخصی دارد که مهم‌ترین آن‌ها کاهش پیچیدگی ساخت سیستم‌عامل لینوکس امبدد، خودکارسازی فرایند بیلد، تولید سیستم‌عامل‌های سبک و سریع، و پشتیبانی از انواع پردازنده‌ها است.

فلسفه طراحی Buildroot بر عدم وابستگی به ابزارهای پیچیده، خودکفایی در بیلد، خروجی‌های کوچک و بهینه، و سادگی در استفاده تأکید دارد که این ویژگی‌ها باعث شده‌اند تا این ابزار به‌عنوان یکی از محبوب‌ترین راهکارهای ساخت سیستم‌عامل لینوکس امبدد شناخته شود.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”تفاوت Buildroot با سایر ابزارهای ساخت سیستم‌عامل امبدد” subtitle=”توضیحات کامل”]در دنیای توسعه سیستم‌های امبدد، ابزارهای متعددی برای ساخت، پیکربندی و مدیریت سیستم‌عامل لینوکس سفارشی وجود دارند. Buildroot یکی از محبوب‌ترین این ابزارهاست، اما Yocto Project، OpenEmbedded و PTXdist نیز از جمله ابزارهای شناخته‌شده در این حوزه محسوب می‌شوند. هرکدام از این ابزارها دارای ویژگی‌های منحصربه‌فرد، مزایا و معایب خاص خود هستند.

در این بخش، تفاوت‌های Buildroot را با سایر ابزارهای رایج بررسی می‌کنیم.


۱. مقایسه Buildroot و Yocto Project

Yocto Project یکی از پیچیده‌ترین و قدرتمندترین ابزارهای ساخت سیستم‌عامل امبدد است که به‌عنوان یک متا-دیتابیس و سیستم بیلد حرفه‌ای برای ایجاد توزیع‌های سفارشی لینوکس به کار می‌رود.

✅ مزایای Buildroot نسبت به Yocto:

  • سادگی در استفاده و تنظیمات (Yocto دارای منحنی یادگیری بالا است)
  • سرعت بیشتر در بیلد اولیه (Yocto فرآیند پیچیده‌تری دارد و زمان زیادی برای تنظیم اولیه نیاز دارد)
  • عدم نیاز به متا-لایه‌های پیچیده (Yocto بر پایه متا-لایه‌ها و دستورالعمل‌های پیچیده BitBake است)
  • ساخت سیستم‌های کوچک‌تر و مینیمال (Yocto معمولاً برای سیستم‌های پیچیده‌تر مناسب است)

🔴 معایب Buildroot در مقایسه با Yocto:

  • عدم پشتیبانی از بیلد مجدد اینکریمنتال (در Yocto نیازی به بیلد از صفر نیست، اما در Buildroot همیشه از ابتدا ساخته می‌شود)
  • عدم پشتیبانی داخلی از بسته‌های بزرگ و پیچیده (مانند GNOME، KDE، X11 که در Yocto بهتر مدیریت می‌شوند)
  • عدم امکان تولید SDK برای توسعه‌دهندگان نرم‌افزار (Yocto امکان تولید SDK سفارشی را دارد)

📌 نتیجه: اگر نیاز به یک سیستم لینوکس مینیمال، سبک و سریع دارید، Buildroot گزینه بهتری است. اما اگر یک سیستم‌عامل پیچیده، با قابلیت‌های پیشرفته و بسته‌های نرم‌افزاری گسترده نیاز دارید، Yocto انتخاب مناسب‌تری است.


۲. مقایسه Buildroot و OpenEmbedded

OpenEmbedded یک سیستم بیلد مبتنی بر Yocto است که به‌طور مستقل نیز قابل استفاده است. این ابزار برای ساخت توزیع‌های لینوکس سفارشی و پیشرفته برای سیستم‌های امبدد استفاده می‌شود.

✅ مزایای Buildroot نسبت به OpenEmbedded:

  • سادگی و سرعت بیشتر در بیلد (OpenEmbedded دارای فرآیند پیچیده‌تری است)
  • عدم نیاز به تنظیمات پیچیده متا-لایه‌ها
  • بهینه‌سازی برای سیستم‌های سبک و مینیمال

🔴 معایب Buildroot در مقایسه با OpenEmbedded:

  • پشتیبانی کمتر از بسته‌های نرم‌افزاری پیچیده
  • عدم امکان بیلد مجدد اینکریمنتال
  • عدم انعطاف‌پذیری بالا در مدیریت پکیج‌ها

📌 نتیجه: اگر به سادگی و سرعت نیاز دارید، Buildroot بهتر است، اما اگر یک سیستم‌عامل پیچیده و ماژولار می‌خواهید، OpenEmbedded گزینه مناسب‌تری است.


۳. مقایسه Buildroot و PTXdist

PTXdist یک ابزار ساخت لینوکس امبدد مشابه Buildroot است که تمرکز آن بر سادگی و انعطاف‌پذیری است.

✅ مزایای Buildroot نسبت به PTXdist:

  • سرعت بیشتر در بیلد و استفاده از Make
  • پشتیبانی گسترده‌تر از معماری‌های پردازنده
  • جامعه کاربری و مستندات قوی‌تر

🔴 معایب Buildroot در مقایسه با PTXdist:

  • عدم امکان بیلد انتخابی (Incremental Build)
  • مدیریت بسته‌ها در PTXdist انعطاف‌پذیرتر است

📌 نتیجه: هر دو ابزار ساده هستند، اما Buildroot سریع‌تر و رایج‌تر است، در حالی که PTXdist انعطاف‌پذیری بیشتری در مدیریت پکیج‌ها دارد.


۴. مقایسه Buildroot و Debian-Based Systems (مانند Armbian)

برخی از توزیع‌های لینوکس مانند Armbian یا Debian Embeeded به‌عنوان جایگزینی برای Buildroot مطرح می‌شوند. این توزیع‌ها یک سیستم لینوکس آماده و کامل ارائه می‌دهند که معمولاً بر پایه Debian یا Ubuntu توسعه داده شده‌اند.

✅ مزایای Buildroot نسبت به توزیع‌های مبتنی بر Debian:

  • کوچک‌تر، سبک‌تر و سریع‌تر
  • بدون وابستگی به سیستم‌های مدیریت پکیج (APT)
  • کنترل بیشتر روی اجزای سیستم‌عامل

🔴 معایب Buildroot در مقایسه با Debian-based Systems:

  • عدم پشتیبانی از مدیریت پکیج آنلاین (مانند apt-get)
  • نیاز به بیلد مجدد برای هر تغییر جدید
  • عدم پشتیبانی از پکیج‌های پیش‌ساخته و مخازن نرم‌افزاری

📌 نتیجه: Buildroot برای سیستم‌های کاملاً سفارشی و سبک مناسب‌تر است، اما Debian-based Systems برای دستگاه‌هایی که نیاز به مدیریت نرم‌افزارهای متعدد دارند، انتخاب بهتری است.


جمع‌بندی کلی

ویژگی Buildroot Yocto Project OpenEmbedded PTXdist Debian-Based Systems
سادگی استفاده ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
سرعت بیلد اولیه ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐
انعطاف‌پذیری ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
پشتیبانی از بسته‌های پیچیده ⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
پشتیبانی از Cross Compilation ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐
پشتیبانی از معماری‌های مختلف ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐
پشتیبانی از مدیریت پکیج آنلاین
بهینه برای سیستم‌های سبک و کوچک
  • اگر به سادگی، سرعت و خروجی‌های سبک نیاز دارید، Buildroot بهترین انتخاب است.
  • اگر پروژه شما پیچیده و بزرگ است و نیاز به پشتیبانی از پکیج‌های پیشرفته دارید، Yocto و OpenEmbedded مناسب‌تر هستند.
  • اگر نیاز به انعطاف‌پذیری بالاتر در مدیریت بسته‌ها دارید، PTXdist گزینه خوبی است.
  • اگر به یک سیستم لینوکس امبدد آماده و قابل مدیریت نیاز دارید، Debian-based Systems (مانند Armbian) مناسب‌تر هستند.

با توجه به نیازهای پروژه، انتخاب ابزار مناسب بسیار مهم است و می‌تواند تأثیر زیادی بر عملکرد و توسعه سیستم امبدد شما داشته باشد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 3. جایگاه Buildroot در توسعه سیستم‌های امبدد”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”چرا Buildroot انتخاب مناسبی برای سیستم‌های امبدد است؟” subtitle=”توضیحات کامل”]در دنیای سیستم‌های امبدد (Embedded Systems)، نیاز به ابزارهای ساخت سفارشی و بهینه‌شده برای پروژه‌ها امری ضروری است. از آنجا که سیستم‌های امبدد معمولاً منابع محدودتری نسبت به سرورها یا سیستم‌های دسکتاپ دارند، نیاز به کارایی بالا، حجم کم، و انعطاف‌پذیری در انتخاب ابزارها بیشتر احساس می‌شود. در این زمینه، Buildroot به‌عنوان یک ابزار ساخت لینوکس سفارشی برای سیستم‌های امبدد شناخته‌شده است که به‌دلیل ویژگی‌های خاص خود، انتخاب مناسبی برای این نوع سیستم‌ها محسوب می‌شود. در ادامه، دلایل اصلی این انتخاب را بررسی می‌کنیم:


۱. ساده و کاربرپسند بودن

Buildroot با هدف سادگی و سهولت استفاده طراحی شده است. برخلاف ابزارهای پیچیده‌تر مانند Yocto Project که نیاز به درک عمیق از متا-لایه‌ها و تنظیمات پیچیده دارند، Buildroot یک ابزار ساده، کم‌حجم و قابل فهم برای توسعه‌دهندگان است. فرآیند استفاده از آن، مانند Makefile-based build system است که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد بدون نیاز به دانش پیچیده، سیستم‌عامل سفارشی خود را بسازند. این ویژگی باعث می‌شود که Buildroot برای پروژه‌های کوچک تا متوسط انتخاب بسیار مناسبی باشد.


۲. سرعت بالای ساخت (Build Speed)

یکی از مزایای برجسته Buildroot نسبت به دیگر ابزارهای ساخت مانند Yocto، سرعت بالای ساخت است. از آنجا که Buildroot بیشتر بر اساس Make عمل می‌کند و فرآیند بیلد آن ساده است، ساخت سیستم‌عامل سفارشی برای پروژه‌های کوچک یا سریعتر از دیگر ابزارها انجام می‌شود. این ویژگی به‌ویژه در پروژه‌هایی که نیاز به پشتیبانی سریع و چرخش سریع دارند، بسیار مفید است.


۳. سیستم فایل‌های سبک و بهینه‌شده

Buildroot به شما این امکان را می‌دهد که سیستم‌عامل لینوکس خود را با حداقل منابع و فایل‌های اضافی بسازید. این ابزار به‌طور خودکار اجزای سیستم را از صفر می‌سازد و فقط بسته‌های نرم‌افزاری مورد نیاز را شامل می‌شود. در نتیجه، تولید یک سیستم فایل کوچک و بهینه‌شده برای دستگاه‌های با منابع محدود بسیار ساده‌تر و سریع‌تر از دیگر ابزارها می‌شود. این ویژگی به شما کمک می‌کند تا فضای ذخیره‌سازی و مصرف حافظه سیستم خود را کاهش دهید.


۴. پشتیبانی از معماری‌های مختلف

Buildroot از معماری‌های مختلف پردازنده (مانند ARM، x86، MIPS، PowerPC و … ) پشتیبانی می‌کند و به شما اجازه می‌دهد سیستم‌عامل خود را برای معماری‌های خاص و سفارشی بسازید. این ویژگی به‌ویژه برای پروژه‌هایی که نیاز به پشتیبانی از دستگاه‌های متنوع و اختصاصی دارند، بسیار مفید است. شما می‌توانید از یک ساخت یکسان برای چندین دستگاه با معماری‌های مختلف استفاده کنید و به‌راحتی سیستم‌عامل مورد نظر را برای آن‌ها سفارشی‌سازی کنید.


۵. کنترل دقیق بر اجزای سیستم

یکی از ویژگی‌های مهم Buildroot، کنترل کامل بر تمامی اجزای سیستم است. با استفاده از Buildroot، شما به‌طور دقیق می‌توانید تمامی پکیج‌ها، کرنل و سیستم فایل‌ها را انتخاب کرده و سیستم‌عامل خود را متناسب با نیازهای خاص پروژه پیکربندی کنید. این ابزار به شما اجازه می‌دهد که هیچ بسته یا اجزای اضافی به سیستم خود اضافه نکنید، که این امر به کاهش حجم سیستم کمک زیادی می‌کند.


۶. پشتیبانی از ابزارهای کراس‌کمپایل

Buildroot از کراس‌کمپایلرها پشتیبانی می‌کند، که به شما این امکان را می‌دهد که کدهای خود را در یک پلتفرم توسعه (معمولاً دسکتاپ) بسازید و سپس آن‌ها را برای دستگاه‌های امبدد (که ممکن است معماری و سیستم عامل متفاوتی داشته باشند) منتقل کنید. این ویژگی به‌ویژه در پروژه‌های توسعه سیستم‌های امبدد با معماری‌های مختلف بسیار کارآمد است و به شما کمک می‌کند تا به‌راحتی از یک محیط توسعه برای ساخت سیستم‌های مختلف استفاده کنید.


۷. جامعه بزرگ و مستندات گسترده

Buildroot دارای جامعه کاربری فعال و بزرگی است که به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد تا مشکلات خود را به سرعت حل کنند. علاوه بر این، مستندات جامع و کاملی برای این ابزار وجود دارد که به شما کمک می‌کند تا در کمترین زمان ممکن به نتیجه برسید. اگر مشکلی پیش آید، جامعه بزرگ Buildroot می‌تواند پاسخگوی سوالات و مشکلات شما باشد.


۸. سازگاری با ابزارهای رایج

Buildroot با ابزارهای توسعه‌دهنده رایج مانند GCC، binutils، glibc، و uClibc سازگار است و به‌راحتی می‌توانید از این ابزارها در سیستم‌عامل‌های ساخته‌شده استفاده کنید. این ابزارها به‌ویژه در پروژه‌های سیستم‌عامل‌های لینوکس برای دستگاه‌های امبدد بسیار کاربردی هستند.


۹. گزینه‌های پیکربندی و سفارشی‌سازی بالا

با استفاده از Buildroot، شما می‌توانید از میان هزاران پکیج نرم‌افزاری و گزینه‌های پیکربندی مختلف انتخاب کنید. علاوه بر این، پیکربندی‌های پیش‌فرض و سفارشی‌سازی‌های زیاد در Buildroot وجود دارد که به شما اجازه می‌دهد سیستم‌عامل خود را دقیقا متناسب با نیازهای پروژه بسازید.


جمع‌بندی

Buildroot یک ابزار ساده، سریع، و بهینه برای ساخت سیستم‌های لینوکس سفارشی برای دستگاه‌های امبدد است. ویژگی‌هایی مانند سرعت بالا در بیلد، سیستم فایل‌های کوچک، پشتیبانی از کراس‌کمپایل، و پشتیبانی از معماری‌های مختلف، آن را به انتخابی ایده‌آل برای بسیاری از پروژه‌های سیستم‌های امبدد تبدیل کرده است. به‌ویژه برای پروژه‌های کوچک و متوسط که نیاز به سیستم‌عامل‌های سبک و بهینه دارند، Buildroot یک ابزار بی‌رقیب به شمار می‌آید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”موارد استفاده از Buildroot در پروژه‌های صنعتی و تحقیقاتی” subtitle=”توضیحات کامل”]Buildroot ابزاری کارآمد و انعطاف‌پذیر است که در بسیاری از پروژه‌های صنعتی و تحقیقاتی مورد استفاده قرار می‌گیرد. این ابزار به‌ویژه برای ساخت سیستم‌عامل‌های سفارشی برای دستگاه‌های امبدد و سیستم‌های محدود مناسب است. در ادامه، به بررسی کاربردهای مختلف Buildroot در این حوزه‌ها می‌پردازیم:


۱. توسعه سیستم‌های صنعتی با منابع محدود

در پروژه‌های صنعتی که نیاز به سیستم‌های امبدد با منابع محدود دارند، Buildroot انتخاب مناسبی است. این ابزار به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد که سیستم‌عامل‌های سفارشی را بر اساس نیازهای خاص پروژه‌های صنعتی خود بسازند و تنها اجزای مورد نیاز را در سیستم‌عامل گنجانده و از مصرف بیش از حد منابع جلوگیری کنند.

  • مثال: در تولید دستگاه‌های خودکار صنعتی یا حسگرهای محیطی که نیاز به پردازش داده‌های جمع‌آوری‌شده دارند، استفاده از Buildroot به‌منظور ساخت سیستم‌عاملی سبک و بهینه بسیار مفید است. این سیستم‌ها معمولاً نیاز به پردازش سریع، فضای ذخیره‌سازی کم، و زمان راه‌اندازی سریع دارند که با Buildroot قابل تحقق است.

۲. طراحی و توسعه دستگاه‌های اینترنت اشیاء (IoT)

سیستم‌های اینترنت اشیاء (IoT) معمولاً نیاز به دستگاه‌های کوچک، کم‌هزینه و کم‌مصرف دارند که بتوانند به شبکه متصل شوند و داده‌ها را جمع‌آوری یا ارسال کنند. Buildroot به راحتی این امکان را فراهم می‌آورد که سیستم‌عامل‌های سفارشی برای این دستگاه‌ها ساخته شود.

  • مثال: در پروژه‌های دستگاه‌های هوشمند خانگی یا حسگرهای IoT، که نیاز به پردازش ساده و ارتباط شبکه‌ای دارند، Buildroot با ارائه راهکارهایی برای ساخت سیستم‌عامل‌های سبک و بهینه، گزینه‌ای مناسب برای ایجاد این دستگاه‌ها محسوب می‌شود.

۳. ساخت سیستم‌های کنترلی صنعتی و اتوماسیون

در پروژه‌های کنترل صنعتی و اتوماسیون کارخانه‌ها، سیستم‌های امبدد معمولا برای کنترل ماشین‌آلات، دستگاه‌های اندازه‌گیری یا حسگرهای موقعیت به کار می‌روند. Buildroot به‌طور خاص برای چنین پروژه‌هایی مناسب است زیرا می‌تواند سیستم‌عامل‌های سفارشی و کم‌حجم بسازد که فقط شامل ابزارهای ضروری هستند و منابع سیستم را بهینه استفاده می‌کنند.

  • مثال: در پروژه‌های کنترل ماشین‌آلات صنعتی، که نیاز به سیستم‌های خاص با کارایی بالا، زمان پاسخ‌دهی سریع، و بدون نیاز به ویژگی‌های اضافی دارند، استفاده از Buildroot برای ساخت سیستم‌عامل سفارشی و کنترل دقیق‌تر بر پیکربندی سیستم، بسیار مؤثر است.

۴. تحقیقات و توسعه در زمینه سیستم‌های امبدد و شبکه‌های بی‌سیم

در پروژه‌های تحقیقاتی که در آن‌ها نیاز به آزمایش و توسعه سیستم‌های امبدد و شبکه‌های بی‌سیم است، Buildroot ابزاری مفید برای ایجاد محیط‌های آزمایشی و توسعه نرم‌افزار به شمار می‌رود. این ابزار امکان ساخت سیستم‌های سفارشی و بهینه‌شده را برای آزمایشات پروتکل‌ها و شبکه‌های بی‌سیم فراهم می‌آورد.

  • مثال: در پروژه‌های تحقیقاتی در زمینه شبکه‌های بی‌سیم IoT، می‌توان با استفاده از Buildroot سیستم‌عاملی سبک و سریع با پشتیبانی از پروتکل‌های ارتباطی مختلف ساخت تا عملکرد پروتکل‌های جدید در محیط‌های واقعی مورد آزمایش قرار گیرد.

۵. طراحی سیستم‌های تعبیه‌شده برای تحقیق در زمینه خودروهای خودران

در پروژه‌های تحقیقاتی مرتبط با خودروهای خودران و سیستم‌های کنترلی پیچیده، که نیاز به سیستم‌های پردازش داده‌های پیچیده در زمان واقعی دارند، Buildroot می‌تواند برای ساخت سیستم‌عامل‌های سفارشی که تنها اجزای مورد نیاز را شامل می‌شوند، به کار رود.

  • مثال: در پروژه‌های تحقیقاتی که روی سیستم‌های ناوبری خودروهای خودران و پردازش تصاویر و داده‌های سنسور کار می‌کنند، استفاده از Buildroot برای ساخت سیستم‌عامل‌هایی که فقط شامل پکیج‌های مرتبط با پردازش تصویر و ارتباطات هستند، مفید و کارآمد است.

۶. توسعه سیستم‌های امنیتی و حفاظتی

در پروژه‌های سیستم‌های امنیتی و حفاظتی که نیاز به سیستم‌های نظارتی با زمان تأخیر کم و پردازش داده‌های سریع دارند، Buildroot می‌تواند برای ساخت سیستم‌عامل‌های بهینه و کم‌حجم استفاده شود که تنها اجزای ضروری را برای پردازش داده‌ها و اتصال به شبکه‌های امنیتی در بر می‌گیرد.

  • مثال: در پروژه‌های دوربین‌های مداربسته تحت شبکه یا سیستم‌های هشدار دهنده هوشمند، می‌توان از Buildroot برای ایجاد سیستم‌عامل‌های سبک که پردازش داده‌ها و ارتباطات شبکه‌ای را سریع انجام دهند، بهره برد.

۷. پروژه‌های تحقیقاتی در زمینه رباتیک

در پروژه‌های رباتیک، جایی که دستگاه‌ها نیاز به پردازش داده‌های پیچیده و تعامل با محیط دارند، Buildroot می‌تواند برای ساخت سیستم‌های کنترل ربات استفاده شود. با استفاده از این ابزار، می‌توان سیستم‌عامل‌هایی ساخت که به‌طور خاص برای نیازهای پروژه‌های رباتیک بهینه‌شده باشند.

  • مثال: در پروژه‌های ربات‌های خودران یا دستگاه‌های هوشمند تحقیقاتی که به پردازش داده‌ها از سنسورها و تعامل با محیط نیاز دارند، استفاده از Buildroot می‌تواند برای ساخت سیستم‌عامل‌هایی که فقط نیازهای پروژه را پوشش می‌دهند، بسیار مفید باشد.

جمع‌بندی

Buildroot در پروژه‌های صنعتی و تحقیقاتی به‌ویژه در سیستم‌های امبدد، IoT، رباتیک، اتوماسیون صنعتی، و امنیت کاربردهای گسترده‌ای دارد. این ابزار با ایجاد سیستم‌عامل‌های سفارشی، سبک و بهینه‌شده برای دستگاه‌های مختلف، امکان کنترل دقیق بر پیکربندی سیستم و انتخاب دقیق پکیج‌های مورد نیاز را فراهم می‌آورد. این ویژگی‌ها باعث می‌شود Buildroot ابزاری مناسب برای پروژه‌های صنعتی و تحقیقاتی با نیازهای خاص و محدودیت منابع باشد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”نحوه تعامل Buildroot با سخت‌افزارهای مختلف” subtitle=”توضیحات کامل”]Buildroot ابزاری قدرتمند برای ساخت سیستم‌عامل‌های سفارشی است که به‌طور خاص برای سیستم‌های امبدد طراحی شده است. یکی از ویژگی‌های برجسته Buildroot توانایی آن در تعامل با سخت‌افزارهای مختلف است. این ابزار با استفاده از پیکربندی‌های خاص برای معماری‌ها و سخت‌افزارهای مختلف، امکان ساخت سیستم‌عامل‌هایی را فراهم می‌آورد که برای انواع مختلف پلتفرم‌ها بهینه‌سازی شده‌اند. در ادامه، نحوه تعامل Buildroot با سخت‌افزارهای مختلف را بررسی می‌کنیم:


۱. انتخاب معماری سخت‌افزاری

اولین گام در استفاده از Buildroot برای سخت‌افزارهای مختلف، انتخاب معماری سخت‌افزاری مناسب است. Buildroot از معماری‌های مختلف پردازنده پشتیبانی می‌کند، از جمله:

  • ARM (ARMv5, ARMv7, ARMv8)
  • x86 و x86_64
  • MIPS
  • PowerPC
  • RISC-V

با استفاده از پیکربندی‌های مناسب، کاربران می‌توانند سیستم‌عامل‌های سفارشی را برای این معماری‌ها بسازند.

  • برای انتخاب معماری، فایل پیکربندی menuconfig در Buildroot استفاده می‌شود که امکان انتخاب معماری‌های مختلف را فراهم می‌آورد. به‌عنوان‌مثال:
    make menuconfig
    

    سپس در منوی پیکربندی، می‌توانید معماری پردازنده را انتخاب کنید.


۲. پشتیبانی از تراشه‌ها و پلتفرم‌های سخت‌افزاری

Buildroot به‌طور خاص برای تعامل با تراشه‌ها و پلتفرم‌های مختلف بهینه‌سازی شده است. این پلتفرم‌ها می‌توانند شامل پلتفرم‌های توسعه عمومی (مانند Raspberry Pi، BeagleBone، یا Intel NUC) یا پلتفرم‌های صنعتی خاص (مانند سیستم‌های مبتنی بر تراشه‌های NXP، STMicroelectronics، و Qualcomm) باشند.

  • در Buildroot، برای هر پلتفرم، یک سری تنظیمات خاص وجود دارد که شامل کتابخانه‌ها، درایورها، و نرم‌افزارهای مرتبط با آن سخت‌افزار خاص است.
  • به‌عنوان‌مثال، برای ساخت سیستم‌عامل برای Raspberry Pi، شما می‌توانید از پیکربندی پیش‌ساخته استفاده کنید که همه‌چیز را برای پلتفرم ARM تنظیم کرده است.

برای انتخاب پلتفرم هدف، از دستور زیر می‌توانید استفاده کنید:

make raspberrypi3_defconfig

این دستور پیکربندی مناسب برای Raspberry Pi 3 را بارگذاری می‌کند و سپس می‌توانید تنظیمات خود را اعمال کنید.


۳. درایورها و پشتیبانی از سخت‌افزارهای ویژه

Buildroot امکان پیکربندی و اضافه کردن درایورها برای سخت‌افزارهای خاص مانند دستگاه‌های ورودی/خروجی (I/O)، ارتباطات شبکه‌ای، دستگاه‌های ذخیره‌سازی و سایر حسگرها را فراهم می‌آورد. در هنگام ساخت سیستم‌عامل با Buildroot، می‌توان درایورهای لازم برای سخت‌افزار خاص را انتخاب کرد تا این سخت‌افزارها به‌درستی شناسایی و مورد استفاده قرار گیرند.

  • برای مثال، اگر سیستم شما شامل درایورهای شبکه یا درایورهای USB است، می‌توانید این درایورها را در پیکربندی Buildroot فعال کرده و سپس سیستم‌عامل سفارشی خود را برای پشتیبانی از این درایورها بسازید.

برای اضافه کردن درایورهای خاص، می‌توانید از دستور زیر در فایل پیکربندی استفاده کنید:

make menuconfig

سپس در بخش‌های مختلف، مانند Kernel Configuration، درایورهای مورد نیاز را انتخاب کنید.


**۴. سازگاری با بایوس‌ها و بوت لودرها

یکی از اجزای مهم در تعامل Buildroot با سخت‌افزار، استفاده از بوت لودرها و بایوس‌ها است. Buildroot از چندین بوت‌لودر معروف پشتیبانی می‌کند که برای انواع مختلف سخت‌افزارهای امبدد مورد استفاده قرار می‌گیرند، مانند:

  • U-Boot
  • Barebox

Buildroot این امکان را فراهم می‌آورد که بوت لودر مناسب برای پلتفرم انتخابی خود را پیکربندی کنید و سیستم‌عامل را برای آن بوت لودر بسازید.

برای انتخاب و پیکربندی بوت لودر، به منوی پیکربندی بوت‌لودر در Buildroot دسترسی خواهید داشت و می‌توانید تنظیمات مورد نیاز خود را انجام دهید.


۵. سفارشی‌سازی کرنل برای سخت‌افزار خاص

در کنار پیکربندی بوت لودر، Buildroot امکان پیکربندی کرنل برای سخت‌افزار خاص را نیز فراهم می‌آورد. کاربران می‌توانند درایورها، ماژول‌ها و ویژگی‌های کرنل را بر اساس سخت‌افزار هدف انتخاب و پیکربندی کنند.

برای پیکربندی کرنل، از دستور زیر برای ورود به پیکربندی کرنل استفاده می‌شود:

make linux-menuconfig

این دستور به شما این امکان را می‌دهد که ویژگی‌ها و درایورهای کرنل را برای سخت‌افزار خاص خود تنظیم کنید.


۶. آزمایش و رفع اشکال سخت‌افزاری

یکی دیگر از جنبه‌های مهم تعامل Buildroot با سخت‌افزار، آزمایش و رفع اشکال سیستم‌عامل‌های ساخته‌شده است. پس از ساخت سیستم‌عامل سفارشی، ممکن است نیاز به تست عملکرد آن بر روی سخت‌افزار واقعی باشد تا مشکلات احتمالی شناسایی شوند.

در این مرحله، می‌توانید از ابزارهای اشکال‌زدایی و تست برای شبیه‌سازی یا تعامل با سخت‌افزار استفاده کنید تا اطمینان حاصل کنید که سیستم به‌درستی کار می‌کند.


جمع‌بندی

Buildroot ابزاری قدرتمند برای ساخت سیستم‌عامل‌های سفارشی است که به‌طور ویژه برای تعامل با سخت‌افزارهای مختلف بهینه‌سازی شده است. با پشتیبانی از معماری‌های پردازنده مختلف، پلتفرم‌های سخت‌افزاری خاص، درایورها، بوت‌لودرها و کرنل‌ها، این ابزار به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد تا سیستم‌های امبدد را بر اساس سخت‌افزارهای هدف خود به‌راحتی ایجاد کنند. Buildroot با پیکربندی‌های انعطاف‌پذیر خود، می‌تواند سیستم‌عامل‌های کم‌حجم، بهینه و متناسب با نیازهای خاص پروژه‌های مختلف ساخته و اجرا کند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 4. مقایسه Buildroot با ابزارهای مشابه”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”مقایسه Buildroot با Yocto Project” subtitle=”توضیحات کامل”]Buildroot و Yocto Project دو ابزار معروف برای ساخت سیستم‌عامل‌های سفارشی برای سیستم‌های امبدد هستند که هرکدام ویژگی‌ها و مزایای خاص خود را دارند. در این بخش، مقایسه‌ای بین Buildroot و Yocto Project انجام خواهیم داد تا تفاوت‌ها و مزایای هرکدام را درک کنیم.


۱. هدف و فلسفه طراحی

  • Buildroot:
    هدف اصلی Buildroot ساده‌سازی فرآیند ساخت سیستم‌عامل برای دستگاه‌های امبدد است. این ابزار برای ساخت سریع و ساده سیستم‌عامل‌های کوچک و سفارشی طراحی شده است. Buildroot بیشتر به‌عنوان یک ابزار کاهش‌دهنده پیچیدگی در نظر گرفته می‌شود و به سرعت سیستم‌عامل‌های حداقلی را می‌سازد که به‌راحتی قابل استفاده و سفارشی‌سازی هستند.
  • Yocto Project:
    هدف اصلی Yocto Project ارائه یک چارچوب جامع و انعطاف‌پذیر برای ساخت سیستم‌عامل‌های سفارشی است که نیازهای پیچیده‌تر پروژه‌های صنعتی را پوشش دهد. Yocto برای ساخت سیستم‌عامل‌های پیچیده و مقیاس‌پذیر طراحی شده است که از دستورالعمل‌ها و فناوری‌های متعدد پشتیبانی می‌کند. در حقیقت، Yocto بیشتر یک پلتفرم توسعه و ابزار ساخت است تا یک ابزار برای ساخت سیستم‌عامل‌های ساده.

۲. پیچیدگی و قابلیت‌های سفارشی‌سازی

  • Buildroot:
    Buildroot یک ابزار ساده است که بیشتر برای کاربران تازه‌کار یا کسانی که نیاز به ساخت سیستم‌عامل‌های کوچک و سریع دارند مناسب است. پیکربندی در Buildroot از طریق یک منوی ساده انجام می‌شود که انتخاب‌های مختلف برای کتابخانه‌ها، ابزارها و درایورها را فراهم می‌آورد. به دلیل سادگی، برای پروژه‌های با پیچیدگی پایین یا برای آزمایش‌های سریع مناسب است.
  • Yocto Project:
    Yocto به دلیل استفاده از مفاهیم پیچیده‌تر مانند BitBake، Meta-layers و Recipes دارای منحنی یادگیری بالاتری است. برای استفاده از Yocto نیاز به تسلط بر مفاهیم پیچیده‌تری است، اما این قابلیت را می‌دهد که سیستم‌های بسیار پیچیده‌تر و مقیاس‌پذیرتر ساخته شوند. Yocto امکانات زیادی برای سفارشی‌سازی عمیق در سطح سیستم‌عامل و نرم‌افزارهای مختلف فراهم می‌آورد.

۳. پشتیبانی از معماری‌ها و سخت‌افزارهای مختلف

  • Buildroot:
    Buildroot از بسیاری از معماری‌ها و پلتفرم‌ها مانند ARM، x86، MIPS، PowerPC و RISC-V پشتیبانی می‌کند. این ابزار به‌راحتی می‌تواند سیستم‌عامل‌هایی را برای معماری‌های مختلف بسازد، اما ممکن است برای برخی پلتفرم‌های خاص به پیکربندی دستی نیاز داشته باشد.
  • Yocto Project:
    Yocto از پشتیبانی پلتفرم‌های گسترده‌تری برخوردار است و از متا‌لایه‌های خاص برای هر پلتفرم استفاده می‌کند. این لایه‌ها به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهند که سیستم‌عامل‌هایی برای پلتفرم‌های خاص و معماری‌های مختلف (از جمله تراشه‌های خاص صنعتی و سخت‌افزارهای پیچیده) بسازند. این انعطاف‌پذیری بیشتر باعث می‌شود که Yocto گزینه بهتری برای پروژه‌های بزرگ و پیچیده باشد.

۴. زمان ساخت و عملکرد

  • Buildroot:
    به دلیل سادگی و تمرکز بر روی ساخت سیستم‌عامل‌های حداقلی، Buildroot زمان ساخت سریعتری دارد. این ابزار از کتابخانه‌ها و ابزارهای پیش‌ساخته استفاده می‌کند که باعث می‌شود فرآیند ساخت بسیار سریع و بهینه باشد. Buildroot برای پروژه‌های کوچکتر یا پروژه‌هایی که نیاز به ساخت سریع دارند، انتخاب مناسبی است.
  • Yocto Project:
    به دلیل پیچیدگی بیشتر و قابلیت‌های زیاد، Yocto معمولاً زمان ساخت طولانی‌تری دارد. این ابزار به علت پشتیبانی از سیستم‌های پیچیده‌تر و ساخت تصاویر بزرگتر سیستم‌عامل معمولاً زمان بیشتری برای ساخت نیاز دارد. با این حال، می‌توان فرآیند ساخت را بهینه‌سازی کرده و زمان آن را کاهش داد.

۵. پشتیبانی و مستندات

  • Buildroot:
    Buildroot دارای مستندات خوب و ساده است که به راحتی می‌تواند کمک کند تا کاربران سیستم‌عامل‌های ساده بسازند. اگرچه مستندات آن جامع و در سطح ابتدایی است، ولی برای پروژه‌های کوچک و سریع مناسب است.
  • Yocto Project:
    Yocto دارای مستندات بسیار جامع و حرفه‌ای است که به طور عمیق به پیکربندی‌ها، لایه‌ها و دستورالعمل‌ها پرداخته است. مستندات Yocto برای پروژه‌های پیچیده‌تر بسیار مفید است، اما برای مبتدیان ممکن است دشوار باشد.

۶. جامعه کاربری و پشتیبانی

  • Buildroot:
    جامعه Buildroot بیشتر به پروژه‌های کوچک و آزمایشی و همچنین پشتیبانی از پلتفرم‌های متداول متمرکز است. این ابزار دارای یک جامعه کوچک‌تر است، اما با این حال پشتیبانی خوبی از طریق فروم‌ها و گروه‌های کاربری ارائه می‌شود.
  • Yocto Project:
    Yocto دارای یک جامعه کاربری بزرگ و فعال است که شامل شرکت‌های صنعتی، توسعه‌دهندگان حرفه‌ای و تیم‌های تحقیقاتی می‌شود. این جامعه گسترده‌تر باعث می‌شود که پشتیبانی و مشاوره فنی بیشتر و بهتری از طریق فروم‌ها، لیست‌های پستی و مستندات آنلاین در اختیار کاربران قرار گیرد.

۷. قابلیت گسترش و مقیاس‌پذیری

  • Buildroot:
    Buildroot بیشتر برای پروژه‌های کوچکتر و سیستم‌های ساده طراحی شده است و قابلیت گسترش آن محدودتر است. این ابزار برای سیستم‌های کوچک و بهینه‌شده به‌خوبی عمل می‌کند، اما برای پروژه‌های بزرگ و پیچیده‌تر ممکن است نیاز به ابزارهای دیگر باشد.
  • Yocto Project:
    Yocto به دلیل استفاده از لایه‌ها و سیستم‌های ماژولار، قابلیت گسترش و مقیاس‌پذیری بالایی دارد. این ابزار می‌تواند سیستم‌های بزرگ و پیچیده را برای تجهیزات صنعتی، پردازش‌های موازی و دستگاه‌های خاص طراحی کند و برای پروژه‌های مقیاس‌پذیر بسیار مناسب است.

جمع‌بندی

  • Buildroot بیشتر برای پروژه‌های ساده و سریع که نیاز به سیستم‌عامل‌های کم‌حجم دارند مناسب است. این ابزار به دلیل سادگی و سرعت ساخت، انتخاب خوبی برای پروژه‌های کوچک است که به سیستم‌های سفارشی ساده نیاز دارند.
  • در مقابل، Yocto Project ابزاری قدرتمندتر است که بیشتر برای پروژه‌های پیچیده و صنعتی مناسب است. این ابزار با امکانات زیاد برای سفارشی‌سازی و مقیاس‌پذیری، گزینه بهتری برای پروژه‌های بزرگ و پیچیده‌تر است که نیاز به پشتیبانی از پلتفرم‌های مختلف و درایورهای خاص دارند.

[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”مقایسه Buildroot با OpenWRT و Crosstool-NG” subtitle=”توضیحات کامل”]در دنیای توسعه سیستم‌های امبدد، ابزارهای مختلفی برای ساخت و سفارشی‌سازی سیستم‌عامل‌ها و محیط‌های اجرایی وجود دارد. در این بخش، مقایسه‌ای بین Buildroot، OpenWRT و Crosstool-NG انجام می‌دهیم تا تفاوت‌ها و مزایای هرکدام را بهتر درک کنیم.


۱. هدف و کاربرد اصلی

  • Buildroot:
    Buildroot یک ابزار برای ساخت سیستم‌عامل‌های سفارشی برای دستگاه‌های امبدد است. هدف اصلی این ابزار سادگی و سرعت در ایجاد سیستم‌عامل‌های کوچک و قابل تنظیم برای پلتفرم‌های مختلف است. Buildroot ابزارهایی برای ساخت تصویر لینوکس، کرنل و بسته‌های نرم‌افزاری را فراهم می‌کند و بیشتر برای پروژه‌هایی که نیاز به سیستم‌عامل‌های حداقلی دارند، مناسب است.
  • OpenWRT:
    OpenWRT یک سیستم‌عامل لینوکسی است که مخصوص مسیر‌یاب‌ها، مودم‌ها و سایر دستگاه‌های شبکه است. این پروژه هدفش ارائه یک سیستم‌عامل قابل تنظیم و منبع‌باز برای دستگاه‌های شبکه است. OpenWRT به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهد که ویژگی‌ها و پیکربندی‌های خاص را برای سخت‌افزارهای خاص ایجاد کنند. برخلاف Buildroot که بیشتر برای ساخت سیستم‌عامل‌های عمومی استفاده می‌شود، OpenWRT تمرکز ویژه‌ای بر روی دستگاه‌های شبکه دارد.
  • Crosstool-NG:
    Crosstool-NG ابزاری است که برای ساخت کراس‌کمپایلرها طراحی شده است. این ابزار به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهد که کراس‌کمپایلرهای سفارشی برای معماری‌های مختلف بسازند. برخلاف Buildroot که به طور خاص سیستم‌عامل‌های کامل را می‌سازد، Crosstool-NG بیشتر بر روی ساخت ابزارهای توسعه و کراس‌کمپایلرها تمرکز دارد و برای پروژه‌هایی که نیاز به ابزارهای توسعه سفارشی دارند، مفید است.

۲. پیچیدگی و قابلیت‌های سفارشی‌سازی

  • Buildroot:
    Buildroot به طور کلی ابزار ساده‌ای است که برای پروژه‌هایی که نیاز به سیستم‌عامل‌های ساده و سریع دارند، بسیار مناسب است. سفارشی‌سازی‌ها معمولاً از طریق منوی پیکربندی ساده صورت می‌گیرد و کاربران می‌توانند بسته‌ها، کرنل‌ها و ابزارهای مختلف را به راحتی انتخاب کنند. هرچند Buildroot دارای قابلیت‌های خوبی برای سفارشی‌سازی است، اما پیچیدگی‌های خاصی برای پروژه‌های پیچیده‌تر ندارد.
  • OpenWRT:
    OpenWRT ابزار بسیار قوی و انعطاف‌پذیر برای سفارشی‌سازی است. این پروژه پشتیبانی از ماژول‌ها، پکیج‌ها و پیکربندی‌های پیشرفته را فراهم می‌کند. کاربران می‌توانند سیستم‌عامل OpenWRT را برای انواع مختلف دستگاه‌های شبکه سفارشی‌سازی کنند و از کتابخانه‌ها و پکیج‌های متنوع بهره‌مند شوند. OpenWRT برای توسعه‌دهندگانی که به دنبال ایجاد سیستم‌عامل‌های پیچیده‌تر برای دستگاه‌های خاص شبکه هستند، ابزار مناسبی است.
  • Crosstool-NG:
    Crosstool-NG ابزار پیچیده‌تری است که برای ساخت کراس‌کمپایلرهای سفارشی طراحی شده است. این ابزار به کاربران این امکان را می‌دهد که ابزارهای توسعه خود را از ابتدا بسازند و به راحتی ابزارهای کراس‌کمپایل را برای معماری‌های مختلف پیکربندی کنند. Crosstool-NG نیاز به درک دقیق‌تری از نحوه ساخت کراس‌کمپایلرها دارد و برای پروژه‌هایی که نیاز به ابزارهای توسعه خاص دارند، مناسب است.

۳. پشتیبانی از معماری‌ها و سخت‌افزارها

  • Buildroot:
    Buildroot از بسیاری از معماری‌ها و سخت‌افزارها پشتیبانی می‌کند و می‌تواند سیستم‌عامل‌هایی را برای پلتفرم‌های مختلف بسازد. این ابزار معمولاً به راحتی برای معماری‌های رایج مانند ARM، x86 و MIPS قابل استفاده است. کاربران می‌توانند از یک مجموعه گسترده از پکیج‌ها و ابزارها برای هر نوع سخت‌افزار استفاده کنند.
  • OpenWRT:
    OpenWRT به طور خاص از دستگاه‌های شبکه و معماری‌های خاص پشتیبانی می‌کند. این پروژه از معماری‌های معروفی مانند MIPS، ARM و x86 پشتیبانی می‌کند، اما تمرکز اصلی آن بر روی دستگاه‌های مسیر‌یاب و مودم‌ها است. در نتیجه، OpenWRT بیشتر برای پروژه‌های مرتبط با شبکه و دستگاه‌های مخصوص کاربرد دارد.
  • Crosstool-NG:
    Crosstool-NG برای ساخت کراس‌کمپایلرها از معماری‌های مختلف پشتیبانی می‌کند. این ابزار می‌تواند برای هر نوع معماری که به کراس‌کمپایلر نیاز دارد، ابزار ساخت ایجاد کند. بنابراین، Crosstool-NG می‌تواند به راحتی برای پشتیبانی از هر معماری خاص تنظیم شود، اما به خودی خود سیستم‌عامل یا نرم‌افزارهای قابل اجرا نمی‌سازد.

۴. پشتیبانی از بسته‌ها و نرم‌افزارها

  • Buildroot:
    Buildroot به کاربران این امکان را می‌دهد که بسته‌های نرم‌افزاری را برای سیستم‌عامل خود سفارشی‌سازی کنند. این ابزار یک مخزن بزرگ از بسته‌های نرم‌افزاری را فراهم می‌آورد و به شما اجازه می‌دهد تا بسته‌های مختلف را از منابع متعدد اضافه یا حذف کنید. این بسته‌ها شامل کتابخانه‌ها، ابزارها و پکیج‌های دیگر هستند.
  • OpenWRT:
    OpenWRT به طور خاص پشتیبانی از پکیج‌ها و نرم‌افزارهای شبکه را فراهم می‌کند. این پروژه به کاربران این امکان را می‌دهد که از پکیج‌های متعدد برای افزودن ویژگی‌های خاص به دستگاه‌های خود استفاده کنند. علاوه بر این، OpenWRT از پشتیبانی گسترده از بسته‌های نرم‌افزاری برای دستگاه‌های شبکه برخوردار است.
  • Crosstool-NG:
    Crosstool-NG بیشتر بر روی ابزارهای توسعه تمرکز دارد و به طور مستقیم از بسته‌های نرم‌افزاری برای ایجاد سیستم‌عامل یا نرم‌افزارهای قابل اجرا پشتیبانی نمی‌کند. این ابزار تمرکز اصلی خود را بر ساخت کراس‌کمپایلر و ابزارهای وابسته قرار داده است.

۵. سرعت ساخت و عملکرد

  • Buildroot:
    Buildroot معمولاً زمان ساخت کوتاه‌تری دارد زیرا بیشتر به ساخت سیستم‌عامل‌های ساده و کم‌حجم تمرکز دارد. این ابزار برای پروژه‌های کوچک‌تر و سیستم‌های کم‌حجم بسیار مناسب است و به سرعت می‌تواند یک تصویر لینوکس بسازد.
  • OpenWRT:
    OpenWRT به دلیل پیچیدگی و پشتیبانی از ویژگی‌های شبکه معمولاً زمان ساخت بیشتری نیاز دارد. این پروژه برای دستگاه‌های شبکه پیچیده‌تر و پیکربندی‌های خاص طراحی شده است و ساخت آن زمان بیشتری می‌برد.
  • Crosstool-NG:
    Crosstool-NG به طور کلی زمان ساخت کوتاه‌تری ندارد زیرا ساخت کراس‌کمپایلر و ابزارهای وابسته زمان‌بر است. این ابزار معمولاً برای پروژه‌هایی که نیاز به کراس‌کمپایلرهای خاص دارند و برای پیکربندی‌های پیچیده مناسب است.

جمع‌بندی

  • Buildroot: بهترین ابزار برای سیستم‌عامل‌های ساده و سفارشی که نیاز به سرعت ساخت و پیکربندی آسان دارند.
  • OpenWRT: ابزار مناسبی برای دستگاه‌های شبکه و پیکربندی‌های پیشرفته‌تر مانند مسیر‌یاب‌ها و مودم‌ها است که نیاز به ویژگی‌های شبکه و پشتیبانی از بسته‌های خاص دارند.
  • Crosstool-NG: مناسب برای ساخت کراس‌کمپایلرها و ابزارهای توسعه سفارشی برای پروژه‌های پیچیده‌ای که نیاز به ابزارهای توسعه خاص دارند.

[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی تفاوت‌ها در نحوه مدیریت بسته‌ها و ساخت سیستم” subtitle=”توضیحات کامل”]مدیریت بسته‌ها و فرآیند ساخت سیستم‌عامل در ابزارهای مختلف برای توسعه سیستم‌های امبدد می‌تواند تفاوت‌های چشم‌گیری داشته باشد. در این بخش، تفاوت‌ها را در نحوه مدیریت بسته‌ها و فرآیند ساخت سیستم در Buildroot، OpenWRT و Crosstool-NG بررسی خواهیم کرد.


۱. Buildroot

  • مدیریت بسته‌ها:
    در Buildroot، بسته‌های نرم‌افزاری به صورت پیکربندی قابل انتخاب از یک مخزن از پیش تعیین‌شده مدیریت می‌شوند. شما می‌توانید بسته‌ها را از مخزن رسمی Buildroot انتخاب کنید و در ساخت سیستم خود وارد کنید. این بسته‌ها شامل کتابخانه‌ها، ابزارها و پکیج‌های دیگر هستند. از آنجا که Buildroot به طور عمده برای ساخت سیستم‌عامل‌های لینوکسی ساده و کم‌حجم طراحی شده است، انتخاب و مدیریت بسته‌ها در این ابزار نسبت به ابزارهای دیگر ساده‌تر و متمرکزتر است.
  • ساخت سیستم:
    ساخت سیستم در Buildroot از طریق یک سیستم کامل و خودکار انجام می‌شود. با استفاده از منوی پیکربندی (مشابه با Kconfig) می‌توانید گزینه‌های مختلف برای پیکربندی سیستم‌عامل خود را انتخاب کنید. پس از انتخاب پیکربندی‌ها، ابزار Buildroot به طور خودکار تصویر سیستم‌عامل را ایجاد می‌کند. این فرآیند شامل ساخت کرنل، بسته‌ها و ابزارهای مختلف است که در نهایت منجر به تولید یک سیستم‌عامل حداقلی و سفارشی‌شده می‌شود.

۲. OpenWRT

  • مدیریت بسته‌ها:
    در OpenWRT، مدیریت بسته‌ها بیشتر به صورت سیستم پکیجینگ داخلی انجام می‌شود که مشابه opkg در سیستم‌های مبتنی بر Debian است. OpenWRT دارای یک مخزن پکیج اختصاصی است که برای مدیریت بسته‌ها از آن استفاده می‌شود. این پکیج‌ها شامل نرم‌افزارهای شبکه، ابزارهای مدیریتی و کتابخانه‌های خاص برای دستگاه‌های شبکه هستند. کاربران می‌توانند بسته‌های نرم‌افزاری را به راحتی از طریق opkg یا Makefile به سیستم خود اضافه کنند.
  • ساخت سیستم:
    ساخت سیستم در OpenWRT از طریق یک فرآیند متمرکز و پیچیده‌تر انجام می‌شود. OpenWRT از یک سیستم Makefile برای پیکربندی، ساخت و نصب بسته‌ها استفاده می‌کند. در اینجا، کاربران می‌توانند بسته‌ها و ویژگی‌های مختلف را از طریق منوی پیکربندی یا کدهای Makefile سفارشی‌سازی کنند. این ابزار اجازه می‌دهد تا سیستم‌عامل با ویژگی‌ها و پیکربندی‌های پیچیده به طور دقیق برای دستگاه‌های خاص ساخته شود. برخلاف Buildroot، OpenWRT برای دستگاه‌های شبکه طراحی شده و امکانات پیچیده‌تری برای مدیریت بسته‌ها و سفارشی‌سازی فراهم می‌کند.

۳. Crosstool-NG

  • مدیریت بسته‌ها:
    Crosstool-NG به طور مستقیم مدیریت بسته‌ها را انجام نمی‌دهد. این ابزار بیشتر بر روی ساخت کراس‌کمپایلرها و ابزارهای توسعه تمرکز دارد. اگرچه می‌توان برخی ابزارهای اضافی را برای ساخت و استفاده از کراس‌کمپایلرها اضافه کرد، اما در نهایت Crosstool-NG بر روی ابزارهای توسعه سفارشی و ساخت کراس‌کمپایلرهای خاص متمرکز است. در این ابزار، بسته‌ها به طور مستقیم مدیریت نمی‌شوند و بیشتر به ساخت ابزارهای توسعه برای معماری‌های خاص محدود می‌شود.
  • ساخت سیستم:
    ساخت سیستم در Crosstool-NG به طور عمده بر روی ساخت کراس‌کمپایلر و ابزارهای کمکی برای توسعه سیستم‌های امبدد تمرکز دارد. فرآیند ساخت این ابزار پیچیده‌تر است و شامل پیکربندی کراس‌کمپایلر برای معماری‌های مختلف، تنظیم ابزارهای توسعه و ایجاد ابزارهای سفارشی می‌شود. برخلاف Buildroot و OpenWRT که به طور مستقیم سیستم‌عامل‌ها و بسته‌ها را می‌سازند، Crosstool-NG تنها ابزارهای توسعه و محیط‌های کراس‌کمپایل را برای استفاده در پروژه‌های مختلف فراهم می‌کند.

۴. مقایسه کلی

ویژگی Buildroot OpenWRT Crosstool-NG
مدیریت بسته‌ها پیکربندی از مخزن داخلی و انتخاب بسته‌ها مدیریت با opkg و مخزن پکیج اختصاصی به طور مستقیم مدیریت بسته‌ها ندارد
ساخت سیستم سیستم ساخت خودکار با استفاده از Kconfig ساخت از طریق Makefile و پیکربندی پیچیده ساخت کراس‌کمپایلر و ابزارهای توسعه
سفارشی‌سازی سیستم بسیار ساده و سریع برای سیستم‌های حداقلی و ساده امکان سفارشی‌سازی پیشرفته برای دستگاه‌های شبکه سفارشی‌سازی کراس‌کمپایلرها و ابزارهای توسعه
تمرکز ساخت سیستم‌عامل‌های حداقلی و سفارشی‌شده سیستم‌عامل‌های شبکه با پشتیبانی از ویژگی‌های پیشرفته ساخت ابزارهای توسعه سفارشی برای کراس‌کمپایلینگ
پشتیبانی از بسته‌ها بسته‌های نرم‌افزاری از مخزن رسمی بسته‌ها برای دستگاه‌های شبکه از opkg بسته‌ها برای ابزارهای توسعه

جمع‌بندی

  • Buildroot به عنوان ابزاری ساده برای ساخت سیستم‌عامل‌های کوچک و سفارشی‌شده، قابلیت انتخاب و مدیریت بسته‌ها را از طریق مخزن داخلی فراهم می‌کند.
  • OpenWRT به طور خاص برای دستگاه‌های شبکه طراحی شده و دارای سیستم پکیجینگ پیچیده‌تر است که به کاربران این امکان را می‌دهد که ویژگی‌های شبکه و بسته‌های نرم‌افزاری را به دقت سفارشی کنند.
  • Crosstool-NG تمرکز اصلی خود را بر روی ساخت کراس‌کمپایلرها و ابزارهای توسعه سفارشی گذاشته است و برای پروژه‌هایی که نیاز به توسعه ابزارهای خاص دارند، مناسب است.

[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 5. ساختار کلی Buildroot و نحوه عملکرد آن”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی معماری Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]معماری Buildroot به گونه‌ای طراحی شده است که فرآیند ساخت یک سیستم‌عامل یا محیط نرم‌افزاری برای سیستم‌های امبدد را به شکلی ساده، قابل فهم و کاملاً انعطاف‌پذیر مدیریت کند. این ابزار برای ایجاد سیستم‌های لینوکسی کوچک و سفارشی‌شده طراحی شده و در ساخت تصویرهای لینوکسی کم‌حجم و سریع برای دستگاه‌های امبدد بسیار کارآمد است. در این بخش، معماری Buildroot را با جزئیات بررسی می‌کنیم.


۱. اجزای اصلی معماری Buildroot

معماری Buildroot از چندین بخش و زیرساخت اصلی تشکیل شده است که هرکدام وظیفه خاصی در فرآیند ساخت سیستم ایفا می‌کنند:

  1. Makefile اصلی:
    • این فایل اساساً فرآیند ساخت را راهبری می‌کند. Makefile در Buildroot برای ساخت هر مرحله از فرآیند، از تنظیمات اولیه تا ساخت نهایی سیستم‌عامل استفاده می‌شود.
    • Makefile اصلی شامل دستورالعمل‌های پیکربندی و فرایندهای وابسته به بسته‌ها است.
  2. پیکربندی (Configuration):
    • Buildroot از یک سیستم پیکربندی مشابه با Kconfig استفاده می‌کند. این پیکربندی به شما اجازه می‌دهد که تنظیمات مختلف سیستم‌عامل (مانند کرنل، بسته‌ها، ابزارها و غیره) را به صورت گرافیکی یا متنی انتخاب کنید.
    • فایل‌های پیکربندی شامل گزینه‌های تنظیمات برای انتخاب ویژگی‌ها و بسته‌ها هستند.
    • پیکربندی‌ها می‌توانند به دو صورت اصلی انجام شوند: استفاده از منوی make menuconfig یا ایجاد و ویرایش فایل‌های defconfig.
  3. مخزن بسته‌ها:
    • Buildroot برای هر بسته نرم‌افزاری یک دایرکتوری جداگانه دارد که اطلاعات مربوط به نحوه ساخت و پیکربندی بسته در آن دایرکتوری ذخیره می‌شود.
    • بسته‌ها به دو دسته تقسیم می‌شوند:
      • بسته‌های پیش‌ساخته: بسته‌هایی که از پیش در Buildroot وجود دارند.
      • بسته‌های سفارشی: بسته‌هایی که ممکن است به نیاز پروژه اضافه شوند و می‌توانند به صورت دستی پیکربندی شوند.
  4. پایگاه داده بسته‌ها (Package Database):
    • تمامی بسته‌ها در Buildroot به صورت یک پایگاه داده ذخیره می‌شوند. این پایگاه داده شامل اطلاعات مربوط به نحوه دریافت، ساخت و نصب بسته‌ها است.
    • این بسته‌ها می‌توانند به صورت دستی یا خودکار در طول فرآیند ساخت گنجانده شوند.
  5. ابزارها و اسکریپت‌های کمکی:
    • Buildroot شامل ابزارهایی است که برای ساخت، پیکربندی و مدیریت بسته‌ها استفاده می‌شوند. این ابزارها به صورت اسکریپت‌های Bash نوشته شده‌اند و با فراخوانی دستورات مختلف مانند make، tar و cp به مدیریت فرآیند ساخت می‌پردازند.
  6. خروجی نهایی (Output):
    • پس از انجام فرآیند ساخت، Buildroot تمامی فایل‌های نهایی را در دایرکتوری output قرار می‌دهد. این خروجی شامل موارد زیر است:
      • تصویر سیستم‌عامل: شامل کرنل، بسته‌ها، ابزارهای کاربری و سایر اجزای سیستم‌عامل است.
      • سیستم فایل: به صورت initramfs یا سیستم فایل ext4.
      • لایه‌های مختلف: مانند لایه کرنل، لایه کتابخانه‌ها و لایه سیستم‌عامل.

۲. فرآیند ساخت در Buildroot

فرآیند ساخت سیستم‌عامل در Buildroot به صورت چند مرحله‌ای و خودکار انجام می‌شود:

  1. پیکربندی اولیه:
    • ابتدا فایل پیکربندی سیستم (معمولاً defconfig) ایجاد می‌شود که مشخص می‌کند چه بسته‌هایی باید در فرآیند ساخت گنجانده شوند.
    • این پیکربندی می‌تواند به صورت دستی یا از طریق منوی make menuconfig انجام شود.
  2. انتخاب بسته‌ها و ابزارها:
    • پس از پیکربندی، ابزارهایی که به صورت انتخابی برای سیستم نیاز هستند، مانند کتابخانه‌ها، ابزارهای توسعه و برنامه‌های کاربردی مشخص می‌شوند.
  3. ساخت هر بسته:
    • هر بسته‌ای که در پیکربندی انتخاب شده باشد، باید به صورت جداگانه ساخته شود. این بسته‌ها ممکن است شامل نصب کرنل، کتابخانه‌ها، ابزارهای کمکی و غیره باشند.
    • در این مرحله، برای هر بسته نرم‌افزاری از دستور make استفاده می‌شود و بسته‌ها به صورت موازی ساخته می‌شوند.
  4. ساخت سیستم‌عامل:
    • در نهایت، Buildroot تمامی بسته‌ها را به یکدیگر پیوند می‌دهد و یک تصویر سیستم‌عامل کامل و قابل بوت ایجاد می‌کند. این تصویر شامل کرنل، سیستم فایل و ابزارهای کاربری است.
  5. خروجی نهایی:
    • پس از تکمیل فرآیند ساخت، Buildroot تمامی فایل‌های نهایی مانند تصویر سیستم‌عامل، فایل‌های بوت و سیستم فایل را در دایرکتوری output قرار می‌دهد.

۳. پیکربندی و انتخاب بسته‌ها

در معماری Buildroot، شما می‌توانید بسته‌ها و ویژگی‌ها را از طریق منوی پیکربندی یا با ویرایش مستقیم فایل‌های پیکربندی مانند defconfig انتخاب کنید. این فرآیند شامل موارد زیر است:

  • make menuconfig: این ابزار گرافیکی به شما اجازه می‌دهد تا بسته‌ها، ابزارها و تنظیمات سیستم را به راحتی انتخاب کنید.
  • make xconfig: پیکربندی گرافیکی مبتنی بر Qt برای Buildroot.
  • defconfig: فایل‌های پیکربندی پیش‌فرض که شامل تنظیمات اولیه برای پیکربندی Buildroot هستند. این فایل‌ها می‌توانند به راحتی به عنوان یک نقطه شروع برای پروژه‌های مختلف استفاده شوند.

۴. فرآیند توزیع و ارتقاء

یکی از ویژگی‌های مهم Buildroot، سادگی آن در ایجاد سیستم‌های سفارشی و توزیع‌های کوچک است. از آنجا که این ابزار همه چیز را در قالب پیکربندی‌های خاص و بسته‌های کم‌حجم مدیریت می‌کند، کاربران می‌توانند به راحتی نسخه‌های سفارشی سیستم‌عامل را برای دستگاه‌های مختلف توسعه دهند.

  • ارتقاء بسته‌ها: در Buildroot به راحتی می‌توان بسته‌ها را به روز کرد. برای این کار، کافی است که نسخه جدید بسته یا ابزار مورد نظر را در پیکربندی مشخص کرده و سپس فرآیند ساخت را اجرا کنید.
  • توزیع سفارشی: شما می‌توانید با انتخاب دقیق بسته‌ها و تنظیمات، یک توزیع لینوکسی کامل و سفارشی برای سخت‌افزار خود بسازید.

جمع‌بندی

معماری Buildroot با استفاده از یک سیستم پیکربندی ساده و ساختار منظم بسته‌ها، فرآیند ساخت سیستم‌عامل‌های لینوکسی کم‌حجم و سفارشی‌شده را به شکلی کارآمد مدیریت می‌کند. این ابزار برای پروژه‌های امبدد که نیاز به یک سیستم‌عامل سریع و سبک دارند، بسیار مناسب است و امکان پیکربندی دقیق و سفارشی‌سازی سیستم‌عامل را فراهم می‌آورد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”نحوه پردازش و اجرای مراحل ساخت در Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]فرآیند ساخت در Buildroot به گونه‌ای طراحی شده است که به سادگی و سرعت سیستم‌عامل‌های سفارشی‌شده را برای سیستم‌های امبدد فراهم کند. این فرآیند شامل مراحل مختلفی است که هرکدام مسئولیت خاصی در تکمیل سیستم‌عامل نهایی دارند. در این بخش، نحوه پردازش و اجرای مراحل ساخت در Buildroot را به صورت گام به گام بررسی خواهیم کرد.


۱. پیکربندی سیستم (Configuration)

پیکربندی اولین مرحله از فرآیند ساخت است که در آن نیازمندی‌ها و ویژگی‌های سیستم‌عامل تعیین می‌شود. این مرحله به کمک فایل‌های پیکربندی و ابزار menuconfig انجام می‌شود.

  1. ایجاد فایل پیکربندی (Defconfig):
    • قبل از شروع فرآیند ساخت، شما باید فایل پیکربندی اولیه (معمولاً defconfig) ایجاد کنید که شامل تنظیمات اولیه سیستم مانند انتخاب کرنل، ابزارهای سیستم‌عامل، کتابخانه‌ها و بسته‌ها است.
    • شما می‌توانید از تنظیمات پیش‌فرض استفاده کنید یا خودتان آن‌ها را به صورت سفارشی تنظیم کنید.
  2. استفاده از منوی پیکربندی (make menuconfig):
    • پس از تنظیم فایل defconfig، می‌توانید از ابزار make menuconfig برای پیکربندی گرافیکی سیستم استفاده کنید.
    • این ابزار به شما اجازه می‌دهد تا انتخاب‌های خود را در قالب یک منو مشاهده و ویرایش کنید.
  3. ذخیره پیکربندی:
    • پس از پیکربندی سیستم، تنظیمات به صورت فایل‌های .config در دایرکتوری پروژه ذخیره می‌شود.

۲. بررسی وابستگی‌ها (Dependency Check)

پس از انجام پیکربندی، مرحله بعدی بررسی وابستگی‌ها است. در این مرحله، Buildroot وابستگی‌های بین بسته‌ها را بررسی می‌کند و مشخص می‌کند که کدام بسته‌ها باید اول ساخته شوند.

  1. شناسایی بسته‌های وابسته:
    • هر بسته ممکن است به بسته‌های دیگری نیاز داشته باشد. Buildroot به طور خودکار وابستگی‌ها را شناسایی کرده و ترتیب ساخت بسته‌ها را تنظیم می‌کند.
  2. مدیریت بسته‌ها:
    • برای ساخت بسته‌ها، Buildroot ابتدا وابستگی‌های اولیه را بررسی و سپس بسته‌ها را به ترتیب مورد نیاز می‌سازد.

۳. دانلود بسته‌ها (Fetching Packages)

پس از پیکربندی و شناسایی وابستگی‌ها، مرحله بعدی دانلود بسته‌ها از منابع مختلف است. در این مرحله، Buildroot بسته‌ها و سورس‌های مورد نیاز را از اینترنت یا مخازن محلی دانلود می‌کند.

  1. منابع بسته‌ها:
    • بسته‌ها معمولاً از URLهای مشخص‌شده در فایل‌های پیکربندی دانلود می‌شوند. این URLها ممکن است شامل Git repositories، FTP servers یا HTTP servers باشند.
  2. دریافت سورس‌ها:
    • سورس‌ها برای بسته‌ها معمولاً به صورت فشرده (مانند .tar.gz یا .tar.xz) ذخیره می‌شوند و پس از دانلود باید استخراج شوند.
  3. مدیریت کش (Cache):
    • Buildroot از کش محلی برای جلوگیری از دانلود مجدد بسته‌ها و سورس‌ها استفاده می‌کند. به این ترتیب، اگر بسته‌ای قبلاً دانلود شده باشد، از نسخه محلی آن استفاده می‌شود.

۴. ساخت بسته‌ها (Building Packages)

پس از دانلود بسته‌ها و استخراج آن‌ها، مرحله ساخت بسته‌ها آغاز می‌شود. در این مرحله، Buildroot از ابزارهای مختلفی برای کامپایل و ساخت بسته‌ها استفاده می‌کند.

  1. ساخت هر بسته:
    • برای هر بسته، Buildroot از ابزار make یا ابزارهای مشابه استفاده می‌کند تا کدهای منبع را کامپایل کند و فایل‌های باینری نهایی را ایجاد نماید.
  2. ساخت بسته‌های وابسته:
    • در صورتی که بسته‌ای وابستگی به بسته‌های دیگر داشته باشد، ابتدا بسته‌های وابسته ساخته شده و سپس بسته اصلی ساخته می‌شود.
  3. ایجاد فایل‌های نصب:
    • پس از تکمیل فرآیند ساخت، بسته‌های ساخته شده به طور خودکار در دایرکتوری‌های مشخص قرار می‌گیرند. این دایرکتوری‌ها ممکن است شامل sysroot، output/target/ یا output/host/ باشند.

۵. ایجاد تصویر نهایی (Final Image Creation)

پس از ساخت بسته‌ها و نصب آن‌ها، مرحله نهایی ایجاد یک تصویر سیستم‌عامل برای دستگاه هدف است. این مرحله به ایجاد یک تصویر بوتیبل می‌پردازد که بر روی دستگاه امبدد قابل نصب باشد.

  1. ساخت سیستم فایل:
    • Buildroot یک سیستم فایل کامل ایجاد می‌کند که شامل تمامی بسته‌ها و ابزارهای نصب‌شده است. این سیستم فایل می‌تواند به صورت initramfs یا یک سیستم فایل معمولی مانند ext4 باشد.
  2. ساخت تصویر کرنل:
    • اگر کرنل به طور جداگانه انتخاب شده باشد، Buildroot آن را نیز کامپایل کرده و تصویری از کرنل ساخته می‌شود.
  3. ایجاد فایل‌های بوت:
    • Buildroot فایل‌های مربوط به بوت، مانند u-boot یا GRUB، را نیز به صورت خودکار ایجاد می‌کند.
  4. خروجی نهایی:
    • در نهایت، تمامی فایل‌ها و تصاویر نهایی در دایرکتوری output/images/ قرار می‌گیرند. این خروجی شامل تصویر سیستم‌عامل، کرنل، فایل‌های بوت و سایر اجزای سیستم است.

۶. تست و عیب‌یابی (Testing and Debugging)

در نهایت، پس از ساخت سیستم‌عامل، باید مراحل تست و عیب‌یابی انجام شود تا اطمینان حاصل شود که سیستم به درستی کار می‌کند.

  1. اجرای سیستم در ماشین مجازی:
    • پیش از بارگذاری بر روی دستگاه واقعی، می‌توان سیستم را در یک ماشین مجازی (مانند QEMU) تست کرد.
  2. عیب‌یابی و لاگ‌گیری:
    • برای بررسی مشکلات، ابزارهای debugging مانند gdb یا strace استفاده می‌شود.

جمع‌بندی

فرآیند ساخت در Buildroot شامل چند مرحله کلیدی است: پیکربندی سیستم، بررسی وابستگی‌ها، دانلود بسته‌ها، ساخت بسته‌ها، ایجاد تصویر نهایی و در نهایت تست و عیب‌یابی. این مراحل به صورت خودکار و به ترتیب درست اجرا می‌شوند تا یک سیستم‌عامل سفارشی و بهینه برای دستگاه‌های امبدد تولید کنند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”مروری بر مراحل کلی ساخت سیستم‌عامل با Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]فرآیند ساخت سیستم‌عامل با Buildroot به طور کلی شامل چند مرحله اصلی است که به کمک آن‌ها می‌توان سیستم‌عامل سفارشی و بهینه برای دستگاه‌های امبدد تولید کرد. این مراحل به صورت سیستماتیک و اتوماتیک انجام می‌شوند تا فرایند ساخت به سرعت و بدون خطا انجام شود. در ادامه، مراحل کلی ساخت سیستم‌عامل با Buildroot را به طور مختصر بررسی خواهیم کرد.


۱. پیکربندی سیستم (Configuration)

اولین قدم در فرآیند ساخت، پیکربندی سیستم است. در این مرحله، تنظیمات اولیه و نیازمندی‌های سیستم مشخص می‌شود.

  • استفاده از menuconfig یا فایل‌های پیکربندی (مانند defconfig) برای تنظیم ویژگی‌های سیستم.
  • انتخاب کرنل، کتابخانه‌ها، بسته‌ها و ابزارهای مختلفی که باید در سیستم‌عامل گنجانده شوند.
  • ذخیره تنظیمات در فایل‌های .config که در مسیر پروژه قرار می‌گیرند.

۲. بررسی وابستگی‌ها و تنظیم اولویت‌ها (Dependency Checking)

در این مرحله، Buildroot وابستگی‌های بین بسته‌ها را بررسی می‌کند و ترتیب ساخت آن‌ها را مشخص می‌کند.

  • بسته‌ها و بسته‌های وابسته شناسایی شده و ترتیب اجرای آن‌ها برای جلوگیری از مشکلات ساخت به طور خودکار تعیین می‌شود.
  • Buildroot ابتدا بسته‌های پایه و سپس بسته‌های وابسته به آن‌ها را می‌سازد.

۳. دانلود بسته‌ها (Fetching Packages)

پس از پیکربندی و شناسایی وابستگی‌ها، مرحله دانلود بسته‌ها آغاز می‌شود.

  • بسته‌ها و سورس‌های مورد نیاز از منابع مختلف (مانند مخازن Git، FTP و HTTP) دانلود می‌شوند.
  • Buildroot از کش محلی برای جلوگیری از دانلود مجدد بسته‌ها استفاده می‌کند.

۴. ساخت بسته‌ها (Building Packages)

در این مرحله، Buildroot بسته‌ها را بر اساس تنظیمات پیکربندی و وابستگی‌های مشخص شده، ساخته و آماده می‌کند.

  • کامپایل بسته‌ها با استفاده از ابزارهایی مانند make یا autotools انجام می‌شود.
  • پس از ساخت بسته‌ها، فایل‌های باینری و سیستم‌فایل‌ها در دایرکتوری‌های خاص ذخیره می‌شوند.

۵. ایجاد تصویر نهایی (Final Image Creation)

پس از ساخت بسته‌ها و نصب آن‌ها، مرحله نهایی ایجاد تصویر سیستم‌عامل برای دستگاه هدف است.

  • Buildroot یک سیستم فایل قابل استفاده را می‌سازد که می‌تواند به صورت initramfs یا ext4 باشد.
  • همچنین تصویر کرنل و فایل‌های بوت به طور خودکار ساخته می‌شوند.

۶. تست و عیب‌یابی (Testing and Debugging)

در نهایت، پس از ساخت سیستم‌عامل، باید از صحت عملکرد آن اطمینان حاصل کرد.

  • سیستم‌عامل می‌تواند ابتدا در یک ماشین مجازی مانند QEMU تست شود.
  • ابزارهایی مانند gdb و strace برای عیب‌یابی و لاگ‌گیری استفاده می‌شوند.

جمع‌بندی

فرآیند ساخت سیستم‌عامل با Buildroot شامل مراحل پیکربندی، بررسی وابستگی‌ها، دانلود بسته‌ها، ساخت آن‌ها، ایجاد تصویر نهایی و تست و عیب‌یابی است. هر یک از این مراحل به صورت خودکار و بر اساس پیکربندی‌های موجود اجرا می‌شوند تا یک سیستم‌عامل سفارشی و بهینه برای سیستم‌های امبدد تولید گردد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 6. مفاهیم کلیدی مورد نیاز برای کار با Buildroot”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”مفهوم Toolchain و نقش آن در Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]در فرآیند ساخت سیستم‌عامل و نرم‌افزار برای دستگاه‌های امبدد، Toolchain یکی از اجزای حیاتی است که نقش مهمی در کامپایل و ساخت بسته‌ها و نرم‌افزارها ایفا می‌کند. Toolchain به مجموعه‌ای از ابزارها گفته می‌شود که برای توسعه نرم‌افزار برای سیستم‌های خاص (مانند سیستم‌های امبدد) استفاده می‌شود. این ابزارها شامل کامپایلر، لینک‌کننده، دیباگر و دیگر ابزارهای مورد نیاز برای تولید کد ماشین از سورس‌کد هستند.


اجزای اصلی Toolchain

Toolchain به طور کلی شامل سه ابزار اصلی است:

  1. کامپایلر (Compiler):
    • کامپایلر مسئول تبدیل کد منبع (source code) به کد ماشین (machine code) است.
    • در بیشتر سیستم‌های امبدد، از GCC (GNU Compiler Collection) استفاده می‌شود.
  2. لینک‌کننده (Linker):
    • لینک‌کننده مسئول ترکیب کدهای مختلف به یک فایل اجرایی واحد است.
    • این ابزار کار اتصال کتابخانه‌ها و بسته‌های مختلف را انجام می‌دهد.
  3. کتابخانه‌ها (Libraries):
    • ابزارهای دیگری مانند C library (glibc یا uClibc) برای سیستم‌های امبدد مورد استفاده قرار می‌گیرند که از طریق آن‌ها عملکرد سیستم مدیریت می‌شود.
    • این کتابخانه‌ها فراهم‌کننده توابع و خدمات مختلف برای برنامه‌ها هستند.

نقش Toolchain در Buildroot

در Buildroot، Toolchain به عنوان یکی از اجزای اصلی فرآیند ساخت سیستم‌عامل و نرم‌افزارهای هدف دستگاه امبدد عمل می‌کند. Buildroot به طور خودکار یک Toolchain سفارشی می‌سازد که به طور ویژه برای سیستم‌عامل و سخت‌افزار هدف طراحی شده است.

  • ایجاد Toolchain سفارشی:
    • Buildroot به صورت خودکار یک cross-compilation toolchain ایجاد می‌کند که کاملاً با سیستم هدف سازگار است. به عبارت دیگر، این ابزارها برای کامپایل کردن نرم‌افزارهایی که باید روی دستگاه امبدد اجرا شوند، در یک سیستم میزبان (Host system) ساخته می‌شوند.
  • نصب خودکار ابزارها:
    • Buildroot برای ساخت نرم‌افزارها و بسته‌ها برای سیستم‌هدف، ابزارهایی مانند GCC، binutils، glibc/uClibc و musl را نصب و تنظیم می‌کند.
  • مدیریت وابستگی‌ها:
    • در طول فرآیند ساخت، Buildroot تمام ابزارهای مورد نیاز را برای ساخت نرم‌افزارها و بسته‌های هدف به درستی پیکربندی کرده و مدیریت می‌کند.
  • پشتیبانی از معماری‌های مختلف:
    • Buildroot از معماری‌های مختلف پردازنده‌ها مانند ARM، x86 و MIPS پشتیبانی می‌کند و Toolchain به‌طور خودکار با توجه به معماری دستگاه هدف تنظیم می‌شود.

چگونگی پیکربندی Toolchain در Buildroot

برای استفاده از Toolchain در Buildroot، نیاز به پیکربندی اولیه آن وجود دارد که به دو صورت می‌تواند انجام شود:

  1. Toolchain داخلی (Internal Toolchain):
    • Buildroot به صورت پیش‌فرض یک Toolchain داخلی می‌سازد که از منابع موجود در پروژه استفاده می‌کند. این روش ساده‌ترین و سریع‌ترین روش برای شروع کار است.
    • دستور پیکربندی:
      make menuconfig
      

      در اینجا می‌توانید بخش Toolchain را انتخاب کنید و آن را برای نیازهای خاص خود تنظیم کنید.

  2. Toolchain خارجی (External Toolchain):
    • اگر بخواهید از یک Toolchain موجود استفاده کنید (برای مثال Linaro یا Yocto)، می‌توانید آن را در پیکربندی Buildroot بارگذاری کرده و از آن استفاده کنید.
    • در این حالت، باید مسیر Toolchain موجود را در فایل پیکربندی مشخص کنید.
    • دستور پیکربندی:
      make menuconfig
      

      سپس به قسمت Toolchain بروید و گزینه External Toolchain را فعال کنید و مسیر Toolchain را وارد کنید.


جمع‌بندی

در Buildroot، Toolchain یک مجموعه از ابزارهای ضروری برای ساخت نرم‌افزارها و سیستم‌عامل‌ها برای دستگاه‌های امبدد است. این ابزار شامل کامپایلر، لینک‌کننده و کتابخانه‌ها است که به صورت خودکار توسط Buildroot برای سیستم هدف ایجاد یا پیکربندی می‌شود. Buildroot قابلیت پشتیبانی از Toolchain داخلی و خارجی را دارد و این امر به شما این امکان را می‌دهد که فرآیند ساخت را به راحتی تنظیم کنید و برای معماری‌های مختلف ابزارهای مناسب را استفاده کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”مفهوم Cross-compilation و دلیل استفاده از آن” subtitle=”توضیحات کامل”]Cross-compilation به فرآیند ساخت برنامه‌ها و نرم‌افزارهایی اطلاق می‌شود که برای اجرا بر روی یک سیستم (یا معماری) خاص طراحی شده‌اند، اما بر روی یک سیستم دیگر (میزبان) ساخته می‌شوند. به عبارت دیگر، در این فرآیند، نرم‌افزار برای یک پلتفرم (مثلاً یک سیستم‌عامل یا معماری پردازنده خاص) ایجاد می‌شود، اما خود فرآیند ساخت بر روی یک سیستم دیگر انجام می‌شود.

برای مثال، در دنیای سیستم‌های امبدد، معمولاً از cross-compilation برای ساخت نرم‌افزارهایی که قرار است روی دستگاه‌های امبدد با معماری خاص اجرا شوند، اما بر روی یک رایانه قدرتمند یا سیستم میزبان با معماری و سیستم‌عامل متفاوت، استفاده می‌شود.


اجزای Cross-compilation

در یک فرآیند Cross-compilation، چندین ابزار و مراحل خاص وجود دارند:

  1. Cross-compiler:
    • این ابزار کامپایلر است که می‌تواند کد منبع را به کد ماشین مخصوص سیستم هدف (target) تبدیل کند، اما بر روی سیستم میزبان اجرا می‌شود. برای مثال، اگر شما یک برنامه برای پردازنده ARM می‌سازید، از یک cross-compiler استفاده می‌کنید که بر روی پردازنده x86 اجرا می‌شود.
  2. Toolchain:
    • این مجموعه‌ای از ابزارهای ساخت است که شامل cross-compiler، لینک‌کننده‌ها، کتابخانه‌ها و ابزارهای مرتبط است که برای ایجاد نرم‌افزار مناسب برای معماری هدف استفاده می‌شود.
  3. Libraries:
    • برای هر سیستم‌عامل و معماری هدف، کتابخانه‌های خاصی وجود دارند که در فرآیند ساخت به cross-compilation نیاز دارند. این کتابخانه‌ها ممکن است شامل کتابخانه‌های استاندارد (مانند glibc یا uClibc) یا کتابخانه‌های خاص برنامه‌ها باشند.

دلایل استفاده از Cross-compilation

  1. عدم توانایی سیستم هدف در انجام ساخت:
    • بسیاری از دستگاه‌های امبدد دارای منابع سخت‌افزاری محدود هستند و قادر به انجام فرآیند ساخت نرم‌افزار روی خود نیستند. Cross-compilation به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهد که نرم‌افزار را بر روی سیستم قدرتمندتر بسازند و سپس آن را به دستگاه هدف منتقل کنند.
  2. سازگاری با معماری‌های مختلف:
    • سیستم‌های امبدد معمولاً از معماری‌های پردازنده‌ای خاص استفاده می‌کنند که تفاوت زیادی با معماری‌های دسکتاپ یا سرور دارند. به عنوان مثال، معماری ARM در دستگاه‌های موبایل و سیستم‌های امبدد رایج است. Cross-compilation این امکان را می‌دهد که نرم‌افزار برای معماری‌های خاص (مانند ARM، MIPS، PowerPC و غیره) ساخته شود.
  3. صرفه‌جویی در زمان:
    • فرآیند ساخت نرم‌افزارها و سیستم‌عامل‌ها ممکن است زمان زیادی بر روی سیستم‌های امبدد بگیرد، به‌خصوص اگر سخت‌افزار دستگاه هدف قدرتمند نباشد. با استفاده از Cross-compilation، فرآیند ساخت به سیستم‌های قدرتمندتر منتقل می‌شود و توسعه‌دهندگان می‌توانند نرم‌افزار را سریع‌تر تولید کنند.
  4. امکان استفاده از ابزارهای قدرتمند:
    • سیستم‌های میزبان معمولاً ابزارهای قدرتمندتری برای فرآیند ساخت نرم‌افزار دارند، مانند IDEها، Debuggers، Profilerها، و سایر ابزارهای مرتبط. این ابزارها می‌توانند به سرعت و دقت بیشتری در فرآیند cross-compilation کمک کنند.
  5. مدیریت وابستگی‌ها و کتابخانه‌ها:
    • بسیاری از سیستم‌های امبدد نیاز به کتابخانه‌ها و وابستگی‌های خاص دارند که با استفاده از cross-compilation به راحتی می‌توانند مدیریت شوند. این فرآیند به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند که وابستگی‌ها را به‌طور مؤثر پیکربندی کنند.

چگونگی عملکرد Cross-compilation

در Cross-compilation، چند مرحله اصلی وجود دارد:

  1. تنظیم Toolchain:
    • اولین گام در Cross-compilation تنظیم Toolchain برای سیستم هدف است. این شامل انتخاب ابزارهایی است که قابلیت کامپایل کردن کدهای منبع برای معماری هدف را داشته باشند. برای مثال، در Buildroot، یک Toolchain برای معماری هدف مانند ARM یا MIPS ساخته می‌شود.
  2. کامپایل کردن کد منبع:
    • در مرحله بعد، کد منبع با استفاده از cross-compiler کامپایل می‌شود تا به کد ماشین (باینری) مخصوص سیستم هدف تبدیل شود. این فرآیند مشابه ساخت نرم‌افزار بر روی سیستم میزبان است، اما هدف این است که کد ساخته شده بر روی معماری هدف اجرا شود.
  3. نقل و انتقال به سیستم هدف:
    • پس از تکمیل فرآیند ساخت، باینری‌ها و فایل‌های مربوطه به دستگاه هدف منتقل می‌شوند. این مرحله معمولاً از طریق NFS، SSH یا FTP انجام می‌شود.
  4. اجرای برنامه‌ها بر روی سیستم هدف:
    • در نهایت، برنامه‌ها و نرم‌افزارهای ساخته شده بر روی دستگاه هدف اجرا می‌شوند.

جمع‌بندی

Cross-compilation یک روش ضروری برای ساخت نرم‌افزار برای سیستم‌های هدف است که به دلیل محدودیت‌های سخت‌افزاری و معماری‌های مختلف، بر روی سیستم‌های میزبان قدرتمندتر انجام می‌شود. این فرآیند به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهد که نرم‌افزارهایی را برای سیستم‌های امبدد با معماری خاص بسازند و از ابزارهای قدرتمندتر برای فرآیند ساخت استفاده کنند. همچنین، با استفاده از cross-compilation می‌توان زمان ساخت را کاهش داد و فرآیند توسعه را ساده‌تر کرد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی Root Filesystem و اجزای آن” subtitle=”توضیحات کامل”]Root Filesystem (که به اختصار rootfs نیز شناخته می‌شود) بخش اصلی و پایه‌ای از سیستم‌عامل است که تمامی فایل‌ها و دایرکتوری‌های حیاتی و ضروری سیستم در آن قرار دارند. این فایل‌سیستم، شامل فایل‌ها و دایرکتوری‌هایی است که برای عملکرد صحیح سیستم‌عامل و اجرای برنامه‌ها ضروری هستند. در سیستم‌های امبدد و حتی سیستم‌عامل‌های دسکتاپ، Root Filesystem نقطه شروع برای مدیریت داده‌ها و فرآیندهای سیستم است.


اجزای اصلی Root Filesystem

در Root Filesystem، مجموعه‌ای از دایرکتوری‌ها و فایل‌ها وجود دارند که هرکدام وظیفه خاص خود را دارند. برخی از مهم‌ترین اجزای Root Filesystem عبارتند از:

  1. /bin (Binaries):
    • این دایرکتوری شامل فایل‌های اجرایی (باینری‌ها) است که برای عملیات پایه‌ای سیستم‌عامل لازم هستند. برنامه‌های ضروری که برای راه‌اندازی سیستم و تعمیر سیستم‌عامل به آنها نیاز داریم در این دایرکتوری قرار دارند.
    • مثال‌ها: ls, cp, mv, bash
  2. /boot:
    • این دایرکتوری شامل فایل‌های مرتبط با راه‌اندازی سیستم است، از جمله کرنل و فایل‌های پیکربندی آن. این بخش از فایل‌سیستم معمولاً برای سیستم‌عامل‌هایی که نیاز به بوت از طریق هارد دیسک دارند، استفاده می‌شود.
    • فایل‌های مهم: vmlinuz (کرنل لینوکس)
  3. /dev (Devices):
    • این دایرکتوری شامل فایل‌های دستگاه است. این فایل‌ها به سیستم‌عامل امکان دسترسی به دستگاه‌ها (مثل دیسک‌ها، پرینترها، و پورت‌های سریال) را می‌دهند.
    • مثال‌ها: /dev/sda (هارد دیسک), /dev/tty (پورت سریال)
  4. /etc (Configuration Files):
    • این دایرکتوری شامل فایل‌های پیکربندی سیستم است. بیشتر تنظیمات سیستم‌عامل، سرویس‌ها، و برنامه‌ها در این دایرکتوری قرار دارند. این بخش نقش حیاتی در نحوه عملکرد سیستم ایفا می‌کند.
    • مثال‌ها: /etc/fstab (تنظیمات سیستم فایل), /etc/passwd (اطلاعات کاربران)
  5. /home:
    • این دایرکتوری برای نگهداری داده‌ها و فایل‌های شخصی کاربران استفاده می‌شود. هر کاربر یک زیر دایرکتوری در این بخش خواهد داشت که شامل فایل‌های شخصی او است.
    • مثال‌ها: /home/user1, /home/user2
  6. /lib (Libraries):
    • این دایرکتوری شامل کتابخانه‌های لازم برای اجرای برنامه‌های باینری موجود در /bin و /sbin است. این کتابخانه‌ها به برنامه‌ها امکان دسترسی به توابع و قابلیت‌های سیستمی را می‌دهند.
    • مثال‌ها: libc.so (کتابخانه استاندارد C)
  7. /media:
    • این دایرکتوری برای نصب دستگاه‌های قابل حمل مانند USB و CD-ROM استفاده می‌شود. معمولاً وقتی یک دستگاه خارجی به سیستم وصل می‌شود، سیستم‌عامل آن را در این دایرکتوری نصب می‌کند.
    • مثال‌ها: /media/usb, /media/cdrom
  8. /mnt (Mount Points):
    • این دایرکتوری معمولاً به عنوان محل موقت برای نصب فایل‌سیستم‌های دیگر (مانند دیسک‌ها، پارتیشن‌ها و یا منابع شبکه‌ای) استفاده می‌شود.
    • مثال‌ها: /mnt/data, /mnt/external
  9. /opt:
    • این دایرکتوری معمولاً برای نصب برنامه‌های نرم‌افزاری خارجی که از منابع غیررسمی نصب می‌شوند، استفاده می‌شود. به طور معمول برای نرم‌افزارهایی که به صورت مستقل از بسته‌های توزیع سیستم نصب می‌شوند.
    • مثال‌ها: /opt/program_name
  10. /proc (Process Information):
    • دایرکتوری /proc شامل فایل‌های مجازی است که اطلاعات مربوط به فرآیندهای در حال اجرا، وضعیت هسته و منابع سیستم را نمایش می‌دهد. این فایل‌ها به طور واقعی در دیسک ذخیره نمی‌شوند و برای خواندن اطلاعات زمان واقعی از سیستم استفاده می‌شوند.
    • مثال‌ها: /proc/cpuinfo (اطلاعات پردازنده), /proc/meminfo (اطلاعات حافظه)
  11. /root (Root User’s Home Directory):
    • این دایرکتوری به طور پیش‌فرض برای ذخیره‌سازی فایل‌های کاربر ریشه (root) استفاده می‌شود. این دایرکتوری مشابه /home است، اما مخصوص کاربر ریشه است.
    • مثال‌ها: /root
  12. /run:
    • این دایرکتوری شامل فایل‌هایی است که اطلاعات مربوط به وضعیت سیستم در زمان اجرا را ذخیره می‌کنند. این فایل‌ها موقت هستند و پس از راه‌اندازی مجدد سیستم حذف می‌شوند.
    • مثال‌ها: /run/utmp (اطلاعات کاربران در حال ورود)
  13. /sbin (System Binaries):
    • این دایرکتوری مشابه /bin است، با این تفاوت که شامل فایل‌های اجرایی سیستمی است که برای مدیریت و نگهداری سیستم‌عامل مورد استفاده قرار می‌گیرند. این برنامه‌ها معمولاً توسط مدیر سیستم یا کاربر ریشه استفاده می‌شوند.
    • مثال‌ها: fsck, ifconfig
  14. /sys (System Information):
    • دایرکتوری /sys حاوی اطلاعات مربوط به سخت‌افزار سیستم و تعاملات آن با سیستم‌عامل است. این دایرکتوری معمولاً برای دسترسی به اطلاعات در مورد دستگاه‌ها، کرنل و منابع سیستم استفاده می‌شود.
    • مثال‌ها: /sys/class, /sys/devices
  15. /tmp:
    • این دایرکتوری برای ذخیره‌سازی فایل‌های موقتی است که توسط برنامه‌ها و سیستم‌عامل برای انجام عملیات موقتی مورد استفاده قرار می‌گیرند.
    • مثال‌ها: /tmp/tmpfile
  16. /usr (User Programs):
    • دایرکتوری /usr شامل برنامه‌های کاربردی، کتابخانه‌ها، و داده‌هایی است که به‌طور معمول توسط کاربران سیستم استفاده می‌شود. این دایرکتوری معمولاً برای ذخیره برنامه‌هایی که برای استفاده عمومی و نصب شده‌اند، مورد استفاده قرار می‌گیرد.
    • زیر دایرکتوری‌ها: /usr/bin, /usr/lib
  17. /var (Variable Data):
    • دایرکتوری /var شامل داده‌های متغیر است که معمولاً در زمان اجرا تغییر می‌کنند. این شامل فایل‌های لاگ، فایل‌های موقتی و دیتابیس‌های سیستم است.
    • مثال‌ها: /var/log (فایل‌های لاگ سیستم), /var/tmp (فایل‌های موقت)

جمع‌بندی

Root Filesystem یا rootfs مجموعه‌ای از دایرکتوری‌ها و فایل‌های حیاتی است که ساختار و عملکرد اصلی سیستم‌عامل را مدیریت می‌کنند. این فایل‌سیستم شامل دایرکتوری‌هایی است که وظایف خاصی مانند ذخیره‌سازی فایل‌های اجرایی، پیکربندی‌ها، اطلاعات دستگاه‌ها، و داده‌های موقتی را انجام می‌دهند. در سیستم‌های امبدد، ساختار Root Filesystem معمولاً به گونه‌ای طراحی می‌شود که به حداقل منابع سخت‌افزاری نیاز داشته باشد و در عین حال امکان اجرای سیستم‌عامل و برنامه‌های مختلف را فراهم کند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 7. بررسی اجمالی روند کار با Buildroot”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”نصب و راه‌اندازی اولیه Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]برای شروع کار با Buildroot و نصب و راه‌اندازی آن در سیستم خود، باید چند مرحله را دنبال کنید. این مراحل شامل نصب پیش‌نیازها، دانلود و پیکربندی Buildroot، و در نهایت ساخت یک سیستم ساده است. در اینجا به طور کامل این مراحل را شرح خواهیم داد.


۱. پیش‌نیازهای سیستم

قبل از شروع به استفاده از Buildroot، اطمینان حاصل کنید که پیش‌نیازهای لازم بر روی سیستم شما نصب شده باشد. این پیش‌نیازها عبارتند از ابزارهای لازم برای کامپایل، مانند گیت، make، gcc، و سایر ابزارهای مشابه.

برای نصب این پیش‌نیازها در سیستم‌های مبتنی بر Debian/Ubuntu، می‌توانید از دستورات زیر استفاده کنید:

sudo apt update
sudo apt install build-essential git wget python3 g++ libncurses5-dev libssl-dev bc bison flex

برای نصب این پیش‌نیازها در Fedora/CentOS، دستور زیر را اجرا کنید:

sudo dnf install gcc make ncurses-devel bison flex wget git python3 bc openssl-devel

۲. دانلود Buildroot

بعد از نصب پیش‌نیازها، می‌توانید Buildroot را از مخزن گیت‌هاب دانلود کنید. به راحتی با استفاده از گیت می‌توانید آخرین نسخه از Buildroot را دریافت کنید.

git clone git://git.buildroot.net/buildroot
cd buildroot

در اینجا، به مسیر buildroot رفته و در این دایرکتوری قرار می‌گیرید.


۳. پیکربندی Buildroot

قبل از شروع به ساخت سیستم‌عامل، نیاز به پیکربندی Buildroot دارید. برای پیکربندی اولیه Buildroot، می‌توانید از گزینه‌های پیکربندی پیش‌فرض استفاده کنید یا یک پیکربندی سفارشی بسازید.

استفاده از پیکربندی پیش‌فرض:

برای پیکربندی پیش‌فرض سیستم، می‌توانید دستور زیر را اجرا کنید:

make defconfig

این دستور پیکربندی پیش‌فرض برای پلتفرم میزبان را بارگیری کرده و فایل‌های پیکربندی را در پوشه .config قرار می‌دهد.

ایجاد پیکربندی سفارشی:

برای پیکربندی سفارشی، دستور زیر را وارد کنید:

make menuconfig

این دستور یک منوی گرافیکی را در ترمینال باز می‌کند که می‌توانید از آن برای انتخاب پلتفرم هدف، ابزارها، و سایر تنظیمات استفاده کنید. این منو به شما اجازه می‌دهد تا تنظیمات مختلف مانند کرنل، ابزارهای سیستم‌عامل، بسته‌های نرم‌افزاری و تنظیمات مربوط به ساخت را سفارشی کنید.


۴. ساخت سیستم‌عامل با Buildroot

پس از پیکربندی Buildroot، می‌توانید ساخت سیستم‌عامل را آغاز کنید. برای شروع فرآیند ساخت، از دستور زیر استفاده کنید:

make

این دستور، تمام بسته‌های نرم‌افزاری مورد نیاز برای سیستم‌عامل را دانلود، پیکربندی و کامپایل می‌کند. زمان ساخت بستگی به پیکربندی و سرعت سیستم شما دارد. در طول فرآیند ساخت، فایل‌های مختلفی در پوشه output تولید می‌شوند.

۵. بررسی خروجی ساخت

پس از اتمام فرآیند ساخت، می‌توانید خروجی نهایی را بررسی کنید. در پوشه output، فایل‌های مختلفی از جمله تصویر کرنل، فایل‌های روت فایل‌سیستم (rootfs)، و فایل‌های باینری برای دستگاه هدف پیدا خواهید کرد.

برای مشاهده جزئیات خروجی، می‌توانید به دایرکتوری output/images بروید که شامل فایل‌های زیر خواهد بود:

  • rootfs.tar: فایل روت فایل‌سیستم
  • uImage یا zImage: فایل‌های کرنل
  • bootloader: اگر پیکربندی شما به‌طور خاص یک بوت‌لودر را شامل می‌شود

۶. انتقال فایل‌ها به دستگاه هدف

حالا که سیستم‌عامل با موفقیت ساخته شده است، باید فایل‌ها را به دستگاه هدف منتقل کنید. این معمولاً با استفاده از ابزارهایی مانند scp یا rsync انجام می‌شود.

برای مثال، برای انتقال فایل روت فایل‌سیستم به دستگاه هدف، دستور زیر را اجرا کنید:

scp output/images/rootfs.tar user@target_device:/path/to/destination

۷. بوت سیستم بر روی دستگاه هدف

بعد از انتقال فایل‌ها، می‌توانید سیستم را روی دستگاه هدف بوت کنید. بسته به پلتفرم هدف، ممکن است نیاز به استفاده از ابزارهای خاصی برای بوت سیستم (مانند U-Boot یا GRUB) داشته باشید. معمولاً باید کرنل را بارگذاری کرده و فایل روت فایل‌سیستم را متصل (mount) کنید.


جمع‌بندی

برای نصب و راه‌اندازی Buildroot، ابتدا پیش‌نیازها را نصب کرده و سپس Buildroot را از گیت‌هاب دریافت کنید. بعد از آن، پیکربندی مناسب را انتخاب کرده و با استفاده از دستور make سیستم‌عامل مورد نظر را بسازید. پس از ساخت، فایل‌های مربوط به سیستم‌عامل ساخته شده را به دستگاه هدف منتقل کرده و سیستم را بوت کنید. این فرآیند به شما این امکان را می‌دهد که یک سیستم‌عامل سفارشی و سبک برای سخت‌افزارهای امبدد خود بسازید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”معرفی ابزارهای مورد نیاز برای توسعه با Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]برای استفاده مؤثر از Buildroot و توسعه سیستم‌های امبدد، نیاز به مجموعه‌ای از ابزارها و نرم‌افزارها دارید که به شما کمک می‌کنند تا فرآیند ساخت سیستم‌عامل، پیکربندی، و شبیه‌سازی سیستم‌های امبدد را مدیریت کنید. این ابزارها شامل ابزارهای کامپایلر، دیباگر، ابزارهای شبیه‌سازی، و ابزارهای کنترل نسخه هستند. در این بخش، به معرفی این ابزارها و کاربرد هرکدام خواهیم پرداخت.


۱. گیت (Git)

گیت یک سیستم کنترل نسخه توزیع‌شده است که به شما این امکان را می‌دهد تا کدهای خود را مدیریت کرده و تغییرات را پیگیری کنید. با استفاده از گیت می‌توانید Buildroot و سایر پروژه‌ها را از مخازن گیت دانلود کنید و همچنین تغییرات مختلف را در کد و پیکربندی‌ها ذخیره و به اشتراک بگذارید.

دستور نصب گیت:

  • در سیستم‌های Debian/Ubuntu:
    sudo apt-get install git
    
  • در سیستم‌های Fedora:
    sudo dnf install git
    

۲. ابزارهای کامپایلر (Toolchain)

Toolchain مجموعه‌ای از ابزارها است که برای ساخت نرم‌افزارهای متناسب با معماری‌های خاص (Cross-compilation) به کار می‌رود. این ابزارها شامل GCC (کامپایلر C و C++)، binutils (ابزارهای باینری برای مدیریت فایل‌ها)، glibc (کتابخانه‌های استاندارد C)، و سایر ابزارهای مورد نیاز برای ساخت سیستم‌عامل هستند.

در Buildroot، شما می‌توانید از toolchain داخلی استفاده کنید که به طور خودکار برای معماری هدف شما ساخته می‌شود، یا می‌توانید از یک toolchain خارجی استفاده کنید که از پیش آماده شده باشد.

دستور نصب GCC:

  • در سیستم‌های Debian/Ubuntu:
    sudo apt-get install gcc g++ binutils
    
  • در سیستم‌های Fedora:
    sudo dnf install gcc gcc-c++ binutils
    

۳. ابزار Make

Make یک ابزار خودکار برای ساخت پروژه‌ها است که با استفاده از Makefile‌ها، فرآیند ساخت نرم‌افزار را کنترل می‌کند. در Buildroot، Make برای کامپایل بسته‌ها و اجرای مراحل مختلف ساخت استفاده می‌شود.

دستور نصب Make:

  • در سیستم‌های Debian/Ubuntu:
    sudo apt-get install make
    
  • در سیستم‌های Fedora:
    sudo dnf install make
    

۴. Python

Python به عنوان یک زبان برنامه‌نویسی برای بسیاری از ابزارها و اسکریپت‌های Buildroot استفاده می‌شود. ابزارهایی که در فرآیند ساخت برای خودکارسازی یا مدیریت مراحل استفاده می‌شوند، معمولاً با زبان Python نوشته شده‌اند.

دستور نصب Python:

  • در سیستم‌های Debian/Ubuntu:
    sudo apt-get install python3
    
  • در سیستم‌های Fedora:
    sudo dnf install python3
    

۵. ابزارهای دیباگر (Debugging Tools)

برای توسعه سیستم‌های امبدد، دیباگ کردن و پیدا کردن مشکلات نرم‌افزاری بسیار مهم است. ابزارهایی مانند GDB (GNU Debugger) به شما این امکان را می‌دهند که مشکلات برنامه را پیدا کرده و رفع کنید. همچنین، اگر سیستم شما دارای پورت سریال یا دستگاه‌های خاصی است، استفاده از ابزارهای دیباگ مخصوص آن دستگاه‌ها مانند OpenOCD و JTAG نیز ممکن است مفید باشد.

دستور نصب GDB:

  • در سیستم‌های Debian/Ubuntu:
    sudo apt-get install gdb
    
  • در سیستم‌های Fedora:
    sudo dnf install gdb
    

۶. ابزارهای شبیه‌سازی (Emulation Tools)

برای آزمایش سیستم‌عامل و نرم‌افزارهای خود قبل از اجرای آن‌ها بر روی سخت‌افزار هدف، می‌توانید از ابزارهای شبیه‌ساز مانند QEMU استفاده کنید. QEMU به شما این امکان را می‌دهد که سیستم‌عامل ساخته‌شده را در یک محیط مجازی شبیه‌سازی کنید و آن را بدون نیاز به سخت‌افزار واقعی اجرا کنید.

دستور نصب QEMU:

  • در سیستم‌های Debian/Ubuntu:
    sudo apt-get install qemu
    
  • در سیستم‌های Fedora:
    sudo dnf install qemu
    

۷. ابزارهای پیکربندی (Configuration Tools)

Buildroot از ابزارهایی برای پیکربندی سیستم‌عامل و انتخاب بسته‌ها و ویژگی‌های مختلف پشتیبانی می‌کند. menuconfig یکی از ابزارهای مهم است که محیطی گرافیکی برای پیکربندی فراهم می‌کند و به شما این امکان را می‌دهد که انتخاب‌های مختلف را مشاهده کرده و تنظیمات سیستم را بر اساس نیازهای خود سفارشی کنید.

دستور نصب libncurses (برای استفاده از menuconfig):

  • در سیستم‌های Debian/Ubuntu:
    sudo apt-get install libncurses5-dev
    
  • در سیستم‌های Fedora:
    sudo dnf install ncurses-devel
    

۸. ابزارهای مدیریت بسته (Package Management Tools)

در حین ساخت سیستم‌عامل، نیاز به دانلود بسته‌های مختلف نرم‌افزاری خواهید داشت. wget و curl از ابزارهای مفید برای دانلود فایل‌ها از اینترنت هستند. این ابزارها به طور معمول برای دانلود منابع و بسته‌ها به کار می‌روند.

دستور نصب wget:

  • در سیستم‌های Debian/Ubuntu:
    sudo apt-get install wget
    
  • در سیستم‌های Fedora:
    sudo dnf install wget
    

جمع‌بندی

برای توسعه با Buildroot، شما به مجموعه‌ای از ابزارها نیاز دارید که شامل گیت برای مدیریت نسخه‌ها، کامپایلر (Toolchain) برای ساخت نرم‌افزارها، make برای اجرای فرآیند ساخت، Python برای اسکریپت‌ها و خودکارسازی، GDB برای دیباگ کردن، QEMU برای شبیه‌سازی، menuconfig برای پیکربندی، و wget برای دانلود منابع می‌باشند. این ابزارها به شما کمک می‌کنند تا فرآیند توسعه سیستم‌های امبدد خود را با موفقیت انجام دهید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”نحوه دانلود، پیکربندی و ساخت یک سیستم‌عامل پایه با Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]Buildroot یک ابزار قدرتمند برای ساخت سیستم‌عامل‌های امبدد (Embedded Systems) است که به شما امکان می‌دهد سیستم‌عامل‌های ساده و اختصاصی برای معماری‌های مختلف سخت‌افزاری ایجاد کنید. در این بخش، مراحل دانلود، پیکربندی و ساخت یک سیستم‌عامل پایه با استفاده از Buildroot را به‌صورت گام به گام شرح می‌دهیم.


۱. دانلود Buildroot

برای شروع، ابتدا باید Buildroot را از مخزن رسمی گیت‌هاب دانلود کنید. این کار به سادگی با استفاده از ابزار git انجام می‌شود.

دستور دانلود Buildroot:

  1. ابتدا باید ابزار git را نصب کنید (اگر قبلاً نصب نکرده‌اید):
    • در سیستم‌های Debian/Ubuntu:
      sudo apt-get install git
      
    • در سیستم‌های Fedora:
      sudo dnf install git
      
  2. سپس، مخزن Buildroot را از گیت‌هاب دانلود کنید:
    git clone https://gitlab.com/buildroot/buildroot.git
    
  3. وارد دایرکتوری Buildroot شوید:
    cd buildroot
    

۲. پیکربندی Buildroot

قبل از شروع ساخت سیستم‌عامل، باید پیکربندی‌های مختلفی را انجام دهید، مانند انتخاب معماری هدف، تنظیمات شبکه، انتخاب ابزارهای نرم‌افزاری و بیشتر. Buildroot ابزارهای پیکربندی مختلفی دارد که برای این کار به‌کار می‌روند.

  1. انتخاب پیکربندی پیش‌فرض:در Buildroot، چندین پیکربندی پیش‌فرض برای معماری‌های مختلف وجود دارد. به‌عنوان مثال، برای ایجاد یک سیستم‌عامل پایه برای معماری x86_64، می‌توانید از پیکربندی پیش‌فرض استفاده کنید.برای استفاده از پیکربندی پیش‌فرض، دستور زیر را وارد کنید:
    make x86_64_defconfig
    

    این دستور پیکربندی اولیه‌ای را برای ساخت سیستم‌عامل برای معماری x86_64 بارگذاری می‌کند.

  2. پیکربندی سیستم به‌صورت دستی:برای تغییر و پیکربندی دقیق‌تر سیستم، می‌توانید از menuconfig استفاده کنید. menuconfig یک رابط گرافیکی متنی است که به شما امکان می‌دهد تنظیمات سیستم‌عامل را به‌صورت دلخواه تغییر دهید.برای راه‌اندازی menuconfig، دستور زیر را وارد کنید:
    make menuconfig
    

    در اینجا می‌توانید انتخاب‌های مختلف را مشاهده و تنظیمات زیر را تغییر دهید:

    • انتخاب معماری هدف (Target Architecture)
    • انتخاب سیستم‌عامل پایه (مثل BusyBox یا uClibc)
    • انتخاب بسته‌های نرم‌افزاری (مثل SSH, FTP, و غیره)
    • انتخاب ابزارهای دیباگ (مثل GDB)
    • انتخاب پشتیبانی از درایورهای سخت‌افزاری مختلف

    برای ذخیره تغییرات، کافی است وارد Save شوید و پیکربندی را ذخیره کنید.


۳. ساخت سیستم‌عامل

پس از انجام پیکربندی‌های لازم، می‌توانید شروع به ساخت سیستم‌عامل کنید. Buildroot به‌صورت خودکار مراحل مختلف ساخت را شامل دانلود منابع، کامپایل بسته‌ها و تولید فایل سیستم روت انجام می‌دهد.

  1. برای شروع ساخت سیستم‌عامل، دستور زیر را وارد کنید:
    make
    

    این دستور مراحل زیر را انجام می‌دهد:

    • دانلود بسته‌های نرم‌افزاری: بسته‌های مورد نیاز سیستم از منابع اینترنتی دانلود می‌شوند.
    • کامپایل کدها: تمام کدهای مربوط به سیستم‌عامل و بسته‌های نرم‌افزاری کامپایل می‌شوند.
    • ساخت فایل سیستم روت: Buildroot یک فایل سیستم روت (root filesystem) به‌صورت فشرده شده برای معماری هدف تولید می‌کند.
    • ساخت بوت‌لودر: بوت‌لودر مناسب برای معماری هدف نیز ساخته می‌شود.
  2. پس از پایان فرآیند ساخت، سیستم‌عامل در دایرکتوری output/images قرار خواهد گرفت. این فایل‌ها معمولاً شامل موارد زیر هستند:
    • rootfs.tar: فایل سیستم روت
    • zImage یا uImage: هسته (Kernel)
    • bootloader: بوت‌لودر

۴. انتقال و تست سیستم‌عامل

پس از ساخت سیستم‌عامل، شما می‌توانید آن را بر روی سخت‌افزار هدف خود یا یک شبیه‌ساز مانند QEMU آزمایش کنید.

تست بر روی QEMU:

برای آزمایش سیستم‌عامل ساخته شده بر روی شبیه‌ساز QEMU، از دستور زیر استفاده کنید:

make qemu

این دستور سیستم‌عامل ساخته‌شده را در یک محیط شبیه‌سازی‌شده اجرا خواهد کرد.

انتقال به سخت‌افزار واقعی:

برای انتقال سیستم‌عامل به سخت‌افزار واقعی (مثلاً بر روی یک کارت SD یا فلش USB)، کافی است فایل‌های سیستم‌عامل را به درایو هدف کپی کنید.


۵. ساخت Toolchain برای استفاده در پروژه‌های دیگر (اختیاری)

اگر قصد دارید از Buildroot برای ساخت نرم‌افزارهای دیگر یا پروژه‌های خود استفاده کنید، می‌توانید Toolchain مناسب برای آن‌ها بسازید.

  1. برای ساخت Toolchain، دستور زیر را وارد کنید:
    make toolchain
    
  2. پس از ساخت Toolchain، می‌توانید آن را برای پروژه‌های دیگر استفاده کنید و نرم‌افزارها را برای معماری هدف کامپایل کنید.

جمع‌بندی

در این بخش، مراحل دانلود، پیکربندی و ساخت یک سیستم‌عامل پایه با Buildroot را بررسی کردیم. این فرآیند شامل دانلود مخزن Buildroot، پیکربندی سیستم با استفاده از پیکربندی پیش‌فرض یا menuconfig، و سپس ساخت سیستم‌عامل با دستور make است. پس از ساخت سیستم‌عامل، می‌توانید آن را بر روی شبیه‌ساز QEMU یا سخت‌افزار واقعی تست کنید.[/cdb_course_lesson][/cdb_course_lessons][cdb_course_lessons title=”بخش 2. نصب و راه‌اندازی Buildroot”][cdb_course_lesson title=”فصل 1. پیش‌نیازهای نصب Buildroot”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی نیازمندی‌های سخت‌افزاری” subtitle=”توضیحات کامل”]قبل از اینکه بتوانید Buildroot را نصب و پیکربندی کنید، نیاز به رعایت برخی پیش‌نیازهای سخت‌افزاری و نرم‌افزاری دارید. این پیش‌نیازها شامل سیستم‌عامل، ابزارهای مورد نیاز، فضای ذخیره‌سازی و منابع سخت‌افزاری می‌باشند.


بررسی نیازمندی‌های سخت‌افزاری

برای استفاده از Buildroot، شما به یک سیستم سخت‌افزاری با منابع حداقلی نیاز دارید که قادر به پشتیبانی از فرآیند ساخت سیستم‌عامل باشد. این منابع معمولاً شامل پردازنده، حافظه و فضای ذخیره‌سازی می‌شود.

1. پردازنده (CPU):

Buildroot نیاز به یک پردازنده قدرتمند دارد تا عملیات پیچیده مربوط به ساخت و پیکربندی سیستم‌عامل را انجام دهد. معمولاً پردازنده‌های مبتنی بر معماری x86_64 (مانند Intel یا AMD) یا ARM به خوبی از Buildroot پشتیبانی می‌کنند.

  • پردازنده پیشنهادی:
    • Intel/AMD x86_64 یا ARM Cortex-A9/A15 به بالا
    • 64-bit یا 32-bit بودن معماری پردازنده مشکلی ایجاد نمی‌کند، اما سیستم‌های 64-bit عملکرد بهتری خواهند داشت.
2. حافظه (RAM):

عملیات ساخت و پیکربندی سیستم‌عامل با استفاده از Buildroot ممکن است منابع زیادی از حافظه رم (RAM) مصرف کند. برای سیستم‌های پیچیده‌تر و استفاده از ابزارهای بیشتر، مقدار بیشتری از حافظه مورد نیاز است.

  • حداقل حافظه RAM: 2GB
  • پیشنهاد می‌شود: 4GB یا بیشتر برای بهبود عملکرد سیستم در حین ساخت.
3. فضای ذخیره‌سازی:

برای نصب Buildroot و انجام فرآیندهای ساخت، نیاز به فضای ذخیره‌سازی کافی دارید. فضای ذخیره‌سازی به دو بخش تقسیم می‌شود:

  • فضای مورد نیاز برای نصب Buildroot
  • فضای لازم برای ذخیره کردن نتایج ساخت و سیستم‌عامل نهایی
  • حداقل فضای ذخیره‌سازی: 5GB
  • پیشنهاد می‌شود: 10GB یا بیشتر (با توجه به تعداد پکیج‌ها و ویژگی‌های انتخابی در پروژه).
4. سیستم عامل:

Buildroot بر روی اکثر سیستم‌عامل‌های لینوکسی به خوبی کار می‌کند و نیازی به سیستم‌عامل خاصی نیست، ولی معمولاً بر روی توزیع‌هایی مانند Ubuntu، Debian، Fedora یا CentOS استفاده می‌شود.

  • سیستم عامل پیشنهادی:
    • Ubuntu 20.04 و بالاتر
    • Debian 10 و بالاتر
    • سایر توزیع‌های لینوکسی با نسخه‌های مشابه نیز به خوبی از Buildroot پشتیبانی می‌کنند.
5. ابزارهای توسعه:

برای استفاده از Buildroot، باید برخی از ابزارهای توسعه پایه نصب شده باشند. این ابزارها شامل ابزارهای ساخت مانند make، gcc و سایر ابزارهای لینوکسی می‌شوند.

  • ابزارهای مورد نیاز:
    • make (برای مدیریت فرآیند ساخت)
    • gcc (برای کامپایل کردن کدهای C و C++)
    • binutils (ابزارهای کمکی برای ساخت برنامه‌های باینری)
    • gawk (برای پردازش فایل‌های متنی)
    • python3 (برای برخی از اسکریپت‌های Buildroot)

این ابزارها معمولاً به‌صورت پیش‌فرض در اکثر سیستم‌های لینوکسی نصب هستند، اما در صورتی که به طور پیش‌فرض موجود نباشند، می‌توانید آن‌ها را از مخازن رسمی توزیع لینوکسی خود نصب کنید.


جمع‌بندی

برای نصب و راه‌اندازی Buildroot، باید منابع سخت‌افزاری مناسب شامل پردازنده با معماری x86_64 یا ARM، حافظه RAM حداقل 2GB (ترجیحاً 4GB یا بیشتر) و فضای ذخیره‌سازی 5GB (ترجیحاً 10GB یا بیشتر) در اختیار داشته باشید. همچنین سیستم‌عامل‌های لینوکسی مانند Ubuntu یا Debian به‌عنوان بهترین گزینه‌ها برای استفاده از Buildroot در نظر گرفته می‌شوند. در نهایت، اطمینان از نصب ابزارهای توسعه ضروری مانند make، gcc و binutils برای شروع فرآیند ساخت سیستم‌عامل مهم است.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”نصب ابزارهای موردنیاز روی سیستم (مانند GCC، make، git، tar، bzip2 و غیره)” subtitle=”توضیحات کامل”]برای استفاده از Buildroot و شروع فرآیند ساخت سیستم‌عامل، نیاز به نصب ابزارهای مختلفی دارید که به شما امکان ساخت و پیکربندی پروژه‌های مختلف را می‌دهند. این ابزارها معمولاً در اکثر توزیع‌های لینوکسی موجود هستند، اما در صورت نیاز به نصب آن‌ها، باید مراحل زیر را طی کنید.


ابزارهای اصلی موردنیاز

  1. GCC (GNU Compiler Collection): GCC ابزاری است که برای کامپایل کردن کدهای C و C++ استفاده می‌شود و برای ساخت سیستم‌عامل با Buildroot بسیار ضروری است.
  2. make: ابزار make برای مدیریت فرآیند ساخت و اجرای دستورات موردنیاز برای کامپایل و نصب نرم‌افزارها استفاده می‌شود. این ابزار اسکریپت‌های Makefile را برای انجام مراحل مختلف پروژه اجرا می‌کند.
  3. git: git برای دانلود و مدیریت مخازن Buildroot و سایر پروژه‌های منبع باز استفاده می‌شود.
  4. tar: ابزار tar برای استخراج فایل‌های آرشیو استفاده می‌شود که معمولاً برای دانلود و ذخیره پکیج‌های موردنیاز در پروژه‌های سیستم‌عامل به کار می‌رود.
  5. bzip2: ابزار bzip2 برای فشرده‌سازی و استخراج فایل‌های با فرمت .bz2 استفاده می‌شود. بسیاری از فایل‌های منبع در پروژه‌های Buildroot به این فرمت فشرده‌سازی می‌شوند.

مراحل نصب ابزارهای موردنیاز

برای نصب این ابزارها روی سیستم لینوکسی خود، می‌توانید از دستورهای زیر استفاده کنید. این دستورات برای توزیع‌های مختلف لینوکسی به شرح زیر هستند:

1. نصب GCC، make، git، tar و bzip2 در Ubuntu/Debian:

برای نصب ابزارهای موردنیاز در سیستم‌های مبتنی بر Ubuntu یا Debian، از دستور زیر استفاده کنید:

sudo apt update
sudo apt install build-essential git tar bzip2 gcc g++ make
  • build-essential: این بسته شامل مجموعه‌ای از ابزارهای توسعه است که برای ساخت برنامه‌های C/C++ موردنیاز هستند و شامل gcc و make است.
  • git: برای مدیریت مخازن و دانلود Buildroot.
  • tar: برای استخراج فایل‌های فشرده.
  • bzip2: برای فشرده‌سازی و استخراج فایل‌های .bz2.
2. نصب GCC، make، git، tar و bzip2 در CentOS/RHEL:

برای نصب این ابزارها در سیستم‌های مبتنی بر CentOS یا RHEL، از دستور زیر استفاده کنید:

sudo yum groupinstall "Development Tools"
sudo yum install git tar bzip2
  • Development Tools: این گروه شامل مجموعه‌ای از ابزارهای موردنیاز برای توسعه برنامه‌ها، از جمله gcc و make است.
3. نصب GCC، make، git، tar و bzip2 در Fedora:

در سیستم‌های Fedora نیز می‌توانید از دستور مشابه استفاده کنید:

sudo dnf groupinstall "Development Tools"
sudo dnf install git tar bzip2

بررسی نصب ابزارها

پس از نصب ابزارهای موردنیاز، برای اطمینان از نصب صحیح، می‌توانید دستورات زیر را برای بررسی نسخه‌های ابزارها اجرا کنید:

gcc --version
make --version
git --version
tar --version
bzip2 --version

اگر ابزارها به‌درستی نصب شده باشند، نسخه‌های آن‌ها در خروجی نمایش داده می‌شود.


جمع‌بندی

برای استفاده از Buildroot، نصب ابزارهایی مانند GCC، make، git، tar و bzip2 ضروری است. این ابزارها به شما کمک می‌کنند تا کدها را کامپایل کرده، فایل‌های فشرده را استخراج کنید و پروژه‌های سیستم‌عامل خود را پیکربندی و مدیریت کنید. بسته‌های موردنیاز می‌توانند از مخازن رسمی توزیع‌های لینوکسی مانند Ubuntu، Debian، CentOS و Fedora به راحتی نصب شوند و با استفاده از دستورات ساده‌ای مانند sudo apt install یا sudo yum install می‌توانند بر روی سیستم شما قرار بگیرند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی وابستگی‌های Buildroot برای سیستم‌های مختلف (Ubuntu، Debian، Arch، CentOS)” subtitle=”توضیحات کامل”]Buildroot یک ابزار ساخت سیستم‌عامل است که به‌طور خاص برای سیستم‌های امبدد طراحی شده است و برای پیکربندی و ساخت سیستم‌عامل‌های سفارشی برای سخت‌افزارهای مختلف استفاده می‌شود. برای نصب و استفاده از Buildroot، نیاز به وابستگی‌های خاصی دارید که می‌تواند بسته به توزیع لینوکسی که استفاده می‌کنید متفاوت باشد.

در این قسمت، به بررسی وابستگی‌های Buildroot و نحوه نصب آن‌ها در سیستم‌های مختلف مانند Ubuntu، Debian، Arch Linux، و CentOS خواهیم پرداخت.


وابستگی‌های عمومی Buildroot

قبل از اینکه به بررسی وابستگی‌ها در توزیع‌های مختلف بپردازیم، باید به این نکته اشاره کنیم که وابستگی‌های عمومی Buildroot عبارتند از:

  1. GCC: برای کامپایل کدها و ساخت پروژه‌های C/C++.
  2. make: برای اجرای فرآیندهای ساخت بر اساس فایل‌های Makefile.
  3. git: برای کلون کردن مخازن و مدیریت پروژه‌ها.
  4. tar: برای استخراج و فشرده‌سازی فایل‌ها.
  5. bzip2: برای استخراج فایل‌های با فرمت .bz2.
  6. binutils: برای ابزارهای کمکی مانند assembler و linker.
  7. flex و bison: برای پردازش فایل‌های گرامری (اگر Buildroot نیاز به تولید کدهای خاصی از آن‌ها داشته باشد).

نصب وابستگی‌های Buildroot در سیستم‌های مختلف

1. سیستم‌های مبتنی بر Ubuntu/Debian

در توزیع‌های مبتنی بر Ubuntu یا Debian، برای نصب وابستگی‌های Buildroot، می‌توانید از دستور apt استفاده کنید. دستور زیر به شما کمک می‌کند تا تمامی ابزارهای موردنیاز را نصب کنید:

sudo apt update
sudo apt install build-essential git tar bzip2 gcc g++ make binutils flex bison
  • build-essential: مجموعه‌ای از ابزارهای پایه برای توسعه برنامه‌ها، شامل gcc و make.
  • binutils: شامل ابزارهای ضروری مانند ld و as.
  • flex و bison: برای پردازش فایل‌های گرامری که ممکن است به‌صورت غیرمستقیم توسط Buildroot نیاز باشد.
2. سیستم‌های مبتنی بر Arch Linux

در Arch Linux، می‌توانید از دستور pacman برای نصب وابستگی‌های Buildroot استفاده کنید. دستور زیر تمامی ابزارهای موردنیاز را نصب خواهد کرد:

sudo pacman -S base-devel git tar bzip2 flex bison
  • base-devel: شامل مجموعه‌ای از ابزارهای توسعه‌ای مانند gcc و make.
  • git, tar, bzip2: برای مدیریت مخازن، فشرده‌سازی و استخراج فایل‌ها.
  • flex و bison: برای پردازش فایل‌های گرامری.
3. سیستم‌های مبتنی بر CentOS/RHEL

در CentOS یا RHEL، شما از دستور yum یا dnf برای نصب وابستگی‌های Buildroot استفاده خواهید کرد. دستور زیر برای نصب ابزارهای موردنیاز است:

sudo yum groupinstall "Development Tools"
sudo yum install git tar bzip2 flex bison
  • Development Tools: گروهی از ابزارهای ضروری برای توسعه، از جمله gcc و make.
  • git, tar, bzip2: برای مدیریت پروژه‌ها و فایل‌ها.
  • flex و bison: برای پردازش فایل‌های گرامری.

در نسخه‌های جدیدتر CentOS/RHEL می‌توانید از dnf به جای yum استفاده کنید:

sudo dnf groupinstall "Development Tools"
sudo dnf install git tar bzip2 flex bison

بررسی وابستگی‌های خاص برای Buildroot

بعضی از وابستگی‌ها ممکن است به‌طور خاص در سیستم‌های مختلف بسته به نوع پردازش‌ها یا پیکربندی‌های Buildroot مورد استفاده قرار گیرند. برخی از وابستگی‌های خاص به‌طور مستقیم از Buildroot استفاده نمی‌کنند ولی ممکن است در تنظیمات خاص نیاز باشند. به‌طور مثال، در برخی موارد ممکن است برای پشتیبانی از ابزارهای شبکه خاص یا برای استفاده از قابلیت‌های اختصاصی، وابستگی‌های دیگری مانند libncurses5-dev برای پشتیبانی از رابط‌های کاربری مبتنی بر ترمینال موردنیاز باشد.


جمع‌بندی

برای استفاده از Buildroot، شما نیاز به نصب تعدادی ابزار پایه مانند GCC، make، git، tar، bzip2، binutils، flex و bison دارید. نصب این ابزارها در توزیع‌های مختلف لینوکسی مشابه است و می‌توانید از دستورهای مربوط به مدیریت بسته‌ها مانند apt در Ubuntu/Debian، pacman در Arch Linux، و yum یا dnf در CentOS/RHEL برای نصب آن‌ها استفاده کنید. پس از نصب این ابزارها، می‌توانید با اطمینان از اینکه تمام پیش‌نیازهای Buildroot نصب شده است، شروع به پیکربندی و ساخت سیستم‌عامل‌های سفارشی کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 2. دانلود و نصب Buildroot”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”دریافت سورس‌کد Buildroot از مخزن رسمی” subtitle=”توضیحات کامل”]برای شروع استفاده از Buildroot، ابتدا نیاز است که سورس‌کد این ابزار را از مخزن رسمی آن دریافت کنید. مخزن رسمی Buildroot در GitHub قرار دارد و به راحتی می‌توان آن را از طریق Git کلون کرد. در این بخش، مراحل دریافت سورس‌کد Buildroot و نحوه کار با آن را بررسی خواهیم کرد.


مراحل دریافت سورس‌کد Buildroot

1. نصب Git

اولین گام برای دریافت سورس‌کد Buildroot نصب ابزار Git است که به شما این امکان را می‌دهد که مخزن Buildroot را کلون کنید. در صورتی که Git را قبلاً نصب نکرده‌اید، برای نصب آن می‌توانید دستور زیر را بسته به توزیع خود اجرا کنید:

  • در سیستم‌های مبتنی بر Ubuntu/Debian:
sudo apt update
sudo apt install git
  • در سیستم‌های مبتنی بر Arch Linux:
sudo pacman -S git
  • در سیستم‌های مبتنی بر CentOS/RHEL:
sudo yum install git
2. کلون کردن مخزن Buildroot از GitHub

برای دریافت سورس‌کد Buildroot، باید از دستور git clone استفاده کنید. دستور زیر مخزن رسمی Buildroot را از GitHub دریافت می‌کند:

git clone https://github.com/buildroot/buildroot.git

این دستور یک کپی کامل از مخزن Buildroot را به دایرکتوری محلی شما می‌آورد و به‌طور پیش‌فرض، آخرین نسخه پایدار را بارگیری می‌کند.

مسیر ذخیره‌سازی مخزن به‌طور پیش‌فرض نام دایرکتوری buildroot خواهد بود. شما می‌توانید این نام را به دلخواه تغییر دهید. به‌طور مثال:

git clone https://github.com/buildroot/buildroot.git my_buildroot

با این دستور، مخزن Buildroot در دایرکتوری به نام my_buildroot کلون خواهد شد.

3. انتقال به دایرکتوری Buildroot

پس از اینکه عملیات کلونینگ تمام شد، باید وارد دایرکتوری buildroot شوید تا به فایل‌های سورس‌کد دسترسی پیدا کنید. برای این کار از دستور cd استفاده کنید:

cd buildroot
4. بررسی وضعیت مخزن (اختیاری)

برای اطمینان از دریافت آخرین تغییرات و نسخه‌ها، می‌توانید وضعیت مخزن را بررسی کنید. دستور زیر تمامی تغییرات جدید موجود در مخزن را نمایش می‌دهد:

git status

اگر بخواهید مطمئن شوید که به آخرین نسخه موجود از Buildroot دسترسی دارید، می‌توانید دستور زیر را برای دریافت به‌روزرسانی‌ها اجرا کنید:

git pull origin master

این دستور تمامی تغییرات جدید از مخزن اصلی را به مخزن محلی شما اعمال می‌کند.


ساخت نسخه خاص از Buildroot

گاهی اوقات ممکن است نیاز داشته باشید که به نسخه خاصی از Buildroot دسترسی پیدا کنید. برای این کار می‌توانید از دستور git checkout برای سوئیچ به نسخه دلخواه استفاده کنید.

  1. مشاهده تمامی تگ‌ها و نسخه‌ها:
git tag
  1. چک کردن نسخه خاص:
git checkout <tag_name>

در اینجا، <tag_name> باید نام تگ یا نسخه‌ای باشد که می‌خواهید به آن سوئیچ کنید. برای مثال:

git checkout 2025.02

با این دستور، به نسخه‌ای که به تاریخ فوریه 2025 مربوط است، سوئیچ خواهید کرد.


جمع‌بندی

برای دریافت سورس‌کد Buildroot، ابتدا باید ابزار Git را نصب کنید و سپس از مخزن رسمی Buildroot در GitHub با استفاده از دستور git clone کپی کنید. پس از کلون کردن مخزن، می‌توانید به راحتی به دایرکتوری مربوطه منتقل شوید و فایل‌های سورس‌کد را مشاهده کنید. همچنین، امکان سوئیچ به نسخه‌های خاص از Buildroot با استفاده از دستور git checkout وجود دارد. این مراحل به شما کمک می‌کند تا همیشه به آخرین نسخه یا نسخه‌ای خاص از Buildroot دسترسی داشته باشید و فرآیند ساخت سیستم‌عامل خود را آغاز کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”استفاده از Git برای کلون کردن مخزن Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]Git یکی از ابزارهای محبوب و قدرتمند برای مدیریت نسخه‌ها و کدهای منبع است که به راحتی می‌توانید از آن برای دریافت (کلون کردن) مخزن Buildroot استفاده کنید. در این بخش، نحوه استفاده از Git برای کلون کردن مخزن Buildroot و شروع کار با آن را به‌طور کامل شرح خواهیم داد.


مراحل استفاده از Git برای کلون کردن مخزن Buildroot

1. نصب Git

اولین قدم برای استفاده از Git، نصب آن روی سیستم است. در صورتی که Git را هنوز نصب نکرده‌اید، می‌توانید آن را با دستور مناسب برای سیستم‌عامل خود نصب کنید. به‌عنوان مثال:

  • برای سیستم‌های مبتنی بر Ubuntu/Debian:
sudo apt update
sudo apt install git
  • برای سیستم‌های مبتنی بر Arch Linux:
sudo pacman -S git
  • برای سیستم‌های مبتنی بر CentOS/RHEL:
sudo yum install git
2. کلون کردن مخزن Buildroot

پس از نصب Git، می‌توانید مخزن Buildroot را از GitHub به‌راحتی کلون کنید. برای این کار از دستور git clone استفاده می‌کنیم:

git clone https://github.com/buildroot/buildroot.git

این دستور مخزن Buildroot را به‌طور کامل از مخزن رسمی در GitHub کپی می‌کند و آن را در دایرکتوری به نام buildroot ذخیره می‌کند.

توجه: می‌توانید نام دایرکتوری مقصد را به دلخواه تغییر دهید. برای مثال، اگر بخواهید نام دایرکتوری را به my_buildroot تغییر دهید، دستور به‌صورت زیر خواهد بود:

git clone https://github.com/buildroot/buildroot.git my_buildroot
3. ورود به دایرکتوری Buildroot

پس از این‌که مخزن Buildroot را با موفقیت کلون کردید، باید وارد دایرکتوری مربوطه شوید تا به سورس‌کدها و فایل‌های پروژه دسترسی پیدا کنید. این کار را می‌توانید با دستور cd انجام دهید:

cd buildroot

اگر از نام دایرکتوری متفاوتی استفاده کرده‌اید، نام آن را در دستور بالا جایگزین کنید.

4. بررسی وضعیت مخزن

برای اطمینان از دریافت آخرین تغییرات و آپدیت‌های موجود در مخزن، می‌توانید وضعیت آن را با استفاده از دستور زیر بررسی کنید:

git status

این دستور اطلاعاتی درباره تغییرات محلی، فایل‌های دستکاری شده و وضعیت فعلی مخزن نمایش می‌دهد.

5. به‌روزرسانی مخزن (اختیاری)

اگر قبلاً مخزن را کلون کرده‌اید و می‌خواهید آن را با آخرین تغییرات موجود به‌روزرسانی کنید، می‌توانید از دستور زیر استفاده کنید:

git pull origin master

این دستور آخرین تغییرات و به‌روزرسانی‌ها را از مخزن اصلی دریافت می‌کند و به مخزن محلی شما اعمال می‌کند.

6. انتقال به نسخه خاص (اختیاری)

اگر نیاز دارید که به نسخه خاصی از Buildroot دسترسی پیدا کنید، می‌توانید با استفاده از دستور git checkout به تگ یا نسخه خاصی سوئیچ کنید. برای مشاهده لیست نسخه‌ها و تگ‌ها از دستور زیر استفاده کنید:

git tag

سپس با استفاده از دستور git checkout به نسخه مورد نظر سوئیچ کنید:

git checkout <tag_name>

در اینجا <tag_name> باید نام تگ یا نسخه‌ای باشد که می‌خواهید به آن سوئیچ کنید. برای مثال:

git checkout 2025.02

با این دستور، به نسخه‌ای که به تاریخ فوریه 2025 مربوط است، سوئیچ خواهید کرد.


جمع‌بندی

برای کلون کردن مخزن Buildroot از GitHub، ابتدا باید ابزار Git را نصب کنید. سپس با استفاده از دستور git clone، مخزن Buildroot را به‌طور کامل از مخزن رسمی دریافت کنید. پس از آن می‌توانید با استفاده از دستورات مختلف Git مانند git status و git pull وضعیت مخزن را بررسی کرده و در صورت نیاز آن را به‌روزرسانی کنید. همچنین با استفاده از دستور git checkout، می‌توانید به نسخه خاصی از Buildroot سوئیچ کنید. این مراحل به شما این امکان را می‌دهند که به راحتی با مخزن Buildroot کار کنید و توسعه سیستم‌عامل‌های مبتنی بر این ابزار را آغاز کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”استخراج فایل‌های Buildroot در مسیر مناسب” subtitle=”توضیحات کامل”]پس از دانلود یا کلون کردن مخزن Buildroot، مرحله بعدی این است که فایل‌های آن را در مسیر مناسب استخراج و قرار دهید تا بتوانید از آن‌ها برای ساخت سیستم‌عامل مورد نظر استفاده کنید. این فرایند به شما کمک می‌کند تا بتوانید به‌راحتی به سورس‌کدها و ابزارهای مورد نیاز برای پیکربندی و ساخت سیستم دسترسی پیدا کنید.


مراحل استخراج فایل‌های Buildroot

1. آماده‌سازی مسیر مقصد

قبل از استخراج فایل‌های Buildroot، باید مسیر مناسب برای قرار دادن فایل‌های آن آماده کنید. برای این منظور، باید یک دایرکتوری مناسب برای پروژه‌ی خود انتخاب کنید. به‌طور معمول، شما باید یک دایرکتوری جدید برای این پروژه ایجاد کنید.

برای ایجاد دایرکتوری جدید، دستور زیر را اجرا کنید:

mkdir ~/my_buildroot
cd ~/my_buildroot

در این دستور، ~/my_buildroot مسیر مقصدی است که شما می‌خواهید فایل‌ها در آن استخراج شوند. می‌توانید این مسیر را به دلخواه تغییر دهید.

2. استخراج فایل‌ها از آرشیو

اگر شما فایل‌های Buildroot را به‌صورت آرشیو (مانند .tar.gz یا .tar.bz2) دانلود کرده‌اید، برای استخراج آن‌ها از دستور tar استفاده کنید. در اینجا نحوه استخراج فایل‌های Buildroot را از یک آرشیو .tar.gz به‌طور مثال آورده‌ایم:

tar -xvzf buildroot-2025.02.tar.gz

در این دستور:

  • tar ابزار فشرده‌سازی است.
  • -xvzf گزینه‌هایی هستند که برای استخراج، مشاهده فایل‌ها و فشرده‌سازی استفاده می‌شوند:
    • x برای استخراج.
    • v برای مشاهده فایل‌های استخراج‌شده.
    • z برای فشرده‌سازی Gzip.
    • f برای مشخص کردن فایل آرشیو.

در صورتی که آرشیو شما از نوع دیگری مانند .tar.bz2 باشد، از دستور زیر استفاده کنید:

tar -xvjf buildroot-2025.02.tar.bz2

در این حالت j برای فایل‌های فشرده شده با bzip2 است.

3. بررسی فایل‌های استخراج‌شده

پس از استخراج فایل‌ها، شما باید مطمئن شوید که همه‌چیز به‌درستی استخراج شده است. با استفاده از دستور ls می‌توانید لیست فایل‌های موجود در دایرکتوری مقصد را مشاهده کنید:

ls

در اینجا باید دایرکتوری‌های مختلف و فایل‌های مرتبط با Buildroot مانند README و Makefile را مشاهده کنید.

4. پیکربندی Buildroot

پس از اینکه فایل‌ها را در مسیر مناسب استخراج کردید، برای پیکربندی Buildroot، می‌توانید از ابزار پیکربندی داخلی آن استفاده کنید. در دایرکتوری استخراج‌شده، دستور زیر را اجرا کنید تا به محیط پیکربندی وارد شوید:

make menuconfig

این دستور منویی به شما ارائه می‌دهد که می‌توانید در آن سیستم‌عامل، ابزارها و ویژگی‌های مختلف را پیکربندی کنید.

5. ساخت سیستم‌عامل

پس از پیکربندی Buildroot، می‌توانید سیستم‌عامل را با استفاده از دستور زیر بسازید:

make

این دستور شروع به ساخت سیستم‌عامل با توجه به تنظیمات شما می‌کند و تمام ابزارها و پکیج‌های مورد نیاز را دانلود و نصب خواهد کرد.


جمع‌بندی

استخراج فایل‌های Buildroot در مسیر مناسب به شما این امکان را می‌دهد که به راحتی بتوانید پیکربندی و ساخت سیستم‌عامل‌های مبتنی بر این ابزار را آغاز کنید. برای این کار ابتدا باید یک دایرکتوری مناسب ایجاد کرده و سپس فایل‌های Buildroot را از آرشیو استخراج کنید. پس از آن، می‌توانید پیکربندی را با استفاده از ابزار make menuconfig انجام داده و در نهایت سیستم‌عامل خود را با دستور make بسازید. این مراحل پایه‌ای‌ترین گام‌ها برای شروع کار با Buildroot هستند که به شما امکان می‌دهند تا به راحتی سیستم‌های امبدد سفارشی بسازید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 3. ساختار دایرکتوری Buildroot”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”معرفی دایرکتوری‌های کلیدی” subtitle=”توضیحات کامل”]پس از دانلود و استخراج فایل‌های Buildroot، مجموعه‌ای از دایرکتوری‌ها و فایل‌ها در دایرکتوری اصلی پروژه ایجاد می‌شود که هرکدام نقش خاص خود را در فرآیند ساخت سیستم‌عامل ایفا می‌کنند. درک این ساختار دایرکتوری‌ها به شما کمک می‌کند تا به راحتی بتوانید تنظیمات و پیکربندی‌های خود را انجام دهید و فرآیند ساخت را مدیریت کنید.


دایرکتوری‌های کلیدی در Buildroot

در ادامه، به معرفی مهم‌ترین دایرکتوری‌های موجود در Buildroot و نقش هرکدام می‌پردازیم:

1. configs/

این دایرکتوری شامل فایل‌های پیکربندی برای سیستم‌عامل‌های مختلف است که می‌توانید از آن‌ها برای شروع سریع استفاده کنید. این فایل‌ها تنظیمات پیش‌فرض را برای معماری‌ها، سخت‌افزارها و انواع سیستم‌های مختلف مشخص می‌کنند.

  • کاربرد: شما می‌توانید یکی از فایل‌های پیکربندی موجود در این دایرکتوری را انتخاب کنید و آن را برای ساخت سیستم‌عامل خود استفاده کنید.
  • مسیر: configs/
2. output/

دایرکتوری output/ محل قرارگیری تمامی فایل‌ها و دایرکتوری‌های ساخته‌شده توسط Buildroot است. این دایرکتوری شامل تمام فایل‌های تولید شده طی فرآیند ساخت می‌باشد.

  • کاربرد: این دایرکتوری شامل باینری‌ها، فایل‌های ریشه (root filesystem)، kernel image و بسته‌های مختلف است. پس از اجرای دستور make، نتایج فرآیند ساخت در این دایرکتوری قرار خواهند گرفت.
  • مسیر: output/
3. package/

دایرکتوری package/ شامل پکیج‌ها و ابزارهای مختلفی است که می‌توانید در سیستم‌عامل خود بگنجانید. این پکیج‌ها شامل نرم‌افزارهای مختلف از جمله کتابخانه‌ها، ابزارهای کمکی و سایر پکیج‌های کاربردی هستند که ممکن است در طول ساخت سیستم‌عامل استفاده شوند.

  • کاربرد: در این دایرکتوری، شما می‌توانید پکیج‌های مورد نیاز را اضافه کرده یا پیکربندی کنید. همچنین، برای هر پکیج می‌توانید تنظیمات خاص خود را انجام دهید.
  • مسیر: package/
4. system/

این دایرکتوری شامل اسکریپت‌ها و پیکربندی‌های خاصی است که برای ساخت سیستم‌عامل استفاده می‌شوند. این پیکربندی‌ها برای ایجاد فایل‌های ریشه و تنظیمات سیستم‌عامل به کار می‌روند.

  • کاربرد: این دایرکتوری عمدتاً شامل اسکریپت‌هایی است که به صورت خودکار در مراحل مختلف ساخت اجرا می‌شوند.
  • مسیر: system/
5. board/

دایرکتوری board/ برای پیکربندی‌های خاص هر نوع سخت‌افزار و برد است. این دایرکتوری حاوی اسکریپت‌ها و تنظیمات خاص برای هر برد است که می‌توانید از آن برای ساخت سیستم‌عامل مخصوص به برد خود استفاده کنید.

  • کاربرد: اگر می‌خواهید Buildroot را برای برد خاصی پیکربندی کنید، باید تنظیمات و پیکربندی‌های مورد نیاز را در این دایرکتوری انجام دهید.
  • مسیر: board/
6. support/

دایرکتوری support/ شامل اسکریپت‌ها، ابزارها و فایل‌های کمکی است که برای تسهیل فرآیند ساخت و پیکربندی سیستم‌عامل‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرند.

  • کاربرد: این دایرکتوری حاوی ابزارها و اسکریپت‌هایی است که برای پیکربندی و مدیریت سیستم در طول فرآیند ساخت کمک می‌کنند.
  • مسیر: support/
7. docs/

دایرکتوری docs/ شامل مستندات مختلف و راهنماهای مربوط به استفاده از Buildroot و نحوه پیکربندی آن است. این دایرکتوری به شما اطلاعات مفید و مستندات رسمی برای استفاده از Buildroot را ارائه می‌دهد.

  • کاربرد: برای دسترسی به مستندات و راهنماهای رسمی Buildroot.
  • مسیر: docs/
8. Makefile

فایل اصلی Makefile در دایرکتوری اصلی قرار دارد و نقش اصلی در فرآیند ساخت پروژه را ایفا می‌کند. این فایل تمام دستورالعمل‌های لازم برای ساخت سیستم‌عامل و مدیریت مراحل مختلف آن را تعریف می‌کند.

  • کاربرد: این فایل مسئول اجرای مراحل مختلف ساخت است و شما می‌توانید از آن برای شروع و کنترل فرآیند ساخت استفاده کنید.
  • مسیر: Makefile

جمع‌بندی

در Buildroot، دایرکتوری‌های مختلفی برای مدیریت فرآیند ساخت و پیکربندی سیستم‌عامل وجود دارد که هرکدام نقش خاص خود را ایفا می‌کنند. دایرکتوری‌هایی مانند output/، package/، configs/ و board/ به شما این امکان را می‌دهند که سیستم‌عامل خود را به صورت سفارشی بسازید و برای بردهای خاص پیکربندی کنید. همچنین، فایل‌ها و اسکریپت‌های مختلف در دایرکتوری‌های system/ و support/ به تسهیل فرآیند ساخت کمک می‌کنند. با درک این دایرکتوری‌ها، شما می‌توانید به راحتی تنظیمات خود را اعمال کرده و سیستم‌عامل‌های مبتنی بر Buildroot را بسازید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی فایل‌های پیکربندی پیش‌فرض” subtitle=”توضیحات کامل”]در Buildroot، فایل‌های پیکربندی نقش مهمی در سفارشی‌سازی و تنظیمات سیستم‌عامل ایفا می‌کنند. این فایل‌ها مشخص می‌کنند که چه اجزای سیستم باید ساخته شوند، تنظیمات پیش‌فرض برای پکیج‌ها و محیط سیستم‌عامل چگونه باشند و برخی از گزینه‌های ساخت مانند معماری سیستم و تنظیمات ابزارهای کمکی مانند toolchain و kernel به چه صورت پیکربندی شوند.


فایل‌های پیکربندی پیش‌فرض در Buildroot

در Buildroot، هنگام شروع یک پروژه جدید، فایل‌های پیکربندی پیش‌فرضی وجود دارند که می‌توانند به عنوان پایه برای ساخت سیستم‌عامل استفاده شوند. این فایل‌ها به طور کلی در دایرکتوری configs/ قرار دارند و بسته به نیاز پروژه، می‌توانند انتخاب یا ویرایش شوند. در ادامه به معرفی مهم‌ترین این فایل‌ها می‌پردازیم.

1. defconfig

این فایل‌ها مهم‌ترین فایل‌های پیکربندی در Buildroot هستند که برای هر معماری و نوع سیستم‌عامل از آن‌ها استفاده می‌شود. فایل‌های defconfig تنظیمات پیش‌فرض پیکربندی را برای سیستم شما مشخص می‌کنند و می‌توانند به راحتی با استفاده از دستور make <config-file> بارگذاری شوند.

  • کاربرد: شما می‌توانید از این فایل‌ها برای شروع سریع استفاده کنید. برای مثال، برای پیکربندی یک سیستم‌عامل برای معماری ARM، می‌توانید از فایل defconfig مربوط به ARM استفاده کنید.
  • مسیر: configs/<board>_defconfig
  • مثال:
    make raspberrypi4_defconfig
    
2. menuconfig

این فایل و ابزار آن امکان تغییر تنظیمات پیکربندی سیستم‌عامل را به‌صورت تعاملی فراهم می‌آورد. ابزار menuconfig برای پیکربندی Buildroot از رابط گرافیکی متنی استفاده می‌کند و به شما این امکان را می‌دهد که تنظیمات مختلف را بدون نیاز به ویرایش دستی فایل‌ها انجام دهید.

  • کاربرد: این ابزار به‌ویژه برای کاربرانی که تازه با Buildroot آشنا شده‌اند بسیار مفید است، زیرا نیازی به درک عمیق ساختار فایل‌های پیکربندی ندارد.
  • دستور استفاده:
    make menuconfig
    
3. autoconf

این فایل برای مدیریت پیکربندی‌های پیچیده‌تر و وابستگی‌های پروژه‌ها استفاده می‌شود. این فایل در Buildroot برای اطمینان از اینکه ابزارهای مختلف به درستی تنظیم و پیکربندی شوند، به کار می‌رود.

  • کاربرد: استفاده از autoconf برای برخی از پکیج‌ها که نیاز به پیکربندی خاص دارند یا برای سیستم‌هایی که باید تنظیمات خاص خود را در حین ساخت اعمال کنند، ضروری است.
  • مسیر: configs/ و در فایل‌های مختلف پکیج‌ها
4. buildroot.config

این فایل تنظیمات پایه‌ای مربوط به پیکربندی‌های Buildroot است که برای فرآیند ساخت در سطح کل سیستم اعمال می‌شود. این فایل تعیین می‌کند که سیستم‌عامل شما به کدام پکیج‌ها و ابزارها نیاز دارد و چگونه باید ساخته شود.

  • کاربرد: این فایل برای بررسی پیکربندی کلی سیستم، تنظیمات مسیرهای مربوط به toolchain، پکیج‌ها و تنظیمات سیستم فایل ریشه استفاده می‌شود.
  • مسیر: output/buildroot.config
5. package.mk

این فایل‌ها برای پیکربندی بسته‌ها (پکیج‌ها) و ابزارها در نظر گرفته شده‌اند. در این فایل‌ها مشخص می‌شود که هر پکیج چگونه ساخته و نصب شود، همچنین تنظیمات و وابستگی‌های پکیج‌های مختلف بیان می‌شود.

  • کاربرد: اگر نیاز به افزودن یا ویرایش یک پکیج خاص دارید، باید تنظیمات مربوط به آن را در فایل‌های package.mk انجام دهید.
  • مسیر: package/<package-name>/package.mk
6. distro/ (اختیاری)

این دایرکتوری برای تنظیمات خاص یک توزیع سیستم‌عامل خاص استفاده می‌شود. به عنوان مثال، اگر شما نیاز به تنظیمات خاصی برای یک توزیع لینوکسی خاص دارید، می‌توانید تنظیمات مورد نظر خود را در این دایرکتوری انجام دهید.

  • کاربرد: برای تنظیمات پیشرفته و سفارشی برای توزیع‌های خاص.
  • مسیر: distro/<distro-name>/

جمع‌بندی

در Buildroot، فایل‌های پیکربندی پیش‌فرض نقش کلیدی در فرآیند ساخت سیستم‌عامل دارند و تنظیمات مختلفی را برای پروژه‌ها و معماری‌های مختلف فراهم می‌کنند. فایل‌هایی مانند defconfig، menuconfig و autoconf به شما این امکان را می‌دهند که به راحتی سیستم‌عامل خود را پیکربندی کرده و فرآیند ساخت را مدیریت کنید. با استفاده از ابزارهای مختلف Buildroot، مانند menuconfig، می‌توانید تنظیمات مختلف را به راحتی و به‌صورت تعاملی تغییر دهید و سیستم‌عامل خود را به طور سفارشی بسازید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”مفهوم Defconfig و تأثیر آن بر بیلد سیستم” subtitle=”توضیحات کامل”]در Buildroot، مفهوم defconfig به یکی از اجزای اصلی فرآیند پیکربندی سیستم‌عامل‌های سفارشی اشاره دارد. این فایل‌ها در واقع تنظیمات پیش‌فرض برای هر پیکربندی خاص هستند و به عنوان نقطه شروع برای پیکربندی سیستم‌عامل در پروژه‌های مختلف امبدد استفاده می‌شوند. defconfig به طور مستقیم بر نحوه ساخت سیستم‌عامل تأثیر می‌گذارد و می‌تواند مسیرهایی که در آن‌ها اجزا و بسته‌های مختلف گنجانده می‌شوند را مشخص کند.


تعریف defconfig

فایل defconfig یک فایل پیکربندی متنی است که شامل تنظیمات پیش‌فرض برای ابزارهای مختلف، تنظیمات سخت‌افزار و پیکربندی‌های مربوط به بسته‌ها است. این فایل مشخص می‌کند که چه پکیج‌هایی باید در ساخت سیستم‌عامل گنجانده شوند، چه نسخه‌ای از هسته لینوکس باید استفاده شود، چه ابزارهای کمکی باید نصب شوند و بسیاری از تنظیمات دیگر.

ویژگی‌های اصلی defconfig:
  1. تنظیمات پیش‌فرض: شامل تنظیمات اولیه برای اجزای مختلف سیستم‌عامل، مانند ابزارهای کمکی، هسته لینوکس، و نرم‌افزارهای پکیج‌شده.
  2. شامل مقادیر پیکربندی: مقادیر مختلفی که در فرآیند پیکربندی باید تنظیم شوند در این فایل تعریف می‌شود.
  3. هدف ساخت سریع: کمک به تسریع فرآیند ساخت سیستم‌عامل از طریق استفاده از پیکربندی‌های از پیش آماده‌شده.

نحوه استفاده از defconfig

برای استفاده از فایل defconfig در Buildroot، شما معمولاً نیاز به انتخاب یکی از پیکربندی‌های آماده دارید که از قبل توسط تیم توسعه‌دهنده Buildroot یا جامعه کاربران برای سیستم‌های مختلف تعریف شده است.

مراحل استفاده از defconfig:
  1. انتخاب فایل defconfig: شما می‌توانید از میان پیکربندی‌های موجود برای معماری خاص یا پلتفرم موردنظر خود یک فایل defconfig انتخاب کنید. این فایل‌ها معمولاً در دایرکتوری configs/ موجود هستند.
  2. استفاده از دستور make: پس از انتخاب فایل defconfig، شما می‌توانید با استفاده از دستور make این فایل را به عنوان تنظیمات پیکربندی اولیه خود بارگذاری کنید.
    • برای انتخاب یک پیکربندی از پیش تعریف‌شده:
      make <board>_defconfig
      

      به عنوان مثال:

      make raspberrypi4_defconfig
      

      این دستور فایل پیکربندی مناسب برای Raspberry Pi 4 را به‌طور خودکار بارگذاری می‌کند.

  3. سفارشی‌سازی پیکربندی: پس از بارگذاری defconfig، شما می‌توانید از ابزار menuconfig برای تنظیمات پیشرفته‌تر استفاده کنید و تغییرات دلخواه خود را اعمال کنید:
    make menuconfig
    
  4. ساخت سیستم‌عامل: پس از اعمال تنظیمات، می‌توانید از دستور زیر برای شروع فرآیند ساخت استفاده کنید:
    make
    

تأثیر defconfig بر بیلد سیستم

  1. تسریع فرآیند پیکربندی: فایل‌های defconfig از پیش پیکربندی شده، به شما این امکان را می‌دهند که بدون نیاز به تنظیم دستی تمامی پارامترها، فرآیند پیکربندی را سریع و راحت انجام دهید.
  2. سفارشی‌سازی راحت‌تر: با استفاده از defconfig، شما می‌توانید تغییرات سفارشی را بر اساس نیاز خود اعمال کنید. برای مثال، شما می‌توانید به راحتی بسته‌ها یا ویژگی‌های خاصی را به سیستم‌عامل خود اضافه یا حذف کنید.
  3. سازگاری با معماری‌ها و پلتفرم‌های مختلف: هر فایل defconfig به‌طور خاص برای یک معماری یا پلتفرم خاص طراحی شده است. این به شما اجازه می‌دهد تا سیستم‌عامل را برای سخت‌افزار خاص خود پیکربندی کنید و تنظیمات مربوط به آن را به‌سادگی اعمال کنید.
  4. کمک به ایجاد سیستم‌عامل‌های سبک: با استفاده از پیکربندی‌های پیش‌فرض در defconfig، می‌توانید تنها اجزای موردنیاز را برای سیستم‌عامل خود انتخاب کنید و در نتیجه سیستم‌عامل نهایی شما کم‌حجم و سبک خواهد بود.
  5. مدیریت وابستگی‌ها: فایل‌های defconfig معمولاً شامل تنظیمات مربوط به وابستگی‌های پکیج‌ها و نرم‌افزارها هستند. این فایل‌ها به طور خودکار وابستگی‌های مورد نیاز برای ساخت پکیج‌ها را مدیریت می‌کنند.

جمع‌بندی

فایل defconfig در Buildroot ابزار قدرتمندی است که به شما کمک می‌کند تا فرآیند پیکربندی سیستم‌عامل را به طور مؤثر و سریع انجام دهید. این فایل‌ها تنظیمات پیش‌فرض برای پروژه‌های مختلف را فراهم می‌کنند و به‌ویژه برای استفاده در معماری‌های خاص یا پلتفرم‌های مختلف کاربردی هستند. با استفاده از این فایل‌ها، شما می‌توانید فرآیند پیکربندی را سرعت بخشید و سیستم‌عامل خود را با تنظیمات دلخواه و به صورت سفارشی بسازید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 4. اجرای اولین بیلد (Build)”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”انتخاب یک پیکربندی اولیه (Defconfig) برای تست” subtitle=”توضیحات کامل”]یکی از اولین گام‌ها در استفاده از Buildroot، انتخاب یک پیکربندی اولیه مناسب برای پروژه شما است. فایل‌های defconfig در Buildroot، تنظیمات پیش‌فرض پیکربندی سیستم‌عامل را برای انواع مختلف پلتفرم‌ها و معماری‌ها فراهم می‌کنند. این فایل‌ها به شما این امکان را می‌دهند که پروژه خود را با پیکربندی مناسب برای سخت‌افزار خاص خود شروع کنید.

در این بخش، نحوه انتخاب یک پیکربندی اولیه (Defconfig) برای تست را بررسی می‌کنیم.


گام‌های انتخاب یک پیکربندی اولیه (Defconfig)

  1. مرور پیکربندی‌های موجود در Buildroot: قبل از هر چیز باید از فایل‌های پیکربندی موجود آگاه شوید. فایل‌های defconfig معمولاً در دایرکتوری configs/ در داخل سورس‌کد Buildroot قرار دارند.برای دیدن فهرست پیکربندی‌های آماده موجود، می‌توانید از دستور ls استفاده کنید:
    ls configs/
    

    این دستور فهرستی از تمامی فایل‌های defconfig را نمایش خواهد داد که شما می‌توانید از بین آن‌ها پیکربندی مناسب برای پروژه خود را انتخاب کنید.

  2. انتخاب یک پیکربندی خاص: بعد از مشاهده فهرست پیکربندی‌ها، شما می‌توانید یک پیکربندی را که مناسب سخت‌افزار یا معماری شما است، انتخاب کنید. به‌عنوان مثال، اگر می‌خواهید از Buildroot برای پلتفرم Raspberry Pi 4 استفاده کنید، فایل raspberrypi4_defconfig مناسب است.برای انتخاب یک پیکربندی خاص، از دستور make به همراه نام پیکربندی استفاده کنید. به‌عنوان مثال:
    make raspberrypi4_defconfig
    

    این دستور پیکربندی پیش‌فرض برای Raspberry Pi 4 را بارگذاری خواهد کرد.

  3. سفارشی‌سازی پیکربندی با استفاده از menuconfig: پس از انتخاب یک پیکربندی اولیه، ممکن است بخواهید آن را مطابق با نیازهای خاص خود سفارشی کنید. برای این کار، می‌توانید از ابزار menuconfig برای تنظیمات پیشرفته استفاده کنید.برای باز کردن menuconfig و اعمال تغییرات، دستور زیر را اجرا کنید:
    make menuconfig
    

    در این حالت، یک رابط گرافیکی در ترمینال باز می‌شود که از طریق آن می‌توانید تنظیمات مختلف سیستم‌عامل خود را سفارشی کنید.

  4. بررسی پیکربندی قبل از ساخت: قبل از شروع فرآیند ساخت، می‌توانید فایل پیکربندی نهایی خود را با استفاده از دستور زیر بررسی کنید:
    cat .config
    

    این دستور محتوای فایل .config را که تمامی تنظیمات فعلی شما در آن ذخیره شده است، نمایش می‌دهد. این امکان را می‌دهد که اطمینان حاصل کنید که پیکربندی شما به درستی بارگذاری شده است.

  5. شروع فرآیند ساخت سیستم‌عامل: پس از انتخاب و سفارشی‌سازی پیکربندی اولیه، می‌توانید فرآیند ساخت سیستم‌عامل را آغاز کنید. برای این کار، از دستور زیر استفاده کنید:
    make
    

    این دستور فرآیند ساخت سیستم‌عامل را بر اساس پیکربندی شما آغاز می‌کند.


جمع‌بندی

انتخاب یک پیکربندی اولیه (Defconfig) برای پروژه‌های Buildroot به شما این امکان را می‌دهد که فرآیند پیکربندی سیستم‌عامل را به طور مؤثر شروع کنید. فایل‌های defconfig پیش‌فرض، تنظیمات اولیه و مناسب برای پلتفرم‌های مختلف را فراهم می‌کنند. پس از انتخاب و بارگذاری پیکربندی اولیه، می‌توانید آن را با استفاده از ابزار menuconfig سفارشی کنید و سپس فرآیند ساخت را آغاز کنید. این فرآیند به شما کمک می‌کند تا یک سیستم‌عامل امبدد را مطابق با نیازهای خود بسازید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”اجرای Buildroot برای تولید سیستم‌فایل و ابزارهای مورد نیاز” subtitle=”توضیحات کامل”]در این قسمت، نحوه اجرای Buildroot برای تولید سیستم‌فایل و ابزارهای مورد نیاز به‌صورت عملی و گام به گام بررسی می‌شود. این فرآیند شامل ساخت سیستم‌فایل ریشه (Root Filesystem)، کامپایل ابزارهای مورد نیاز، و پیکربندی اجزای مختلف سیستم‌عامل است.


گام‌های اجرای Buildroot برای تولید سیستم‌فایل و ابزارهای مورد نیاز

  1. انتخاب پیکربندی (Defconfig): قبل از هر چیز، شما باید پیکربندی اولیه سیستم‌عامل را انتخاب کنید. برای این کار، از دستور زیر استفاده کنید تا پیکربندی پیش‌فرض برای پلتفرم خود را انتخاب نمایید:
    make raspberrypi4_defconfig
    

    این دستور فایل پیکربندی پیش‌فرض برای Raspberry Pi 4 را بارگذاری می‌کند. شما می‌توانید این پیکربندی را بسته به سخت‌افزار خود تغییر دهید.

  2. سفارشی‌سازی پیکربندی با استفاده از menuconfig: برای سفارشی‌سازی تنظیمات سیستم‌عامل، از ابزار menuconfig استفاده کنید. این ابزار به شما این امکان را می‌دهد که بسته‌ها، نرم‌افزارها، و پیکربندی‌های مختلف سیستم را تنظیم کنید.برای وارد شدن به محیط menuconfig، دستور زیر را اجرا کنید:
    make menuconfig
    

    در این محیط، شما می‌توانید گزینه‌هایی مانند انتخاب کامپایلر، تنظیمات شبکه، بسته‌های نرم‌افزاری و ابزارهای مورد نیاز را پیکربندی کنید. پس از انجام تغییرات، با انتخاب “Save” تغییرات خود را ذخیره کنید.

  3. بررسی و تنظیم متغیرهای محیطی (Toolchain): Buildroot به طور خودکار ابزارهای مناسب برای کراس‌کامپایل (cross-compilation) را دانلود و پیکربندی می‌کند، اما شما می‌توانید این ابزارها را نیز دستی تنظیم کنید. برای تنظیم این ابزارها، ابتدا باید مسیر دقیق آن‌ها را مشخص کنید. در بیشتر موارد، Buildroot به طور خودکار ابزارهای مناسب را برای شما می‌سازد، اما اگر نیاز به ابزار خاصی دارید، می‌توانید آن را از طریق پیکربندی تنظیم کنید.در صورت نیاز به تغییر تنظیمات، دستور زیر را برای پیکربندی مجدد اجرا کنید:
    make menuconfig
    
  4. ساخت سیستم‌عامل و اجزای مورد نیاز: پس از پیکربندی سیستم، حالا می‌توانید فرآیند ساخت سیستم‌عامل را آغاز کنید. برای شروع فرآیند ساخت، دستور زیر را وارد کنید:
    make
    

    این دستور باعث شروع فرآیند ساخت تمامی اجزای سیستم‌عامل می‌شود. از جمله کارهایی که در این مرحله انجام می‌شود عبارتند از:

    • دانلود بسته‌های نرم‌افزاری مورد نیاز.
    • کراس‌کامپایل برنامه‌ها و ابزارهای مختلف.
    • ساخت سیستم‌فایل ریشه (Root Filesystem).
    • ساخت کرنل (در صورت نیاز).

    بسته به تعداد ابزارهای انتخاب شده و پیچیدگی پیکربندی، این فرآیند ممکن است مدتی طول بکشد.

  5. نظارت بر پیشرفت ساخت: در طول فرآیند ساخت، شما می‌توانید از فایل‌های لاگ برای نظارت بر پیشرفت ساخت استفاده کنید. این فایل‌ها معمولاً در دایرکتوری output/ ذخیره می‌شوند.برای بررسی لاگ‌ها، می‌توانید از دستور زیر استفاده کنید:
    tail -f output/build/<package-name>/build.log
    

    این دستور به شما امکان می‌دهد تا به‌طور زنده پیشرفت ساخت را مشاهده کنید و در صورت بروز مشکل، خطاها را بررسی نمایید.

  6. دریافت فایل‌های نهایی: پس از تکمیل فرآیند ساخت، شما می‌توانید فایل‌های نهایی مانند سیستم‌فایل ریشه، کرنل و ابزارهای مورد نیاز را در دایرکتوری output/ مشاهده کنید. برای دسترسی به سیستم‌فایل ریشه، به مسیر زیر بروید:
    output/target/
    

    این دایرکتوری شامل فایل‌ها و پوشه‌های مربوط به سیستم‌عامل شما است. شما می‌توانید این سیستم‌فایل‌ها را به دستگاه خود منتقل کرده و از آن‌ها برای راه‌اندازی سیستم استفاده کنید.

  7. تولید تصویر نهایی برای دستگاه هدف: در نهایت، شما می‌توانید یک تصویر قابل بوت برای سخت‌افزار خود تولید کنید. برای این کار، از دستور زیر استفاده کنید:
    make target
    

    این دستور تصویر نهایی سیستم‌عامل را ایجاد کرده و آن را برای انتقال به دستگاه آماده می‌کند.


جمع‌بندی

اجرای Buildroot برای تولید سیستم‌فایل و ابزارهای مورد نیاز شامل انتخاب پیکربندی اولیه، سفارشی‌سازی آن با استفاده از menuconfig، ساخت سیستم‌عامل و اجزای مختلف است. در این فرآیند، ابزارهای کراس‌کامپایل ساخته شده و سیستم‌فایل ریشه همراه با کرنل و بسته‌های نرم‌افزاری مورد نیاز ساخته می‌شوند. پس از تکمیل این فرآیند، شما می‌توانید فایل‌های نهایی را در دایرکتوری output/ مشاهده کرده و از آن‌ها برای راه‌اندازی سیستم‌عامل خود استفاده کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی خروجی تولید شده و محل ذخیره فایل‌های ساخته شده” subtitle=”توضیحات کامل”]پس از تکمیل فرآیند ساخت در Buildroot، تمامی فایل‌های مورد نیاز برای سیستم‌عامل تولید شده و در دایرکتوری‌های مختلف ذخیره می‌شوند. در این بخش، به بررسی این فایل‌ها و نحوه دسترسی به آن‌ها می‌پردازیم.


دایرکتوری output/ در Buildroot

تمامی فایل‌های تولید شده توسط Buildroot در دایرکتوری output/ ذخیره می‌شوند. این دایرکتوری ساختار خاصی دارد و شامل چندین زیر‌دایرکتوری است که هرکدام شامل فایل‌های مختلف مرتبط با مراحل مختلف ساخت هستند.

برای مشاهده محتوای این دایرکتوری، از دستور زیر استفاده کنید:

ls output/

در ادامه، به توضیح برخی از زیر‌دایرکتوری‌های مهم این دایرکتوری می‌پردازیم.


1. دایرکتوری output/target/

این دایرکتوری، فایل‌های نهایی سیستم‌فایل ریشه (Root Filesystem) را شامل می‌شود که آماده انتقال به دستگاه هدف هستند. پس از اتمام فرآیند ساخت، تمامی فایل‌های سیستم‌عامل (مانند دایرکتوری‌ها، فایل‌ها، پیکربندی‌ها، و بسته‌ها) در این مسیر قرار می‌گیرند.

برای مشاهده محتوای این دایرکتوری، از دستور زیر استفاده کنید:

ls output/target/

این دایرکتوری معمولاً شامل موارد زیر است:

  • /bin: فایل‌های اجرایی سیستم.
  • /lib: کتابخانه‌های سیستم.
  • /etc: فایل‌های پیکربندی.
  • /dev: فایل‌های دستگاه.
  • /home: دایرکتوری‌های کاربری.
  • /mnt: دایرکتوری‌های موقت.

2. دایرکتوری output/build/

این دایرکتوری شامل تمامی فایل‌های موقت و داده‌های مربوط به فرآیند ساخت هر بسته (package) است. به عبارت دیگر، هر بسته نرم‌افزاری که توسط Buildroot ساخته می‌شود، فایل‌های ساخت آن در این دایرکتوری قرار دارد.

برای مشاهده محتویات این دایرکتوری، می‌توانید دستور زیر را وارد کنید:

ls output/build/

در این دایرکتوری، شما می‌توانید پوشه‌های مختلف مربوط به هر بسته را مشاهده کنید. برای مثال، اگر بسته‌ای به نام busybox ساخته می‌شود، پوشه مربوط به آن در این دایرکتوری ظاهر خواهد شد.


3. دایرکتوری output/images/

این دایرکتوری حاوی تصاویری است که می‌توانید آن‌ها را برای بوت کردن دستگاه خود استفاده کنید. تصاویر تولید شده شامل تصاویر دیسک (disk images)، فایل‌های بوت، و سایر داده‌های مربوط به راه‌اندازی سیستم بر روی سخت‌افزار هدف هستند.

برای مشاهده فایل‌های موجود در این دایرکتوری، از دستور زیر استفاده کنید:

ls output/images/

این دایرکتوری معمولاً شامل فایل‌هایی مانند:

  • rootfs.ext2: فایل سیستم ریشه با فرمت ext2.
  • rootfs.tar: آرشیو سیستم فایل ریشه.
  • bzImage: تصویر کرنل (در صورت فعال بودن کرنل).
  • uImage: تصویر کرنل برای دستگاه‌های خاص.

4. دایرکتوری output/staging/

این دایرکتوری شامل تمامی ابزارهای کراس‌کامپایل (cross-compilation tools) و کتابخانه‌هایی است که برای ساخت سیستم‌عامل نیاز دارید. این ابزارها در هنگام ساخت بسته‌ها و سیستم‌عامل به‌طور خودکار نصب می‌شوند و در این دایرکتوری قرار می‌گیرند.

برای مشاهده محتویات این دایرکتوری، از دستور زیر استفاده کنید:

ls output/staging/

در این دایرکتوری، ابزارهای مختلف مانند:

  • bin/: ابزارهای کراس‌کامپایل.
  • lib/: کتابخانه‌های کراس‌کامپایل.
  • include/: فایل‌های هدر برای کراس‌کامپایل.

5. دایرکتوری output/host/

این دایرکتوری شامل ابزارهایی است که برای ساخت ابزارهای مختلف در محیط میزبانی (host system) مورد استفاده قرار می‌گیرند. این ابزارها از جمله ابزارهایی هستند که در محیط ساخت سیستم‌عامل به‌کار می‌روند.

برای مشاهده محتویات این دایرکتوری، از دستور زیر استفاده کنید:

ls output/host/

این دایرکتوری شامل:

  • bin/: ابزارهای محیط میزبانی.
  • lib/: کتابخانه‌های محیط میزبانی.
  • include/: فایل‌های هدر محیط میزبانی.

مشاهده وضعیت فرآیند ساخت

اگر می‌خواهید وضعیت فرآیند ساخت و زمان‌بندی آن را مشاهده کنید، می‌توانید از فایل‌های لاگ در دایرکتوری output/ استفاده کنید. برای این کار، از دستور زیر برای مشاهده آخرین لاگ‌ها استفاده کنید:

tail -f output/build/<package-name>/build.log

این فایل‌های لاگ به شما کمک می‌کنند تا در صورت بروز مشکلات، دقیقاً متوجه شوید که در کدام مرحله از فرآیند ساخت با مشکل مواجه شده‌اید.


جمع‌بندی

پس از اجرای Buildroot، فایل‌های مختلف سیستم‌عامل در دایرکتوری output/ ذخیره می‌شوند. دایرکتوری‌های کلیدی شامل target/ برای سیستم‌فایل ریشه، build/ برای فایل‌های موقت ساخت، images/ برای تصاویر دیسک و فایل‌های مربوط به بوت، staging/ برای ابزارهای کراس‌کامپایل و host/ برای ابزارهای محیط میزبانی است. با استفاده از این دایرکتوری‌ها، می‌توانید به راحتی فایل‌های مورد نیاز را پیدا کرده و فرآیند ساخت را نظارت کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 5. مدیریت خطاها و مشکلات رایج در نصب و بیلد اولیه”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”رفع مشکلات مربوط به کمبود ابزارهای سیستمی” subtitle=”توضیحات کامل”]هنگام نصب و بیلد اولیه با Buildroot، ممکن است با مشکلاتی مواجه شوید که ناشی از کمبود ابزارهای سیستمی یا پیکربندی نادرست باشد. این مشکلات می‌توانند فرآیند ساخت را متوقف کرده و یا موجب بروز خطاهای مختلف شوند. در این بخش، به بررسی روش‌های رفع مشکلات رایج ناشی از کمبود ابزارهای سیستمی می‌پردازیم.


1. خطاهای مربوط به نصب ابزارهای پایه (GCC، make، git، tar، bzip2 و غیره)

یکی از مشکلات رایج در هنگام استفاده از Buildroot، عدم وجود ابزارهای پایه مانند GCC (کامپایلر)، make (ابزار ساخت)، git (ابزار مدیریت نسخه)، tar و bzip2 است. این ابزارها به‌طور معمول برای فرآیند ساخت و مدیریت منابع مورد نیاز هستند.

شناسایی مشکل:

اگر هنگام اجرای دستور make در Buildroot با خطاهایی مواجه شدید که اشاره به نبود ابزارهای مورد نیاز می‌کنند، مانند:

command not found: gcc
command not found: make
command not found: git

این نشان‌دهنده آن است که ابزارهای مورد نیاز نصب نشده‌اند یا در مسیر دسترسی سیستم قرار ندارند.

رفع مشکل:

برای رفع این مشکل، باید ابزارهای مورد نیاز را بر اساس سیستم‌عامل خود نصب کنید. در ادامه روش نصب ابزارهای رایج بر روی سیستم‌های مختلف آورده شده است.


2. نصب ابزارهای مورد نیاز بر روی Ubuntu/Debian

برای نصب ابزارهای پایه در سیستم‌های مبتنی بر Debian (مانند Ubuntu)، می‌توانید از دستور apt-get استفاده کنید. ابتدا بسته‌های لازم را با دستور زیر نصب کنید:

sudo apt update
sudo apt install build-essential git bc bzip2 tar wget gawk
  • build-essential: این بسته شامل GCC، make و سایر ابزارهای لازم برای کامپایل است.
  • git: برای کلون کردن مخزن Buildroot.
  • bc: یک ماشین حساب دقیق برای پردازش داده‌های ریاضی.
  • bzip2: برای فشرده‌سازی فایل‌ها.
  • tar: برای استخراج و فشرده‌سازی آرشیوها.
  • wget: برای دانلود فایل‌ها از اینترنت.
  • gawk: یک نسخه از ابزار awk که برای پردازش فایل‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرد.

پس از نصب این بسته‌ها، باید قادر به ادامه فرآیند ساخت باشید.


3. نصب ابزارهای مورد نیاز بر روی Arch Linux

برای نصب ابزارهای پایه در Arch Linux، از دستور pacman استفاده کنید:

sudo pacman -S base-devel git bc bzip2 tar wget gawk
  • base-devel: شامل ابزارهای پایه مانند GCC و make.
  • git, bc, bzip2, tar, wget, gawk: همان ابزارهای مورد نیاز که در سیستم‌های Debian ذکر شد.

4. نصب ابزارهای مورد نیاز بر روی CentOS/RHEL

در سیستم‌های مبتنی بر CentOS و RHEL، از دستور yum برای نصب ابزارهای مورد نیاز استفاده کنید:

sudo yum groupinstall "Development Tools"
sudo yum install git bc bzip2 tar wget gawk
  • Development Tools: شامل ابزارهایی نظیر GCC، make و سایر ابزارهای ضروری است.
  • git, bc, bzip2, tar, wget, gawk: همان ابزارهای مورد نیاز که در دیگر سیستم‌ها ذکر شد.

5. مشکلات احتمالی ناشی از ابزارهای خاص یا نسخه‌های قدیمی

در صورتی که سیستم شما ابزارهای پایه را به‌درستی نصب کرده باشد، اما همچنان با خطاهایی مواجه هستید، احتمالاً به دلیل نسخه‌های قدیمی یا ناسازگاری ابزارها با Buildroot است. در این صورت، می‌توانید ابزارها را به‌روزرسانی کرده یا نسخه‌های خاصی از آن‌ها را نصب کنید.

برای مثال، اگر نسخه GCC قدیمی باشد و نتواند با کدهای جدید سازگاری داشته باشد، می‌توانید نسخه جدید آن را از منابع معتبر نصب کنید. برای به‌روزرسانی GCC در سیستم‌های Ubuntu، از دستور زیر استفاده کنید:

sudo apt-get install gcc-10 g++-10
sudo update-alternatives --install /usr/bin/gcc gcc /usr/bin/gcc-10 10
sudo update-alternatives --install /usr/bin/g++ g++ /usr/bin/g++-10 10

6. رفع مشکلات مربوط به مسیرهای نادرست

گاهی اوقات، مشکل ممکن است به دلیل عدم شناسایی ابزارها به دلیل نادرست بودن مسیرهای محیطی ($PATH) باشد. در این صورت، مطمئن شوید که ابزارهای نصب‌شده در مسیر صحیح قرار دارند و سیستم قادر به شناسایی آن‌ها است.

برای بررسی متغیر محیطی PATH، دستور زیر را اجرا کنید:

echo $PATH

اگر مسیر ابزارهای مورد نیاز مانند /usr/local/bin یا /usr/bin در متغیر PATH قرار ندارد، می‌توانید با استفاده از دستور زیر مسیر را به متغیر PATH اضافه کنید:

export PATH=$PATH:/usr/local/bin:/usr/bin

این تغییر موقتی است و برای دائمی کردن آن می‌توانید تغییرات را در فایل ~/.bashrc یا ~/.bash_profile اعمال کنید.


7. استفاده از منابع آنلاین برای رفع خطاها

اگر با خطاهای پیچیده‌تر مواجه شدید، توصیه می‌شود که از منابع آنلاین برای یافتن راه‌حل استفاده کنید. وب‌سایت‌های مرتبط با Buildroot، مانند گزارش‌های مشکل رسمی و فروم‌های مختلف می‌توانند مفید باشند.


جمع‌بندی

هنگام استفاده از Buildroot، ممکن است با مشکلاتی ناشی از کمبود ابزارهای سیستمی مواجه شوید. این مشکلات معمولاً با نصب بسته‌های مناسب برطرف می‌شوند. در سیستم‌های مختلف، ابزارهای پایه‌ای مانند GCC، make، git و tar باید نصب شده باشند تا فرآیند ساخت به درستی انجام شود. با نصب بسته‌های مناسب و اطمینان از به‌روزرسانی ابزارها، می‌توانید این مشکلات را رفع کرده و به راحتی به ساخت سیستم‌عامل ادامه دهید.

[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی خطاهای مرتبط با کراس‌کامپایلر” subtitle=”توضیحات کامل”]در فرآیند ساخت با Buildroot، یکی از اجزای کلیدی که نقش مهمی ایفا می‌کند، کراس‌کامپایلر (Cross Compiler) است. کراس‌کامپایلر ابزاری است که به شما این امکان را می‌دهد تا کد را برای یک معماری پردازنده خاص (معمولاً یک معماری مختلف از معماری سیستم میزبان شما) بسازید. اگر این کامپایلر به درستی پیکربندی یا نصب نشود، ممکن است با انواع مختلفی از خطاها مواجه شوید که مانع از موفقیت‌آمیز بودن بیلد می‌شود.

در این بخش، به بررسی و رفع مشکلات رایج مرتبط با کراس‌کامپایلر خواهیم پرداخت.


1. خطاهای رایج در کراس‌کامپایلر

1.1. خطای “No cross compiler found”

یکی از خطاهای رایج هنگام استفاده از Buildroot، خطای “No cross compiler found” است که معمولاً در صورتی که کراس‌کامپایلر به درستی نصب یا پیکربندی نشده باشد، مشاهده می‌شود. این خطا معمولاً به دلیل نبود یا اشتباه در مسیرهای نصب کراس‌کامپایلر است.

علت:

  • کراس‌کامپایلر به درستی نصب نشده است.
  • مسیر کراس‌کامپایلر در متغیر محیطی PATH قرار ندارد.
  • پیکربندی Buildroot برای استفاده از کراس‌کامپایلر به اشتباه انجام شده است.

رفع مشکل: برای رفع این مشکل، ابتدا باید مطمئن شوید که کراس‌کامپایلر نصب شده و مسیر آن در سیستم شما درست است. شما می‌توانید با استفاده از دستور which بررسی کنید که آیا کراس‌کامپایلر در سیستم شما قابل دسترسی است یا خیر:

which arm-linux-gnueabihf-gcc

اگر این دستور مسیری را نشان نداد، باید کراس‌کامپایلر را نصب کنید. در Buildroot، این ابزار معمولاً به‌صورت خودکار دانلود و نصب می‌شود، اما اگر مشکل همچنان باقی ماند، می‌توانید از طریق فایل make menuconfig یا make defconfig تنظیمات کراس‌کامپایلر را بررسی کنید.


1.2. خطای “C compiler cannot create executables”

این خطا معمولاً به دلیل عدم وجود یا پیکربندی نادرست ابزارهای مورد نیاز برای کراس‌کامپایل رخ می‌دهد. این مشکل زمانی اتفاق می‌افتد که کراس‌کامپایلر قادر به تولید فایل‌های اجرایی نیست.

علت:

  • مشکل در پیکربندی یا نصب ناقص کراس‌کامپایلر.
  • وابستگی‌های مربوط به سیستم عامل میزبان در پیکربندی کراس‌کامپایلر موجود نیست.

رفع مشکل: برای رفع این خطا، ابتدا از وجود تمامی وابستگی‌های لازم برای کراس‌کامپایلر اطمینان حاصل کنید. به‌ویژه در سیستم‌های لینوکسی، بسته‌های glibc-devel و libc6-dev معمولاً مورد نیاز هستند. برای نصب آن‌ها در سیستم‌های مبتنی بر Debian، از دستور زیر استفاده کنید:

sudo apt-get install libc6-dev lib32gcc1

اگر همچنان خطا ادامه داشت، بررسی کنید که پیکربندی Buildroot شما به درستی برای استفاده از کراس‌کامپایلر تنظیم شده باشد.


1.3. خطای “Cannot find sysroot

در صورتی که Buildroot نتواند مسیر sysroot را پیدا کند، ممکن است با این خطا مواجه شوید. sysroot یک مسیر است که ابزارهای کامپایلر برای پیدا کردن کتابخانه‌ها و هدرهای سیستم مقصد از آن استفاده می‌کنند.

علت:

  • پیکربندی ناقص یا اشتباه در مسیر sysroot.
  • کراس‌کامپایلر نتوانسته مسیر sysroot را برای پروژه پیدا کند.

رفع مشکل: برای رفع این خطا، باید از طریق پیکربندی Buildroot، مسیر صحیح sysroot را مشخص کنید. در تنظیمات Toolchain می‌توانید مسیر sysroot را تعریف کنید.

  1. ابتدا به پیکربندی Toolchain بروید:
make menuconfig
  1. به مسیر Toolchain بروید و مطمئن شوید که گزینه “Use custom toolchain” فعال است و مسیر صحیح به sysroot داده شده است.
  2. اگر از کراس‌کامپایلر خاصی استفاده می‌کنید، مطمئن شوید که مسیرهای وابسته به sysroot در متغیرهای محیطی شما مانند CROSS_COMPILE و SYSROOT به درستی تنظیم شده‌اند.

2. رفع مشکلات متداول دیگر

2.1. مشکلات ناشی از نسخه‌های ناهماهنگ

در برخی موارد، نسخه‌های کراس‌کامپایلر یا سیستم‌عامل میزبان ممکن است با یکدیگر ناسازگار باشند. برای مثال، اگر Buildroot برای ساخت یک سیستم خاص به نسخه‌ای خاص از کراس‌کامپایلر نیاز داشته باشد، باید از همان نسخه استفاده کنید.

رفع مشکل: برای اطمینان از سازگاری نسخه‌ها، از مستندات Buildroot برای انتخاب نسخه مناسب کراس‌کامپایلر استفاده کنید و نسخه مورد نیاز را از منابع رسمی دریافت کنید.

2.2. مشکلات وابستگی به کتابخانه‌ها و هدرها

اگر هنگام ساخت با Buildroot با مشکلات مربوط به کتابخانه‌ها و هدرها مواجه شدید، احتمالاً این کتابخانه‌ها در سیستم هدف (یا sysroot) وجود ندارند.

رفع مشکل: مطمئن شوید که تمامی کتابخانه‌های مورد نیاز در مسیر sysroot قرار دارند. در صورت نیاز، می‌توانید کتابخانه‌ها و هدرهای از دست رفته را از منابع رسمی دریافت و در مسیر مناسب کپی کنید.


3. استفاده از Cross Compiler Wrapper در Buildroot

یکی از ویژگی‌های مهم Buildroot برای رفع مشکلات مربوط به کراس‌کامپایلر، استفاده از “wrapper” کراس‌کامپایلر است. این wrapper به Buildroot این امکان را می‌دهد که به‌طور خودکار کراس‌کامپایلر را شناسایی کرده و آن را برای کامپایل کدها استفاده کند.

برای فعال کردن این ویژگی:

  1. به پیکربندی Toolchain بروید:
make menuconfig
  1. گزینه Enable cross compiler wrapper را فعال کنید.

این کار کمک می‌کند تا در صورتی که کراس‌کامپایلر در مسیر پیش‌فرض قرار نداشته باشد، Buildroot بتواند آن را شناسایی و از آن استفاده کند.


جمع‌بندی

خطاهای مربوط به کراس‌کامپایلر در Buildroot می‌توانند ناشی از مشکلات مختلفی مانند پیکربندی نادرست، ابزارهای ناقص یا ناسازگاری نسخه‌ها باشند. با بررسی دقیق تنظیمات کراس‌کامپایلر، نصب وابستگی‌های لازم و تنظیم مسیرها می‌توان این مشکلات را برطرف کرد. همچنین، استفاده از ویژگی‌های خاص مانند Cross Compiler Wrapper می‌تواند به‌طور خودکار به شناسایی و رفع مشکلات کمک کند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”مدیریت مشکلات مربوط به وابستگی‌ها و منابع سیستمی” subtitle=”توضیحات کامل”]هنگام استفاده از Buildroot برای ایجاد سیستم‌عامل‌های سفارشی، یکی از چالش‌های مهم مدیریت وابستگی‌ها و منابع سیستمی است. بسیاری از مشکلات که در حین ساخت (build) پروژه پیش می‌آید، معمولاً به دلیل عدم وجود وابستگی‌های لازم یا عدم پیکربندی صحیح منابع سیستمی هستند. این مشکلات می‌توانند شامل عدم شناسایی کتابخانه‌ها، هدرها یا ابزارهای ضروری برای کراس‌کامپایل باشند. در این بخش، به بررسی مشکلات رایج در مورد وابستگی‌ها و منابع سیستمی و نحوه رفع آن‌ها می‌پردازیم.


1. مشکلات ناشی از وابستگی‌های ناقص

یکی از دلایل اصلی بروز مشکلات در فرآیند ساخت، نبود یا نصب نادرست وابستگی‌هاست. بسیاری از بسته‌ها و ابزارهایی که در Buildroot برای ساخت سیستم‌عامل استفاده می‌شوند، نیاز به کتابخانه‌ها و هدرهای خاص دارند که در سیستم میزبان (host system) باید موجود باشند. اگر این وابستگی‌ها به درستی نصب نشوند، با خطاهایی مانند «عدم شناسایی کتابخانه» یا «خطای کامپایل» مواجه خواهید شد.

1.1. خطاهای مربوط به کتابخانه‌ها و هدرهای سیستم

علت:

  • نبود کتابخانه‌ها و هدرهای ضروری.
  • نبود نسخه خاص کتابخانه یا هدر.
  • اشتباه در پیکربندی مسیرها برای استفاده از منابع.

رفع مشکل: برای رفع مشکلات وابستگی به کتابخانه‌ها و هدرها، می‌توانید ابتدا از دستور apt-cache search برای پیدا کردن بسته‌های مورد نیاز استفاده کنید و سپس آن‌ها را نصب کنید. در سیستم‌های مبتنی بر Debian (Ubuntu، Debian)، دستور زیر می‌تواند به شما کمک کند:

sudo apt-get install libtool libncurses5-dev libssl-dev zlib1g-dev

در سیستم‌های مبتنی بر RHEL (CentOS، Fedora)، دستور مشابه را می‌توانید با yum استفاده کنید:

sudo yum install libtool ncurses-devel openssl-devel zlib-devel

برای سیستم‌های Arch Linux:

sudo pacman -S libtool ncurses openssl zlib

توجه: هنگام نصب وابستگی‌ها، مطمئن شوید که نسخه‌های کتابخانه‌ها با نسخه‌های مورد نیاز Buildroot یا پروژه شما تطابق داشته باشند.


2. مشکلات مربوط به تنظیمات محیطی

2.1. متغیرهای محیطی نادرست

در برخی مواقع، مشکلات به دلیل پیکربندی نادرست متغیرهای محیطی مانند PATH، CROSS_COMPILE یا SYSROOT به وجود می‌آید. این متغیرها باید به‌درستی تنظیم شوند تا Buildroot قادر به شناسایی ابزارها و منابع مورد نیاز باشد.

علت:

  • متغیرهای محیطی برای کراس‌کامپایلر به‌درستی تنظیم نشده‌اند.
  • مسیر به درستی به ابزارهای مورد نیاز اشاره نمی‌کند.

رفع مشکل: برای رفع مشکلات مربوط به متغیرهای محیطی، ابتدا باید مسیرهای نصب ابزارها و کراس‌کامپایلر را بررسی کنید و سپس متغیرهای محیطی را به‌درستی تنظیم کنید. به‌طور مثال، برای سیستم‌های لینوکسی که از کراس‌کامپایلر arm-linux-gnueabihf استفاده می‌کنند، دستورات زیر را می‌توانید استفاده کنید:

export CROSS_COMPILE=/path/to/cross-compiler/arm-linux-gnueabihf-
export PATH=$PATH:/path/to/cross-compiler/bin
export SYSROOT=/path/to/sysroot

این تغییرات معمولاً باید در فایل‌های پیکربندی مانند ~/.bashrc یا ~/.bash_profile ذخیره شوند تا هر بار که وارد سیستم می‌شوید به‌طور خودکار اعمال شوند.


3. مشکلات مربوط به فضا و منابع سیستم

3.1. کمبود فضای دیسک

در صورتی که فضای کافی در سیستم برای ذخیره داده‌ها و فایل‌های بیلد وجود نداشته باشد، ممکن است با خطاهایی مواجه شوید که مانع از تکمیل فرآیند ساخت می‌شوند. این مشکل معمولاً زمانی اتفاق می‌افتد که از منابع زیادی برای فرآیند ساخت استفاده می‌شود.

علت:

  • فضای دیسک ناکافی در دایرکتوری هدف ساخت.
  • فضای محدود در پارتیشن‌های مختلف.

رفع مشکل: برای حل این مشکل، می‌توانید مسیرهای مقصد بیلد را تغییر دهید و از یک دایرکتوری با فضای بیشتر برای فرآیند ساخت استفاده کنید. برای مثال، می‌توانید دایرکتوری بیلد را به یک دیسک دیگر با فضای بیشتر منتقل کنید:

export BUILD_DIR=/new/directory/with/space
make O=$BUILD_DIR

همچنین می‌توانید فضای دیسک را بررسی کنید و فایل‌های غیر ضروری را حذف کنید تا فضای کافی برای بیلد فراهم شود. دستور زیر می‌تواند برای بررسی فضای دیسک استفاده شود:

df -h
3.2. کمبود حافظه RAM

فرآیند بیلد در Buildroot ممکن است برای سیستم‌هایی با حافظه محدود، به دلیل مصرف بالای حافظه، با مشکلاتی مواجه شود. این مشکلات می‌تواند به صورت «خطای حافظه کم» یا «خطای فرآیند تمام شدن» نمایان شود.

علت:

  • استفاده بیش از حد از حافظه در هنگام بیلد.
  • پیکربندی نادرست Buildroot که نیاز به منابع بیشتر از حافظه موجود دارد.

رفع مشکل: برای رفع این مشکل، می‌توانید فرآیند بیلد را با تعداد هسته‌های پردازنده کمتری انجام دهید تا از مصرف بالای حافظه جلوگیری کنید. برای این کار، می‌توانید از گزینه -j در دستور make استفاده کنید تا تعداد همزمان فرآیندهای ساخت را محدود کنید. به‌طور مثال:

make -j2

همچنین، ممکن است بخواهید پیکربندی Buildroot را تغییر دهید تا از منابع کمتری استفاده کند. این کار می‌تواند شامل غیر فعال کردن برخی از گزینه‌های اضافی در پیکربندی make menuconfig باشد.


4. بررسی و حل مشکلات خاص به هر سیستم عامل

4.1. مشکلات وابستگی در سیستم‌های Ubuntu/Debian

علت: در سیستم‌های مبتنی بر Ubuntu یا Debian، ممکن است پکیج‌های مورد نیاز به‌درستی نصب نشده باشند یا نسخه‌های متفاوتی از کتابخانه‌ها و ابزارها در دسترس باشند.

رفع مشکل: برای رفع مشکلات وابستگی در این سیستم‌ها، اطمینان حاصل کنید که بسته‌های مورد نیاز به درستی نصب شده‌اند:

sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential libncurses5-dev libssl-dev zlib1g-dev
4.2. مشکلات وابستگی در سیستم‌های Arch Linux

علت: سیستم‌های مبتنی بر Arch Linux ممکن است بسته‌های مورد نیاز را در مخازن خود نداشته باشند یا لازم باشد که نسخه‌های خاصی از آن‌ها را نصب کنید.

رفع مشکل: در Arch Linux، شما می‌توانید از دستور pacman برای نصب وابستگی‌ها استفاده کنید:

sudo pacman -S base-devel ncurses openssl zlib
4.3. مشکلات وابستگی در سیستم‌های CentOS/RHEL

علت: در این سیستم‌ها، ممکن است نیاز به فعال‌سازی مخازن EPEL یا نصب بسته‌های توسعه‌دهنده باشد.

رفع مشکل: برای نصب وابستگی‌ها در CentOS یا RHEL، ابتدا مخزن EPEL را فعال کرده و سپس بسته‌های مورد نیاز را نصب کنید:

sudo yum install epel-release
sudo yum install gcc make ncurses-devel openssl-devel zlib-devel

جمع‌بندی

مدیریت مشکلات مربوط به وابستگی‌ها و منابع سیستمی در فرآیند ساخت سیستم‌عامل با Buildroot امری ضروری است. با بررسی دقیق وابستگی‌ها، تنظیم متغیرهای محیطی و پیکربندی صحیح مسیرهای مربوطه، می‌توان بسیاری از مشکلات رایج را برطرف کرد. همچنین، برای رفع مشکلات مربوط به فضای دیسک و حافظه، می‌توان از ابزارهای مدیریتی سیستم و پیکربندی‌های بهینه استفاده کرد.[/cdb_course_lesson][/cdb_course_lessons][cdb_course_lessons title=”بخش 3. پیکربندی اولیه Buildroot”][cdb_course_lesson title=”فصل 1. معرفی فایل‌های تنظیمات در Buildroot”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”ساختار کلی تنظیمات Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]در این بخش به ساختار کلی تنظیمات Buildroot پرداخته می‌شود. تنظیمات این ابزار برای پیکربندی سیستم‌عامل‌های امبدد مورد استفاده قرار می‌گیرد. Buildroot از پیکربندی‌های مختلفی برای ایجاد سیستم‌عامل‌های قابل‌تنظیم استفاده می‌کند. این تنظیمات شامل فایل‌های پیکربندی، ابزارها و دایرکتوری‌هایی است که به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا سیستمی سفارشی و کارآمد بسازند.


فایل‌های پیکربندی و دایرکتوری‌ها

هنگام استفاده از Buildroot، چندین دایرکتوری و فایل کلیدی وجود دارند که به‌طور مداوم در پروسه بیلد استفاده می‌شوند:

  1. دایرکتوری اصلی (Root Directory)
    • پس از دریافت و استخراج سورس‌کد Buildroot، ساختار دایرکتوری به این شکل است:
      buildroot/
      ├── configs/
      ├── output/
      ├── package/
      ├── system/
      ├── toolchain/
      └── board/
      

      دایرکتوری configs/ حاوی پیکربندی‌های آماده و پیش‌فرض برای انواع مختلف سخت‌افزار است.

  2. دایرکتوری configs/
    • این دایرکتوری شامل فایل‌های پیکربندی defconfig برای انواع مختلف پلتفرم‌ها است. این فایل‌ها تنظیمات پیش‌فرض سیستم‌عامل را مشخص می‌کنند.
      • به‌عنوان‌مثال، می‌توان از پیکربندی defconfig استفاده کرد:
        make raspberrypi3_defconfig
        
      • این دستور پیکربندی‌های مخصوص به برد Raspberry Pi 3 را بارگذاری می‌کند.
  3. دایرکتوری output/
    • این دایرکتوری شامل تمامی خروجی‌های بیلد مانند فایل‌های سیستم‌عامل و کدهای باینری است. به‌طور معمول، پس از اتمام بیلد، فایل‌هایی نظیر سیستم‌فایل‌های روت (root filesystem)، کرنل، و فایل‌های بوت در این دایرکتوری قرار می‌گیرند.
    • دایرکتوری‌های اصلی در output/ شامل:
      • output/build/: فایل‌های بیلد شده.
      • output/host/: ابزارهای ساخته شده برای استفاده در ماشین میزبان (host machine).
      • output/target/: فایل‌های مربوط به سیستم هدف (target system).
  4. دایرکتوری package/
    • دایرکتوری package/ شامل بسته‌های نرم‌افزاری و ابزارهایی است که می‌توان آن‌ها را برای استفاده در سیستم امبدد خود اضافه یا حذف کرد. هر بسته نرم‌افزاری (مثل پایتون، سرور وب، و غیره) یک دایرکتوری اختصاصی دارد که حاوی اسکریپت‌ها و پیکربندی‌های مربوط به آن است.
  5. دایرکتوری toolchain/
    • این دایرکتوری به مدیریت کراس‌کامپایلرها و ابزارهای مرتبط با ساخت سیستم‌عامل امبدد کمک می‌کند. کراس‌کامپایلرها به شما این امکان را می‌دهند که کد را برای معماری‌های مختلف (مثلاً ARM) در یک ماشین x86 بسازید.
  6. دایرکتوری system/
    • دایرکتوری system/ حاوی اسکریپت‌ها و فایل‌های مربوط به تنظیمات سیستم است. این دایرکتوری از نظر ساختاری می‌تواند شامل اسکریپت‌هایی باشد که برای تنظیم و پیکربندی سیستم استفاده می‌شوند.

فایل‌های پیکربندی کلیدی در Buildroot

  1. فایل defconfig
    • این فایل‌ها مجموعه‌ای از تنظیمات پیش‌فرض برای هر پلتفرم خاص هستند. هر فایل defconfig تنظیمات پایه‌ای را شامل می‌شود که برای بیلد سیستم‌عامل به آن نیاز داریم.
    • برای تنظیم پیکربندی، می‌توان از دستور make استفاده کرد:
      make <platform>_defconfig
      

      این دستور تنظیمات اولیه را برای پلتفرم موردنظر بارگذاری می‌کند.

  2. فایل .config
    • پس از بارگذاری یک defconfig، فایل .config ایجاد می‌شود. این فایل شامل تمامی تنظیمات پیکربندی سفارشی‌شده است که پس از اجرای دستورات پیکربندی در محیط Buildroot تولید می‌شود.
    • این فایل شامل تمامی تنظیمات و انتخاب‌های صورت گرفته برای ابزارها و بسته‌ها است. می‌توان آن را به‌صورت دستی ویرایش کرد یا از دستور make menuconfig برای پیکربندی آن استفاده کرد.
  3. فایل make menuconfig
    • این دستور به شما این امکان را می‌دهد که پیکربندی‌ها را به‌صورت گرافیکی و از طریق منو انجام دهید. این ابزار رابط کاربری کنسولی است که به شما امکان انتخاب گزینه‌های مختلف را می‌دهد.
      make menuconfig
      
    • این دستور فایل .config را به‌روزرسانی کرده و تمامی انتخاب‌ها و تنظیمات جدید را اعمال می‌کند.
  4. فایل make xconfig
    • این ابزار مشابه به menuconfig است، اما از رابط گرافیکی مبتنی بر Qt برای پیکربندی استفاده می‌کند. این گزینه برای کاربرانی که ترجیح می‌دهند از رابط گرافیکی استفاده کنند، مناسب است.
  5. فایل make oldconfig
    • اگر شما فایل پیکربندی قدیمی (مانند یک فایل .config که از یک نسخه قدیمی‌تر Buildroot به‌دست آمده) دارید، می‌توانید از این دستور برای همسان‌سازی آن با تنظیمات جدید استفاده کنید:
      make oldconfig
      
    • این دستور تغییرات جدید را در فایل .config اعمال می‌کند و از شما می‌خواهد تا انتخاب‌های جدید را وارد کنید.

جمع‌بندی

در این بخش، ساختار کلی تنظیمات Buildroot و نحوه مدیریت دایرکتوری‌ها و فایل‌های پیکربندی توضیح داده شد. تنظیمات مختلف از جمله فایل‌های defconfig، .config، و ابزارهای پیکربندی مانند menuconfig و xconfig به‌طور کامل بررسی شد. این ساختار انعطاف‌پذیری زیادی برای توسعه‌دهندگان فراهم می‌کند تا سیستم‌عامل‌های سفارشی و بهینه‌شده برای دستگاه‌های امبدد بسازند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی فایل‌های مهم (config، defconfig و غیره)” subtitle=”توضیحات کامل”]در Buildroot، پیکربندی سیستم‌عامل‌های امبدد بر اساس فایل‌های مختلفی انجام می‌شود. این فایل‌ها به شما امکان می‌دهند تا تنظیمات مختلفی را برای سخت‌افزار هدف و نرم‌افزارهای مورد نیاز اعمال کنید. در این بخش، به بررسی فایل‌های مهمی مانند config، defconfig و نحوه کارکرد آن‌ها می‌پردازیم.


فایل defconfig

فایل‌های defconfig تنظیمات پیش‌فرض برای پیکربندی سیستم هستند که برای هر پلتفرم خاص در Buildroot استفاده می‌شوند. این فایل‌ها به‌طور پیش‌فرض در دایرکتوری configs/ قرار دارند و شامل تمامی تنظیمات اولیه برای ایجاد یک سیستم امبدد خاص هستند. به عبارت دیگر، این فایل‌ها مجموعه‌ای از گزینه‌های پیکربندی هستند که به شما امکان می‌دهند تا سیستم‌عامل مناسب برای دستگاه هدف خود را بسازید.

به‌طور مثال، اگر بخواهید پیکربندی پیش‌فرض برای برد Raspberry Pi 3 را بارگذاری کنید، می‌توانید از دستور زیر استفاده کنید:

make raspberrypi3_defconfig

این دستور فایل defconfig مخصوص برد Raspberry Pi 3 را بارگذاری کرده و تنظیمات اولیه برای آن دستگاه را اعمال می‌کند.

  • مکان فایل: configs/
  • نحوه استفاده: make <platform>_defconfig

فایل .config

فایل .config به‌طور خودکار پس از اجرای دستور make menuconfig یا هر ابزار پیکربندی دیگری ایجاد می‌شود. این فایل شامل تنظیمات نهایی و تمامی انتخاب‌های صورت گرفته برای پیکربندی سیستم است. این فایل در دایرکتوری اصلی Buildroot قرار دارد و تمامی گزینه‌های انتخابی را که به‌صورت دستی از طریق ابزارهای پیکربندی یا به‌طور خودکار از فایل defconfig بارگذاری شده‌اند، در خود نگه می‌دارد.

برای مثال، پس از اینکه تنظیمات اولیه را با دستور make raspberrypi3_defconfig بارگذاری کردید، می‌توانید دستور make menuconfig را اجرا کرده و تغییرات دلخواه خود را اعمال کنید. پس از اعمال تغییرات، فایل .config به‌روز می‌شود.

  • مکان فایل: دایرکتوری اصلی Buildroot
  • نحوه استفاده: به‌صورت خودکار پس از استفاده از ابزارهای پیکربندی مانند make menuconfig یا make xconfig

فایل config

در حقیقت، فایل config در برخی مواقع به‌طور عمومی به فایل .config اشاره دارد. این فایل همانطور که گفته شد، تمامی تنظیمات انتخاب‌شده در مراحل پیکربندی را ذخیره می‌کند. ولی در برخی از پیکربندی‌های خاص، ممکن است فایل‌های مختلفی از نوع config برای بسته‌های نرم‌افزاری یا ابزارهای خاص وجود داشته باشد. این فایل‌ها معمولاً در دایرکتوری‌های بسته‌های مختلف (مانند دایرکتوری package/) قرار دارند و تنظیمات خاص آن بسته نرم‌افزاری را ذخیره می‌کنند.

به‌طور مثال، در هنگام پیکربندی یک بسته خاص مانند busybox، فایل config در دایرکتوری package/busybox/ قرار می‌گیرد. این فایل تنظیمات مختلف مربوط به بسته خاص را شامل می‌شود که می‌تواند شامل انتخاب‌های مختلفی مانند فعال یا غیرفعال کردن ویژگی‌های مختلف باشد.

  • مکان فایل: معمولاً در دایرکتوری‌های خاص بسته‌ها در package/
  • نحوه استفاده: به‌طور معمول به‌صورت خودکار توسط Buildroot هنگام پیکربندی بسته‌ها استفاده می‌شود.

تغییرات در فایل .config

پس از اعمال تنظیمات از طریق ابزارهای پیکربندی مختلف (مانند make menuconfig یا make xconfig)، فایل .config به‌روز می‌شود. این فایل به‌صورت یک فایل متنی ساده است که می‌توانید آن را با استفاده از ویرایشگر متن دلخواه مشاهده و ویرایش کنید. هر خط در این فایل به‌طور مشخص مربوط به یک تنظیم خاص است که به‌صورت CONFIG_<نام_تنظیم>=<مقدار> نمایش داده می‌شود.

برای مثال، اگر بخواهید پیکربندی busybox را فعال کنید، در فایل `.config چنین خطی وجود خواهد داشت:

CONFIG_BUSYBOX=y

شما می‌توانید این فایل را ویرایش کرده و تنظیمات مورد نیاز خود را تغییر دهید. همچنین می‌توانید از دستور make oldconfig برای هماهنگ‌سازی تنظیمات جدید با فایل .config استفاده کنید.

  • مکان فایل: دایرکتوری اصلی Buildroot
  • نحوه استفاده: فایل به‌طور خودکار پس از پیکربندی به‌روزرسانی می‌شود.

دستور make menuconfig و پیکربندی دستی

ابزار make menuconfig به شما این امکان را می‌دهد که به‌صورت گرافیکی و از طریق رابط کنسولی تنظیمات پیکربندی را انجام دهید. پس از استفاده از این ابزار، تمامی تغییرات شما در فایل .config ذخیره می‌شود. به‌عنوان‌مثال، برای شروع پیکربندی با رابط کنسولی، از دستور زیر استفاده کنید:

make menuconfig

در این محیط، شما می‌توانید گزینه‌های مختلف را فعال یا غیرفعال کنید و تغییرات خود را ذخیره نمایید. پس از ذخیره، فایل .config به‌روز شده و می‌توانید عملیات بیلد را آغاز کنید.

  • مکان فایل: دایرکتوری اصلی Buildroot
  • نحوه استفاده: پس از تغییرات، فایل .config به‌روزرسانی می‌شود.

جمع‌بندی

در این بخش، بررسی فایل‌های مهم Buildroot مانند defconfig، .config و config انجام شد. این فایل‌ها نقش اساسی در پیکربندی سیستم‌های امبدد دارند و تنظیمات مختلفی را برای سخت‌افزار هدف و بسته‌های نرم‌افزاری مختلف فراهم می‌آورند. با استفاده از ابزارهایی نظیر make menuconfig و ویرایش فایل .config، می‌توان این تنظیمات را به‌صورت سفارشی و دقیق تنظیم کرد تا یک سیستم امبدد کارآمد بسازید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”نحوه ذخیره و بارگذاری تنظیمات” subtitle=”توضیحات کامل”]در Buildroot، پیکربندی و تنظیمات سیستم‌عامل امبدد از طریق فایل‌های پیکربندی مدیریت می‌شوند. در این بخش، نحوه ذخیره و بارگذاری تنظیمات مختلف از جمله پیکربندی‌های پیش‌فرض، سفارشی و تغییرات اعمال‌شده بررسی خواهد شد.


ذخیره تنظیمات

پس از اینکه تنظیمات مورد نظر خود را در محیط پیکربندی مانند make menuconfig اعمال کردید، این تنظیمات به‌طور خودکار در فایل .config ذخیره می‌شوند. این فایل به‌عنوان فایل اصلی پیکربندی در Buildroot عمل می‌کند و تمامی انتخاب‌ها و تغییرات شما را در بر دارد.

مراحل ذخیره تنظیمات:
  1. ابتدا دستور make menuconfig را اجرا کنید تا محیط گرافیکی پیکربندی برای شما باز شود:
    make menuconfig
    
  2. در این محیط، تغییرات دلخواه خود را اعمال کنید. برای مثال، می‌توانید بسته‌ها یا ویژگی‌هایی را انتخاب کنید که می‌خواهید در بیلد سیستم شما موجود باشند.
  3. پس از اعمال تغییرات، فایل .config به‌طور خودکار به‌روزرسانی می‌شود و تمام تنظیمات اعمال‌شده در آن ذخیره خواهند شد. این فایل در دایرکتوری اصلی Buildroot قرار دارد.
    • مکان فایل: دایرکتوری اصلی Buildroot (<Buildroot directory>/.config)

در این فایل، تنظیمات به‌شکل CONFIG_<تنظیم>=<مقدار> ذخیره می‌شوند. به‌عنوان‌مثال، اگر در make menuconfig ویژگی خاصی را فعال کنید، خط مشابه زیر به فایل .config اضافه می‌شود:

CONFIG_BUSYBOX=y
  1. در صورتی که بخواهید تنظیمات را به یک پیکربندی جدید یا دیفالت اعمال کنید، می‌توانید از دستور زیر استفاده کنید:
    make defconfig
    

    این دستور باعث بارگذاری پیکربندی پیش‌فرض سیستم می‌شود و فایل .config را به‌روز می‌کند.


بارگذاری تنظیمات

بارگذاری تنظیمات معمولاً در زمانی انجام می‌شود که بخواهید پیکربندی را دوباره در محیطی دیگر یا در سیستمی متفاوت اعمال کنید. برای بارگذاری تنظیمات، می‌توانید از فایل .config که قبلاً ذخیره کرده‌اید استفاده کنید.

مراحل بارگذاری تنظیمات:
  1. بارگذاری پیکربندی از فایل .config: اگر یک فایل .config ذخیره‌شده دارید که شامل تنظیمات مورد نظر شماست، می‌توانید آن را مستقیماً بارگذاری کنید. برای این کار، فقط کافی است فایل .config مورد نظر را به دایرکتوری اصلی Buildroot منتقل کنید.
    • مکان فایل: دایرکتوری اصلی Buildroot
  2. استفاده از دستور make oldconfig: در صورتی که فایل .config قبلاً تنظیم شده باشد، اما بخواهید پیکربندی جدیدی را برای دستگاه یا سخت‌افزار خاص اعمال کنید، از دستور make oldconfig استفاده کنید. این دستور به شما اجازه می‌دهد تا پیکربندی جدید را بر اساس فایل .config موجود بارگذاری کنید و سوالات جدید مربوط به تغییرات پیکربندی را پاسخ دهید.دستور:
    make oldconfig
    

    این دستور مقادیر جدید را به فایل .config اعمال کرده و آن را به‌روز می‌کند.

  3. بارگذاری پیکربندی پیش‌فرض از defconfig: برای بارگذاری یک پیکربندی پیش‌فرض از یک فایل defconfig برای یک پلتفرم خاص، می‌توانید از دستور زیر استفاده کنید:
    make <platform>_defconfig
    

    به‌عنوان‌مثال، برای بارگذاری پیکربندی پیش‌فرض برای Raspberry Pi 3، از دستور زیر استفاده کنید:

    make raspberrypi3_defconfig
    

    این دستور تنظیمات پیش‌فرض برای پلتفرم خاص را از دایرکتوری configs/ بارگذاری می‌کند.


تنظیمات مختلف و مدیریت فایل‌های پیکربندی

در Buildroot، امکان مدیریت پیکربندی‌های مختلف از جمله پیکربندی‌های سفارشی و پیکربندی‌های پیش‌فرض وجود دارد. به‌عنوان مثال، می‌توانید پیکربندی‌های سفارشی برای پروژه‌های مختلف ایجاد کرده و آن‌ها را ذخیره کنید.

ذخیره پیکربندی‌های سفارشی
  1. پس از پیکربندی سیستم با استفاده از ابزارهایی مانند make menuconfig، شما می‌توانید فایل .config را به یک نام دلخواه تغییر دهید تا برای پروژه‌های مختلف از آن استفاده کنید. به‌عنوان‌مثال، برای پروژه‌ای خاص می‌توانید فایل .config را به نام my_custom_config ذخیره کنید.
  2. برای بارگذاری پیکربندی سفارشی، کافی است فایل .config جدید را به دایرکتوری اصلی Buildroot کپی کرده و سپس از دستور make برای بیلد سیستم استفاده کنید:
    cp my_custom_config .config
    make
    
مدیریت پیکربندی‌ها برای پروژه‌های مختلف

شما می‌توانید برای هر پروژه پیکربندی‌های خاصی ایجاد کرده و آن‌ها را با استفاده از دستور make بارگذاری کنید. برای این کار باید یک فایل defconfig سفارشی ایجاد کرده و آن را در دایرکتوری configs/ قرار دهید.


جمع‌بندی

در این بخش، نحوه ذخیره و بارگذاری تنظیمات در Buildroot بررسی شد. با استفاده از ابزارهایی مانند make menuconfig و دستورات مختلف نظیر make oldconfig و make defconfig، می‌توانید تنظیمات سفارشی و پیش‌فرض را برای سیستم خود بارگذاری و ذخیره کنید. این روش‌ها به شما این امکان را می‌دهند که پیکربندی‌های مختلف را مدیریت کرده و برای پلتفرم‌های مختلف سیستم‌های امبدد به‌طور مؤثر آماده کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 2. استفاده از menuconfig برای پیکربندی Buildroot”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”اجرای menuconfig و پیمایش در منوها” subtitle=”توضیحات کامل”]در Buildroot، ابزار پیکربندی گرافیکی menuconfig به شما این امکان را می‌دهد که به‌راحتی تنظیمات و پیکربندی‌های مختلف سیستم‌عامل امبدد خود را مدیریت کنید. این ابزار از طریق یک رابط متنی و ساده در دسترس است که به شما اجازه می‌دهد تا ویژگی‌ها و بسته‌های نرم‌افزاری مختلف را انتخاب یا تغییر دهید.

در این بخش، نحوه اجرای ابزار menuconfig و پیمایش در منوهای آن به‌طور کامل توضیح داده خواهد شد.


اجرای menuconfig

برای اجرای menuconfig و وارد شدن به محیط پیکربندی گرافیکی Buildroot، دستور زیر را در دایرکتوری اصلی Buildroot وارد کنید:

make menuconfig

این دستور محیط گرافیکی menuconfig را باز می‌کند که به شما امکان می‌دهد تنظیمات مختلف را از طریق یک رابط متنی مدیریت کنید. اگر این دستور برای اولین بار اجرا می‌شود، باید اطمینان حاصل کنید که تمامی وابستگی‌های نرم‌افزاری مورد نیاز مانند ncurses نصب شده باشند.

در صورتی که وابستگی‌های لازم نصب نباشند، باید آن‌ها را با استفاده از دستور زیر نصب کنید (برای سیستم‌های مبتنی بر Ubuntu/Debian):

sudo apt-get install libncurses5-dev libncursesw5-dev

پیمایش در منوهای menuconfig

پس از اجرای دستور make menuconfig، شما وارد محیط پیکربندی گرافیکی می‌شوید که شامل چندین منو است. در این منوها می‌توانید تنظیمات مختلف مانند انتخاب بسته‌ها، تنظیمات سیستم‌عامل، و سایر ویژگی‌ها را انجام دهید.

کلیدهای کاربردی در menuconfig:
  • فلش بالا و پایین: برای پیمایش بین گزینه‌ها.
  • Enter: برای انتخاب یک گزینه یا منو.
  • Esc: برای برگشت به منوی قبلی.
  • Space: برای انتخاب یا غیرفعال کردن یک گزینه.
  • ?: برای مشاهده توضیحات بیشتر در مورد یک گزینه.
منوهای اصلی menuconfig

در محیط menuconfig، شما با چندین منوی مختلف روبه‌رو خواهید شد. این منوها معمولاً شامل موارد زیر هستند:

  1. Target options:
    • در این منو می‌توانید پیکربندی‌های مرتبط با پلتفرم هدف خود را تنظیم کنید. به‌عنوان‌مثال، می‌توانید نوع پردازنده، سیستم‌عامل هدف، و تنظیمات حافظه را انتخاب کنید.
    • مثال: انتخاب پردازنده و معماری هدف.
  2. Toolchain:
    • در این منو، شما می‌توانید تنظیمات مربوط به کراس‌کامپایلر، ابزارهای کمکی و تنظیمات مربوط به محیط توسعه را پیکربندی کنید.
    • مثال: انتخاب نوع کامپایلر، نسخه GCC و تنظیمات مربوط به ابزارهای توسعه.
  3. Package Selection for the target:
    • این بخش به شما این امکان را می‌دهد که بسته‌های نرم‌افزاری مختلف را برای سیستم‌عامل هدف انتخاب یا غیرفعال کنید. این بسته‌ها می‌توانند شامل نرم‌افزارهای اضافی مانند BusyBox، OpenSSH، یا هر برنامه دیگری باشند که می‌خواهید در سیستم‌تان نصب شود.
    • مثال: فعال‌سازی یا غیرفعال‌سازی بسته‌های نرم‌افزاری مانند شبکه، USB، یا پشتیبانی از فایل سیستم‌های مختلف.
  4. Filesystem images:
    • در این منو می‌توانید تنظیمات مربوط به ایجاد تصویر سیستم‌فایل، مانند فرمت سیستم‌فایل (EXT4، SquashFS و غیره) و اندازه آن را پیکربندی کنید.
    • مثال: انتخاب نوع سیستم‌فایل و گزینه‌های فشرده‌سازی برای سیستم‌فایل نهایی.
  5. Bootloaders:
    • در این منو می‌توانید تنظیمات مربوط به بوت‌لودر و نحوه بارگذاری سیستم‌عامل روی دستگاه هدف را مدیریت کنید.
    • مثال: پیکربندی U-Boot برای بارگذاری سیستم‌عامل.
  6. Kernel:
    • این منو مربوط به تنظیمات کرنل است. شما می‌توانید نسخه کرنل، پیکربندی‌های کرنل و ماژول‌ها را انتخاب کنید.
    • مثال: انتخاب نسخه کرنل و پیکربندی گزینه‌های کرنل برای پشتیبانی از سخت‌افزار خاص.

انتخاب و تنظیم گزینه‌ها

برای انتخاب گزینه‌ها یا پیکربندی‌های خاص، از کلیدهای جهت‌دار استفاده کنید و سپس با کلید Enter وارد منوهای داخلی شوید. در داخل هر منو، می‌توانید ویژگی‌های مختلف را با استفاده از کلید Space فعال یا غیرفعال کنید.

برای مثال، اگر بخواهید گزینه BusyBox را فعال کنید، مراحل زیر را دنبال کنید:

  1. به منوی Package Selection for the target بروید.
  2. به گزینه BusyBox بروید و آن را با استفاده از کلید Space فعال کنید.

پس از انتخاب گزینه‌ها، به منوی بالاتر بازگردید تا تغییرات خود را ذخیره کنید.


ذخیره و خروج از menuconfig

پس از اعمال تغییرات در پیکربندی، برای ذخیره تنظیمات به منوی اصلی بازگشته و گزینه Save را انتخاب کنید. این کار باعث ذخیره تنظیمات به فایل .config خواهد شد.

برای خروج از menuconfig پس از ذخیره تنظیمات، گزینه Exit را انتخاب کرده و از محیط پیکربندی خارج شوید.


جمع‌بندی

در این بخش، نحوه اجرای ابزار menuconfig و پیمایش در منوهای آن شرح داده شد. menuconfig ابزاری قدرتمند و ساده برای پیکربندی سیستم‌های امبدد است که با آن می‌توانید بسته‌ها، تنظیمات کرنل، ابزارهای توسعه و سایر ویژگی‌ها را به‌راحتی مدیریت کنید. این ابزار رابطی کاربرپسند دارد که به شما امکان می‌دهد تا با استفاده از کلیدهای جهت‌دار و انتخاب گزینه‌ها به‌طور مؤثر پیکربندی‌های دلخواه خود را انجام دهید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”آشنایی با گزینه‌های اصلی menuconfig” subtitle=”توضیحات کامل”]در این بخش، به بررسی گزینه‌های اصلی موجود در ابزار پیکربندی گرافیکی menuconfig که در Buildroot استفاده می‌شود، پرداخته خواهد شد. این گزینه‌ها به شما کمک می‌کنند تا سیستم‌عامل امبدد خود را به‌طور دقیق و به‌راحتی پیکربندی کنید.

در ابتدا پس از اجرای دستور make menuconfig، محیط متنی ساده‌ای ظاهر می‌شود که چندین منو و گزینه مختلف در آن موجود است. هر منو شامل بخش‌هایی است که برای پیکربندی سیستم هدف، انتخاب بسته‌ها، تنظیمات کرنل و سایر تنظیمات حیاتی به‌کار می‌روند.


1. Target options (گزینه‌های هدف)

این منو مربوط به پیکربندی ویژگی‌های اصلی سیستم هدف است که شامل پلتفرم سخت‌افزاری و پیکربندی‌های خاص آن می‌شود. انتخاب دقیق پلتفرم هدف برای بیلد نهایی بسیار مهم است.

گزینه‌های موجود در این منو:

  • Architecture: در این بخش معماری پردازنده هدف (مثل ARM، x86، PowerPC و غیره) را انتخاب می‌کنید.
  • CPU: در این قسمت می‌توانید مدل دقیق پردازنده را برای هدف خود انتخاب کنید.
  • Endianness: پیکربندی مرتب‌سازی بایت‌ها برای پلتفرم هدف.
  • Floating point ABI: انتخاب نوع رابط دستورالعمل‌های ممیز شناور (FPU).
  • Toolchain: مشخص کردن نوع ابزارها و نسخه‌های آن‌ها، مثل انتخاب GCC برای کراس‌کامپایل.

مثال: برای انتخاب معماری ARM می‌توانید از منوی Target options استفاده کنید و سپس معماری ARM را انتخاب کنید.


2. Toolchain (ابزارهای توسعه)

این منو برای تنظیمات مربوط به کراس‌کامپایلر و ابزارهای مرتبط است. در این قسمت شما می‌توانید انتخاب کنید که آیا می‌خواهید ابزارهای پیش‌ساخته استفاده کنید یا خودتان آن‌ها را بسازید.

گزینه‌های موجود در این منو:

  • C library: انتخاب کتابخانه C، مانند glibc یا musl.
  • Binutils: انتخاب نسخه ابزارهای binutils که برای کار با باینری‌ها به‌کار می‌روند.
  • GCC version: انتخاب نسخه GCC برای کراس‌کامپایل.

مثال: اگر می‌خواهید از GCC نسخه 9 استفاده کنید، در این منو به‌راحتی می‌توانید این نسخه را انتخاب کنید.


3. Package Selection for the target (انتخاب بسته‌های نرم‌افزاری برای سیستم هدف)

در این بخش، شما می‌توانید انتخاب کنید که کدام بسته‌های نرم‌افزاری برای سیستم هدف شما نصب شوند. این بسته‌ها می‌توانند شامل ابزارهایی مانند BusyBox، SSH server و یا هر نرم‌افزار دیگری باشند که به آن نیاز دارید.

گزینه‌های موجود در این منو:

  • BusyBox: انتخاب بسته‌های اصلی سیستم، مانند ابزارهای شبکه و فایل.
  • Networking applications: شامل بسته‌هایی برای پشتیبانی از شبکه مانند OpenSSH و net-tools.
  • Filesystem tools: انتخاب ابزارهای مختلف سیستم‌فایل مانند e2fsprogs برای سیستم‌فایل ext4.
  • Libraries: انتخاب کتابخانه‌های مختلف که در نرم‌افزارهای شما مورد نیاز است.

مثال: برای فعال‌سازی پشتیبانی از SSH در سیستم هدف، باید از منوی Networking applications گزینه OpenSSH را فعال کنید.


4. Filesystem images (تصاویر سیستم‌فایل)

در این منو تنظیمات مربوط به نوع سیستم‌فایل نهایی که می‌خواهید در تصویر سیستم‌عامل قرار گیرد، مدیریت می‌شود. این تنظیمات شامل انتخاب فرمت سیستم‌فایل و فشرده‌سازی آن است.

گزینه‌های موجود در این منو:

  • Filesystem type: انتخاب فرمت سیستم‌فایل، مانند EXT4، SquashFS یا JFFS2.
  • Compression: انتخاب روش فشرده‌سازی برای سیستم‌فایل، مانند gzip یا lzma.

مثال: اگر می‌خواهید سیستم‌فایل به‌صورت SquashFS فشرده شود، می‌توانید این گزینه را در این بخش انتخاب کنید.


5. Kernel (کرنل)

در این بخش، می‌توانید نسخه و پیکربندی‌های کرنل سیستم‌عامل را مشخص کنید. این منو شامل تنظیمات کرنل و پشتیبانی از سخت‌افزار خاص است.

گزینه‌های موجود در این منو:

  • Kernel version: انتخاب نسخه‌ای از کرنل که می‌خواهید استفاده کنید.
  • Kernel configuration: تنظیمات پیکربندی کرنل مانند فعال‌سازی یا غیرفعال‌سازی ماژول‌ها.
  • Kernel debugging: فعال یا غیرفعال کردن قابلیت‌های اشکال‌زدایی کرنل.

مثال: اگر می‌خواهید نسخه 5.10 از کرنل را استفاده کنید، می‌توانید آن را از این منو انتخاب کنید.


6. Bootloaders (بوت‌لودرها)

این بخش برای پیکربندی بوت‌لودر استفاده می‌شود. بوت‌لودر برای بارگذاری سیستم‌عامل روی دستگاه‌های امبدد ضروری است.

گزینه‌های موجود در این منو:

  • U-Boot: پیکربندی بوت‌لودر U-Boot برای دستگاه‌های امبدد.
  • Boot arguments: تنظیم پارامترهای خاص برای بوت‌لودر.

مثال: برای فعال‌سازی پشتیبانی از U-Boot، باید گزینه مربوط به آن را از این منو فعال کنید.


7. External toolchain (ابزارهای توسعه خارجی)

این منو برای پیکربندی استفاده از ابزارهای توسعه خارجی به‌جای ابزارهای داخلی Buildroot است. به‌عنوان‌مثال، اگر بخواهید از ابزارهای خاصی که قبلاً نصب کرده‌اید استفاده کنید، این تنظیمات کاربرد دارد.

گزینه‌های موجود در این منو:

  • Toolchain: انتخاب مسیر ابزار توسعه خارجی.
  • Sysroot: تنظیم مسیر سیستم‌ریشه برای کراس‌کامپایل.

مثال: اگر بخواهید از کراس‌کامپایلر خارجی استفاده کنید، باید مسیر آن را در این بخش وارد کنید.


جمع‌بندی

در این بخش با گزینه‌های اصلی موجود در محیط menuconfig آشنا شدید. این گزینه‌ها به شما این امکان را می‌دهند که سیستم‌عامل امبدد خود را به‌طور دقیق پیکربندی کنید، از جمله انتخاب معماری پردازنده، بسته‌های نرم‌افزاری، کرنل، سیستم‌فایل و ابزارهای توسعه. با استفاده از این منوها می‌توانید تنظیمات را به‌طور دقیق و سفارشی برای نیازهای پروژه خود تنظیم کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”ذخیره و بازیابی تنظیمات سفارشی در Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]در هنگام استفاده از Buildroot برای ایجاد یک سیستم‌عامل امبدد، نیاز به ذخیره‌سازی و بازیابی تنظیمات سفارشی دارید. این فرایند به شما این امکان را می‌دهد که تنظیمات خود را بین جلسات مختلف یا حتی روی سیستم‌های دیگر به‌راحتی منتقل کنید. در این بخش، به بررسی روش‌های ذخیره و بازیابی تنظیمات در Buildroot خواهیم پرداخت.


1. ذخیره تنظیمات سفارشی

در Buildroot، تنظیمات پیکربندی که شما از طریق menuconfig یا سایر ابزارها انجام می‌دهید، در فایل‌های خاصی ذخیره می‌شوند. این فایل‌ها شامل تنظیمات شما برای بیلد سیستم‌عامل و سایر ویژگی‌های پیکربندی است.

مسیر ذخیره تنظیمات: تنظیمات در فایل config یا defconfig ذخیره می‌شوند. این فایل‌ها در دایرکتوری ریشه پروژه Buildroot قرار دارند و تمامی تنظیمات شما را در بر دارند.

  • فایل config: این فایل شامل تمامی پیکربندی‌های انجام‌شده در طی فرآیند menuconfig است. این فایل به‌صورت خودکار به‌روزرسانی می‌شود و تمام تنظیمات موجود را ذخیره می‌کند.
  • فایل defconfig: این فایل معمولاً به‌عنوان یک پیکربندی پیش‌فرض برای یک پلتفرم خاص استفاده می‌شود و در دایرکتوری configs/ قرار دارد. اگر شما بخواهید از این پیکربندی‌ها به‌عنوان پایه برای پیکربندی سفارشی خود استفاده کنید، می‌توانید آن‌ها را ویرایش کنید.

برای ذخیره تنظیمات به‌صورت دستی، شما می‌توانید از دستور make savedefconfig استفاده کنید که تنظیمات فعلی شما را در یک فایل defconfig ذخیره می‌کند.

دستور:

make savedefconfig

این دستور فایل defconfig جدیدی را در دایرکتوری configs/ ایجاد خواهد کرد که تنها تغییرات سفارشی شما را نسبت به پیکربندی اولیه شامل می‌شود.

مثال:

make savedefconfig

پس از اجرای این دستور، فایل defconfig در مسیر configs/ ذخیره می‌شود.


2. بازیابی تنظیمات سفارشی

برای بازیابی تنظیمات سفارشی، می‌توانید از فایل‌های ذخیره‌شده config یا defconfig استفاده کنید. اگر از فایل defconfig برای ذخیره تنظیمات استفاده کرده‌اید، می‌توانید آن را به راحتی بارگذاری کرده و تنظیمات را به Buildroot اعمال کنید.

برای بازیابی تنظیمات، از دستور make همراه با نام فایل defconfig استفاده می‌کنید.

دستور:

make <path-to-defconfig>

مثال: اگر شما یک فایل defconfig سفارشی در دایرکتوری configs/ دارید که نام آن myconfig_defconfig است، می‌توانید از دستور زیر برای بارگذاری آن استفاده کنید:

make configs/myconfig_defconfig

این دستور باعث می‌شود که تمامی تنظیمات موجود در فایل myconfig_defconfig به پیکربندی Buildroot بارگذاری شود.


3. ذخیره و بازیابی تنظیمات از طریق Git

اگر پروژه Buildroot خود را تحت سیستم کنترل نسخه Git قرار داده‌اید، می‌توانید به‌راحتی تنظیمات سفارشی خود را در مخزن Git ذخیره و بازیابی کنید. در این روش، پس از هر تغییرات در پیکربندی، تغییرات را در مخزن Git خود کامیت کنید و در صورت نیاز به بازیابی تنظیمات از مخزن استفاده کنید.

دستورهای Git برای ذخیره و بازیابی:

  • ذخیره تنظیمات: برای ذخیره تنظیمات سفارشی خود در مخزن Git، ابتدا فایل‌های پیکربندی را به مخزن اضافه کنید:
    git add .config
    git commit -m "Save custom configuration"
    git push
    
  • بازیابی تنظیمات: برای بازیابی تنظیمات از مخزن Git، کافی است تغییرات را از مخزن کش کنید و فایل‌های پیکربندی را بارگذاری کنید:
    git pull
    

با این کار، فایل‌های پیکربندی شما به‌طور خودکار بازیابی و تنظیمات شما به روز خواهند شد.


4. تفاوت بین config و defconfig

  • config: این فایل شامل تمامی تغییرات و تنظیمات پیکربندی انجام‌شده در جلسه جاری است و به‌طور خودکار به‌روزرسانی می‌شود.
  • defconfig: این فایل معمولاً شامل تنظیمات اولیه است که به‌عنوان نقطه شروع برای پیکربندی جدید استفاده می‌شود. شما می‌توانید از این فایل‌ها برای ایجاد پیکربندی‌های سفارشی استفاده کرده و آن‌ها را به‌عنوان فایل پیکربندی پایه در پروژه‌های دیگر استفاده کنید.

جمع‌بندی

در این بخش، به نحوه ذخیره و بازیابی تنظیمات سفارشی در Buildroot پرداخته شد. ذخیره تنظیمات به‌صورت فایل‌های config یا defconfig یکی از ساده‌ترین روش‌ها برای مدیریت تنظیمات پیکربندی در پروژه‌های Buildroot است. همچنین، با استفاده از Git می‌توانید تنظیمات خود را به‌طور کامل تحت کنترل نسخه قرار دهید و به‌راحتی آن‌ها را بین جلسات مختلف یا سیستم‌های مختلف منتقل کنید. این روش‌ها به شما کمک می‌کنند تا کارایی پروژه‌های خود را بهبود بخشید و مدیریت بهتری روی پیکربندی‌ها داشته باشید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 3. انتخاب معماری سیستم”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی معماری‌های پشتیبانی‌شده در Buildroot (ARM، x86، MIPS، PowerPC و غیره)” subtitle=”توضیحات کامل”]در این بخش، به بررسی معماری‌های مختلفی که Buildroot از آن‌ها پشتیبانی می‌کند، خواهیم پرداخت. Buildroot به‌عنوان یک ابزار ساخت سیستم‌عامل‌های امبدد، امکان ساخت سیستم‌عامل‌ها و برنامه‌های کاربردی برای انواع مختلف معماری‌ها را فراهم می‌کند. این ویژگی به شما این امکان را می‌دهد که سیستم‌عامل‌های خود را برای پلتفرم‌های متنوعی بسازید و آن‌ها را سفارشی کنید. معماری‌های پشتیبانی‌شده در Buildroot شامل ARM، x86، MIPS، PowerPC و دیگر معماری‌های رایج هستند.


1. ARM

ARM یکی از رایج‌ترین معماری‌ها برای دستگاه‌های امبدد و موبایل است. Buildroot پشتیبانی کاملی از معماری‌های مختلف ARM، از جمله ARMv5، ARMv7 و ARMv8 دارد. این معماری به‌ویژه در دستگاه‌هایی مانند رزبری‌پای، گوشی‌های هوشمند، و دستگاه‌های اینترنت اشیاء (IoT) استفاده می‌شود.

ویژگی‌های معماری ARM در Buildroot:

  • پشتیبانی از پردازنده‌های ARM32 و ARM64 (AArch32 و AArch64)
  • پشتیبانی از زیرساخت‌های مختلف مانند برودکام (Broadcom) و کوالکام (Qualcomm)
  • بهینه‌سازی برای دستگاه‌های کم‌مصرف

دستور پیکربندی برای ARM: برای انتخاب معماری ARM در Buildroot، ابتدا از دستور زیر استفاده کنید:

make menuconfig

سپس در منوی پیکربندی، مسیر زیر را دنبال کنید:

Target Architecture (arm)

2. x86 (Intel/AMD)

معماری x86 یکی از قدیمی‌ترین و پرکاربردترین معماری‌ها در صنعت رایانه است و معمولاً در سرورها، کامپیوترهای دسکتاپ، و لپ‌تاپ‌ها استفاده می‌شود. Buildroot امکان ساخت سیستم‌عامل‌های سبک برای معماری x86 را فراهم می‌کند.

ویژگی‌های معماری x86 در Buildroot:

  • پشتیبانی از معماری x86 و x86_64
  • امکان استفاده از ابزارهای مختلف مانند GCC برای بهینه‌سازی کد
  • سازگاری با سیستم‌عامل‌های سنتی مانند لینوکس

دستور پیکربندی برای x86: برای انتخاب معماری x86 در Buildroot، از دستور زیر استفاده کنید:

make menuconfig

سپس در منوی پیکربندی، مسیر زیر را دنبال کنید:

Target Architecture (x86)

3. MIPS

MIPS یکی دیگر از معماری‌های محبوب در دستگاه‌های امبدد است. این معماری بیشتر در روترها، دستگاه‌های شبکه و سیستم‌های صنعتی استفاده می‌شود. Buildroot همچنین پشتیبانی خوبی از معماری MIPS دارد.

ویژگی‌های معماری MIPS در Buildroot:

  • پشتیبانی از معماری‌های MIPS32 و MIPS64
  • بهینه‌سازی برای دستگاه‌های شبکه و تجهیزات صنعتی
  • مناسب برای دستگاه‌های کم‌مصرف با نیاز به عملکرد بالا

دستور پیکربندی برای MIPS: برای انتخاب معماری MIPS در Buildroot، از دستور زیر استفاده کنید:

make menuconfig

سپس در منوی پیکربندی، مسیر زیر را دنبال کنید:

Target Architecture (mips)

4. PowerPC

معماری PowerPC عمدتاً در سرورها، ایستگاه‌های کاری، و سیستم‌های امبدد مورد استفاده قرار می‌گیرد. Buildroot امکان پیکربندی و ساخت سیستم‌عامل‌ها برای معماری PowerPC را نیز فراهم می‌کند.

ویژگی‌های معماری PowerPC در Buildroot:

  • پشتیبانی از PowerPC32 و PowerPC64
  • استفاده در سیستم‌های پردازشی با عملکرد بالا
  • پشتیبانی از پردازنده‌های مختلف مانند Freescale و IBM

دستور پیکربندی برای PowerPC: برای انتخاب معماری PowerPC در Buildroot، از دستور زیر استفاده کنید:

make menuconfig

سپس در منوی پیکربندی، مسیر زیر را دنبال کنید:

Target Architecture (powerpc)

5. RISC-V

RISC-V یک معماری پردازنده متن‌باز است که اخیراً محبوبیت زیادی پیدا کرده است. Buildroot از این معماری جدید پشتیبانی می‌کند و امکان ساخت سیستم‌های امبدد برای پردازنده‌های RISC-V را فراهم می‌آورد.

ویژگی‌های معماری RISC-V در Buildroot:

  • پشتیبانی از پردازنده‌های RISC-V 32 و 64 بیتی
  • معماری متن‌باز و نوآورانه
  • استفاده در پروژه‌های تحقیقاتی و توسعه سیستم‌های جدید

دستور پیکربندی برای RISC-V: برای انتخاب معماری RISC-V در Buildroot، از دستور زیر استفاده کنید:

make menuconfig

سپس در منوی پیکربندی، مسیر زیر را دنبال کنید:

Target Architecture (riscv)

6. SPARC

معماری SPARC بیشتر در سرورها و تجهیزات شبکه استفاده می‌شود و برای سیستم‌های پردازشی با مقیاس بزرگ مناسب است. Buildroot از این معماری نیز پشتیبانی می‌کند، اگرچه نسبت به سایر معماری‌ها استفاده کمتری دارد.

ویژگی‌های معماری SPARC در Buildroot:

  • استفاده در سرورها و پردازش‌های با حجم بالا
  • پشتیبانی از پردازنده‌های SPARC V8 و V9

دستور پیکربندی برای SPARC: برای انتخاب معماری SPARC در Buildroot، از دستور زیر استفاده کنید:

make menuconfig

سپس در منوی پیکربندی، مسیر زیر را دنبال کنید:

Target Architecture (sparc)

جمع‌بندی

در این بخش، معماری‌های مختلفی که توسط Buildroot پشتیبانی می‌شود مورد بررسی قرار گرفت. این معماری‌ها شامل ARM، x86، MIPS، PowerPC، RISC-V و SPARC هستند که هرکدام برای کاربردهای خاص خود مناسب هستند. انتخاب معماری مناسب برای پروژه شما بستگی به نوع دستگاه و نیازهای عملکردی شما دارد. Buildroot با پشتیبانی از این معماری‌ها، امکان ساخت سیستم‌های امبدد بهینه‌شده را فراهم می‌آورد که می‌توانید آن‌ها را به‌راحتی تنظیم و پیکربندی کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”تنظیم Target Architecture و Target Subarchitecture” subtitle=”توضیحات کامل”]در هنگام استفاده از Buildroot برای ساخت یک سیستم‌عامل یا نرم‌افزار برای یک پلتفرم خاص، دو پارامتر کلیدی وجود دارند که باید تنظیم شوند: Target Architecture و Target Subarchitecture. این تنظیمات مشخص می‌کنند که بیلد سیستم شما برای کدام معماری پردازنده و زیرمجموعه آن ساخته خواهد شد. در این بخش به بررسی این دو پارامتر و نحوه تنظیم آن‌ها خواهیم پرداخت.


1. Target Architecture (معماری هدف)

Target Architecture معماری اصلی پردازنده‌ای است که شما قصد دارید سیستم‌عامل یا نرم‌افزار را برای آن بسازید. این معماری می‌تواند شامل انواع مختلف پردازنده‌ها مانند ARM، x86، MIPS، PowerPC، و غیره باشد. انتخاب معماری هدف بر اساس نوع پردازنده و نیازهای دستگاه شما انجام می‌شود.

در Buildroot، معماری هدف باید در مرحله پیکربندی تعیین شود.

دستور پیکربندی برای Target Architecture:

برای تنظیم معماری هدف در Buildroot، ابتدا باید از دستور menuconfig استفاده کنید تا به محیط پیکربندی وارد شوید:

make menuconfig

سپس در منوی پیکربندی، مسیر زیر را دنبال کنید:

Target Architecture

در این بخش، گزینه‌های مختلفی برای انتخاب معماری هدف خواهید داشت، از جمله:

  • arm (ARM)
  • x86 (Intel/AMD x86)
  • mips (MIPS)
  • powerpc (PowerPC)
  • riscv (RISC-V)
  • sparc (SPARC)

برای مثال، اگر بخواهید معماری ARM را انتخاب کنید، باید گزینه arm را انتخاب کنید.

Target Architecture (arm)

2. Target Subarchitecture (زیر معماری هدف)

Target Subarchitecture برای زمانی استفاده می‌شود که معماری هدف شما شامل چندین نسخه یا زیرمجموعه باشد. برای مثال، در معماری ARM، می‌توانید از زیرمجموعه‌های مختلفی مانند ARMv7 یا ARMv8 استفاده کنید که ممکن است تفاوت‌هایی در تنظیمات و ویژگی‌های پشتیبانی‌شده داشته باشند. یا در معماری x86، شما ممکن است بخواهید نسخه‌های 32 بیتی یا 64 بیتی را انتخاب کنید.

دستور پیکربندی برای Target Subarchitecture:

پس از انتخاب معماری هدف، باید Target Subarchitecture را برای تعیین دقیق‌تر ویژگی‌های معماری انتخاب کنید. برای مثال، اگر شما معماری ARM را انتخاب کرده‌اید، می‌توانید از زیر معماری‌های مختلفی مانند ARMv7 یا ARMv8 استفاده کنید.

برای تنظیم زیر معماری، مسیر زیر را دنبال کنید:

Target Subarchitecture

در اینجا چند مثال از گزینه‌هایی که ممکن است در دسترس شما قرار بگیرد، آورده شده است:

  • ARMv5 (برای پردازنده‌های ARM قدیمی‌تر)
  • ARMv7 (برای پردازنده‌های ARM 32 بیتی جدیدتر)
  • ARMv8 (برای پردازنده‌های ARM 64 بیتی)
  • x86-32 (برای نسخه 32 بیتی معماری x86)
  • x86-64 (برای نسخه 64 بیتی معماری x86)

برای مثال، اگر بخواهید زیر معماری ARMv7 را انتخاب کنید، باید گزینه ARMv7 را انتخاب کنید.

Target Subarchitecture (armv7)

نحوه تنظیم Target Architecture و Target Subarchitecture به‌صورت دستی

اگر شما ترجیح می‌دهید که از پیکربندی دستی برای تنظیم معماری و زیر معماری استفاده کنید، می‌توانید فایل پیکربندی .config را به‌صورت دستی ویرایش کنید.

برای انتخاب معماری و زیر معماری، باید فایل پیکربندی Buildroot (.config) را ویرایش کنید و مقادیر زیر را تنظیم کنید:

# تنظیم معماری هدف
CONFIG_TARGET_ARCH=arm

# تنظیم زیر معماری هدف
CONFIG_TARGET_SUBARCH=armv7

برای مثال، اگر شما قصد دارید سیستم‌عامل را برای معماری x86 و نسخه 64 بیتی بسازید، مقادیر باید به‌صورت زیر باشند:

# تنظیم معماری هدف
CONFIG_TARGET_ARCH=x86

# تنظیم زیر معماری هدف
CONFIG_TARGET_SUBARCH=x86_64

بعد از ویرایش این فایل، باید پیکربندی را ذخیره کنید و برای بیلد از دستور زیر استفاده کنید:

make

جمع‌بندی

در این بخش، ما به نحوه تنظیم Target Architecture و Target Subarchitecture در Buildroot پرداختیم. این تنظیمات به شما این امکان را می‌دهند که مشخص کنید سیستم‌عامل یا نرم‌افزار شما برای کدام پردازنده و نسخه آن ساخته شود. با استفاده از دستور make menuconfig یا ویرایش دستی فایل پیکربندی .config، می‌توانید معماری و زیر معماری هدف خود را انتخاب کنید تا سیستم‌عامل شما به‌طور دقیق برای دستگاه هدف آماده شود.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”انتخاب نوع پردازنده (Target CPU type)” subtitle=”توضیحات کامل”]در Buildroot، یکی از مراحل مهم پیکربندی سیستم، انتخاب نوع پردازنده (CPU) هدف است. این انتخاب تأثیر زیادی بر روی عملکرد، ویژگی‌ها و قابلیت‌های نرم‌افزاری سیستم نهایی خواهد داشت. با تنظیم نوع پردازنده، شما می‌توانید برای پردازنده‌های مختلف مانند ARM، x86، MIPS و دیگر معماری‌ها تنظیمات خاصی را اعمال کنید.

در این بخش، به نحوه انتخاب نوع پردازنده در Buildroot خواهیم پرداخت و مراحل پیکربندی آن را توضیح خواهیم داد.


1. هدف از تنظیم نوع پردازنده

پردازنده‌ها در انواع مختلفی عرضه می‌شوند و هر کدام ویژگی‌های خاص خود را دارند. در هنگام ساخت سیستم‌عامل یا نرم‌افزار برای یک پلتفرم خاص، باید نوع پردازنده و معماری آن را در نظر بگیرید. این کار برای ایجاد سازگاری با پردازنده‌های مختلف، بهینه‌سازی عملکرد و استفاده از ویژگی‌های خاص سخت‌افزاری پردازنده بسیار مهم است.

از این رو، انتخاب نوع پردازنده هدف (Target CPU type) می‌تواند به عملکرد بهینه‌تر سیستم و استفاده بهتر از منابع سخت‌افزاری کمک کند.


2. تنظیم نوع پردازنده هدف با استفاده از menuconfig

برای پیکربندی نوع پردازنده در Buildroot، ابتدا باید به محیط پیکربندی وارد شوید. این کار با دستور menuconfig انجام می‌شود.

make menuconfig

پس از وارد شدن به محیط menuconfig، برای تنظیم نوع پردازنده، مسیر زیر را دنبال کنید:

Target options -> Target CPU architecture

در این بخش، شما باید معماری پردازنده‌ای که قصد دارید سیستم‌عامل را برای آن بسازید انتخاب کنید. این انتخاب در واقع نوع پردازنده (CPU type) را مشخص می‌کند. گزینه‌های رایج معماری‌ها شامل موارد زیر هستند:

  • x86: برای پردازنده‌های Intel و AMD
  • arm: برای پردازنده‌های ARM
  • mips: برای پردازنده‌های MIPS
  • powerpc: برای پردازنده‌های PowerPC
  • riscv: برای پردازنده‌های RISC-V

برای مثال، اگر شما قصد دارید سیستم‌عامل را برای پردازنده ARM بسازید، باید گزینه arm را انتخاب کنید.


3. انتخاب نوع پردازنده ویژه (Target CPU type)

بعد از انتخاب معماری پردازنده، گام بعدی انتخاب نوع پردازنده ویژه (Target CPU type) است. این گزینه‌ها معمولا بسته به معماری پردازنده و نسخه‌های مختلف آن متفاوت است. برای مثال، در معماری ARM، شما ممکن است گزینه‌هایی مانند ARMv5، ARMv7 و ARMv8 را برای پردازنده‌های مختلف انتخاب کنید.

برای تنظیم نوع پردازنده هدف، در محیط menuconfig باید به زیرمجموعه‌ای به نام Target CPU بروید. در اینجا، انواع مختلف پردازنده‌های موجود برای معماری انتخابی شما نمایش داده می‌شود.

برای مثال، در صورتی که معماری ARM را انتخاب کرده باشید، گزینه‌هایی مثل ARMv5، ARMv7، ARMv8 و غیره در دسترس شما قرار خواهند گرفت.


4. تنظیمات پردازنده ویژه در Buildroot (مثال‌های عملی)

در صورتی که شما معماری ARM را انتخاب کرده‌اید، برای انتخاب پردازنده‌های مختلف می‌توانید از گزینه‌های زیر استفاده کنید:

  • Target CPU type:
    • arm926t (برای پردازنده‌های ARM926)
    • cortex-a7 (برای پردازنده‌های ARM Cortex-A7)
    • cortex-a9 (برای پردازنده‌های ARM Cortex-A9)
    • cortex-a53 (برای پردازنده‌های ARM Cortex-A53)
    • cortex-a72 (برای پردازنده‌های ARM Cortex-A72)

پس از انتخاب نوع پردازنده هدف، سیستم‌عامل به‌طور خودکار تنظیمات و ویژگی‌های خاص آن پردازنده را در نظر خواهد گرفت.


5. تنظیمات دستی نوع پردازنده در فایل پیکربندی

اگر شما بخواهید نوع پردازنده را به‌طور دستی تنظیم کنید، می‌توانید فایل پیکربندی Buildroot (که معمولاً با نام .config شناخته می‌شود) را ویرایش کنید. در این فایل، مقادیری برای انتخاب نوع پردازنده هدف وجود دارد.

برای مثال، اگر شما می‌خواهید نوع پردازنده را به ARMv7 تغییر دهید، باید فایل .config را باز کرده و تنظیمات زیر را به آن اضافه کنید:

# تنظیم نوع پردازنده هدف
CONFIG_TARGET_CPU_TYPE="cortex-a7"

بعد از انجام این تغییرات، می‌توانید Buildroot را مجدداً اجرا کنید تا سیستم‌عامل جدید برای پردازنده انتخاب‌شده ساخته شود.


6. بررسی و تأثیر تنظیمات پردازنده

انتخاب نوع پردازنده تأثیرات مختلفی بر روی سیستم نهایی خواهد داشت. برای مثال:

  • پشتیبانی از دستورالعمل‌ها: انتخاب پردازنده خاص می‌تواند بر روی دستورالعمل‌های پشتیبانی‌شده و ویژگی‌های خاص آن تأثیر بگذارد.
  • بهینه‌سازی عملکرد: برخی پردازنده‌ها ممکن است ویژگی‌هایی مانند پشتیبانی از دستورالعمل‌های SIMD، حافظه کش (Cache) بهتر یا پردازش موازی داشته باشند که می‌تواند عملکرد سیستم را بهبود بخشد.
  • سازگاری با سخت‌افزار: انتخاب نوع پردازنده باید با سخت‌افزار موجود تطابق داشته باشد تا سیستم به درستی اجرا شود.

جمع‌بندی

در این بخش، به نحوه انتخاب نوع پردازنده (Target CPU type) در Buildroot پرداخته شد. تنظیم نوع پردازنده یکی از مراحل کلیدی در پیکربندی Buildroot است که تأثیر زیادی بر عملکرد و ویژگی‌های سیستم نهایی خواهد داشت. با استفاده از محیط menuconfig یا ویرایش دستی فایل پیکربندی .config، می‌توانید نوع پردازنده را انتخاب کرده و آن را برای ساخت سیستم‌عامل یا نرم‌افزار برای پردازنده مورد نظر تنظیم کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”تأثیر تنظیمات معماری بر عملکرد سیستم” subtitle=”توضیحات کامل”]در Buildroot، انتخاب معماری پردازنده تأثیر مستقیم و قابل توجهی بر عملکرد سیستم نهایی دارد. معماری پردازنده به طور کلی شامل دستورالعمل‌ها، ساختار پردازشی، و ویژگی‌های سخت‌افزاری مختلفی است که بر روی نحوه اجرای برنامه‌ها و بهره‌برداری از منابع سیستم تأثیر می‌گذارند. در این بخش، به بررسی چگونگی تأثیر انتخاب معماری پردازنده بر عملکرد سیستم نهایی خواهیم پرداخت.


1. تأثیر معماری پردازنده بر ویژگی‌های سیستم

هنگامی که معماری پردازنده‌ای را در Buildroot انتخاب می‌کنید، سیستم‌عامل و نرم‌افزار تولیدی به‌طور خاص برای آن معماری تنظیم می‌شود. این تنظیمات ممکن است شامل موارد زیر باشد:

  • دستورالعمل‌ها: پردازنده‌های مختلف دستورالعمل‌های متفاوتی دارند. به عنوان مثال، پردازنده‌های x86 از مجموعه دستورالعمل‌های x86 استفاده می‌کنند، در حالی که پردازنده‌های ARM از مجموعه دستورالعمل‌های ARM استفاده می‌کنند. این دستورالعمل‌ها تأثیر مستقیم بر کارایی نرم‌افزار دارند.
  • پشتیبانی از ویژگی‌های خاص: هر معماری ممکن است ویژگی‌هایی مانند SIMD (Single Instruction, Multiple Data)، پردازش موازی، پردازش چند هسته‌ای و دیگر ویژگی‌ها را ارائه دهد که می‌تواند عملکرد سیستم را بهبود بخشد. به عنوان مثال، پردازنده‌های ARM با استفاده از ویژگی‌های SIMD می‌توانند پردازش‌های گرافیکی یا محاسباتی را سریع‌تر انجام دهند.
  • مدیریت حافظه: هر معماری برای مدیریت حافظه دارای ویژگی‌های خاص خود است. به عنوان مثال، برخی از پردازنده‌ها ممکن است پشتیبانی بهتری از کش (Cache) یا مدیریت بهتر دسترسی به حافظه داشته باشند که می‌تواند سرعت اجرای برنامه‌ها را افزایش دهد.

2. تأثیر تنظیمات معماری بر روی عملکرد پردازش‌ها

انتخاب معماری پردازنده تأثیر قابل توجهی بر نحوه اجرای پردازش‌ها در سیستم دارد. به طور کلی، هر معماری توانایی‌های خاص خود را در پردازش دستورات دارد و ممکن است برخی از معماری‌ها در برخی وظایف عملکرد بهتری داشته باشند.

  • عملکرد در پردازش‌های محاسباتی سنگین: برای پردازش‌هایی مانند محاسبات عددی، رمزنگاری یا یادگیری ماشین، معماری‌های خاصی ممکن است عملکرد بهتری ارائه دهند. به عنوان مثال، معماری‌های ARM با پشتیبانی از دستورالعمل‌های SIMD می‌توانند در پردازش‌های موازی سریع‌تر عمل کنند.
  • عملکرد در پردازش‌های گرافیکی: برخی پردازنده‌ها با پشتیبانی از گرافیک‌های اختصاصی و دستورالعمل‌های خاص گرافیکی مانند OpenGL یا Vulkan، می‌توانند پردازش‌های گرافیکی را سریع‌تر انجام دهند. پردازنده‌های ARM و x86 معمولاً از این ویژگی‌ها پشتیبانی می‌کنند.
  • پردازش‌های ورودی/خروجی (I/O): معماری پردازنده همچنین می‌تواند تأثیر زیادی بر عملکرد ورودی/خروجی سیستم داشته باشد. پردازنده‌های با هسته‌های متعدد و معماری‌های چند هسته‌ای معمولاً می‌توانند پردازش‌های ورودی/خروجی را به‌طور همزمان و به‌صورت موازی انجام دهند که این امر باعث افزایش کارایی سیستم در بارهای سنگین می‌شود.

3. تأثیر انتخاب معماری بر مصرف انرژی

یکی دیگر از عواملی که تأثیر زیادی بر عملکرد سیستم دارد، مصرف انرژی است. انتخاب معماری پردازنده می‌تواند تأثیر زیادی بر مصرف انرژی سیستم داشته باشد، به‌ویژه در سیستم‌های تعبیه‌شده و دستگاه‌های موبایل. برخی از معماری‌ها به‌طور خاص برای کاهش مصرف انرژی طراحی شده‌اند و می‌توانند عملکرد مناسبی را با مصرف انرژی کمتر ارائه دهند.

  • ARM: معماری ARM به‌طور خاص برای دستگاه‌های همراه و تعبیه‌شده طراحی شده است و از ویژگی‌هایی مانند مدیریت مصرف انرژی بهینه برای انجام پردازش‌های سبک و سنگین استفاده می‌کند.
  • x86: پردازنده‌های x86 معمولاً برای رایانه‌های رومیزی و سرورها استفاده می‌شوند و در حالی که قدرت پردازشی بالاتری دارند، ممکن است در مقایسه با پردازنده‌های ARM مصرف انرژی بیشتری داشته باشند.

4. تأثیر انتخاب معماری بر سازگاری با سخت‌افزار و نرم‌افزار

هر معماری پردازنده به‌طور خاص با سخت‌افزار و نرم‌افزارهایی سازگار است که برای آن طراحی شده‌اند. به همین دلیل، انتخاب معماری پردازنده می‌تواند بر میزان سازگاری سیستم نهایی با قطعات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری مختلف تأثیر بگذارد.

  • سازگاری با درایورها: برخی از معماری‌ها ممکن است به دلیل ویژگی‌های خاص پردازنده‌ها به درایورهای خاصی نیاز داشته باشند. این امر می‌تواند بر سرعت و عملکرد سیستم تأثیر بگذارد.
  • سازگاری با ابزارهای نرم‌افزاری: نرم‌افزارهایی که برای یک معماری خاص نوشته شده‌اند ممکن است به بهترین شکل در آن معماری اجرا شوند. به عنوان مثال، بسیاری از نرم‌افزارهای سرور برای معماری‌های x86 بهینه‌سازی شده‌اند، در حالی که نرم‌افزارهای موبایل ممکن است برای ARM طراحی شده باشند.

5. بهینه‌سازی عملکرد سیستم با انتخاب معماری مناسب

با توجه به تأثیرات مختلف معماری بر عملکرد سیستم، برای بهینه‌سازی عملکرد، باید معماری‌ای را انتخاب کنید که با نیازهای خاص سیستم شما تطابق داشته باشد. در هنگام انتخاب معماری، باید موارد زیر را مدنظر قرار دهید:

  • هدف نهایی سیستم: آیا سیستم شما به پردازش‌های سنگین نیاز دارد یا سیستم سبک‌تری برای استفاده در دستگاه‌های تعبیه‌شده است؟
  • حجم پردازش: برای پردازش‌های موازی و داده‌های سنگین، معماری‌های چند هسته‌ای مانند x86 یا ARM A72 می‌توانند عملکرد بهتری ارائه دهند.
  • مدیریت مصرف انرژی: در سیستم‌های تعبیه‌شده یا دستگاه‌های همراه، انتخاب پردازنده‌های ARM ممکن است گزینه‌ای بهینه از نظر مصرف انرژی باشد.

جمع‌بندی

انتخاب معماری پردازنده تأثیر عمده‌ای بر عملکرد سیستم نهایی خواهد داشت. این انتخاب بر ویژگی‌های مختلف سیستم مانند دستورالعمل‌ها، پردازش‌های موازی، مصرف انرژی، سازگاری با سخت‌افزار و نرم‌افزار و بسیاری دیگر از جنبه‌ها تأثیر می‌گذارد. انتخاب معماری مناسب می‌تواند به بهینه‌سازی عملکرد سیستم و استفاده بهتر از منابع سخت‌افزاری کمک کند. به همین دلیل، در هنگام پیکربندی Buildroot و انتخاب معماری پردازنده، باید به نیازهای خاص پروژه خود توجه ویژه‌ای داشته باشید تا سیستم نهایی به بهترین نحو ممکن عمل کند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 4. انتخاب و پیکربندی Toolchain (ابزارهای کراس‌کامپایل)”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”تعریف Toolchain و نقش آن در Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]در سیستم‌های مبتنی بر لینوکس و به‌ویژه در فرآیند ساخت سیستم‌های تعبیه‌شده (Embedded Systems)، Toolchain به مجموعه‌ای از ابزارها اطلاق می‌شود که برای ساخت و توسعه نرم‌افزارهایی که برای یک معماری خاص پردازنده هدف (Target Architecture) طراحی شده‌اند، استفاده می‌شود. این مجموعه ابزار شامل کامپایلر، لینکر، ابزارهای دیباگ، و سایر ابزارهای پشتیبانی‌کننده است که به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا نرم‌افزارهای خود را برای معماری هدف آماده کنند.

در پروژه‌هایی مانند Buildroot، که برای ساخت سیستم‌های تعبیه‌شده طراحی شده است، Toolchain نقش حیاتی در فرآیند ساخت ایفا می‌کند. در این بخش، به بررسی تعریف Toolchain و نقش آن در پروژه‌های Buildroot خواهیم پرداخت.


1. تعریف Toolchain

Toolchain در واقع یک مجموعه از ابزارهای کامپایلر است که به منظور ساخت نرم‌افزار برای معماری‌های خاص پردازنده به کار می‌رود. این مجموعه ابزارها شامل موارد زیر است:

  • کامپایلر (Compiler): وظیفه ترجمه کد منبع (source code) به کد باینری را بر عهده دارد. به‌طور معمول، این ابزار از مجموعه‌های دستورالعمل خاص معماری هدف پشتیبانی می‌کند. به عنوان مثال، برای معماری ARM، کامپایلر GCC برای ARM مورد استفاده قرار می‌گیرد.
  • لینکر (Linker): پس از کامپایل شدن کد، لینکر وظیفه ترکیب فایل‌های مختلف باینری را به یک فایل اجرایی واحد بر عهده دارد.
  • ابزارهای استاندارد (Standard Libraries): شامل کتابخانه‌های موردنیاز برای اجرای برنامه‌ها در معماری هدف است. به‌طور مثال، در بسیاری از سیستم‌ها، کتابخانه‌های glibc یا uClibc به‌عنوان کتابخانه‌های استاندارد مورد استفاده قرار می‌گیرند.
  • ابزارهای دیباگ (Debugger): ابزارهایی که برای شناسایی و رفع اشکال نرم‌افزارهای ساخته شده استفاده می‌شوند، مانند GDB.
  • ابزارهای دیگر: این ابزارها ممکن است شامل ابزاری برای مدیریت منابع، ساخت سیستم فایل و دیگر ابزارهای پشتیبانی‌کننده در پروژه‌های تعبیه‌شده باشند.

2. نقش Toolchain در Buildroot

Buildroot به‌عنوان یک ابزار ساخت سیستم‌های تعبیه‌شده، در فرآیند خود به Toolchain نیاز دارد تا بتواند نرم‌افزارهایی را برای معماری‌های مختلف پردازنده بسازد. در ادامه، به نقش‌های مختلف Toolchain در Buildroot خواهیم پرداخت.

الف. ساخت برنامه‌ها برای معماری هدف

در Buildroot، ابزار Toolchain به‌طور مستقیم در فرآیند کامپایل کدها برای سیستم هدف (Target System) استفاده می‌شود. به‌طور معمول، این ابزار برای تولید کدهایی استفاده می‌شود که باید روی سخت‌افزار هدف اجرا شوند. در این فرآیند، Toolchain به ترجمه کدهایی که برای معماری خاص پردازنده نوشته شده‌اند، کمک می‌کند و به تولید فایل‌های باینری مناسب برای معماری هدف می‌پردازد.

ب. پشتیبانی از معماری‌های مختلف

Buildroot از معماری‌های مختلف پردازنده مانند ARM، x86، MIPS، PowerPC و دیگر معماری‌ها پشتیبانی می‌کند. هر کدام از این معماری‌ها نیاز به یک Toolchain خاص دارند تا کدها را به درستی کامپایل و لینک کند. در هنگام پیکربندی Buildroot، شما می‌توانید معماری هدف را انتخاب کرده و در نتیجه Toolchain مناسب با آن معماری به‌طور خودکار برای شما ساخته می‌شود.

به عنوان مثال، در صورتی که شما معماری ARM را برای سیستم خود انتخاب کنید، Buildroot به‌طور خودکار Toolchain مخصوص ARM را آماده کرده و برای کامپایل کدها از آن استفاده خواهد کرد.

ج. مدیریت وابستگی‌ها

در ساخت سیستم‌های تعبیه‌شده، نیاز به مدیریت وابستگی‌ها و کتابخانه‌های مختلف است. Toolchain علاوه بر کامپایلر، به مدیریت وابستگی‌ها، لینک کردن صحیح کتابخانه‌ها، و تولید خروجی‌های درست کمک می‌کند. این ابزار همچنین اطمینان می‌دهد که برنامه‌های ساخته‌شده در سیستم هدف به‌طور صحیح اجرا شوند و نیازهای کتابخانه‌ای خود را برآورده کنند.

د. ایجاد فایل سیستم و بایگانی‌های اجرایی

یکی از وظایف دیگر Toolchain در Buildroot این است که کمک می‌کند تا فایل سیستم سیستم تعبیه‌شده به درستی ساخته شود. این ابزارها به‌طور معمول سیستم‌عامل‌های سبک‌وزن مانند BusyBox را به‌عنوان پایه سیستم فایل قرار داده و بسته‌های نرم‌افزاری مختلف را روی فایل سیستم نصب می‌کنند.


3. پیکربندی و استفاده از Toolchain در Buildroot

برای استفاده از Toolchain در Buildroot، معمولاً باید آن را به‌طور صحیح پیکربندی کنید. این کار می‌تواند شامل انتخاب یک Toolchain از پیش ساخته‌شده یا ایجاد یک Toolchain سفارشی باشد.

الف. استفاده از Toolchain پیش‌ساخته در Buildroot

Buildroot امکان استفاده از Toolchainهای از پیش ساخته‌شده را فراهم می‌کند. برای این کار، شما می‌توانید از گزینه‌های پیکربندی زیر استفاده کنید:

make menuconfig

سپس، به مسیر Toolchain رفته و گزینه Pre-built toolchain را انتخاب کنید. در این حالت، شما می‌توانید Toolchain مورد نظر خود را از قبل برای معماری هدف دانلود و استفاده کنید.

ب. ساخت Toolchain از ابتدا

در صورتی که نیاز به یک Toolchain سفارشی داشته باشید یا بخواهید یک Toolchain مخصوص معماری هدف خود بسازید، Buildroot به شما این امکان را می‌دهد که آن را از ابتدا بسازید. برای این کار، در پیکربندی Buildroot از گزینه زیر استفاده کنید:

make toolchain

این دستور Toolchain را برای معماری هدف شما از ابتدا ساخته و آن را برای استفاده در فرآیند بیلد آماده می‌کند.


4. انتخاب مناسب Toolchain برای پروژه

برای پروژه‌های مختلف، انتخاب Toolchain مناسب ضروری است. برخی از عواملی که در انتخاب Toolchain باید مد نظر قرار گیرد عبارتند از:

  • معماری پردازنده هدف: همانطور که قبلاً ذکر شد، هر معماری پردازنده نیاز به Toolchain خاص خود دارد. بنابراین، انتخاب معماری هدف تأثیر زیادی در انتخاب Toolchain دارد.
  • نیاز به ابزارهای دیباگ و تست: در صورتی که نیاز به ابزارهای پیشرفته دیباگ و تست دارید، باید Toolchain مناسبی انتخاب کنید که این ویژگی‌ها را نیز پشتیبانی کند.
  • سفارشی‌سازی: گاهی ممکن است بخواهید Toolchain را برای نیازهای خاص خود سفارشی‌سازی کنید. در این صورت، باید مطمئن شوید که Toolchain مورد نظر قابلیت سفارشی‌سازی را دارد.

جمع‌بندی

Toolchain یکی از اجزای کلیدی در فرآیند ساخت سیستم‌های تعبیه‌شده با استفاده از Buildroot است. این ابزارها شامل کامپایلرها، لینکرها، ابزارهای دیباگ و کتابخانه‌های استاندارد هستند که کمک می‌کنند تا نرم‌افزارها برای معماری‌های مختلف پردازنده ساخته شوند. انتخاب مناسب Toolchain تأثیر زیادی بر عملکرد، سازگاری و بهره‌وری سیستم نهایی دارد. در Buildroot، می‌توانید از Toolchain پیش‌ساخته استفاده کنید یا آن را خودتان بسازید. بسته به نیاز پروژه و معماری هدف، انتخاب درست Toolchain می‌تواند به موفقیت پروژه کمک کند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”انتخاب Toolchain داخلی یا خارجی” subtitle=”توضیحات کامل”]در پروژه‌های توسعه سیستم‌های تعبیه‌شده (Embedded Systems)، انتخاب Toolchain مناسب برای ساخت نرم‌افزارها از اهمیت بالایی برخوردار است. در Buildroot، شما می‌توانید از Toolchainهای داخلی یا خارجی برای ساخت نرم‌افزار استفاده کنید. هر یک از این دو گزینه مزایا و معایب خاص خود را دارند که در انتخاب صحیح باید به آن‌ها توجه کرد.

در این بخش، به بررسی Toolchain داخلی و خارجی و تفاوت‌های آن‌ها می‌پردازیم تا بتوانید بهترین گزینه را برای پروژه خود انتخاب کنید.


1. Toolchain داخلی (Internal Toolchain)

Toolchain داخلی به معنای استفاده از ابزارهایی است که به‌طور مستقیم توسط Buildroot ساخته می‌شوند و کاملاً برای نیازهای خاص پروژه شما پیکربندی و بهینه می‌شوند. این ابزارها به‌طور خودکار توسط Buildroot از ابتدا ساخته می‌شوند و برای پروژه شما سفارشی‌سازی می‌شوند.

الف. مزایای Toolchain داخلی
  • سفارشی‌سازی دقیق: استفاده از Toolchain داخلی این امکان را به شما می‌دهد که ابزارها و کتابخانه‌های خاص پروژه خود را سفارشی کنید. به‌طور مثال، می‌توانید انتخاب کنید که از کدام نسخه از کامپایلر یا کتابخانه‌های استاندارد استفاده شود.
  • هم‌خوانی کامل با Buildroot: زیرا این Toolchain به‌طور خاص برای پروژه شما و معماری هدف شما ساخته شده است، مطمئن خواهید بود که تمامی ابزارها و پیکربندی‌ها با Buildroot سازگار هستند و به‌درستی با یکدیگر کار می‌کنند.
  • مدیریت آسان وابستگی‌ها: با استفاده از Toolchain داخلی، تمام وابستگی‌ها به‌طور خودکار مدیریت می‌شوند و شما نیازی به نگرانی در مورد مشکلات وابستگی‌ها و سازگاری نسخه‌ها نخواهید داشت.
ب. معایب Toolchain داخلی
  • زمان‌بر بودن ساخت: فرآیند ساخت Toolchain داخلی ممکن است زمان‌بر باشد، زیرا باید تمامی ابزارهای مورد نیاز از ابتدا ساخته شوند. این کار ممکن است برای پروژه‌های بزرگ یا برای معماری‌های پیچیده به زمان زیادی نیاز داشته باشد.
  • نیاز به منابع سخت‌افزاری بیشتر: ساخت یک Toolchain داخلی معمولاً منابع سخت‌افزاری بیشتری مانند حافظه و پردازشگر نیاز دارد، که ممکن است به‌ویژه در سیستم‌های با منابع محدود یک چالش باشد.

2. Toolchain خارجی (External Toolchain)

Toolchain خارجی به ابزارهایی اطلاق می‌شود که از قبل توسط منابع خارجی تهیه شده‌اند و به شما این امکان را می‌دهند که ابزارهای از پیش ساخته شده را برای پروژه خود استفاده کنید. این ابزارها معمولاً به‌طور مستقل از Buildroot ساخته شده‌اند و شما باید آن‌ها را دانلود و پیکربندی کنید.

الف. مزایای Toolchain خارجی
  • زمان ساخت سریع‌تر: یکی از مزایای بزرگ Toolchain خارجی، سرعت بالاتر در فرآیند ساخت است. زیرا این ابزارها از پیش ساخته شده‌اند، نیازی به ساخت آن‌ها از ابتدا ندارید و می‌توانید سریع‌تر پروژه خود را شروع کنید.
  • کاهش مصرف منابع: از آنجایی که Toolchain خارجی قبلاً ساخته شده است، نیازی به منابع سخت‌افزاری زیادی برای ساخت آن‌ها ندارید. این امر به‌ویژه در سیستم‌های با منابع محدود مفید است.
  • پشتیبانی از نسخه‌های جدیدتر: برخی از Toolchainهای خارجی ممکن است به‌روزرسانی‌های جدیدتری داشته باشند که ممکن است در Toolchainهای داخلی در دسترس نباشند.
ب. معایب Toolchain خارجی
  • سازگاری با Buildroot: یکی از مشکلات اصلی استفاده از Toolchain خارجی، احتمال وجود مشکلات سازگاری است. زیرا این ابزارها از پیش ساخته شده‌اند و ممکن است به‌طور کامل با تنظیمات Buildroot شما سازگار نباشند. در این صورت، ممکن است مجبور شوید مشکلات وابستگی یا پیکربندی را حل کنید.
  • عدم سفارشی‌سازی کامل: Toolchainهای خارجی به‌طور معمول به‌صورت عمومی و برای نیازهای کلی ساخته می‌شوند، بنابراین ممکن است نتوانید به‌طور کامل آن‌ها را به نیازهای خاص پروژه خود سفارشی کنید.
  • نیاز به پیکربندی اضافی: برای استفاده از Toolchain خارجی در Buildroot، معمولاً باید تنظیمات خاصی را انجام دهید، مانند پیکربندی محیط و مسیرهای ابزار.

3. پیکربندی و انتخاب Toolchain در Buildroot

در Buildroot، شما می‌توانید بین Toolchain داخلی یا خارجی انتخاب کنید. برای انتخاب یکی از این دو، مراحل زیر را دنبال کنید:

الف. انتخاب Toolchain داخلی
  1. برای انتخاب Toolchain داخلی، ابتدا باید وارد پیکربندی Buildroot شوید:
    make menuconfig
    
  2. سپس در منوی پیکربندی به مسیر زیر بروید:
    Toolchain  ---> 
    
  3. گزینه Buildroot Toolchain را انتخاب کنید.
  4. از آنجا می‌توانید تنظیمات مورد نیاز خود را برای Toolchain داخلی انجام دهید.
ب. انتخاب Toolchain خارجی
  1. برای انتخاب Toolchain خارجی، ابتدا باید وارد پیکربندی Buildroot شوید:
    make menuconfig
    
  2. سپس در منوی پیکربندی به مسیر زیر بروید:
    Toolchain  ---> 
    
  3. گزینه External Toolchain را انتخاب کنید.
  4. مسیر Toolchain خارجی خود را تنظیم کنید و پیکربندی‌های مربوطه را انجام دهید.

4. مقایسه نهایی

ویژگی Toolchain داخلی Toolchain خارجی
زمان ساخت زمان‌بر (باید از ابتدا ساخته شود) سریع‌تر (ابزارها از پیش ساخته شده‌اند)
سفارشی‌سازی کامل و دقیق محدود به ابزارهای موجود
پشتیبانی از نسخه‌ها وابسته به Buildroot معمولاً نسخه‌های جدیدتر
مصرف منابع سخت‌افزاری بیشتر (ساخت از ابتدا) کمتر (ابزارها از پیش ساخته شده‌اند)
سازگاری با Buildroot سازگار به‌طور کامل ممکن است نیاز به تنظیمات بیشتر داشته باشد

جمع‌بندی

انتخاب Toolchain داخلی یا خارجی در Buildroot بستگی به نیازهای پروژه شما دارد. Toolchain داخلی امکان سفارشی‌سازی دقیق‌تر و سازگاری کامل با Buildroot را فراهم می‌آورد، اما ممکن است زمان‌بر باشد. از طرف دیگر، Toolchain خارجی می‌تواند زمان ساخت را کاهش دهد و منابع کمتری مصرف کند، اما ممکن است مشکلات سازگاری و عدم سفارشی‌سازی کامل داشته باشد. در نهایت، انتخاب مناسب باید بر اساس پیچیدگی پروژه، نیاز به سفارشی‌سازی و منابع موجود انجام شود.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی گزینه‌های مرتبط با C Library (glibc, uClibc, musl)” subtitle=”توضیحات کامل”]در پروژه‌های توسعه سیستم‌های تعبیه‌شده، انتخاب صحیح C library به‌طور مستقیم بر عملکرد، اندازه، و سازگاری سیستم تأثیر می‌گذارد. در Buildroot، سه گزینه اصلی برای C library وجود دارد: glibc، uClibc، و musl. هرکدام از این گزینه‌ها ویژگی‌ها و مزایای خاص خود را دارند که باید با توجه به نیاز پروژه انتخاب شوند.

در این بخش، به بررسی این سه C library و ویژگی‌های هرکدام از آن‌ها می‌پردازیم تا بتوانید انتخاب بهینه‌ای داشته باشید.


1. glibc (GNU C Library)

glibc یکی از رایج‌ترین و معروف‌ترین C libraryهای موجود در دنیای لینوکس است و به‌طور معمول در سیستم‌های دسکتاپ و سرورها استفاده می‌شود.

الف. مزایای glibc
  • پشتیبانی از ویژگی‌های کامل: glibc از تمامی ویژگی‌های استاندارد C و POSIX پشتیبانی می‌کند و به‌طور کامل با سایر کتابخانه‌ها و نرم‌افزارهای بزرگ لینوکس سازگار است.
  • سازگاری با برنامه‌های موجود: به دلیل اینکه بسیاری از برنامه‌ها و کتابخانه‌ها به glibc وابسته هستند، استفاده از آن به‌ویژه در پروژه‌هایی که نیاز به اجرای نرم‌افزارهای پیچیده دارند، گزینه مناسبی است.
  • پشتیبانی از معماری‌های مختلف: glibc به‌طور گسترده از معماری‌های مختلف پشتیبانی می‌کند و یک انتخاب مناسب برای پروژه‌هایی است که باید روی چندین نوع معماری اجرا شوند.
ب. معایب glibc
  • حجم بزرگ: یکی از معایب اصلی glibc این است که حجم زیادی دارد و می‌تواند باعث افزایش اندازه نهایی سیستم عامل شود. این موضوع برای سیستم‌های تعبیه‌شده که منابع محدودی دارند، یک چالش بزرگ است.
  • سرعت پایین‌تر: به دلیل ویژگی‌های زیادی که ارائه می‌دهد، ممکن است glibc سرعت کمتری نسبت به سایر C libraryها در برخی از عملیات‌ها داشته باشد.

2. uClibc

uClibc یک C library سبک و کم‌حجم است که به‌طور خاص برای سیستم‌های تعبیه‌شده و با منابع محدود طراحی شده است.

الف. مزایای uClibc
  • حجم کوچک: uClibc یکی از کوچک‌ترین C libraryهاست و برای استفاده در سیستم‌های تعبیه‌شده با فضای ذخیره‌سازی محدود بسیار مناسب است.
  • عملکرد بالا: uClibc با فشرده‌سازی بیشتر، عملکرد خوبی دارد و در مقایسه با glibc در بسیاری از موارد سرعت بالاتری را ارائه می‌دهد.
  • سازگاری با نرم‌افزارهای معمولی: اگرچه uClibc از ویژگی‌های بسیاری مانند glibc پشتیبانی نمی‌کند، اما هنوز بسیاری از برنامه‌های اصلی لینوکس می‌توانند با آن کار کنند.
ب. معایب uClibc
  • پشتیبانی محدود از ویژگی‌ها: uClibc تمام ویژگی‌هایی که glibc پشتیبانی می‌کند را ندارد. برای مثال، برخی از APIها و ویژگی‌های پیشرفته‌تر که در glibc موجود است، در uClibc پشتیبانی نمی‌شود.
  • سازگاری محدودتر: بعضی از برنامه‌ها و ابزارهایی که به‌طور خاص به glibc وابسته هستند، ممکن است به راحتی در uClibc اجرا نشوند و نیاز به تغییرات یا پچ‌ها داشته باشند.

3. musl

musl یکی دیگر از C libraryهای سبک و کم‌حجم است که برای سیستم‌های تعبیه‌شده و لینوکس طراحی شده است. این کتابخانه به‌طور خاص بر ساده‌سازی، کارایی و سازگاری تمرکز دارد.

الف. مزایای musl
  • حجم بسیار کوچک: musl حجم بسیار کمتری نسبت به glibc دارد و به‌طور ویژه برای سیستم‌های تعبیه‌شده با فضای ذخیره‌سازی محدود طراحی شده است.
  • سادگی و کارایی بالا: musl با تمرکز بر سادگی و کارایی، عملکرد بهتری نسبت به glibc در برخی از عملیات‌ها دارد. این ویژگی باعث می‌شود که musl انتخاب مناسبی برای سیستم‌هایی با منابع محدود باشد.
  • سازگاری با استانداردهای POSIX: musl به‌طور کامل با استاندارد POSIX سازگار است و در بسیاری از مواقع می‌تواند جایگزین مناسبی برای glibc باشد.
ب. معایب musl
  • سازگاری با برخی برنامه‌ها: به‌دلیل ویژگی‌های ساده‌تر musl، ممکن است برخی از برنامه‌ها که به‌طور خاص به ویژگی‌های glibc وابسته هستند، به‌درستی کار نکنند.
  • پشتیبانی محدودتر: برخلاف glibc که دارای پشتیبانی گسترده‌تری است، musl ممکن است در برخی از سیستم‌های پیچیده‌تر یا در پروژه‌هایی که به کتابخانه‌های خاص نیاز دارند، محدودیت‌هایی داشته باشد.

4. پیکربندی C Library در Buildroot

در Buildroot، انتخاب C library برای پروژه‌تان به راحتی از طریق پیکربندی قابل انجام است. برای انتخاب یک C library مناسب، مراحل زیر را دنبال کنید:

  1. ابتدا وارد پیکربندی Buildroot شوید:
    make menuconfig
    
  2. سپس به مسیر زیر بروید:
    Toolchain  ---> 
    C Library  --->
    
  3. در این قسمت می‌توانید یکی از گزینه‌های زیر را انتخاب کنید:
    • glibc: برای استفاده از glibc به‌عنوان C library.
    • uClibc: برای استفاده از uClibc به‌عنوان C library.
    • musl: برای استفاده از musl به‌عنوان C library.

با توجه به نیاز پروژه خود، یکی از این گزینه‌ها را انتخاب کنید. پس از انتخاب، تنظیمات شما ذخیره شده و می‌توانید ادامه فرایند ساخت را آغاز کنید.


جمع‌بندی

انتخاب C library مناسب برای پروژه‌های تعبیه‌شده یکی از تصمیمات کلیدی است که تأثیر زیادی بر عملکرد، اندازه، و سازگاری سیستم دارد. در این راستا، glibc با پشتیبانی کامل از ویژگی‌های POSIX و سازگاری با بسیاری از برنامه‌ها، برای پروژه‌های پیچیده‌تر و بزرگ‌تر مناسب است. از سوی دیگر، uClibc و musl گزینه‌های سبک‌تری هستند که برای سیستم‌های با منابع محدود بسیار مناسبند، اما ممکن است ویژگی‌های پیشرفته‌ای که glibc ارائه می‌دهد را نداشته باشند. انتخاب هر یک از این کتابخانه‌ها باید با توجه به نیازهای خاص پروژه، فضای ذخیره‌سازی، و عملکرد موردنظر انجام شود.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”پیکربندی تنظیمات GCC (مانند فعال/غیرفعال کردن optimizations)” subtitle=”توضیحات کامل”]در Buildroot، یکی از بخش‌های مهم در فرآیند ساخت سیستم‌های تعبیه‌شده، پیکربندی تنظیمات GCC (GNU Compiler Collection) است که به شما این امکان را می‌دهد تا به‌صورت دقیق‌تر کنترل کنید که چگونه کدها کامپایل و بهینه‌سازی شوند. یکی از مهم‌ترین جنبه‌های این پیکربندی، انتخاب تنظیمات بهینه‌سازی (optimizations) است که می‌تواند تأثیر زیادی بر عملکرد نهایی سیستم شما داشته باشد.

در این بخش، به بررسی چگونگی پیکربندی و تنظیم GCC در Buildroot و فعال/غیرفعال کردن گزینه‌های بهینه‌سازی پرداخته می‌شود.


1. دسترسی به تنظیمات GCC در Buildroot

برای پیکربندی تنظیمات مربوط به GCC، ابتدا باید به محیط پیکربندی Buildroot وارد شوید. برای این کار، دستور زیر را وارد کنید:

make menuconfig

سپس به مسیر زیر بروید تا تنظیمات مربوط به GCC را پیدا کنید:

Toolchain  ---> 
    [*] Enable hard float ABI 
    (gcc_version)  GCC version
    [*] Enable optimization level

در این قسمت، می‌توانید به‌طور دقیق کنترل کنید که چه گزینه‌های بهینه‌سازی برای GCC فعال باشند.


2. تنظیمات بهینه‌سازی GCC

GCC به‌طور پیش‌فرض گزینه‌های بهینه‌سازی مختلفی را ارائه می‌دهد که می‌توانند عملکرد کدهای شما را بهبود بخشند. با استفاده از این تنظیمات، می‌توانید کنترل دقیقی بر نحوه بهینه‌سازی کدهای تولیدی داشته باشید.

در Buildroot، شما می‌توانید از طریق منوی پیکربندی به گزینه‌های مختلف بهینه‌سازی دسترسی پیدا کنید. برخی از مهم‌ترین گزینه‌ها عبارتند از:

الف. سطوح مختلف بهینه‌سازی

GCC دارای چندین سطح بهینه‌سازی است که می‌توانید آن‌ها را فعال یا غیرفعال کنید. این سطوح به شرح زیر هستند:

  • -O0: هیچ بهینه‌سازی انجام نمی‌شود. کد به‌طور ساده و قابل‌خوانا تولید می‌شود.
  • -O1: بهینه‌سازی‌های ابتدایی، مانند حذف کدهای غیرضروری. کدها سریع‌تر از حالت -O0 خواهند بود، اما همچنان قابل‌خواندن‌اند.
  • -O2: بهینه‌سازی بیشتر. اکثر بهینه‌سازی‌ها اعمال می‌شوند و معمولاً تأثیر زیادی در عملکرد دارند.
  • -O3: بهینه‌سازی حداکثری. این سطح بهینه‌سازی ممکن است باعث کاهش خوانایی کدها شود، اما به عملکرد بیشتر خواهد انجامید.
  • -Os: بهینه‌سازی برای کمترین اندازه کد. این سطح بهینه‌سازی سعی می‌کند کد را به‌گونه‌ای کوچک کند که منابع کمتری اشغال کند.
  • -Ofast: بهینه‌سازی بسیار سریع، با استفاده از تکنیک‌هایی که ممکن است استانداردهای IEEE یا ISO را زیر سوال ببرد. این سطح سریع‌ترین کد را تولید می‌کند، اما ممکن است دقت ریاضی را تحت تأثیر قرار دهد.
ب. انتخاب سطح بهینه‌سازی در Buildroot

برای انتخاب سطح بهینه‌سازی موردنظر، به مسیر زیر بروید:

Toolchain  ---> 
    [*] Enable optimization level  ---> 
        Optimization level:
          [ ] -O0
          [ ] -O1
          [*] -O2
          [ ] -O3
          [ ] -Os
          [ ] -Ofast

می‌توانید سطح بهینه‌سازی موردنظر خود را انتخاب کنید. معمولاً -O2 یک گزینه متعادل است که عملکرد را بهبود می‌بخشد بدون اینکه کد را به‌طور غیرضروری پیچیده کند.


3. غیرفعال کردن بهینه‌سازی‌های خاص

در برخی موارد، ممکن است نیاز باشد تا گزینه‌های بهینه‌سازی خاصی را غیرفعال کنید. برای مثال، اگر می‌خواهید از بهینه‌سازی‌هایی مانند loop unrolling یا function inlining اجتناب کنید، می‌توانید از پارامترهای خاص GCC استفاده کنید.

مثال: غیرفعال کردن loop unrolling

برای غیرفعال کردن loop unrolling، می‌توانید از پارامتر زیر استفاده کنید:

-Ono-unroll-loops
مثال: غیرفعال کردن function inlining

برای غیرفعال کردن function inlining، از پارامتر زیر استفاده می‌شود:

-fno-inline

این تنظیمات می‌توانند در صورت نیاز به صورت دستی به GCC اضافه شوند. برای انجام این کار، باید به فایل پیکربندی Buildroot دسترسی پیدا کنید و تنظیمات موردنظر خود را وارد کنید.


4. پیکربندی GCC برای بهینه‌سازی کدهای خاص

در برخی پروژه‌ها، ممکن است بخواهید کدهای خاصی را به‌طور ویژه بهینه‌سازی کنید. برای این منظور، می‌توانید از دستوراتی مانند -funroll-loops برای بهینه‌سازی حلقه‌ها یا -march=native برای بهینه‌سازی بر اساس معماری بومی سیستم خود استفاده کنید.

مثال: بهینه‌سازی برای معماری بومی

برای بهینه‌سازی GCC برای معماری بومی سیستم، از دستور زیر استفاده کنید:

-march=native

این گزینه باعث می‌شود که GCC برای معماری دستگاه بومی بهینه‌سازی کند و از تمامی ویژگی‌های خاص آن معماری بهره‌برداری کند.


5. تنظیمات اضافی GCC

علاوه بر گزینه‌های بهینه‌سازی، GCC دارای گزینه‌های دیگری نیز است که می‌تواند به بهبود عملکرد و کاهش اندازه کد کمک کند. برخی از این گزینه‌ها عبارتند از:

  • -flto: بهینه‌سازی در زمان لینک (Link Time Optimization). این گزینه می‌تواند عملکرد نهایی کد را بهبود بخشد.
  • -fomit-frame-pointer: این گزینه باعث حذف استفاده از frame pointer می‌شود که ممکن است به کاهش مصرف حافظه و بهبود سرعت کمک کند.
  • -funroll-loops: این گزینه برای گسترش حلقه‌ها و بهینه‌سازی آن‌ها استفاده می‌شود.

این گزینه‌ها می‌توانند در پیکربندی Buildroot اضافه شوند.


جمع‌بندی

پیکربندی تنظیمات GCC در Buildroot یکی از مراحل مهم در فرآیند ساخت سیستم‌های تعبیه‌شده است. انتخاب بهینه‌سازی مناسب می‌تواند تأثیر قابل‌توجهی بر عملکرد سیستم شما داشته باشد. بسته به نیاز پروژه، می‌توانید از گزینه‌های مختلف بهینه‌سازی مانند -O2 برای بهبود عملکرد یا -Os برای کاهش اندازه کد استفاده کنید. علاوه بر این، می‌توانید به‌طور دستی برخی از بهینه‌سازی‌ها را فعال یا غیرفعال کنید تا کد بهینه‌تری برای سیستم شما تولید شود.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 5. تنظیمات عمومی سیستم”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”تنظیمات عمومی سیستم: تنظیم نام و نسخه سیستم عامل” subtitle=”توضیحات کامل”]در Buildroot، پیکربندی نام و نسخه سیستم عامل برای ایجاد یک سیستم تعبیه‌شده با خصوصیات و شناسایی خاص بسیار مهم است. این تنظیمات به‌ویژه برای شناسایی نسخه سیستم، پشتیبانی از قابلیت‌های مختلف و تضمین یکپارچگی سیستم هنگام به‌روزرسانی‌ها و پشتیبانی از نرم‌افزارهای مختلف ضروری هستند. در این بخش، به توضیح نحوه تنظیم نام سیستم عامل و نسخه سیستم عامل در Buildroot پرداخته می‌شود.


1. دسترسی به تنظیمات نام و نسخه سیستم عامل

برای پیکربندی نام و نسخه سیستم عامل در Buildroot، ابتدا باید به محیط پیکربندی menuconfig وارد شوید. برای این کار، دستور زیر را وارد کنید:

make menuconfig

سپس به بخش تنظیمات سیستم بروید:

System configuration  ---> 
    (System name)  System hostname
    (Version)  System version

در این بخش، می‌توانید نام سیستم و نسخه آن را تعیین کنید.


2. تنظیم نام سیستم عامل (Hostname)

Hostname، که به‌طور عمومی به‌عنوان نام سیستم شناخته می‌شود، نامی است که به سیستم شما اختصاص داده می‌شود و معمولاً برای شناسایی آن در شبکه استفاده می‌شود.

برای تغییر نام سیستم در Buildroot، گزینه System hostname را در مسیر زیر پیدا کنید:

System configuration  ---> 
    (System name)  System hostname

در این قسمت، می‌توانید نام موردنظر خود را برای سیستم وارد کنید. به‌طور پیش‌فرض، Buildroot ممکن است از نام “unknown” برای سیستم استفاده کند، که با وارد کردن نام جدید، می‌توانید آن را تغییر دهید.

مثال:

اگر می‌خواهید نام سیستم خود را “my_device” تنظیم کنید، به سادگی نام زیر را وارد کنید:

System hostname: my_device

این نام در فایل‌های پیکربندی سیستم‌عامل و محیط‌هایی مانند /etc/hostname یا /etc/sysctl.conf ذخیره می‌شود.


3. تنظیم نسخه سیستم عامل (Version)

نسخه سیستم عامل مشخص‌کننده ورژن یا نسخه خاصی از سیستم است که بر روی دستگاه شما نصب شده است. این نسخه معمولاً برای شناسایی سیستم و پشتیبانی نرم‌افزاری استفاده می‌شود.

برای تنظیم نسخه سیستم، به قسمت System version در منوی پیکربندی بروید:

System configuration  ---> 
    (Version)  System version

در اینجا می‌توانید نسخه سیستم عامل را وارد کنید. به‌طور پیش‌فرض، این گزینه خالی است، اما می‌توانید یک نسخه مانند “1.0” یا “2025.03” را وارد کنید.

مثال:

اگر می‌خواهید نسخه سیستم عامل خود را به “1.0” تنظیم کنید، وارد کنید:

System version: 1.0

این نسخه در فایل‌های مختلف سیستم عامل، به‌ویژه در هنگام راه‌اندازی و شناسایی نسخه سیستم، استفاده خواهد شد.


4. پیکربندی فایل‌های پیکربندی برای نام و نسخه سیستم

پس از تنظیم نام و نسخه سیستم در Buildroot، این تنظیمات در فایل‌های مختلف سیستم‌عامل اعمال می‌شود. برای مثال، فایل /etc/hostname برای ذخیره نام سیستم و فایل /etc/os-release برای ذخیره نسخه سیستم استفاده می‌شود.

برای مثال:

  • /etc/hostname: حاوی نام سیستم است.
  • /etc/os-release: حاوی اطلاعات نسخه سیستم است.

در این فایل‌ها، اطلاعاتی مانند نام و نسخه سیستم عامل به‌صورت خودکار وارد می‌شود.


5. تنظیمات اضافی

در برخی موارد، ممکن است بخواهید تنظیمات اضافی برای نام و نسخه سیستم اعمال کنید. برای مثال، می‌توانید از sysctl.conf یا hostnamectl برای تنظیم نام سیستم و نسخه آن در زمان اجرا استفاده کنید.

مثال: تنظیم نام سیستم با استفاده از sysctl

برای تنظیم نام سیستم به صورت دستی می‌توانید از دستور زیر در فایل sysctl.conf استفاده کنید:

sysctl -w kernel.hostname=my_device

این تنظیمات معمولاً به‌طور پیش‌فرض توسط Buildroot در هنگام راه‌اندازی اعمال می‌شود.


جمع‌بندی

تنظیم نام و نسخه سیستم عامل در Buildroot یکی از مراحل ابتدایی و حیاتی در فرآیند پیکربندی سیستم‌های تعبیه‌شده است. با استفاده از menuconfig می‌توانید به‌راحتی نام و نسخه سیستم را تنظیم کنید. این تنظیمات به‌ویژه برای شناسایی سیستم در شبکه و ارائه اطلاعات دقیق از نسخه سیستم عامل در زمان‌های مختلف اهمیت دارند. همچنین، این اطلاعات به‌طور خودکار در فایل‌های پیکربندی سیستم مانند /etc/hostname و /etc/os-release ذخیره می‌شوند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”انتخاب سطح بهینه‌سازی برای سیستم‌های امبدد (Optimize for size, Debugging, Performance)” subtitle=”توضیحات کامل”]در هنگام پیکربندی سیستم‌های تعبیه‌شده (امبدد) با استفاده از Buildroot، یکی از مهم‌ترین تنظیماتی که باید به آن توجه کنید، انتخاب سطح بهینه‌سازی است. این انتخاب مستقیماً بر عملکرد، اندازه سیستم، و امکان خطایابی تاثیر می‌گذارد. در این بخش، به بررسی انتخاب بین بهینه‌سازی برای اندازه (size)، اشکال‌زدایی (debugging)، و عملکرد (performance) پرداخته می‌شود.


1. دسترسی به تنظیمات بهینه‌سازی در Buildroot

برای پیکربندی بهینه‌سازی‌ها در Buildroot، ابتدا باید به محیط menuconfig وارد شوید. برای این کار، دستور زیر را وارد کنید:

make menuconfig

سپس به بخش تنظیمات مربوط به بهینه‌سازی بروید:

Toolchain  ---> 
    [*] Enable optimization for size
    [*] Enable optimization for debugging
    [*] Enable optimization for performance

در اینجا، شما می‌توانید تنظیمات مختلفی را برای بهینه‌سازی سیستم بر اساس نیاز خود انتخاب کنید.


2. بهینه‌سازی برای اندازه (Optimize for Size)

بهینه‌سازی برای اندازه به این معنی است که سیستم به‌گونه‌ای پیکربندی شود که از نظر اندازه حافظه (در هر دو جنبه RAM و Flash) بهینه باشد. این انتخاب معمولاً زمانی استفاده می‌شود که محدودیت‌های سخت‌افزاری دارید و می‌خواهید سیستم با کمترین حجم ممکن در حافظه قرار گیرد.

گزینه‌های بهینه‌سازی اندازه:
  • Reduce binary size: این گزینه باعث می‌شود که کد تولید شده در اندازه کوچک‌تری ساخته شود، که به‌ویژه برای سیستم‌های با حافظه محدود بسیار مفید است.
  • Link-time optimization (LTO): این تکنیک به بهینه‌سازی در زمان لینک کردن کمک می‌کند و می‌تواند اندازه نهایی باینری‌ها را کاهش دهد.
فعال کردن بهینه‌سازی اندازه:

برای فعال کردن بهینه‌سازی برای اندازه، مراحل زیر را دنبال کنید:

  1. وارد menuconfig شوید.
  2. به بخش Toolchain بروید.
  3. گزینه Enable optimization for size را فعال کنید.
مثال:
Toolchain  ---> 
    [*] Enable optimization for size

این تنظیم باعث می‌شود که کد شما به‌گونه‌ای بهینه‌سازی شود که حداقل فضای حافظه را اشغال کند.


3. بهینه‌سازی برای اشکال‌زدایی (Debugging)

اگر نیاز به اشکال‌زدایی در حین توسعه یا تست سیستم دارید، می‌توانید بهینه‌سازی برای اشکال‌زدایی را فعال کنید. این تنظیم به شما کمک می‌کند تا کدهایی با قابلیت اشکال‌زدایی بهتر تولید کنید که به‌راحتی قابل بررسی و اصلاح باشند.

گزینه‌های بهینه‌سازی برای اشکال‌زدایی:
  • Include debugging symbols: با فعال کردن این گزینه، اطلاعات اشکال‌زدایی در باینری ذخیره می‌شود، که به شما کمک می‌کند تا خطاهای کد را در زمان اجرا پیدا کنید.
  • Disable optimizations: با غیرفعال کردن بهینه‌سازی‌ها، کد به صورت واضح‌تر و با جزئیات بیشتر ساخته می‌شود تا راحت‌تر بتوان آن را اشکال‌زدایی کرد.
فعال کردن بهینه‌سازی برای اشکال‌زدایی:

برای فعال کردن این گزینه، مراحل زیر را دنبال کنید:

  1. وارد menuconfig شوید.
  2. به بخش Toolchain بروید.
  3. گزینه Enable debugging را فعال کنید.
مثال:
Toolchain  ---> 
    [*] Enable debugging

این تنظیمات به شما امکان می‌دهند که اطلاعات دقیق‌تری از وضعیت سیستم و کد در حین اجرا داشته باشید.


4. بهینه‌سازی برای عملکرد (Optimize for Performance)

بهینه‌سازی برای عملکرد به این معنی است که سیستم به‌گونه‌ای پیکربندی شود که بالاترین عملکرد ممکن را از نظر سرعت پردازش فراهم کند. این گزینه معمولاً برای سیستم‌هایی استفاده می‌شود که نیاز به پردازش سنگین دارند و باید عملکرد بیشتری را ارائه دهند.

گزینه‌های بهینه‌سازی برای عملکرد:
  • Aggressive optimizations: این گزینه‌ها باعث می‌شوند که کد با استفاده از تکنیک‌های پیشرفته بهینه‌سازی مانند استفاده از دستورات خاص پردازنده به صورت سریع‌تر اجرا شود.
  • Profile-guided optimizations: در این حالت، کد شما با استفاده از پروفایل‌هایی که از پیش جمع‌آوری شده‌اند، بهینه می‌شود تا عملکرد بهتری داشته باشد.
فعال کردن بهینه‌سازی برای عملکرد:

برای فعال کردن این گزینه، مراحل زیر را دنبال کنید:

  1. وارد menuconfig شوید.
  2. به بخش Toolchain بروید.
  3. گزینه Enable optimization for performance را فعال کنید.
مثال:
Toolchain  ---> 
    [*] Enable optimization for performance

این گزینه باعث می‌شود که کد شما با بالاترین عملکرد ممکن ساخته شود، اما ممکن است به اندازه حافظه بیشتری نیاز داشته باشد.


5. انتخاب بین بهینه‌سازی‌ها

هنگام انتخاب سطح بهینه‌سازی، باید با توجه به نیازهای پروژه و سخت‌افزار موجود تصمیم بگیرید. در صورتی که محدودیت‌های حافظه دارید، بهینه‌سازی برای اندازه بهترین گزینه خواهد بود. اگر در حال توسعه سیستم و نیاز به اشکال‌زدایی دارید، بهینه‌سازی برای اشکال‌زدایی بهترین گزینه است. در صورت نیاز به حداکثر عملکرد و سرعت پردازش، بهینه‌سازی برای عملکرد مناسب خواهد بود.


جمع‌بندی

انتخاب سطح بهینه‌سازی در Buildroot برای سیستم‌های تعبیه‌شده (امبدد) یکی از مهم‌ترین گام‌ها در پیکربندی سیستم است. این انتخاب می‌تواند بر اندازه سیستم، توانایی اشکال‌زدایی و عملکرد سیستم تاثیر مستقیم بگذارد. با انتخاب بهینه‌سازی برای اندازه، اشکال‌زدایی یا عملکرد، می‌توانید بهینه‌ترین سیستم را برای نیازهای خاص خود بسازید. این تنظیمات به راحتی از طریق menuconfig در Buildroot قابل پیکربندی هستند و می‌توانند عملکرد سیستم شما را به طرز چشمگیری بهبود بخشند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”مدیریت وابستگی‌های نرم‌افزاری” subtitle=”توضیحات کامل”]در هنگام استفاده از Buildroot برای ساخت سیستم‌های تعبیه‌شده (امبدد)، یکی از مهم‌ترین چالش‌ها مدیریت وابستگی‌های نرم‌افزاری است. وابستگی‌های نرم‌افزاری شامل بسته‌های کتابخانه‌ای، ابزارها و برنامه‌هایی هستند که برای اجرای سیستم به آن‌ها نیاز دارید. Buildroot به‌طور خودکار این وابستگی‌ها را شناسایی و مدیریت می‌کند، اما در برخی موارد نیاز به پیکربندی دستی و دقیق‌تر دارید.

در این بخش، به بررسی نحوه مدیریت وابستگی‌ها در Buildroot و راه‌های حل مشکلات رایج در این زمینه پرداخته می‌شود.


1. وابستگی‌های داخلی و خارجی

در Buildroot، وابستگی‌ها به دو دسته اصلی تقسیم می‌شوند:

  • وابستگی‌های داخلی: این وابستگی‌ها شامل بسته‌هایی هستند که به‌طور مستقیم توسط سیستم Buildroot پیکربندی و نصب می‌شوند. این‌ها به‌طور خودکار توسط Buildroot مدیریت می‌شوند و نیازی به پیکربندی دستی ندارند.
  • وابستگی‌های خارجی: این‌ها بسته‌هایی هستند که توسط Buildroot نصب نمی‌شوند و باید به‌صورت دستی دانلود و نصب شوند. ممکن است به دلیل نیازهای خاص پروژه یا سیستم از این نوع وابستگی‌ها استفاده کنید.

2. تنظیم وابستگی‌ها در Buildroot

برای مدیریت وابستگی‌ها در Buildroot، معمولاً از تنظیمات menuconfig استفاده می‌شود. در این بخش، شما می‌توانید کتابخانه‌ها و بسته‌هایی که نیاز دارید را انتخاب کرده و آن‌ها را برای بیلد سیستم پیکربندی کنید.

دستورات مربوط به وابستگی‌ها:
  1. وارد menuconfig شوید:
    make menuconfig
    
  2. به بخش Package selection for the target بروید:
    Target packages  ---> 
    
  3. بسته‌های مورد نظر خود را انتخاب کرده و آن‌ها را فعال کنید. برای مثال، اگر نیاز به کتابخانه خاصی مانند OpenSSL دارید:
    Target packages  ---> 
        Libraries  ---> 
            [*] openssl
    
  4. همچنین، برای وابستگی‌های خارجی می‌توانید از فایل‌های .mk استفاده کنید تا به صورت دستی آن‌ها را اضافه کنید.

3. مدیریت وابستگی‌های خارجی

گاهی اوقات شما نیاز به افزودن وابستگی‌های خارجی به پروژه خود دارید. این‌ها بسته‌هایی هستند که خارج از Buildroot باید دانلود و نصب شوند. برای این کار، Buildroot امکاناتی مانند استفاده از External Toolchain و پیکربندی دستی را فراهم می‌کند.

افزودن وابستگی‌های خارجی با استفاده از External Toolchain:

اگر شما یک Toolchain خارجی مانند GCC یا Clang دارید که شامل بسته‌های خاصی است، می‌توانید از آن برای مدیریت وابستگی‌ها استفاده کنید.

برای استفاده از یک Toolchain خارجی در Buildroot، این تنظیمات را دنبال کنید:

  1. وارد menuconfig شوید:
    make menuconfig
    
  2. به بخش Toolchain بروید:
    Toolchain  ---> 
    
  3. در این بخش، گزینه External toolchain را فعال کنید و مسیر Toolchain خود را وارد کنید:
    Toolchain  ---> 
        [*] External toolchain
            Toolchain path: /path/to/your/toolchain
    
افزودن وابستگی‌های خارجی با استفاده از فایل .mk:

اگر به یک وابستگی خارجی نیاز دارید که در Buildroot گنجانده نشده است، می‌توانید آن را به صورت دستی اضافه کنید. برای این کار، یک فایل .mk ایجاد کرده و دستورالعمل‌های دانلود و نصب وابستگی‌ها را در آن تعریف کنید.

برای مثال، یک فایل my_dependency.mk را به شکل زیر می‌توانید تنظیم کنید:

MY_DEPENDENCY_VERSION = 1.0.0
MY_DEPENDENCY_SITE = http://example.com/downloads/my_dependency-$(MY_DEPENDENCY_VERSION).tar.gz
MY_DEPENDENCY_DEPENDENCIES = libtool

$(eval $(call GENTARGETS, my_dependency, $(MY_DEPENDENCY_SITE), $(MY_DEPENDENCY_VERSION)))

سپس در فایل package/Config.in برای افزودن این وابستگی به منوی پیکربندی Buildroot از دستور زیر استفاده کنید:

config BR2_PACKAGE_MY_DEPENDENCY
    bool "My Dependency"
    depends on BR2_TOOLCHAIN_EXTERNAL
    help
      Install my custom dependency

4. حل مشکلات رایج در وابستگی‌ها

4.1. مشکل در پیدا نکردن کتابخانه‌ها

یکی از مشکلات رایج در هنگام استفاده از وابستگی‌ها، عدم شناسایی کتابخانه‌ها توسط Buildroot است. این مشکل معمولاً به این دلیل اتفاق می‌افتد که Buildroot نمی‌تواند مسیر نصب کتابخانه‌ها را پیدا کند.

برای حل این مشکل، اطمینان حاصل کنید که کتابخانه‌ها در مسیر صحیح قرار دارند. می‌توانید مسیرهای مورد نظر را در فایل‌های پیکربندی اضافه کنید:

export CFLAGS="-I/path/to/library/include"
export LDFLAGS="-L/path/to/library/lib"
4.2. مشکلات مرتبط با وابستگی‌های اشتباه یا نادرست

در صورت بروز مشکلات با وابستگی‌ها، ممکن است نیاز به بررسی نسخه‌های خاصی از کتابخانه‌ها و بسته‌ها داشته باشید. استفاده از نسخه‌های نادرست کتابخانه‌ها ممکن است منجر به بروز مشکلات غیرقابل پیش‌بینی در سیستم شود. برای حل این مشکلات، می‌توانید از نسخه‌های مختلف وابستگی‌ها استفاده کرده و از آن‌ها در پروژه خود آزمایش کنید.


جمع‌بندی

مدیریت وابستگی‌های نرم‌افزاری در Buildroot یکی از مهم‌ترین بخش‌ها برای ساخت سیستم‌های تعبیه‌شده است. با استفاده از تنظیمات menuconfig می‌توانید وابستگی‌های داخلی و خارجی را به راحتی مدیریت کرده و سیستم خود را پیکربندی کنید. همچنین، در صورت نیاز به استفاده از وابستگی‌های خارجی، می‌توانید از ابزارهای مختلف مانند External Toolchain یا فایل‌های .mk استفاده کنید. به‌علاوه، حل مشکلات رایج در وابستگی‌ها با استفاده از تنظیمات دقیق و انتخاب نسخه‌های مناسب، به شما کمک می‌کند تا سیستم پایداری را برای پروژه‌های خود بسازید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 6. ذخیره و استفاده از فایل‌های پیکربندی”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”خروجی گرفتن از تنظیمات سفارشی در فایل .config” subtitle=”توضیحات کامل”]در Buildroot، پیکربندی‌ها و تنظیمات پروژه‌ها از طریق فایل .config مدیریت می‌شوند. این فایل شامل تمامی تنظیمات سفارشی‌شده‌ای است که در طول فرایند پیکربندی Buildroot انجام شده است. در این بخش، به نحوه استخراج و استفاده از تنظیمات موجود در این فایل برای بهینه‌سازی و سفارشی‌سازی بیشتر بیلد سیستم خواهیم پرداخت.


1. مفهوم فایل .config

فایل .config در Buildroot یک فایل متنی است که تمامی تنظیمات پیکربندی شده در طول فرایند menuconfig را ذخیره می‌کند. این فایل به‌طور خودکار در دایرکتوری ریشه پروژه شما ایجاد می‌شود و برای هر بار ساخت، از این فایل برای بارگذاری تنظیمات استفاده می‌شود. به عبارتی دیگر، فایل .config به عنوان ذخیره‌ساز تمام تنظیمات بیلد سیستم عمل می‌کند.

این فایل شامل تمام گزینه‌های انتخابی است که کاربر در menuconfig یا سایر ابزارهای پیکربندی (مانند xconfig یا oldconfig) تنظیم کرده است.


2. نمایش و دسترسی به فایل .config

برای دسترسی به فایل .config، ابتدا باید در دایرکتوری اصلی پروژه Buildroot قرار داشته باشید. فایل .config معمولاً در مسیر زیر قرار دارد:

/path/to/buildroot/.config

شما می‌توانید این فایل را با استفاده از هر ویرایشگر متنی مشاهده و ویرایش کنید:

nano .config

در داخل این فایل، شما تنظیمات مربوط به انواع پکیج‌ها، کتابخانه‌ها، ابزارها، تنظیمات معماری و حتی نسخه‌های مختلف پکیج‌ها را خواهید یافت.


3. دستور make savedefconfig برای استخراج تنظیمات

اگر می‌خواهید تنظیمات سفارشی خود را از فایل .config استخراج کنید و آن را در یک فایل جدید ذخیره کنید، می‌توانید از دستور make savedefconfig استفاده کنید. این دستور تنها تنظیمات تغییر یافته را از فایل .config استخراج کرده و در یک فایل به نام defconfig ذخیره می‌کند. فایل defconfig معمولاً برای توزیع پیکربندی‌ها یا استفاده مجدد در پروژه‌های مشابه کاربرد دارد.

برای استفاده از این دستور، در دایرکتوری اصلی پروژه Buildroot این دستور را اجرا کنید:

make savedefconfig

این دستور یک فایل defconfig جدید ایجاد خواهد کرد که تنها تنظیمات غیرپیش‌فرض از .config در آن ذخیره می‌شود. این فایل را می‌توانید به راحتی به سایر اعضای تیم یا پروژه‌ها منتقل کنید.


4. دستور make oldconfig برای بارگذاری تنظیمات سفارشی

اگر در پروژه‌های مختلف نیاز به استفاده از پیکربندی‌های سفارشی دارید و می‌خواهید تنظیمات فایل .config قبلی را در پروژه جدید بارگذاری کنید، می‌توانید از دستور make oldconfig استفاده کنید. این دستور فایل .config قبلی را بارگذاری می‌کند و تنظیمات جدید را از شما می‌خواهد.

برای استفاده از این دستور، در دایرکتوری اصلی پروژه Buildroot این دستور را اجرا کنید:

make oldconfig

این دستور شما را از تنظیمات جدیدی که به پیکربندی اضافه شده است آگاه می‌کند و به شما این امکان را می‌دهد که آن‌ها را تأیید یا تغییر دهید.


5. پیکربندی دستی و ویرایش فایل .config

در بعضی از موارد، ممکن است بخواهید پیکربندی‌های خاص خود را به‌صورت دستی در فایل .config اضافه یا تغییر دهید. این کار می‌تواند به‌ویژه در پروژه‌هایی که نیاز به تنظیمات خاص دارند مفید باشد.

برای انجام این کار، کافی است فایل .config را با یک ویرایشگر متن باز کنید و تنظیمات مورد نظر را به‌صورت دستی تغییر دهید. برای مثال، اگر بخواهید کتابخانه OpenSSL را فعال کنید، باید خط زیر را در فایل .config پیدا کرده و آن را تغییر دهید:

# CONFIG_BR2_PACKAGE_OPENSSL is not set
CONFIG_BR2_PACKAGE_OPENSSL=y

بعد از انجام تغییرات، می‌توانید ساخت پروژه را دوباره آغاز کنید.


6. مقایسه فایل‌های .config با نسخه‌های قبلی

اگر بخواهید تغییرات فایل .config را با نسخه‌های قبلی مقایسه کنید و تفاوت‌ها را مشاهده کنید، می‌توانید از ابزارهای مقایسه مانند diff استفاده کنید.

برای مقایسه دو فایل .config مختلف، دستور زیر را وارد کنید:

diff .config /path/to/previous/config

این دستور تفاوت‌ها بین دو فایل .config را نمایش می‌دهد.


7. استخراج فایل‌های پیکربندی سفارشی از پروژه‌های دیگر

در پروژه‌های دیگر که از Buildroot استفاده می‌کنند، معمولاً می‌توان تنظیمات سفارشی را از فایل defconfig آن‌ها استخراج کرد. این فایل‌ها می‌توانند شامل تنظیمات خاصی برای پروژه‌های مختلف باشند. برای استخراج این تنظیمات، می‌توانید فایل defconfig آن پروژه‌ها را دریافت کرده و در پروژه خود استفاده کنید.

برای استفاده از فایل defconfig یک پروژه دیگر، ابتدا فایل defconfig را در دایرکتوری Buildroot خود کپی کنید و سپس از دستور زیر برای بارگذاری تنظیمات استفاده کنید:

cp /path/to/other_project/defconfig .config
make oldconfig

این دستور فایل defconfig را به‌عنوان فایل .config در پروژه شما بارگذاری می‌کند و تنظیمات آن را در سیستم شما اعمال می‌کند.


جمع‌بندی

فایل .config در Buildroot، ذخیره‌کننده تمام تنظیمات سفارشی شده برای سیستم بیلد شما است. این فایل می‌تواند به‌طور دستی و خودکار استخراج و ویرایش شود تا تنظیمات سفارشی و پروژه‌های مختلف را مدیریت کنید. دستوراتی مانند make savedefconfig و make oldconfig به شما کمک می‌کنند که تنظیمات خود را ذخیره، مقایسه و بارگذاری کنید. استفاده از این ابزارها به‌ویژه زمانی که می‌خواهید تنظیمات سفارشی پروژه‌های دیگر را اعمال کنید، بسیار مفید است.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”استفاده از defconfig برای ذخیره تنظیمات پیش‌فرض” subtitle=”توضیحات کامل”]در Buildroot، فایل defconfig یک ابزار مفید برای ذخیره تنظیمات پیش‌فرض است که در طول فرایند پیکربندی و ساخت سیستم می‌توانید آن را استفاده کنید. این فایل می‌تواند تنظیمات سفارشی‌سازی شده را ذخیره کرده و برای استفاده مجدد در پروژه‌های آینده یا به اشتراک‌گذاری با دیگر اعضای تیم یا پروژه‌ها به کار رود.

در این بخش، به بررسی نحوه استفاده از defconfig برای ذخیره و بارگذاری تنظیمات پیش‌فرض می‌پردازیم.


1. مفهوم defconfig

فایل defconfig یک فایل پیکربندی است که تنظیمات اصلی و پیش‌فرض پروژه شما را در بر می‌گیرد. این فایل معمولاً پس از انجام تنظیمات اولیه در menuconfig تولید می‌شود و شامل تنظیمات غیرپیش‌فرض یا تغییرات خاصی است که توسط کاربر انجام شده است. این فایل می‌تواند به شما کمک کند که پیکربندی سفارشی خود را ذخیره کرده و در پروژه‌های مشابه یا تیم‌های مختلف استفاده کنید.


2. ایجاد فایل defconfig با استفاده از دستور make savedefconfig

پس از انجام تغییرات و تنظیمات در پیکربندی Buildroot، برای ذخیره این تنظیمات در فایل defconfig می‌توانید از دستور make savedefconfig استفاده کنید. این دستور تنها تنظیمات تغییر یافته در فایل .config را استخراج کرده و در یک فایل جدید به نام defconfig ذخیره می‌کند.

برای اجرای این دستور در دایرکتوری اصلی پروژه Buildroot، از دستور زیر استفاده کنید:

make savedefconfig

این دستور باعث می‌شود فایل defconfig در دایرکتوری اصلی پروژه ایجاد شود. این فایل شامل تنظیمات غیرپیش‌فرض از فایل .config است و به‌طور خودکار آن‌ها را ذخیره می‌کند.


3. استفاده از فایل defconfig در پروژه‌های مختلف

فایل defconfig می‌تواند به‌عنوان یک نقطه شروع برای پروژه‌های دیگر استفاده شود. شما می‌توانید این فایل را در پروژه‌های جدید بارگذاری کرده و تنظیمات سفارشی‌شده قبلی را مجدداً بارگذاری کنید.

برای استفاده از یک فایل defconfig در پروژه دیگر، ابتدا باید فایل defconfig را در دایرکتوری Buildroot خود کپی کنید و سپس از دستور make oldconfig برای بارگذاری تنظیمات استفاده کنید.

مراحل به این صورت خواهد بود:

  1. فایل defconfig را از پروژه دیگر یا ذخیره‌شده در سیستم خود در دایرکتوری اصلی پروژه کپی کنید:
    cp /path/to/defconfig .config
    
  2. سپس دستور زیر را برای بارگذاری تنظیمات از فایل defconfig وارد کنید:
    make oldconfig
    

این دستور فایل defconfig را به‌عنوان فایل .config در نظر می‌گیرد و تنظیمات موجود در آن را در پروژه شما بارگذاری می‌کند.


4. مقایسه تغییرات در defconfig

اگر می‌خواهید تغییرات اعمال‌شده در فایل defconfig را مشاهده کنید یا آن را با نسخه قبلی مقایسه کنید، می‌توانید از ابزارهایی مانند diff برای مقایسه دو فایل پیکربندی استفاده کنید. این کار به شما کمک می‌کند که تفاوت‌ها و تغییرات ایجاد شده را ببینید.

برای مقایسه دو فایل defconfig، از دستور زیر استفاده کنید:

diff defconfig /path/to/previous/defconfig

این دستور تغییرات بین دو فایل defconfig را نمایش می‌دهد.


5. پیکربندی خودکار با استفاده از defconfig

پس از ذخیره تنظیمات در فایل defconfig، شما می‌توانید به‌طور خودکار تنظیمات پیکربندی شده قبلی را در پروژه‌های مختلف اعمال کنید. این امر می‌تواند بسیار مفید باشد زمانی که شما نیاز به راه‌اندازی پروژه‌های مشابه با پیکربندی‌های یکسان دارید.

به‌عنوان مثال، اگر شما یک فایل defconfig برای یک پروژه آماده کرده‌اید، می‌توانید از آن برای ساخت نسخه جدید یا پیاده‌سازی نسخه‌های مختلف سیستم‌عامل استفاده کنید.


6. استفاده از defconfig برای توزیع تنظیمات پیش‌فرض

اگر شما در یک تیم کار می‌کنید و نیاز دارید تا تنظیمات پیش‌فرض خاصی را با سایر اعضای تیم به اشتراک بگذارید، می‌توانید از فایل defconfig به‌عنوان روشی برای توزیع تنظیمات استفاده کنید. کافی است فایل defconfig را با دیگران به اشتراک بگذارید و هر یک از اعضای تیم می‌توانند با استفاده از دستور make oldconfig آن را در پروژه‌های خود بارگذاری کنند.


جمع‌بندی

فایل defconfig در Buildroot ابزاری مؤثر برای ذخیره و مدیریت تنظیمات پیش‌فرض پروژه است. شما می‌توانید با استفاده از دستور make savedefconfig تنظیمات سفارشی خود را ذخیره کرده و با استفاده از فایل defconfig در پروژه‌های مختلف یا تیم‌های مختلف استفاده کنید. همچنین، مقایسه تغییرات، پیکربندی خودکار و توزیع تنظیمات پیش‌فرض میان اعضای تیم از دیگر کاربردهای مهم فایل defconfig است.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”نحوه اعمال تنظیمات سفارشی هنگام اجرای Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]در Buildroot، شما می‌توانید تنظیمات سفارشی را برای ساخت سیستم‌عامل یا محیط‌های خاص اعمال کنید. این تنظیمات می‌توانند شامل انتخاب ابزارها، کتابخانه‌ها، پیکربندی سیستم‌عامل و تنظیمات دیگر باشند که به شما این امکان را می‌دهند که یک سیستم سفارشی‌سازی شده مطابق نیاز خود ایجاد کنید. برای اعمال تنظیمات سفارشی در هنگام اجرای Buildroot، باید چندین روش مختلف را برای تغییر تنظیمات پیکربندی و اعمال آن‌ها دنبال کنید.

در این بخش، به توضیح نحوه اعمال تنظیمات سفارشی هنگام اجرای Buildroot پرداخته می‌شود و مثال‌هایی برای انجام آن‌ها آورده می‌شود.


1. استفاده از menuconfig برای اعمال تنظیمات سفارشی

یکی از روش‌های متداول برای اعمال تنظیمات سفارشی، استفاده از رابط گرافیکی menuconfig است که شما می‌توانید از آن برای انجام تنظیمات مختلف استفاده کنید. این روش به شما امکان می‌دهد که گزینه‌های مختلف پیکربندی را به‌صورت گرافیکی انتخاب کنید و تغییرات موردنظر را انجام دهید.

برای اجرای menuconfig، از دستور زیر در دایرکتوری اصلی Buildroot استفاده کنید:

make menuconfig

این دستور منویی گرافیکی را باز می‌کند که از طریق آن می‌توانید به‌راحتی تنظیمات مختلف مانند انتخاب پیکربندی هسته، انتخاب ابزارها و کتابخانه‌ها، و پیکربندی سیستم‌عامل را انجام دهید.

برای اعمال تنظیمات سفارشی:

  1. به منوهای مختلف بروید و تنظیمات دلخواه خود را انتخاب کنید.
  2. پس از انجام تغییرات، برای ذخیره تنظیمات، بر روی Save کلیک کنید.

2. استفاده از فایل پیکربندی .config

یکی دیگر از روش‌های اعمال تنظیمات سفارشی، ویرایش فایل .config است که در آن تمامی تنظیمات پیکربندی ذخیره می‌شوند. شما می‌توانید به‌صورت دستی این فایل را ویرایش کرده و مقادیر موردنظر خود را تغییر دهید.

برای ویرایش فایل .config به‌صورت دستی، ابتدا فایل .config را با ویرایشگری مانند vim یا nano باز کنید:

nano .config

در این فایل، شما می‌توانید تنظیمات مختلفی مانند Target Architecture، C Library، و Toolchain را پیدا کرده و آن‌ها را تغییر دهید. برای مثال، برای تغییر Target Architecture به ARM، مقدار مربوطه را به‌صورت دستی ویرایش کنید:

BR2_arm=y

پس از انجام تغییرات، فایل را ذخیره کرده و برای اعمال آن در پروژه Buildroot از دستور زیر استفاده کنید:

make oldconfig

این دستور فایل .config را بارگذاری کرده و تنظیمات جدید را اعمال می‌کند.


3. استفاده از فایل‌های defconfig برای اعمال تنظیمات پیش‌فرض

همانطور که در بخش‌های قبلی توضیح داده شد، فایل‌های defconfig می‌توانند برای ذخیره تنظیمات پیش‌فرض استفاده شوند. اگر شما تنظیمات خاصی را برای پروژه‌های مختلف دارید و می‌خواهید از آن‌ها برای سایر پروژه‌ها یا تیم‌های خود استفاده کنید، می‌توانید از این فایل‌ها بهره ببرید.

برای اعمال تنظیمات از یک فایل defconfig، فایل پیکربندی خود را به‌صورت زیر بارگذاری کنید:

cp /path/to/your/defconfig .config

سپس برای اعمال تنظیمات جدید، از دستور زیر استفاده کنید:

make oldconfig

این دستور تنظیمات جدید موجود در فایل defconfig را بارگذاری کرده و آن‌ها را برای پروژه Buildroot اعمال می‌کند.


4. اعمال تنظیمات در حین ساخت با استفاده از گزینه‌های خط فرمان

در Buildroot، برخی از تنظیمات می‌توانند از طریق خط فرمان اعمال شوند. شما می‌توانید از گزینه‌های مختلف دستور make برای اعمال تنظیمات خاص استفاده کنید. این گزینه‌ها می‌توانند برای انتخاب پیکربندی‌های خاص یا اعمال تغییرات در هنگام ساخت مفید باشند.

برای مثال، برای تعیین Target Architecture به‌صورت مستقیم از خط فرمان می‌توانید از دستور زیر استفاده کنید:

make BR2_arm=y

این دستور باعث می‌شود که معماری هدف به ARM تغییر کند.


5. پیکربندی و اعمال تغییرات در حین ساخت با استفاده از BR2_EXTERNAL

اگر شما نیاز به اعمال تنظیمات سفارشی در خارج از دایرکتوری Buildroot دارید، می‌توانید از متغیر BR2_EXTERNAL استفاده کنید. این متغیر به شما این امکان را می‌دهد که تنظیمات و پیکربندی‌های خاص خود را در دایرکتوری‌های خارجی نگهداری کنید و در هنگام ساخت آن‌ها را بارگذاری کنید.

برای استفاده از این روش، ابتدا یک دایرکتوری خارجی برای تنظیمات خود ایجاد کنید:

mkdir /path/to/external_config

سپس در Buildroot، از دستور زیر استفاده کنید تا تنظیمات از این دایرکتوری بارگذاری شوند:

make BR2_EXTERNAL=/path/to/external_config

6. اعمال تنظیمات سفارشی برای پیکربندی Toolchain

در هنگام استفاده از Toolchain در Buildroot، شما می‌توانید تنظیمات خاصی را برای C library، GCC و سایر اجزای Toolchain اعمال کنید. برای مثال، برای استفاده از یک Toolchain خاص یا یک کتابخانه C خاص، می‌توانید تنظیمات مربوطه را از طریق menuconfig یا به‌صورت دستی در فایل .config تغییر دهید.


جمع‌بندی

در Buildroot، اعمال تنظیمات سفارشی می‌تواند از طریق روش‌های مختلفی انجام شود. شما می‌توانید از menuconfig برای تنظیمات گرافیکی، ویرایش دستی فایل .config، استفاده از فایل‌های defconfig برای پیکربندی پیش‌فرض‌ها، و همچنین گزینه‌های خط فرمان برای اعمال تنظیمات خاص بهره ببرید. این ابزارها به شما کمک می‌کنند تا تنظیمات خاص خود را برای پروژه‌های مختلف در Buildroot اعمال کرده و آن‌ها را سفارشی کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 7. تست و بررسی تنظیمات”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی فایل .config و درک ساختار آن” subtitle=”توضیحات کامل”]فایل .config در Buildroot، یکی از مهم‌ترین فایل‌ها برای پیکربندی و ذخیره تنظیمات ساخت است. این فایل تمام انتخاب‌های شما را که از طریق menuconfig یا به‌صورت دستی انجام داده‌اید، ذخیره می‌کند. به عبارت دیگر، فایل .config شامل تمامی تنظیمات و انتخاب‌هایی است که برای ساخت سیستم سفارشی خود با استفاده از Buildroot انجام داده‌اید.

این فایل به‌صورت متنی است و به شما امکان می‌دهد که تنظیمات پیکربندی را به راحتی مشاهده، ویرایش و ذخیره کنید. در این بخش، ساختار و مفهوم هر بخش از این فایل توضیح داده می‌شود تا شما بتوانید درک بهتری از آن داشته باشید و از آن در پروژه‌های مختلف استفاده کنید.


1. ساختار کلی فایل .config

فایل .config شامل مجموعه‌ای از تنظیمات است که به‌صورت کلید-مقدار (key-value) ذخیره می‌شوند. هر خط در این فایل نشان‌دهنده یک تنظیم خاص است و مقدار آن می‌تواند یکی از سه حالت باشد:

  • y: گزینه فعال است (yes)
  • n: گزینه غیرفعال است (no)
  • m: گزینه به‌صورت ماژول است (module)
  • یا مقادیر خاص دیگر (برای انتخاب‌های خاص)

مثال‌هایی از فایل .config:

# This is a comment
BR2_arm=y
BR2_CORTEX_A9=y
BR2_GCC_10=y
BR2_TOOLCHAIN_BUILDROOT=y

در این مثال، اولین خط یک کامنت است که شروع آن با # نشان‌دهنده توضیحات است. سپس، سایر خطوط شامل تنظیمات فعال (y) یا غیرفعال (n) برای گزینه‌های مختلف هستند.


2. شرح بعضی از تنظیمات مهم فایل .config

در این بخش، برخی از تنظیمات مهم که معمولاً در فایل .config موجود هستند و به شما کمک می‌کنند تا پیکربندی‌های مختلف را اعمال کنید، توضیح داده می‌شود:

  • BR2_arm: این گزینه نشان‌دهنده معماری هدف (target architecture) است که در این مثال به ARM تنظیم شده است. اگر می‌خواهید به معماری دیگری مانند x86 یا MIPS تغییر دهید، باید این گزینه را تغییر دهید.
  • BR2_CORTEX_A9: این گزینه مشخص می‌کند که از پردازنده ARM Cortex-A9 استفاده می‌شود. این تنظیم برای معماری‌های خاص (مثل ARM) و نوع پردازنده‌های خاص تنظیم می‌شود.
  • BR2_GCC_10: این گزینه به نسخه GCC اشاره دارد که در Toolchain استفاده می‌شود. در اینجا نسخه 10 از GCC انتخاب شده است.
  • BR2_TOOLCHAIN_BUILDROOT: این گزینه تعیین می‌کند که آیا Buildroot خود Toolchain را بسازد یا از یک Toolchain از پیش ساخته‌شده استفاده کند.

3. دسته‌بندی تنظیمات در فایل .config

فایل .config شامل بخش‌های مختلفی است که در آن تنظیمات مربوط به بخش‌های مختلف سیستم وجود دارد. این بخش‌ها به‌صورت منطقی گروه‌بندی شده‌اند. به‌عنوان مثال، برخی از بخش‌های معمول در فایل .config عبارتند از:

  • Target Architecture: تنظیمات مربوط به معماری هدف، مانند BR2_arm، BR2_x86 و غیره.
  • Toolchain: تنظیمات مربوط به ابزارهای کامپایلر مانند GCC، binutils و glibc.
  • C Library: انتخاب کتابخانه C مانند glibc، uClibc یا musl.
  • Filesystem: تنظیمات مربوط به نوع سیستم فایل که باید ساخته شود.
  • Kernel: پیکربندی‌های مربوط به هسته سیستم‌عامل.
  • Package Selection: انتخاب بسته‌های نرم‌افزاری که باید در سیستم گنجانده شوند.

4. ویرایش دستی فایل .config

اگر بخواهید فایل .config را به‌صورت دستی ویرایش کنید، می‌توانید از یک ویرایشگر متنی مانند vim یا nano استفاده کنید. برای ویرایش این فایل، کافیست آن را با یکی از ویرایشگرها باز کنید:

nano .config

در این فایل، شما می‌توانید به‌راحتی تنظیمات مربوط به معماری، ابزارهای کامپایلر، کتابخانه‌ها و بسته‌های نرم‌افزاری را پیدا کرده و تغییر دهید. پس از انجام تغییرات، فایل را ذخیره کنید.


5. اعمال تغییرات از طریق فایل .config

پس از ویرایش و اعمال تنظیمات در فایل .config، برای اعمال آن‌ها در پروژه Buildroot، شما باید دستور زیر را برای بارگذاری تنظیمات جدید اجرا کنید:

make oldconfig

این دستور تنظیمات جدید موجود در فایل .config را بارگذاری کرده و آن‌ها را در فرآیند ساخت اعمال می‌کند.


6. مقایسه تغییرات در فایل .config

اگر شما نیاز دارید تا تغییرات بین دو فایل .config را مقایسه کنید (مثلاً برای مشاهده تفاوت‌ها بین نسخه‌های مختلف پیکربندی)، می‌توانید از دستور diff استفاده کنید:

diff .config .config.old

این دستور تفاوت‌های موجود بین فایل پیکربندی جدید و قدیمی را نمایش می‌دهد.


جمع‌بندی

فایل .config در Buildroot به‌عنوان فایل اصلی برای ذخیره تنظیمات و پیکربندی‌ها عمل می‌کند. این فایل شامل تنظیمات مختلف برای انتخاب معماری، ابزارهای کامپایلر، کتابخانه‌ها و بسته‌های نرم‌افزاری است. شما می‌توانید این فایل را به‌صورت دستی ویرایش کرده و تنظیمات خود را اعمال کنید. پس از اعمال تغییرات، با استفاده از دستور make oldconfig، می‌توانید تنظیمات جدید را بارگذاری کرده و در فرآیند ساخت استفاده کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”تست تنظیمات قبل از کامپایل” subtitle=”توضیحات کامل”]قبل از شروع به کامپایل پروژه در Buildroot، بسیار مهم است که تنظیمات اعمال‌شده را تست و بررسی کنید تا اطمینان حاصل کنید که پیکربندی‌ها به‌درستی تنظیم شده‌اند. این کار کمک می‌کند تا مشکلات ناشی از تنظیمات نادرست، وابستگی‌های فراموش‌شده یا دیگر اشتباهات را شناسایی کرده و از بروز خطاهای احتمالی در مراحل بعدی ساخت جلوگیری کنید.

در این بخش، به روش‌ها و ابزارهایی برای تست تنظیمات قبل از شروع به کامپایل پرداخته خواهد شد.


1. اجرای دستور make menuconfig برای تست تنظیمات

یکی از سریع‌ترین و ساده‌ترین روش‌ها برای بررسی تنظیمات اعمال‌شده، استفاده از make menuconfig است. این دستور به شما امکان می‌دهد که به‌طور گرافیکی تنظیمات Buildroot را مشاهده کنید و تغییرات لازم را اعمال نمایید. اجرای این دستور به شما این امکان را می‌دهد که دوباره پیکربندی را بررسی کرده و مطمئن شوید که تنظیمات به‌درستی تنظیم شده‌اند.

برای اجرای make menuconfig، کافی است در دایرکتوری اصلی Buildroot دستور زیر را وارد کنید:

make menuconfig

این دستور محیط گرافیکی پیکربندی را باز می‌کند و به شما این امکان را می‌دهد که تنظیمات مختلف را مشاهده کرده و در صورت نیاز تغییر دهید. برای مثال، می‌توانید معماری هدف، ابزارهای کامپایلر، کتابخانه‌ها و بسته‌ها را بررسی کنید.


2. استفاده از دستور make oldconfig برای بررسی تغییرات

اگر قبلاً فایل .config را ویرایش کرده‌اید و می‌خواهید که تغییرات جدید خود را بررسی کنید، می‌توانید از دستور make oldconfig استفاده کنید. این دستور فایل پیکربندی موجود را بارگذاری کرده و آن را با توجه به تغییرات جدید در Buildroot آپدیت می‌کند.

make oldconfig

در حین اجرای این دستور، از شما خواسته می‌شود که در صورت وجود گزینه‌های جدید در پیکربندی، آن‌ها را بررسی و انتخاب کنید. این روش به شما کمک می‌کند تا اطمینان حاصل کنید که هیچ‌یک از تنظیمات جدید غیرفعال نشده‌اند و تغییرات به درستی اعمال شده‌اند.


3. استفاده از دستور make savedefconfig برای ذخیره تنظیمات

پس از انجام پیکربندی‌های لازم، برای ذخیره تنظیمات نهایی می‌توانید از دستور make savedefconfig استفاده کنید. این دستور تنظیمات فعلی را در فایلی به نام defconfig ذخیره می‌کند. این فایل می‌تواند به‌عنوان یک نقطه شروع برای تنظیمات جدید در پروژه‌های بعدی استفاده شود.

make savedefconfig

پس از اجرای این دستور، فایل defconfig در دایرکتوری اصلی Buildroot ایجاد می‌شود و تمامی تنظیمات پیکربندی در آن ذخیره می‌شود.


4. بررسی فایل .config

برای مطمئن شدن از این‌که تنظیمات شما به‌درستی ذخیره شده‌اند، می‌توانید فایل .config را به‌طور دستی باز کنید. این فایل شامل تمامی انتخاب‌ها و تنظیمات اعمال‌شده است. بررسی این فایل به شما این امکان را می‌دهد که مطمئن شوید هیچ تنظیمات اشتباهی در آن وجود ندارد و همه‌چیز به‌درستی ذخیره شده است.

برای باز کردن این فایل، می‌توانید از یک ویرایشگر متنی مانند nano یا vim استفاده کنید:

nano .config

در این فایل، شما می‌توانید تمامی تنظیمات را بررسی کرده و مطمئن شوید که تمامی گزینه‌ها به‌درستی تنظیم شده‌اند.


5. چک کردن وابستگی‌ها و مشکلات احتمالی

قبل از شروع فرآیند کامپایل، بهتر است که وابستگی‌های سیستم را بررسی کرده و مطمئن شوید که هیچ‌کدام از آن‌ها فراموش نشده‌اند. برای این کار، می‌توانید از ابزارهای زیر استفاده کنید:

  • بررسی وابستگی‌های سیستم: مطمئن شوید که تمام ابزارهای موردنیاز برای ساخت پروژه نصب شده‌اند (مثل binutils، gcc، make و غیره).
  • چک کردن فضای دیسک و حافظه: اطمینان حاصل کنید که فضای کافی در دیسک سخت برای فرآیند ساخت وجود دارد. همچنین، حافظه کافی برای فرایندهای طولانی مدت در دسترس است.

6. بررسی پیکربندی با استفاده از دستور make check

برای تست دقیق‌تر تنظیمات و بررسی صحت پیکربندی‌ها، می‌توانید از دستور make check استفاده کنید. این دستور به‌طور خودکار تمامی تنظیمات را بررسی می‌کند و در صورت وجود مشکلات یا تنظیمات نادرست، آن‌ها را گزارش می‌دهد. اگر همه‌چیز به‌درستی تنظیم شده باشد، خروجی این دستور نشان‌دهنده آماده بودن محیط برای ساخت است.

make check

جمع‌بندی

تست تنظیمات قبل از کامپایل یکی از مراحل حیاتی در استفاده از Buildroot است که کمک می‌کند تا از بروز مشکلات و خطاهای ناشی از پیکربندی‌های اشتباه جلوگیری شود. ابزارهایی مانند make menuconfig، make oldconfig، make savedefconfig، و make check به شما این امکان را می‌دهند که تنظیمات را قبل از شروع فرآیند ساخت بررسی کرده و مطمئن شوید که همه‌چیز به‌درستی پیکربندی شده است. همچنین، بررسی دستی فایل `.config و وابستگی‌های سیستم می‌تواند کمک‌کننده باشد تا از بروز مشکلات در مراحل بعدی ساخت جلوگیری کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی وابستگی‌های انتخاب شده و رفع خطاهای احتمالی” subtitle=”توضیحات کامل”]یکی از جنبه‌های کلیدی در فرآیند ساخت پروژه‌های Buildroot، مدیریت و بررسی وابستگی‌ها است. وابستگی‌ها به بسته‌ها، کتابخانه‌ها و ابزارهای مختلفی اشاره دارند که باید قبل از شروع فرآیند کامپایل به‌درستی شناسایی و پیکربندی شوند. اگر این وابستگی‌ها به درستی پیکربندی نشوند یا برخی از آن‌ها نادیده گرفته شوند، ممکن است خطاهای متعددی در طول کامپایل ایجاد شود که روند ساخت را متوقف کند.

در این بخش، نحوه بررسی وابستگی‌ها و روش‌های رفع خطاهای احتمالی مرتبط با آن‌ها را بررسی می‌کنیم.


1. بررسی وابستگی‌ها از طریق make menuconfig

هنگامی که شما از دستور make menuconfig استفاده می‌کنید، امکان بررسی تمامی گزینه‌ها و وابستگی‌های موردنیاز برای ساخت پروژه وجود دارد. در این محیط، شما می‌توانید وابستگی‌های مختلف را در دسته‌های مختلف مشاهده کنید و مطمئن شوید که همه بسته‌ها و کتابخانه‌های مورد نیاز برای پروژه شما انتخاب شده‌اند.

برای بررسی وابستگی‌ها، مراحل زیر را دنبال کنید:

  1. اجرای دستور زیر در دایرکتوری Buildroot:
    make menuconfig
    
  2. در منوی بازشده، به دنبال گزینه‌های مربوط به پکیج‌ها (Packages)، کتابخانه‌ها (Libraries)، ابزارهای توسعه (Development Tools) و موارد مشابه بگردید. این منوها فهرستی از بسته‌ها و وابستگی‌های مختلف را نمایش می‌دهند.
  3. از گزینه‌های موجود برای انتخاب یا غیرفعال کردن بسته‌ها استفاده کنید. برای مثال، اگر بخواهید کتابخانه‌ای خاص مانند libc را فعال یا غیرفعال کنید، از گزینه‌های مربوط به آن استفاده کنید.
  4. پس از انجام تغییرات، تنظیمات را ذخیره کرده و از منو خارج شوید.

2. بررسی وابستگی‌های نصب‌شده سیستم (سیستم میزبان)

قبل از شروع به کامپایل، باید اطمینان حاصل کنید که تمامی وابستگی‌های سیستم میزبان شما نصب شده است. این وابستگی‌ها شامل ابزارهای مختلف مانند gcc، binutils، make و libncurses هستند که برای ایجاد محیط ساخت لازم هستند.

برای بررسی وابستگی‌ها، می‌توانید از دستورهای زیر استفاده کنید:

  • بررسی نصب gcc:
    gcc --version
    
  • بررسی نصب make:
    make --version
    
  • بررسی نصب binutils:
    ld --version
    
  • بررسی نصب libncurses (برای menuconfig):
    dpkg -l | grep libncurses
    

اگر این ابزارها نصب نباشند یا نسخه‌های غیرمتناسبی از آن‌ها نصب شده باشند، ممکن است خطاهایی در هنگام اجرای Buildroot مشاهده کنید. در این صورت، می‌توانید از مدیر بسته‌های سیستم خود (مانند apt در اوبونتو) برای نصب آن‌ها استفاده کنید.


3. بررسی خطاهای مرتبط با کراس‌کامپایلر

در Buildroot، کراس‌کامپایلر نقش اساسی در فرآیند ساخت ایفا می‌کند. اگر کراس‌کامپایلر به‌درستی پیکربندی نشده باشد یا نسخه آن با معماری هدف شما سازگار نباشد، ممکن است خطاهایی در طول فرآیند ساخت بروز کند.

برای بررسی تنظیمات کراس‌کامپایلر، می‌توانید مراحل زیر را انجام دهید:

  1. در دستور make menuconfig، به بخش مربوط به Toolchain بروید.
  2. اطمینان حاصل کنید که گزینه External Toolchain (در صورتی که از ابزارهای خارجی استفاده می‌کنید) به‌درستی پیکربندی شده باشد و مسیرهای لازم به‌درستی تنظیم شده باشند.
  3. در صورتی که از Toolchain داخلی (Internal Toolchain) استفاده می‌کنید، اطمینان حاصل کنید که معماری هدف به‌درستی تنظیم شده است.
  4. پس از اعمال تغییرات، فایل .config را بررسی کنید تا مطمئن شوید که تنظیمات به‌درستی ذخیره شده‌اند.

4. بررسی و رفع خطاهای وابسته به بسته‌ها

یکی از رایج‌ترین مشکلات در Buildroot، وابستگی‌های نادرست یا ناقص به بسته‌ها است. به‌طور مثال، اگر یک بسته به‌درستی پیکربندی نشده باشد یا در menuconfig انتخاب نشده باشد، ممکن است فرآیند ساخت به خطا بخورد.

برای رفع این مشکلات، مراحل زیر را انجام دهید:

  1. در ابتدا، خطای تولیدشده را بررسی کنید. این خطا معمولاً به‌صورت دقیق مشخص می‌کند که کدام بسته یا کتابخانه مشکل‌ساز است.
  2. سپس، با استفاده از make menuconfig، بررسی کنید که بسته یا کتابخانه موردنظر در Buildroot انتخاب شده است یا خیر. در صورتی که آن بسته فعال نباشد، می‌توانید آن را فعال کنید.
  3. اگر بسته‌ای نیاز به تنظیمات خاصی دارد، از گزینه‌های اضافی برای تنظیمات آن بسته استفاده کنید.
  4. در صورتی که بسته‌ای که در دسترس نیست یا مشکلی در نصب آن وجود دارد، می‌توانید بررسی کنید که آیا پیکربندی خارجی برای آن بسته در دسترس است یا خیر.

5. بررسی و رفع مشکلات فضای دیسک و حافظه

یکی دیگر از مشکلات رایج که ممکن است در حین کامپایل پیش آید، کمبود فضای دیسک یا حافظه است. اگر فضای کافی برای انجام فرآیند ساخت وجود نداشته باشد، این موضوع می‌تواند باعث توقف ساخت و بروز خطاهای مختلف شود.

برای بررسی فضای دیسک و حافظه، می‌توانید از دستورات زیر استفاده کنید:

  • بررسی فضای دیسک:
    df -h
    
  • بررسی استفاده از حافظه:
    free -h
    

اگر فضای کافی در دیسک یا حافظه وجود نداشته باشد، می‌توانید فایل‌ها را جابجا کرده یا منابع مورد نیاز را آزاد کنید.


جمع‌بندی

بررسی وابستگی‌های انتخاب‌شده و رفع خطاهای احتمالی یکی از مراحل حیاتی در ساخت پروژه‌های Buildroot است. با استفاده از ابزارهایی مانند make menuconfig و دستوراتی برای بررسی وابستگی‌های سیستم و کراس‌کامپایلر، می‌توانید از بروز مشکلات جلوگیری کنید. همچنین، بررسی و رفع مشکلات مربوط به بسته‌ها، فضای دیسک و حافظه می‌تواند در بهبود عملکرد فرآیند ساخت کمک کند و در نهایت به موفقیت پروژه شما کمک خواهد کرد.[/cdb_course_lesson][/cdb_course_lessons][cdb_course_lessons title=”بخش 4. ساخت سیستم فایل روت (Root Filesystem)”][cdb_course_lesson title=”فصل 1. مقدمه‌ای بر سیستم فایل روت”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”تعریف و نقش فایل سیستم روت در لینوکس امبدد” subtitle=”توضیحات کامل”]فایل سیستم روت (Root Filesystem) یکی از اجزای اساسی در سیستم‌های لینوکسی است، به‌ویژه در سیستم‌های امبدد. این فایل سیستم، به عنوان ریشه‌ای‌ترین بخش سیستم عامل، تمامی فایل‌ها و برنامه‌ها را در خود جای می‌دهد و به مدیریت منابع و دسترسی به فایل‌ها کمک می‌کند. در سیستم‌های امبدد، که منابع محدودتری دارند، تنظیمات فایل سیستم روت از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است. در این بخش، به بررسی مفهوم فایل سیستم روت و نقش آن در سیستم‌های امبدد پرداخته می‌شود.


فایل سیستم روت در سیستم‌های امبدد

در یک سیستم لینوکسی استاندارد، فایل سیستم روت معمولاً در / قرار دارد و شامل تمامی فایل‌های ضروری سیستم عامل است. اما در سیستم‌های امبدد، به دلیل محدودیت‌های سخت‌افزاری (مانند حافظه محدود و پردازنده ضعیف‌تر)، فایل سیستم روت باید به‌گونه‌ای طراحی شود که بهینه، سبک و مناسب نیازهای خاص این سیستم‌ها باشد.

در این سیستم‌ها، فایل سیستم روت به‌عنوان محلی برای ذخیره فایل‌ها و برنامه‌هایی عمل می‌کند که سیستم عامل و نرم‌افزارهای مرتبط به آن نیاز دارند. برای مثال، کتابخانه‌ها، تنظیمات سیستم، اسکریپت‌ها و برنامه‌های اجرایی از جمله مواردی هستند که در این بخش از سیستم ذخیره می‌شوند.


نقش فایل سیستم روت در لینوکس امبدد

  1. نگهداری فایل‌های سیستم عامل: فایل سیستم روت شامل تمام فایل‌های حیاتی سیستم عامل است که برای اجرای سیستم و برنامه‌ها ضروری هستند. در این سیستم‌ها، به دلیل محدودیت منابع، معمولاً این فایل‌ها باید به‌گونه‌ای انتخاب شوند که حداقل فضای ممکن را اشغال کنند.
  2. مدیریت منابع محدود: یکی از چالش‌های اصلی در سیستم‌های امبدد، محدودیت منابع است. فایل سیستم روت به‌گونه‌ای طراحی می‌شود که بهینه‌ترین استفاده را از حافظه و فضای ذخیره‌سازی داشته باشد. به‌عنوان مثال، سیستم‌های امبدد معمولاً از کتابخانه‌های کوچکتر مانند uClibc یا musl به جای glibc استفاده می‌کنند.
  3. نصب و مدیریت نرم‌افزارها: در سیستم‌های امبدد، فایل سیستم روت مکانی است که برنامه‌های اجرایی و کتابخانه‌ها در آن نصب می‌شوند. ابزارهای نصب و مدیریت نرم‌افزارها به‌گونه‌ای طراحی می‌شوند که بتوانند این نرم‌افزارها را به‌طور کارآمد و با کمترین فضا بر روی سیستم نصب کنند.
  4. پشتیبانی از قابلیت‌های سیستم عامل: فایل سیستم روت همچنین شامل تنظیمات پیکربندی و فایل‌های اجرایی است که برای راه‌اندازی سیستم و پشتیبانی از قابلیت‌های مختلف مانند شبکه، دستگاه‌های ورودی/خروجی، و کنترل‌های سخت‌افزاری ضروری هستند.
  5. پایداری و امنیت: در سیستم‌های امبدد، فایل سیستم روت باید به‌گونه‌ای تنظیم شود که پایداری و امنیت سیستم را تضمین کند. این شامل محافظت از فایل‌های حیاتی سیستم در برابر تغییرات غیرمجاز و همچنین انجام عملیات به‌صورت امن است.

ایجاد فایل سیستم روت در Buildroot

در Buildroot، ساخت فایل سیستم روت از مراحل اساسی در فرایند ساخت یک سیستم امبدد است. شما می‌توانید با انتخاب پیکربندی‌های مختلف، نوع فایل سیستم روت خود را تنظیم کنید. به‌عنوان مثال، با استفاده از menuconfig می‌توانید گزینه‌های مختلف مربوط به فایل سیستم روت را انتخاب کنید و آن‌ها را مطابق با نیازهای پروژه خود تنظیم کنید.

برای ایجاد فایل سیستم روت در Buildroot، پس از تنظیمات اولیه، می‌توانید از دستور زیر برای شروع فرآیند ساخت استفاده کنید:

make

این دستور فایل سیستم روت را به‌طور خودکار با توجه به پیکربندی انتخابی شما در مسیرهای مناسب ایجاد می‌کند. بعد از اتمام فرایند ساخت، فایل سیستم روت شما آماده است و می‌توانید آن را به دستگاه امبدد خود منتقل کنید.


جمع‌بندی

فایل سیستم روت در سیستم‌های امبدد، نقشی حیاتی در مدیریت منابع سیستم و ذخیره‌سازی فایل‌های ضروری ایفا می‌کند. این فایل سیستم، به‌ویژه در سیستم‌های مبتنی بر لینوکس، باید به‌گونه‌ای طراحی و پیاده‌سازی شود که منابع محدود سخت‌افزاری را بهینه استفاده کند. ابزارهایی مانند Buildroot می‌توانند به طور خودکار فایل سیستم روت را بر اساس نیازهای خاص شما بسازند و تنظیمات آن را مطابق با معماری و ابزارهای انتخابی شما انجام دهند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی انواع فرمت‌های سیستم فایل روت (ext2/3/4، squashfs، cpio، jffs2 و …)” subtitle=”توضیحات کامل”]در سیستم‌های لینوکسی، فرمت‌های مختلفی برای فایل سیستم روت وجود دارد که هر کدام ویژگی‌ها و مزایای خاص خود را دارند. انتخاب فرمت مناسب برای سیستم فایل روت بستگی به نیازهای خاص سیستم امبدد، محدودیت‌های سخت‌افزاری و ویژگی‌های مورد نظر برای عملکرد سیستم دارد. در این بخش، انواع فرمت‌های سیستم فایل روت که معمولاً در سیستم‌های لینوکسی و امبدد استفاده می‌شوند، بررسی می‌شوند.


1. ext2/3/4:

ext2 (Second Extended File System)، ext3 و ext4 یکی از معروف‌ترین و پرکاربردترین فرمت‌های سیستم فایل در سیستم‌های لینوکس هستند. این فرمت‌ها قابلیت‌های متفاوتی دارند که آن‌ها را برای استفاده در سیستم‌های لینوکسی مناسب می‌کند.

  • ext2:
    • یکی از قدیمی‌ترین و ساده‌ترین سیستم‌های فایل است.
    • فاقد قابلیت ثبت تراکنش (journaling) است، به همین دلیل در برابر خرابی‌ها حساس‌تر است.
    • مناسب برای سیستم‌هایی که نیاز به عملکرد سریع و بهینه دارند.
    • معمولاً برای استفاده در سیستم‌های امبدد با منابع محدود و برای سیستم‌هایی که نیاز به تعمیر سریع فایل سیستم ندارند، انتخاب می‌شود.
  • ext3:
    • نسخه‌ای از ext2 است که قابلیت ثبت تراکنش‌ها را اضافه کرده است.
    • در نتیجه، ext3 نسبت به ext2 از پایداری بیشتری برخوردار است.
    • عملکرد آن کمی کمتر از ext2 است به دلیل ویژگی‌های اضافی مانند journaling.
  • ext4:
    • پیشرفته‌ترین نسخه از سری ext است و قابلیت‌هایی مانند پشتیبانی از اندازه فایل‌ها و سیستم‌های بزرگتر، سرعت بالاتر و کارایی بهتر در مقایسه با ext2 و ext3 را دارا می‌باشد.
    • از ویژگی‌هایی مانند پشتیبانی از block size بزرگتر، مدیریت بهتر فضای دیسک و عملکرد بهتر در استفاده از حافظه پشتیبانی می‌کند.
    • برای استفاده در سیستم‌های امبدد که نیاز به قابلیت‌های پیشرفته‌تری دارند، مناسب است.

2. SquashFS:

SquashFS یک فرمت فشرده سیستم فایل است که به‌طور ویژه برای سیستم‌های لینوکسی طراحی شده است. این فرمت برای ذخیره‌سازی و فشرده‌سازی داده‌ها به‌ویژه در سیستم‌های امبدد با فضای ذخیره‌سازی محدود استفاده می‌شود.

  • ویژگی‌ها:
    • امکان فشرده‌سازی فایل‌ها و دایرکتوری‌ها.
    • کاهش فضای مصرفی سیستم.
    • خواندن داده‌ها از طریق سیستم فایل فشرده‌شده، که در نتیجه عملکرد سیستم نسبت به حجم ذخیره‌سازی کاهش نمی‌یابد.
  • کاربردها:
    • مناسب برای سیستم‌هایی که نیاز به ذخیره‌سازی داده‌ها به‌صورت فشرده دارند و بهینه‌سازی فضای ذخیره‌سازی برای آن‌ها اهمیت دارد.
    • اغلب در توزیع‌های لینوکس لایive یا سیستم‌های امبدد که نیاز به فضای ذخیره‌سازی کم دارند، استفاده می‌شود.

3. cpio:

cpio یک فرمت قدیمی است که به‌طور عمده برای ذخیره‌سازی و انتقال فایل‌ها در یک بسته بایگانی استفاده می‌شود. این فرمت بیشتر برای ایجاد آرشیوها و ایجاد تصاویر سیستم فایل استفاده می‌شود.

  • ویژگی‌ها:
    • ایجاد یک بسته بایگانی از فایل‌ها و دایرکتوری‌ها به‌صورت تک‌فایل.
    • برای ذخیره‌سازی فایل‌ها در تصویری واحد بسیار مناسب است.
    • می‌توان آن را برای ساخت ایمیج‌های سیستم فایل روت استفاده کرد.
  • کاربردها:
    • بیشتر برای ایجاد تصاویری از سیستم‌های فایل استفاده می‌شود.
    • در پروژه‌هایی که نیاز به فشرده‌سازی و انتقال فایل‌ها به‌صورت یک فایل واحد دارند، کاربرد دارد.

4. JFFS2 (Journaling Flash File System 2):

JFFS2 یک فرمت سیستم فایل است که به‌طور خاص برای استفاده در دستگاه‌هایی با حافظه فلش (مانند حافظه NAND) طراحی شده است. این فرمت برای سیستم‌های امبدد که از حافظه فلش به عنوان ذخیره‌سازی اصلی استفاده می‌کنند، مناسب است.

  • ویژگی‌ها:
    • Journaling: برای افزایش پایداری، از سیستم ثبت تراکنش استفاده می‌کند که باعث می‌شود سیستم هنگام خرابی یا قطع برق بهتر به حالت پایدار بازگردد.
    • مناسب برای سیستم‌های امبدد با حافظه فلش NAND.
    • از پایداری بالاتری نسبت به سیستم‌های فایل سنتی مانند ext2 برخوردار است.
  • کاربردها:
    • به‌طور معمول در دستگاه‌هایی که از حافظه فلش برای ذخیره‌سازی داده‌ها استفاده می‌کنند، مانند سیستم‌های امبدد با حافظه فلش و حافظه‌های NAND.

5. UBIFS (Ubiquitous Flash File System):

UBIFS سیستم فایل دیگری است که برای استفاده در حافظه‌های فلش NAND طراحی شده است. این فرمت به‌ویژه برای سیستم‌های لینوکسی امبدد که نیاز به خواندن و نوشتن کارآمد روی حافظه فلش دارند، مناسب است.

  • ویژگی‌ها:
    • پشتیبانی از تراکنش‌ها: مشابه JFFS2، UBIFS از تراکنش‌ها برای مدیریت خرابی‌ها و قطع برق پشتیبانی می‌کند.
    • استفاده از حافظه فلش NAND به‌طور بهینه.
    • بهینه‌سازی شده برای عملکرد بهتر در خواندن و نوشتن داده‌ها در حافظه‌های فلش NAND.
  • کاربردها:
    • بیشتر در دستگاه‌هایی با حافظه فلش NAND مورد استفاده قرار می‌گیرد.
    • در سیستم‌های امبدد که به ذخیره‌سازی سریع و کارآمد نیاز دارند، UBIFS یک انتخاب عالی است.

جمع‌بندی

در این بخش، به بررسی انواع مختلف فرمت‌های سیستم فایل روت که در سیستم‌های لینوکسی و امبدد استفاده می‌شوند، پرداخته شد. هر یک از این فرمت‌ها مزایا و معایب خاص خود را دارند که بسته به نیازهای سیستم و محدودیت‌های سخت‌افزاری، انتخاب مناسبی می‌توانند باشند. از ext2/3/4 برای سیستم‌های سنتی با نیاز به پایداری و کارایی بیشتر استفاده می‌شود، در حالی که فرمت‌هایی مانند SquashFS و JFFS2 برای بهینه‌سازی فضای ذخیره‌سازی و سیستم‌های با حافظه فلش مناسب هستند. انتخاب درست فرمت سیستم فایل روت می‌تواند تأثیر زیادی در عملکرد و کارایی کلی سیستم‌های امبدد داشته باشد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”تفاوت بین Root Filesystem، Kernel و Bootloader” subtitle=”توضیحات کامل”]در سیستم‌های لینوکسی، به‌ویژه در سیستم‌های امبدد، مفاهیم “Root Filesystem” (سیستم فایل روت)، “Kernel” (هسته) و “Bootloader” (بوت‌لودر) به‌طور مشخص به سه بخش جداگانه اشاره دارند که هر کدام نقش خاص خود را در راه‌اندازی و عملکرد سیستم دارند. در این بخش، تفاوت‌های بین این سه جزء و نقش آن‌ها در سیستم‌عامل‌های لینوکسی توضیح داده می‌شود.


1. Root Filesystem (سیستم فایل روت)

Root Filesystem یا سیستم فایل روت، بخشی از سیستم است که تمامی فایل‌ها، دایرکتوری‌ها، تنظیمات و منابع مورد نیاز برای اجرای سیستم‌عامل را در خود نگه می‌دارد. این بخش از سیستم شامل فایل‌های حیاتی برای اجرای سیستم است، مانند تنظیمات سیستم، کتابخانه‌ها، ابزارهای سیستمی و اپلیکیشن‌ها. به عبارت دیگر، Root Filesystem تمام فایل‌های ضروری برای راه‌اندازی و اجرا را شامل می‌شود.

  • نقش و وظایف:
    • ذخیره‌سازی و مدیریت فایل‌ها و دایرکتوری‌ها.
    • شامل تمامی ابزارهای سیستم و پیکربندی‌های مورد نیاز برای عملکرد صحیح سیستم.
    • در زمان بوت شدن، Root Filesystem توسط هسته (Kernel) بارگذاری می‌شود.
  • مثال‌ها:
    • در سیستم‌های امبدد، ممکن است فرمت‌هایی مانند ext2/3/4، SquashFS یا JFFS2 برای Root Filesystem استفاده شوند.
  • دستورات مرتبط:
    • تنظیمات مربوط به Root Filesystem در هنگام پیکربندی در Buildroot در مسیر فایل .config انجام می‌شود.
    • برای تعیین فرمت سیستم فایل روت در فایل پیکربندی Buildroot می‌توان از دستور زیر استفاده کرد:
      make menuconfig
      

      سپس از زیرمنوهای مربوط به فایل سیستم روت، فرمت مناسب را انتخاب کنید.


2. Kernel (هسته)

Kernel یا هسته، هسته مرکزی سیستم‌عامل است که رابط اصلی بین سخت‌افزار و نرم‌افزار را فراهم می‌آورد. هسته تمامی عملیات حیاتی سیستم مانند مدیریت منابع، مدیریت حافظه، مدیریت پردازنده و دستگاه‌ها را انجام می‌دهد. این جزء به‌طور مداوم در حال اجرا است و بسیاری از وظایف پایه‌ای سیستم‌عامل را مدیریت می‌کند.

  • نقش و وظایف:
    • مدیریت ارتباطات بین سخت‌افزار و نرم‌افزار.
    • مسئولیت‌های مختلف مانند مدیریت حافظه، پردازش‌ها، ورودی/خروجی و دسترسی به دستگاه‌ها.
    • تأمین امنیت سیستم و انجام وظایف سیستم‌عاملی مانند مدیریت فایل و دسترسی به منابع.
  • ویژگی‌ها:
    • هسته به‌طور مستقیم با سخت‌افزار در ارتباط است و برای عملکرد صحیح سیستم بسیار حیاتی است.
    • از طریق فایل‌هایی که در Root Filesystem قرار دارند، پیکربندی می‌شود.
  • دستورات مرتبط:
    • برای پیکربندی هسته در سیستم‌های مبتنی بر Buildroot، شما می‌توانید از دستور زیر استفاده کنید:
      make menuconfig
      

      سپس به بخش مربوط به Kernel بروید و تنظیمات مربوط به هسته را انجام دهید.


3. Bootloader (بوت‌لودر)

Bootloader یا بوت‌لودر، نرم‌افزاری است که به‌عنوان اولین برنامه اجرا شده هنگام روشن شدن سیستم عمل می‌کند. وظیفه اصلی بوت‌لودر این است که هسته سیستم‌عامل را بارگذاری کند و کنترل را به آن منتقل کند. بوت‌لودر به‌طور کلی مسئولیتی در پیکربندی سیستم‌عامل یا اجرای برنامه‌های کاربردی ندارد بلکه فقط هسته را برای اجرای سیستم‌عامل بارگذاری می‌کند.

  • نقش و وظایف:
    • بارگذاری هسته (Kernel) به حافظه پس از روشن شدن سیستم.
    • تنظیمات اولیه سیستم مانند انتخاب نوع هسته یا تنظیمات پیکربندی سخت‌افزاری قبل از بارگذاری هسته.
    • ممکن است وظیفه بارگذاری تنظیمات سیستم و حتی انتخاب هسته‌ای که باید بارگذاری شود را بر عهده داشته باشد.
  • ویژگی‌ها:
    • بوت‌لودر‌ها اغلب به‌صورت قابل سفارشی برای پیکربندی هسته و سیستم به‌کار می‌روند.
    • به طور معمول، بوت‌لودر قبل از اجرای هسته، مدیریت سخت‌افزار را انجام می‌دهد.
    • به‌عنوان مثال، در سیستم‌های امبدد ممکن است از بوت‌لودرهایی مانند U-Boot یا GRUB استفاده شود.
  • دستورات مرتبط:
    • برای پیکربندی بوت‌لودر در Buildroot، از دستور زیر می‌توانید استفاده کنید:
      make menuconfig
      

      سپس به بخش مربوط به Bootloader بروید و تنظیمات مورد نظر را اعمال کنید.


جمع‌بندی

در این بخش، تفاوت‌های اصلی بین Root Filesystem، Kernel و Bootloader بررسی شد. در یک سیستم لینوکسی، Root Filesystem محل ذخیره‌سازی داده‌ها و فایل‌های حیاتی سیستم است که نیاز به اجرا و پیکربندی سیستم دارد. Kernel هسته سیستم‌عامل است که مسئول مدیریت منابع سخت‌افزاری و نرم‌افزاری است. در نهایت، Bootloader نرم‌افزاری است که مسئول بارگذاری هسته به حافظه و انتقال کنترل به آن است. هر یک از این اجزا نقش حیاتی در راه‌اندازی و عملکرد کلی سیستم دارند و باید به‌دقت پیکربندی شوند تا سیستم به‌طور صحیح عمل کند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 2. انتخاب و پیکربندی بسته‌های اصلی”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”انتخاب BusyBox برای ابزارهای پایه سیستم” subtitle=”توضیحات کامل”]BusyBox یک مجموعه نرم‌افزاری است که ابزارهای پایه‌ای و ضروری سیستم‌عامل لینوکس را در یک فایل باینری کوچک و فشرده گردآوری می‌کند. این ابزارها شامل دستورات و برنامه‌های مختلفی از جمله ابزارهای شل، ابزارهای شبکه، ابزارهای مدیریت فایل و ابزارهای سیستم‌عاملی پایه هستند که برای استفاده در سیستم‌های امبدد و محیط‌های محدود بسیار مناسب است. یکی از ویژگی‌های اصلی BusyBox این است که تمامی این ابزارها را در یک باینری واحد فشرده کرده و از این طریق فضای کمتری از حافظه و فضای ذخیره‌سازی مصرف می‌کند.

در سیستم‌های امبدد، به دلیل محدودیت‌های منابع، از BusyBox به‌عنوان جایگزین اصلی ابزارهای سنتی لینوکس مانند coreutils، net-tools و سایر بسته‌های مشابه استفاده می‌شود. این انتخاب باعث کاهش حجم سیستم‌عامل و استفاده بهینه از منابع سیستم می‌شود.


ویژگی‌های اصلی BusyBox

  • کم‌حجم و فشرده: تمامی ابزارهای لازم در یک فایل باینری کوچک قرار دارند، که این ویژگی آن را برای سیستم‌های با منابع محدود ایده‌آل می‌کند.
  • انعطاف‌پذیری: می‌توانید ابزارهای مختلف را به‌صورت سفارشی انتخاب کنید تا فقط ابزارهای مورد نیاز شما در سیستم نصب شوند.
  • سازگاری بالا: BusyBox با اکثر توزیع‌های لینوکس سازگار است و می‌تواند در بسیاری از پروژه‌های امبدد استفاده شود.

چرا باید از BusyBox استفاده کنیم؟

  1. صرفه‌جویی در فضا و منابع: در سیستم‌های امبدد که حافظه و فضای ذخیره‌سازی محدود است، استفاده از BusyBox می‌تواند کمک زیادی به کاهش حجم فایل‌های سیستمی کند.
  2. سرعت و کارایی بیشتر: با کاهش تعداد فایل‌ها و برنامه‌های نصب‌شده، سیستم می‌تواند سریع‌تر بوت شده و عملکرد بهتری داشته باشد.
  3. مدیریت ساده‌تر ابزارها: با ترکیب ابزارهای مختلف در یک فایل باینری، مدیریت آن‌ها ساده‌تر می‌شود و نیاز به نصب بسته‌های جداگانه کاهش می‌یابد.

نحوه انتخاب و پیکربندی BusyBox در Buildroot

برای استفاده از BusyBox در یک پروژه Buildroot، باید آن را از طریق تنظیمات پیکربندی Buildroot انتخاب و پیکربندی کنید. این فرآیند شامل مراحل زیر است:

  1. اجرای menuconfig برای پیکربندی Buildroot: برای شروع، ابتدا باید به منوی پیکربندی Buildroot وارد شوید. این کار را می‌توان با دستور زیر انجام داد:
    make menuconfig
    
  2. انتخاب BusyBox: در منوی پیکربندی، به بخش مربوط به “Package Selection for the target” بروید و گزینه “BusyBox” را انتخاب کنید. این گزینه به شما اجازه می‌دهد که BusyBox را به‌عنوان مجموعه ابزارهای پایه سیستم برای سیستم خود انتخاب کنید.
  3. پیکربندی ابزارهای مختلف BusyBox: پس از انتخاب BusyBox، وارد منوی پیکربندی آن خواهید شد. در اینجا می‌توانید ابزارهای مختلف BusyBox را که می‌خواهید در سیستم خود داشته باشید انتخاب کنید. برخی از ابزارهای رایج عبارتند از:
    • Shell: شامل ابزارهای مربوط به شل (مانند ash).
    • File utilities: ابزارهای مدیریت فایل‌ها مانند ls, cp, mv.
    • Networking: ابزارهای شبکه مانند ifconfig, ping.
    • System utilities: ابزارهای سیستم‌عاملی مانند reboot, sync.

    برای انجام این کار، پس از ورود به منوی BusyBox، از گزینه‌ها استفاده کرده و ابزارهای مورد نیاز خود را فعال کنید یا غیرفعال کنید.

    دستور برای فعال‌سازی BusyBox در menuconfig:

    make menuconfig
    

    سپس از منوی “Package Selection for the target” گزینه “BusyBox” را انتخاب کرده و پیکربندی‌های دلخواه را اعمال کنید.

  4. ذخیره تنظیمات: پس از انتخاب ابزارهای مورد نیاز و پیکربندی، باید تنظیمات را ذخیره کنید. برای این کار، پس از پایان کار در منوی پیکربندی، از گزینه “Save” استفاده کنید.

نکات مهم در پیکربندی BusyBox

  • فعال‌سازی/غیرفعال‌سازی ابزارها: اگر ابزار خاصی از BusyBox برای پروژه شما ضروری نیست، می‌توانید آن‌ها را غیرفعال کنید تا فضای ذخیره‌سازی بیشتری در دسترس باشد.
  • سفارشی‌سازی BusyBox: علاوه بر انتخاب ابزارها، BusyBox قابلیت سفارشی‌سازی تنظیمات مختلف مانند فعال/غیرفعال کردن ویژگی‌های خاص (مانند پشتیبانی از زبان‌های خاص، فعال کردن قابلیت‌های شبکه و غیره) را نیز فراهم می‌آورد.دستور برای ذخیره تنظیمات:
    make saveconfig
    

جمع‌بندی

BusyBox یک ابزار مفید و کارآمد برای سیستم‌های امبدد است که به دلیل کم‌حجمی و فشرده بودن آن، برای استفاده در پروژه‌های محدود به منابع بسیار مناسب است. انتخاب BusyBox در پیکربندی Buildroot به شما این امکان را می‌دهد که مجموعه‌ای از ابزارهای پایه‌ای لینوکس را در یک فایل باینری فشرده و کارآمد داشته باشید. با پیکربندی مناسب این ابزار، می‌توانید سیستم‌عامل خود را به‌طور بهینه و کارآمد راه‌اندازی کنید و از منابع محدود سیستم به بهترین شکل استفاده کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”تنظیمات اولیه BusyBox با استفاده از menuconfig” subtitle=”توضیحات کامل”]برای تنظیم و پیکربندی BusyBox در پروژه‌های Buildroot، از ابزار menuconfig استفاده می‌شود که به شما امکان می‌دهد تنظیمات اولیه و انتخاب ابزارهای مختلف BusyBox را انجام دهید. این کار به شما این امکان را می‌دهد که فقط ابزارهای مورد نیاز خود را در سیستم خود قرار دهید و از فضای ذخیره‌سازی و منابع بهینه‌تری استفاده کنید. در این بخش، فرآیند انتخاب و پیکربندی BusyBox در محیط Buildroot را بررسی می‌کنیم.


مراحل پیکربندی BusyBox با استفاده از menuconfig

  1. اجرای Buildroot menuconfig: برای شروع، ابتدا باید محیط پیکربندی Buildroot را باز کنید. برای این کار، در دایرکتوری پروژه Buildroot خود دستور زیر را اجرا کنید:
    make menuconfig
    

    این دستور محیط پیکربندی را باز می‌کند و به شما اجازه می‌دهد تنظیمات مختلف پروژه را انجام دهید.

  2. انتخاب BusyBox از منوی “Package Selection for the target”: پس از ورود به محیط پیکربندی، به منوی “Package Selection for the target” بروید. در این بخش، شما قادر خواهید بود بسته‌های مختلف نرم‌افزاری را برای هدف خود انتخاب کنید.برای انتخاب BusyBox، وارد منوی “Package Selection” شده و گزینه “BusyBox” را انتخاب کنید.
  3. پیکربندی BusyBox: بعد از انتخاب BusyBox، وارد منوی پیکربندی خاص آن خواهید شد. در اینجا می‌توانید تنظیمات مختلف را انجام دهید. برخی از این تنظیمات عبارتند از:
    • Shell (ash): فعال‌سازی شل پایه BusyBox برای استفاده در سیستم.
    • Core utilities: فعال‌سازی دستورات پایه‌ای لینوکس مانند ls, cp, mv, rm, و غیره.
    • Networking tools: ابزارهای شبکه مانند ifconfig, ping, nslookup.
    • File utilities: ابزارهای مدیریت فایل مانند cat, cp, ln, mv.
    • System utilities: ابزارهایی مانند reboot, sync, halt.

    برای پیکربندی دقیق‌تر و انتخاب ابزارهای خاص، می‌توانید از کلیدهای جهت‌نما برای جابجایی در منو استفاده کنید و گزینه‌های دلخواه خود را فعال یا غیرفعال کنید.

    به‌عنوان مثال، برای فعال‌سازی یا غیرفعال‌سازی ابزارهای شبکه، می‌توانید از منوی Networking tools گزینه‌های زیر را تغییر دهید:

    • Ping: فعال‌سازی ابزار ping.
    • Ifconfig: فعال‌سازی ابزار ifconfig برای پیکربندی رابط‌های شبکه.
  4. تنظیمات پیشرفته BusyBox: در این بخش می‌توانید گزینه‌های پیشرفته‌تری را نیز پیکربندی کنید، مانند:
    • Enable configuration file support: پشتیبانی از فایل‌های پیکربندی برای برخی ابزارها.
    • BusyBox as init: استفاده از BusyBox به‌عنوان سیستم init برای راه‌اندازی سیستم.
    • Size optimizations: بهینه‌سازی اندازه برای کاهش حجم باینری.

    برای فعال‌سازی این ویژگی‌ها، گزینه‌های مربوطه را انتخاب کنید.

  5. ذخیره تنظیمات: پس از انجام تنظیمات دلخواه، باید آن‌ها را ذخیره کنید. برای این کار، از گزینه Save در منوی پیکربندی استفاده کنید. این تنظیمات در فایل .config ذخیره خواهند شد.دستور ذخیره تنظیمات:
    make saveconfig
    

    این دستور تنظیمات انجام‌شده را در فایل پیکربندی پروژه ذخیره می‌کند.


مثال‌های تنظیمات مختلف BusyBox

برای اینکه بهتر با نحوه تنظیمات آشنا شوید، در اینجا چند مثال از پیکربندی‌های BusyBox آورده شده است:

  • فعال‌سازی ابزارهای شبکه: اگر نیاز دارید که ابزارهای شبکه مانند ifconfig و ping را فعال کنید، در منوی Networking tools گزینه‌های مربوطه را انتخاب کنید:
    make menuconfig
    

    سپس در منوی “Networking tools” گزینه‌های زیر را فعال کنید:

    • Ifconfig
    • Ping
  • فعال‌سازی ابزارهای سیستم: برای فعال‌سازی ابزارهایی مانند reboot, sync, halt، به منوی System utilities بروید و گزینه‌های مورد نظر را فعال کنید.
  • تنظیمات پیکربندی برای حافظه محدود: برای سیستم‌های با منابع محدود، می‌توانید بهینه‌سازی‌های اندازه را انجام دهید. به منوی BusyBox settings بروید و گزینه Size optimizations را فعال کنید تا حجم باینری BusyBox کاهش یابد.

جمع‌بندی

با استفاده از menuconfig، شما می‌توانید به‌راحتی تنظیمات BusyBox را برای پروژه‌های امبدد خود پیکربندی کنید. این ابزار امکان انتخاب دقیق ابزارهای مختلف سیستم‌عامل را برای شما فراهم می‌آورد و به شما این امکان را می‌دهد که فقط ابزارهای مورد نیاز را در سیستم خود داشته باشید، که این کار باعث صرفه‌جویی در فضای ذخیره‌سازی و منابع سیستم می‌شود. پیکربندی صحیح BusyBox در سیستم‌های امبدد می‌تواند عملکرد بهینه‌تری را در محیط‌های با منابع محدود ارائه دهد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”افزودن ابزارهای ضروری (مثلاً bash، nano، dropbear برای SSH)” subtitle=”توضیحات کامل”]در پروژه‌های Buildroot، گاهی اوقات نیاز به ابزارهای اضافی و ضروری برای سیستم‌عامل امبدد دارید. این ابزارها شامل شل‌ها، ویرایشگرها و سرویس‌های شبکه می‌شوند که نقش مهمی در تعامل با سیستم و مدیریت آن دارند. در این بخش، به نحوه افزودن ابزارهایی مانند bash، nano و dropbear (برای SSH) پرداخته خواهد شد. این ابزارها از جمله اجزای ضروری برای بسیاری از سیستم‌های امبدد هستند که به مدیریت و دسترسی از راه دور کمک می‌کنند.


افزودن bash به پروژه

برای استفاده از bash به‌عنوان شل در پروژه‌های Buildroot، باید آن را به‌عنوان یک بسته اضافه کنید. به‌طور پیش‌فرض، Buildroot از ash (از BusyBox) به‌عنوان شل پایه استفاده می‌کند، اما می‌توانید bash را انتخاب کنید تا شل قدرتمندتری داشته باشید.

  1. ورود به منوی پیکربندی Buildroot:ابتدا باید وارد محیط پیکربندی Buildroot شوید. برای این کار دستور زیر را اجرا کنید:
    make menuconfig
    
  2. انتخاب bash:پس از ورود به منوی پیکربندی، به بخش “Package Selection for the target” بروید و سپس “Shells” را انتخاب کنید. در این بخش، باید گزینه bash را انتخاب کنید.
  3. فعال‌سازی bash:برای فعال‌سازی bash، کافی است گزینه bash را از لیست فعال کنید. سپس تنظیمات را ذخیره کنید.دستور برای ذخیره تنظیمات:
    make saveconfig
    
  4. ساخت پروژه:پس از ذخیره تنظیمات، می‌توانید پروژه خود را با دستور زیر بسازید:
    make
    

افزودن nano به پروژه

nano یک ویرایشگر متن سبک و ساده است که برای استفاده در سیستم‌های امبدد بسیار مفید است. در Buildroot می‌توانید nano را به‌راحتی به پروژه خود اضافه کنید.

  1. ورود به منوی پیکربندی Buildroot:ابتدا وارد منوی پیکربندی Buildroot شوید:
    make menuconfig
    
  2. انتخاب nano:در منوی پیکربندی، به بخش “Package Selection for the target” بروید، سپس گزینه “Editors” را انتخاب کرده و در این بخش nano را پیدا کرده و انتخاب کنید.
  3. فعال‌سازی nano:پس از انتخاب nano، تنظیمات را ذخیره کنید.
  4. ساخت پروژه:برای ساخت پروژه با nano به‌عنوان ویرایشگر، دستور زیر را اجرا کنید:
    make
    

افزودن dropbear برای SSH

dropbear یک سرور SSH سبک و سریع است که به شما این امکان را می‌دهد که از راه دور به سیستم امبدد خود متصل شوید. برای اضافه کردن dropbear به پروژه خود، مراحل زیر را دنبال کنید:

  1. ورود به منوی پیکربندی Buildroot:برای شروع، وارد محیط پیکربندی Buildroot شوید:
    make menuconfig
    
  2. انتخاب dropbear:در منوی پیکربندی، به بخش “Package Selection for the target” بروید و سپس گزینه “Networking applications” را انتخاب کنید. در این بخش، dropbear را پیدا کنید و آن را فعال کنید.
  3. پیکربندی تنظیمات dropbear:پس از انتخاب dropbear، ممکن است بخواهید تنظیمات بیشتری مانند پورت‌های پیش‌فرض SSH یا فعال‌سازی کلیدهای خصوصی را پیکربندی کنید. این تنظیمات را از طریق منوی تنظیمات مربوط به dropbear انجام دهید.
  4. ساخت پروژه:پس از انجام تنظیمات و ذخیره آن‌ها، می‌توانید پروژه را بسازید:
    make
    

جمع‌بندی

افزودن ابزارهای ضروری مانند bash، nano و dropbear به سیستم‌عامل‌های امبدد با استفاده از Buildroot، یکی از راه‌های مهم برای بهبود تجربه کاربری و کارایی سیستم است. با استفاده از bash به‌عنوان شل، می‌توانید تجربه شل قدرتمندتری داشته باشید. nano به‌عنوان یک ویرایشگر متنی سبک، مدیریت فایل‌ها را آسان می‌کند. همچنین، dropbear به‌عنوان سرور SSH، دسترسی از راه دور را برای مدیریت بهتر سیستم فراهم می‌کند. این ابزارها در پروژه‌های امبدد به بهینه‌سازی و بهبود عملکرد سیستم کمک می‌کنند و محیطی مناسب برای تعامل و مدیریت فراهم می‌آورند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”مدیریت وابستگی‌ها بین بسته‌ها” subtitle=”توضیحات کامل”]در ساخت سیستم‌های امبدد با Buildroot، یکی از چالش‌های اصلی مدیریت وابستگی‌ها بین بسته‌های مختلف است. برخی از بسته‌ها نیاز به بسته‌های دیگر دارند تا به درستی کار کنند و بدون داشتن وابستگی‌های لازم، سیستم ممکن است با مشکلاتی مواجه شود. بنابراین، مدیریت وابستگی‌ها بین بسته‌ها نقش بسیار مهمی در پیکربندی و ساخت پروژه‌های امبدد دارد.

در این بخش، به چگونگی مدیریت و بررسی وابستگی‌ها بین بسته‌ها در Buildroot و نحوه پیکربندی وابستگی‌ها پرداخته می‌شود. علاوه بر این، روش‌های رفع خطاهای مرتبط با وابستگی‌ها نیز توضیح داده می‌شود.


چگونگی مدیریت وابستگی‌ها در Buildroot

Buildroot به‌طور خودکار وابستگی‌های لازم برای هر بسته را شناسایی و مدیریت می‌کند. وقتی یک بسته را در سیستم انتخاب می‌کنید، Buildroot به‌طور خودکار بررسی می‌کند که آیا بسته‌های وابسته به آن وجود دارند یا خیر. اگر وابستگی‌ها وجود داشته باشند، Buildroot آن‌ها را نیز دانلود، پیکربندی و کامپایل می‌کند.

  1. پیکربندی بسته‌ها:برای پیکربندی وابستگی‌ها، ابتدا باید بسته‌ای که می‌خواهید نصب کنید را از منوی پیکربندی Buildroot انتخاب کنید. سپس، هر بسته‌ای که به آن وابسته باشد، به‌طور خودکار توسط Buildroot مدیریت می‌شود.برای مثال، اگر شما بسته OpenSSH را انتخاب کنید، Buildroot به‌طور خودکار تمام بسته‌های وابسته به آن را شناسایی کرده و نصب می‌کند، مانند dropbear (در صورتی که شما از dropbear استفاده نکرده باشید).
  2. نصب بسته‌های جدید:اگر بسته‌ای که به آن نیاز دارید به‌طور پیش‌فرض در Buildroot موجود نیست، می‌توانید به راحتی آن را از مخازن اضافه کنید. برای این کار، کافی است بسته مورد نظر را در فایل پیکربندی package/Config.in تعریف کنید و سپس دستور زیر را اجرا کنید:
    make menuconfig
    
  3. فعال‌سازی یا غیرفعال‌سازی بسته‌ها:اگر بخواهید یک بسته را حذف کنید یا بسته‌ای را به‌طور دستی فعال کنید که به‌طور پیش‌فرض فعال نشده است، می‌توانید آن را از منوی پیکربندی menuconfig فعال یا غیرفعال کنید.

بررسی وابستگی‌ها و رفع خطاهای احتمالی

گاهی اوقات ممکن است هنگام ساخت سیستم، با خطاهایی مربوط به وابستگی‌های ناقص یا متناقض روبه‌رو شوید. Buildroot به‌طور خودکار وابستگی‌ها را مدیریت می‌کند، اما ممکن است در صورت بروز مشکلات، نیاز به بررسی دستی وابستگی‌ها داشته باشید. در اینجا به چند روش رایج برای رفع مشکلات وابستگی پرداخته می‌شود.

  1. بررسی پیام‌های خطا:هنگام ساخت پروژه با دستور make، اگر مشکلی در وابستگی‌ها وجود داشته باشد، پیام‌های خطا به شما کمک خواهند کرد تا وابستگی‌های ناقص یا متناقض را شناسایی کنید. برای مثال، ممکن است پیام‌هایی مانند زیر را مشاهده کنید:
    missing dependency for package 'xyz'
    
  2. بررسی وابستگی‌های بسته‌ها:در برخی مواقع ممکن است برای رفع مشکلات وابستگی، نیاز به بررسی دستی داشته باشید. برای این کار، می‌توانید فایل‌های پیکربندی وابستگی‌ها را بررسی کنید. در Buildroot، وابستگی‌های بسته‌ها در فایل‌های package/Config.in و package/Config.in.host تعریف می‌شوند.
  3. تست وابستگی‌ها با دستور make menuconfig:در صورتی که با مشکلات وابستگی مواجه شدید، می‌توانید از دستور زیر برای اجرای مجدد menuconfig استفاده کنید و بررسی کنید که آیا بسته‌هایی که به آن‌ها وابسته هستید، به درستی پیکربندی شده‌اند یا خیر.
    make menuconfig
    

مدیریت وابستگی‌ها با استفاده از فایل‌های .config

فایل .config در Buildroot تمام تنظیمات پروژه، از جمله انتخاب بسته‌ها و وابستگی‌های آن‌ها را ذخیره می‌کند. این فایل حاوی اطلاعاتی است که نشان می‌دهد کدام بسته‌ها فعال یا غیرفعال هستند و چه بسته‌هایی برای ساخت لازم هستند.

  1. بازبینی وابستگی‌ها در فایل .config:برای مشاهده وابستگی‌های فعال در فایل .config، می‌توانید از دستور زیر استفاده کنید:
    cat .config
    

    در این فایل، برای هر بسته‌ای که انتخاب کرده‌اید، گزینه‌های مرتبط با آن نمایش داده می‌شود. شما می‌توانید وابستگی‌های موجود در این فایل را بررسی کنید و مطمئن شوید که تمام بسته‌ها به‌درستی تنظیم شده‌اند.

  2. استفاده از defconfig برای ذخیره تنظیمات:برای مدیریت بهتر وابستگی‌ها، می‌توانید از فایل‌های defconfig برای ذخیره تنظیمات استفاده کنید. این فایل‌ها تنظیمات پیش‌فرض برای پیکربندی‌های مختلف هستند و می‌توانند به شما کمک کنند تا وابستگی‌های بسته‌ها به‌طور خودکار به درستی پیکربندی شوند.برای استفاده از فایل defconfig:
    1. ابتدا فایل defconfig مربوطه را در مسیر configs/ پیدا کرده و آن را به‌عنوان تنظیمات پیش‌فرض برای پروژه خود استفاده کنید.
    2. سپس دستور زیر را برای استفاده از آن اجرا کنید:
    make <defconfig_name>
    

جمع‌بندی

مدیریت وابستگی‌ها یکی از بخش‌های حیاتی در پیکربندی پروژه‌های Buildroot است. این فرآیند به Buildroot کمک می‌کند تا تمام بسته‌های موردنیاز و وابستگی‌های آن‌ها را به‌طور خودکار شناسایی کرده و آن‌ها را نصب کند. با استفاده از ابزارهایی مانند menuconfig و بررسی دقیق فایل‌های .config و defconfig، می‌توان به‌راحتی وابستگی‌های مختلف را مدیریت کرده و مشکلات احتمالی را برطرف کرد. توجه به این جزئیات می‌تواند از بروز مشکلات ساخت جلوگیری کرده و پروژه را به سمت موفقیت هدایت کند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 3. پیکربندی و ایجاد سیستم فایل روت”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”تنظیم مسیر output/target در Buildroot” subtitle=”توضیحات کامل”]در Buildroot، مسیر output/target محلی است که فایل‌های سیستم فایل روت (Root Filesystem) و سایر فایل‌های خروجی تولید می‌شوند. این مسیر به‌طور پیش‌فرض در پروژه Buildroot تنظیم شده است، اما در مواقعی ممکن است نیاز داشته باشید تا مسیر خروجی را تغییر دهید، به‌خصوص وقتی که بخواهید فایل‌ها را در مکان خاصی ذخیره کنید یا از چندین پروژه Buildroot به‌طور هم‌زمان استفاده کنید.

در این بخش، به نحوه تنظیم مسیر output/target و اهمیت آن در فرآیند ساخت سیستم‌های امبدد پرداخته می‌شود.


تغییر مسیر output/target

برای تغییر مسیر output/target، کافی است که مسیر دلخواه خود را در فایل پیکربندی پروژه مشخص کنید. این تغییرات به شما اجازه می‌دهند تا فایل‌های خروجی را در هر دایرکتوری که تمایل دارید ذخیره کنید.

  1. دستورات کامندی برای تغییر مسیر خروجی:برای تغییر مسیر خروجی در Buildroot، می‌توانید از متغیر O هنگام اجرای دستور ساخت استفاده کنید. متغیر O به شما این امکان را می‌دهد که مسیر خروجی را به هر دایرکتوری دلخواه تغییر دهید.به‌طور مثال، برای ساخت سیستم در یک دایرکتوری مشخص، دستور زیر را اجرا کنید:
    make O=/path/to/output
    

    در این دستور، /path/to/output باید مسیری باشد که می‌خواهید فایل‌های خروجی در آن ذخیره شوند. این مسیر می‌تواند هر دایرکتوری دلخواه شما باشد. بعد از اجرای این دستور، ساخت سیستم در دایرکتوری جدید شروع خواهد شد و مسیر output/target در این مسیر جدید قرار می‌گیرد.

  2. تنظیم مسیر output/target به صورت دائمی:اگر می‌خواهید مسیر خروجی را به‌طور دائمی تغییر دهید، باید فایل پیکربندی .config پروژه را ویرایش کنید.برای انجام این کار، ابتدا پیکربندی Buildroot خود را باز کنید:
    make menuconfig
    

    سپس، در منوی Build Options، گزینه‌ای با نام Output directory را پیدا کرده و مسیر دلخواه خود را در آن وارد کنید.

    این تنظیمات باعث می‌شود که هر بار که پروژه را با دستور make اجرا می‌کنید، فایل‌های خروجی در مسیر جدید قرار گیرند.


اثرات تغییر مسیر خروجی

تغییر مسیر output/target می‌تواند اثرات مختلفی بر روی فرآیند ساخت پروژه داشته باشد. این تغییرات معمولاً به دلایل زیر انجام می‌شود:

  1. مدیریت چندین پروژه: زمانی که شما چندین پروژه Buildroot را هم‌زمان مدیریت می‌کنید، ممکن است نیاز داشته باشید تا مسیر خروجی هر پروژه را از هم تفکیک کنید تا با یکدیگر تداخل نداشته باشند.
  2. فضای ذخیره‌سازی: اگر فضای دیسک در دایرکتوری پیش‌فرض محدود باشد، می‌توانید مسیر خروجی را به یک دیسک یا دایرکتوری دیگر که فضای بیشتری دارد تغییر دهید.
  3. سازگاری با ابزارهای جانبی: در برخی مواقع ممکن است بخواهید فایل‌های خروجی را در مکان خاصی ذخیره کنید تا با سایر ابزارها یا اسکریپت‌های خود هماهنگ شوند.

بررسی خروجی‌های تولید شده در مسیر output/target

بعد از اجرای دستور ساخت (مثلاً make)، تمام فایل‌های خروجی در دایرکتوری output/target ذخیره خواهند شد. در این دایرکتوری، شما می‌توانید ساختار مختلفی از فایل‌ها را مشاهده کنید که شامل موارد زیر است:

  1. Root Filesystem: این دایرکتوری حاوی فایل‌های سیستم عامل لینوکس امبدد است که می‌تواند شامل سیستم فایل‌های فشرده (مثل squashfs) یا معمولی (مثل ext4) باشد.
  2. Kernel: دایرکتوری output/target/boot حاوی فایل‌های مربوط به کرنل لینوکس است.
  3. Toolchain: دایرکتوری output/host حاوی فایل‌های مربوط به Toolchain است که برای ساخت سیستم استفاده می‌شود.

مثال عملی برای تغییر مسیر خروجی

فرض کنید شما می‌خواهید فایل‌های خروجی پروژه خود را در دایرکتوری /home/user/my_buildroot_output ذخیره کنید. برای انجام این کار، ابتدا دستور زیر را اجرا کنید:

make O=/home/user/my_buildroot_output

بعد از اجرای این دستور، تمام فایل‌های خروجی در دایرکتوری /home/user/my_buildroot_output ذخیره خواهند شد.


جمع‌بندی

تنظیم مسیر output/target در Buildroot یک فرآیند ساده است که می‌تواند با استفاده از متغیر O هنگام اجرای دستور ساخت انجام شود. این تغییرات به شما این امکان را می‌دهند که فایل‌های خروجی پروژه را در هر مسیر دلخواه ذخیره کنید. با استفاده از این روش‌ها، شما می‌توانید فضای ذخیره‌سازی را مدیریت کرده و از تداخل پروژه‌ها جلوگیری کنید. این انعطاف‌پذیری برای مدیریت بهتر پروژه‌های بزرگ و پیچیده بسیار مفید است.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”استفاده از گزینه‌های make برای ساخت Root Filesystem” subtitle=”توضیحات کامل”]در Buildroot، دستور make یکی از ابزارهای اصلی برای ساخت سیستم است که علاوه بر ساخت کرنل و سایر اجزای سیستم، مسئول ایجاد Root Filesystem نیز می‌باشد. این فایل سیستم روت شامل فایل‌ها و ابزارهایی است که برای اجرای سیستم عامل در دستگاه‌های امبدد نیاز است.

برای ساخت Root Filesystem و مدیریت فرآیند ساخت، می‌توان از گزینه‌های مختلف make استفاده کرد. در این قسمت، به بررسی مهم‌ترین گزینه‌ها برای ساخت Root Filesystem پرداخته می‌شود.


ساخت Root Filesystem با استفاده از make

  1. ساخت Root Filesystem پیش‌فرضبه‌طور پیش‌فرض، زمانی که دستور make بدون هیچ گزینه‌ای اجرا می‌شود، Buildroot تمام اجزا را ساخته و فایل‌های سیستم فایل روت را در مسیر خروجی (output/target) قرار می‌دهد.دستور زیر برای شروع ساخت سیستم عامل و فایل سیستم روت به‌کار می‌رود:
    make
    

    این دستور تمامی اجزای پروژه را از جمله Root Filesystem، کرنل، و ابزارهای دیگر ساخته و در مسیر خروجی مشخص ذخیره می‌کند.


استفاده از گزینه‌های make برای سفارشی‌سازی ساخت

  1. ساخت فقط Root Filesystemاگر می‌خواهید فقط فایل سیستم روت را بسازید و از ساخت سایر اجزا صرف‌نظر کنید، می‌توانید از گزینه make rootfs استفاده کنید:
    make rootfs
    

    این دستور فقط فایل سیستم روت را می‌سازد و از فرآیند ساخت کرنل یا سایر بخش‌ها اجتناب می‌کند.

  2. ساخت سیستم با فشرده‌سازی فایل سیستمدر اکثر مواقع، برای صرفه‌جویی در فضا، فایل سیستم روت باید فشرده شود. Buildroot از چندین فرمت فشرده‌سازی مختلف پشتیبانی می‌کند، از جمله squashfs و gzip.اگر می‌خواهید فایل سیستم روت را به‌صورت فشرده بسازید، می‌توانید از گزینه‌های زیر استفاده کنید:
    • برای ساخت فایل سیستم فشرده squashfs:در منوی پیکربندی Buildroot (menuconfig)، شما باید گزینه Filesystem images را برای انتخاب فرمت فشرده squashfs فعال کنید. سپس می‌توانید ساخت سیستم را با دستور make انجام دهید.به‌طور معمول، ساخت فشرده‌سازی squashfs به‌صورت خودکار انجام می‌شود.
    • برای فشرده‌سازی فایل سیستم با gzip:در بخش Filesystem images در منوی menuconfig می‌توانید گزینه gzip را برای فشرده‌سازی فایل سیستم انتخاب کنید.پس از انجام این تنظیمات، دستور make سیستم را به‌صورت فشرده شده می‌سازد.

انتخاب سیستم فایل روت (Root Filesystem Format)

  1. انتخاب سیستم فایل روت (مثلاً ext2/3/4, jffs2, squashfs)در Buildroot، شما می‌توانید انتخاب کنید که از چه نوع فایل سیستمی برای Root Filesystem استفاده کنید. این انتخاب‌ها می‌توانند از طریق منوی پیکربندی انجام شوند.
    • برای انتخاب نوع سیستم فایل روت، ابتدا دستور زیر را وارد کنید تا به منوی پیکربندی وارد شوید:
      make menuconfig
      
    • سپس به مسیر Target options -> Root filesystem options بروید و گزینه‌های مختلف سیستم فایل را انتخاب کنید، مانند:
      • ext2/3/4
      • squashfs
      • jffs2
      • cpio

    برای مثال، اگر بخواهید از squashfs به عنوان سیستم فایل روت استفاده کنید، باید این گزینه را فعال کنید و سپس دستور ساخت را اجرا کنید.

  2. ساخت سیستم فایل روت با پشتیبانی از چندین فرمت:اگر می‌خواهید از چندین فرمت سیستم فایل روت برای اهداف مختلف استفاده کنید (مانند squashfs برای فشرده‌سازی و ext4 برای ذخیره‌سازی محلی)، می‌توانید گزینه‌های پیکربندی مناسب را در منوی menuconfig انتخاب کنید.

مثال‌هایی از گزینه‌های make برای سفارشی‌سازی فایل سیستم روت

  1. ساخت فقط فایل سیستم روت در Buildroot:برای ساخت فقط فایل سیستم روت بدون ساخت سایر اجزا، از دستور زیر استفاده کنید:
    make rootfs
    

    این دستور تمام اجزای لازم را برای ساخت فایل سیستم روت طبق تنظیمات شما ایجاد کرده و آن را در مسیر output/target قرار می‌دهد.

  2. ساخت فایل سیستم روت با فشرده‌سازی squashfs:ابتدا در منوی پیکربندی Buildroot گزینه squashfs را به‌عنوان فرمت سیستم فایل روت انتخاب کنید، سپس دستور زیر را برای ساخت سیستم عامل و فایل سیستم روت فشرده شده وارد کنید:
    make
    

    این دستور فایل سیستم روت را در فرمت squashfs تولید کرده و آن را در مسیر output/images ذخیره می‌کند.


بررسی فایل‌های خروجی و مسیر output/target

پس از اجرای دستور ساخت، فایل‌های خروجی در دایرکتوری output/target قرار می‌گیرند. این دایرکتوری شامل:

  • Root filesystem: فایل سیستم روت شامل ابزارها و فایل‌های لازم برای سیستم عامل لینوکس امبدد.
  • Bootloader: فایل‌های مربوط به Bootloader مانند U-Boot (در صورتی که انتخاب شده باشد).
  • Kernel: فایل کرنل لینوکس که در دایرکتوری output/target/boot قرار می‌گیرد.

اگر فایل سیستم روت فشرده‌سازی شده باشد، معمولاً در مسیر output/images ذخیره خواهد شد.


جمع‌بندی

استفاده از گزینه‌های make در Buildroot به شما این امکان را می‌دهد که فرآیند ساخت Root Filesystem را سفارشی کنید. شما می‌توانید انتخاب کنید که فقط فایل سیستم روت ساخته شود یا سیستم عامل کامل با کرنل و سایر اجزا. همچنین، می‌توانید فرمت‌های مختلف سیستم فایل روت را انتخاب کرده و از فشرده‌سازی استفاده کنید. این انعطاف‌پذیری برای پروژه‌های مختلف امبدد ضروری است و به شما این امکان را می‌دهد که به‌طور دقیق تنظیمات ساخت را مدیریت کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی خروجی‌ها و محل ذخیره سیستم فایل روت” subtitle=”توضیحات کامل”]در فرآیند ساخت سیستم‌عامل برای دستگاه‌های امبدد با استفاده از Buildroot، پس از انجام عملیات ساخت، تمامی فایل‌ها و داده‌های مربوط به سیستم فایل روت (Root Filesystem) در دایرکتوری‌های خاصی ذخیره می‌شوند. در این بخش به بررسی محل ذخیره فایل سیستم روت و سایر فایل‌های مرتبط پرداخته می‌شود و نحوه دسترسی به آن‌ها توضیح داده خواهد شد.


ساختار دایرکتوری خروجی در Buildroot

هنگامی که دستور make یا هر دستور دیگری برای ساخت پروژه در Buildroot اجرا می‌شود، سیستم شروع به ساخت کرنل، فایل‌های سیستم فایل روت، و سایر اجزا می‌کند. خروجی‌های این فرآیند در یک دایرکتوری به نام output ذخیره می‌شوند. ساختار دایرکتوری output به‌صورت زیر است:

output/
├── build/
├── host/
├── images/
├── target/
└── tmp/

هر کدام از این دایرکتوری‌ها کاربرد خاصی دارند که در ادامه به تفصیل به آن‌ها پرداخته می‌شود.


محل ذخیره فایل سیستم روت

  1. دایرکتوری output/targetدر طول فرآیند ساخت، فایل سیستم روت (Root Filesystem) در دایرکتوری output/target قرار می‌گیرد. این دایرکتوری شامل تمام فایل‌های سیستم عامل است که به‌عنوان روت فایل سیستم مورد استفاده قرار خواهند گرفت. این فایل‌ها به‌طور مستقیم روی دستگاه امبدد یا ماشین مجازی قرار خواهند گرفت.
    • مسیر ذخیره سیستم فایل روت:
      output/target/
      
    • در این دایرکتوری، شما تمام فایل‌های پایه‌ای سیستم عامل را پیدا خواهید کرد که شامل ابزارها، کتابخانه‌ها، اسکریپت‌ها و دایرکتوری‌های سیستم‌عامل می‌شوند.
  2. دایرکتوری output/imagesدر صورتی که تنظیمات فشرده‌سازی برای سیستم فایل روت فعال شده باشد (برای مثال، squashfs)، فایل‌های فشرده شده در دایرکتوری output/images ذخیره می‌شوند. این دایرکتوری شامل فایل‌های قابل بوت شدن و فشرده‌سازی‌شده است که به‌عنوان تصویر نهایی سیستم فایل روت مورد استفاده قرار می‌گیرد.
    • مسیر ذخیره فایل سیستم روت فشرده‌شده:
      output/images/
      
    • برای مثال، اگر از squashfs برای فشرده‌سازی استفاده کرده باشید، معمولاً فایل‌هایی با پسوند .squashfs خواهید داشت.

نوع فایل‌ها و فرمت‌های خروجی

  1. Root Filesystem غیر فشرده (در output/target):در صورتی که سیستم فایل روت فشرده‌سازی نشده باشد، فایل‌ها در دایرکتوری output/target به‌صورت معمولی و بدون فشرده‌سازی ذخیره می‌شوند. این فایل‌ها به‌طور مستقیم قابل دسترسی هستند و در صورتی که از سیستم فایل‌های معمولی مانند ext2 یا ext4 استفاده کرده باشید، شامل درخت دایرکتوری می‌شوند.
  2. Root Filesystem فشرده‌شده (در output/images):اگر از سیستم فشرده‌سازی مانند squashfs استفاده کرده باشید، فایل سیستم روت به‌صورت یک فایل فشرده ذخیره خواهد شد که می‌تواند به‌عنوان تصویر بوت روی دستگاه یا مموری‌کارد بارگذاری شود. این فایل به‌طور معمول با پسوندهایی نظیر .squashfs، .tar.gz یا .cpio ذخیره می‌شود.
    • مثال‌هایی از فایل‌های فشرده:
      • rootfs.ext4: برای سیستم فایل ext4 (غیر فشرده).
      • rootfs.squashfs: برای سیستم فایل فشرده squashfs.
      • rootfs.cpio: برای سیستم فایل cpio.

استفاده از make برای دسترسی به خروجی‌ها

شما می‌توانید با استفاده از دستور make و گزینه‌های خاص، تنها فایل سیستم روت را بسازید یا فرآیند ساخت را متوقف کنید. در زیر به مثال‌هایی از این دستورها اشاره شده است:

  1. ساخت فقط فایل سیستم روت:برای ساخت فقط فایل سیستم روت (بدون ساخت کرنل یا سایر اجزا)، از دستور زیر استفاده کنید:
    make rootfs
    

    این دستور فقط فایل سیستم روت را ایجاد کرده و در دایرکتوری output/target ذخیره می‌کند.

  2. ساخت فایل‌های فشرده شده (مانند squashfs):اگر سیستم فایل روت شما به‌صورت فشرده (مثلاً با استفاده از squashfs) تنظیم شده باشد، برای ساخت فایل‌های فشرده، از دستور make به همراه گزینه‌هایی برای فشرده‌سازی استفاده کنید:
    make
    

    این دستور فایل سیستم روت را فشرده کرده و در دایرکتوری output/images ذخیره می‌کند.


بررسی فایل‌های خروجی

  1. چک کردن فایل‌های موجود در output/target:پس از ساخت سیستم، شما می‌توانید دایرکتوری output/target را بررسی کنید تا اطمینان حاصل کنید که تمامی فایل‌های سیستم عامل به‌درستی ساخته شده‌اند. دستور زیر را برای مشاهده محتویات این دایرکتوری اجرا کنید:
    ls -l output/target/
    

    شما باید فایل‌های سیستم مانند /bin/، /lib/، /etc/ و سایر دایرکتوری‌های سیستم عامل را در این مسیر مشاهده کنید.

  2. چک کردن فایل‌های فشرده در output/images:اگر از فشرده‌سازی برای فایل سیستم روت استفاده کرده‌اید، می‌توانید با دستور زیر محتوای دایرکتوری output/images را بررسی کنید:
    ls -l output/images/
    

    بسته به تنظیمات شما، می‌توانید فایل‌های فشرده‌ای مانند rootfs.squashfs یا rootfs.ext4 را مشاهده کنید.


جمع‌بندی

در فرآیند ساخت سیستم‌عامل با Buildroot، فایل سیستم روت در دایرکتوری‌های مختلفی ذخیره می‌شود. در صورتی که فایل سیستم روت فشرده‌سازی نشده باشد، فایل‌ها در دایرکتوری output/target قرار می‌گیرند. اما در صورت استفاده از فشرده‌سازی (مانند squashfs)، فایل‌های فشرده در دایرکتوری output/images ذخیره می‌شوند. این ساختار به شما این امکان را می‌دهد که به راحتی فایل‌های سیستم عامل و فایل‌های فشرده را مدیریت کنید و از آن‌ها برای بوت دستگاه‌های امبدد استفاده نمایید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”پیکربندی init و اسکریپت‌های راه‌اندازی” subtitle=”توضیحات کامل”]در سیستم‌های لینوکسی، وظیفه راه‌اندازی اولیه سیستم و آماده‌سازی محیط برای اجرا و مدیریت خدمات به عهده برنامه‌ای به نام init است. این برنامه از اولین فرآیندهایی است که پس از بوت شدن سیستم اجرا می‌شود و نقش کلیدی در فرآیند راه‌اندازی سیستم ایفا می‌کند. در سیستم‌های امبدد که معمولاً با منابع محدود مواجه هستند، پیکربندی صحیح و بهینه اسکریپت‌های راه‌اندازی اهمیت ویژه‌ای دارد.

در این بخش، به بررسی پیکربندی init و اسکریپت‌های مربوط به راه‌اندازی سیستم در Buildroot پرداخته می‌شود. این تنظیمات به شما کمک خواهند کرد تا سیستم خود را به‌طور صحیح و کارآمد راه‌اندازی کنید.


وظیفه init در لینوکس

در سیستم‌های لینوکسی، init اولین فرآیندی است که پس از کرنل اجرا می‌شود. این برنامه وظیفه دارد تا مراحل اولیه راه‌اندازی سیستم را انجام دهد، به‌طور معمول فرآیندهای اصلی سیستم را راه‌اندازی کند و به دنبال آن، سایر برنامه‌ها و سرویس‌ها را اجرا نماید. init معمولاً از یک سری اسکریپت‌های راه‌اندازی استفاده می‌کند تا منابع مورد نیاز برای سرویس‌دهی سیستم را آماده کند.

در Buildroot، از ابزارهای مختلفی برای پیکربندی init استفاده می‌شود، مانند sysvinit، BusyBox init، یا سیستم‌های مشابه.


پیکربندی init در Buildroot

برای پیکربندی init در Buildroot، شما می‌توانید از گزینه‌های مختلفی استفاده کنید تا سیستمی سبک و مناسب برای نیازهای خود بسازید. Buildroot از BusyBox init به‌عنوان گزینه پیش‌فرض برای init استفاده می‌کند، اما شما می‌توانید آن را به sysvinit یا سایر گزینه‌ها تغییر دهید.

برای تغییر پیکربندی init در Buildroot، مراحل زیر را دنبال کنید:

  1. ورود به منوی پیکربندی Buildroot:ابتدا به دایرکتوری اصلی پروژه Buildroot بروید و منوی پیکربندی را با دستور زیر باز کنید:
    make menuconfig
    
  2. انتخاب init مناسب:در منوی پیکربندی، مسیر زیر را دنبال کنید تا گزینه‌های مربوط به init را مشاهده کنید:
    System configuration  ---> 
      [*] Init system
    

    در این بخش، شما می‌توانید نوع init مورد نظر خود را انتخاب کنید. گزینه‌های معمول عبارتند از:

    • BusyBox init: پیش‌فرض و گزینه‌ای سبک برای سیستم‌های امبدد. این گزینه برای راه‌اندازی سریع و کارآمد سیستم استفاده می‌شود.
    • sysvinit: این گزینه برای سیستم‌هایی که به یک سیستم init سنتی نیاز دارند مناسب است.
    • systemd: اگر به دنبال استفاده از systemd در یک سیستم امبدد هستید، این گزینه قابل انتخاب است.

    پس از انتخاب گزینه مورد نظر، تنظیمات خود را ذخیره کنید.


پیکربندی اسکریپت‌های راه‌اندازی

بعد از پیکربندی init، باید اسکریپت‌های راه‌اندازی مناسب برای سیستم خود را ایجاد کنید. این اسکریپت‌ها مسئول راه‌اندازی سرویس‌ها و فرآیندهای مختلف سیستم پس از بوت شدن هستند.

  1. اسکریپت‌های init در BusyBox:اگر از BusyBox init استفاده می‌کنید، فایل اسکریپت‌های راه‌اندازی در دایرکتوری output/target/etc/init.d/ قرار می‌گیرند. در این دایرکتوری، می‌توانید اسکریپت‌های مورد نظر خود را قرار دهید که به‌طور خودکار هنگام بوت اجرا می‌شوند.به‌طور معمول، سیستم‌های امبدد از اسکریپت‌های ساده و کوچک برای راه‌اندازی سرویس‌ها استفاده می‌کنند. یک اسکریپت init ساده ممکن است به‌شکل زیر باشد:
    #!/bin/sh
    # اسکریپت init برای راه‌اندازی سرویس‌ها
    echo "Starting my custom service..."
    /usr/bin/my_service &
    

    این اسکریپت پس از بوت شدن سیستم اجرا می‌شود و سرویس‌های مورد نظر را راه‌اندازی می‌کند.

  2. اسکریپت‌های sysvinit:اگر از sysvinit به‌عنوان init انتخاب کرده‌اید، اسکریپت‌های init معمولاً در دایرکتوری /etc/init.d/ قرار می‌گیرند. در این دایرکتوری، هر سرویس می‌تواند اسکریپت init خاص خود را داشته باشد.یک اسکریپت init برای sysvinit به‌شکل زیر خواهد بود:
    #!/bin/sh
    # اسکریپت sysvinit برای راه‌اندازی سرویس‌ها
    case "$1" in
    start)
      echo "Starting my service..."
      /usr/bin/my_service &
      ;;
    stop)
      echo "Stopping my service..."
      killall my_service
      ;;
    *)
      echo "Usage: $0 {start|stop}"
      exit 1
      ;;
    esac
    exit 0
    

    این اسکریپت می‌تواند با استفاده از دستورات service برای مدیریت سرویس‌ها (شروع، توقف، و …) اجرا شود.


افزودن سرویس‌های اضافی به اسکریپت‌های init

در صورتی که نیاز به افزودن سرویس‌های خاص خود به اسکریپت‌های init دارید، می‌توانید این سرویس‌ها را به‌سادگی در اسکریپت‌های init اضافه کنید. برای مثال، اگر می‌خواهید SSH را به‌عنوان یک سرویس راه‌اندازی کنید، می‌توانید دستور زیر را به اسکریپت init خود اضافه کنید:

برای BusyBox init:

#!/bin/sh
# شروع سرویس SSH
echo "Starting SSH service..."
/usr/sbin/dropbear -F -E &

برای sysvinit:

#!/bin/sh
# شروع سرویس SSH
case "$1" in
start)
  echo "Starting SSH service..."
  /usr/sbin/dropbear -F -E &
  ;;
stop)
  echo "Stopping SSH service..."
  killall dropbear
  ;;
*)
  echo "Usage: $0 {start|stop}"
  exit 1
  ;;
esac
exit 0

جمع‌بندی

پیکربندی init و اسکریپت‌های راه‌اندازی در Buildroot برای سیستم‌های امبدد نقش بسیار مهمی در فرآیند راه‌اندازی سیستم و مدیریت سرویس‌ها ایفا می‌کنند. شما می‌توانید از گزینه‌های مختلف مانند BusyBox init یا sysvinit برای مدیریت فرآیندهای راه‌اندازی استفاده کنید. اسکریپت‌های init مسئول راه‌اندازی سرویس‌ها و فرآیندهای مختلف سیستم هستند و می‌توانند به‌سادگی برای نیازهای خاص شما تنظیم شوند. با استفاده از این اسکریپت‌ها، می‌توانید سیستمی سبک و کارآمد برای دستگاه‌های امبدد خود ایجاد کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 4. مدیریت و تنظیمات اولیه سیستم فایل”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”ساختار دایرکتوری‌های استاندارد در Root Filesystem” subtitle=”توضیحات کامل”]در لینوکس و سیستم‌های مشابه یونیکس، ساختار دایرکتوری‌ها یکی از اجزای مهم سیستم فایل روت (Root Filesystem) است که نحوه سازمان‌دهی فایل‌ها و دایرکتوری‌ها را در سیستم تعیین می‌کند. این ساختار به‌طور استاندارد برای تضمین سازگاری بین توزیع‌های مختلف لینوکس و دیگر سیستم‌عامل‌های مشابه یونیکس به‌کار می‌رود. در سیستم‌های امبدد نیز، این ساختار می‌تواند به‌گونه‌ای تنظیم شود که به منابع محدود سیستم‌های امبدد پاسخ دهد.

در این بخش، به بررسی ساختار دایرکتوری‌های استاندارد در Root Filesystem پرداخته می‌شود و نحوه تنظیم آن در سیستم‌های امبدد توضیح داده خواهد شد.


ساختار دایرکتوری‌های استاندارد در سیستم‌های لینوکس

در سیستم‌عامل‌های لینوکس، ساختار دایرکتوری‌های اصلی به‌طور استاندارد به‌صورت زیر تعریف شده است:

  • / (Root): این دایرکتوری ریشه است که تمام سیستم فایل در آن قرار دارد. تمام دایرکتوری‌ها و فایل‌های سیستم از این دایرکتوری به‌طور مستقیم یا غیرمستقیم شاخه‌گذاری می‌شوند.
  • /bin: این دایرکتوری شامل دستورات ضروری و برنامه‌های پایه سیستم است که برای بوت شدن سیستم و تعمیر آن مورد استفاده قرار می‌گیرند. این برنامه‌ها باید برای همه کاربران و برنامه‌ها قابل دسترس باشند.
  • /boot: دایرکتوری که حاوی فایل‌های مربوط به بوت سیستم است، از جمله کرنل و فایل‌های پیکربندی بوت. این دایرکتوری معمولاً در سیستم‌های دسکتاپ و سرور وجود دارد.
  • /dev: این دایرکتوری شامل فایل‌های دستگاه (device files) است که برای دسترسی به دستگاه‌های سخت‌افزاری سیستم استفاده می‌شوند، مانند دیسک‌ها، پورت‌های سریال و دستگاه‌های ورودی/خروجی.
  • /etc: دایرکتوری تنظیمات سیستم که شامل فایل‌های پیکربندی برای تمام سرویس‌ها، برنامه‌ها، و سیستم است. این دایرکتوری به‌طور کلی حاوی فایل‌هایی است که باید توسط مدیر سیستم تغییر داده شوند.
  • /home: دایرکتوری که برای ذخیره‌سازی داده‌های کاربران معمولی استفاده می‌شود. هر کاربر معمولاً دایرکتوری خاص خود را در اینجا دارد.
  • /lib: دایرکتوری که شامل کتابخانه‌های ضروری برای اجرای برنامه‌ها است. این کتابخانه‌ها شامل فایل‌های .so (shared objects) هستند که برای اجرای برنامه‌های مختلف سیستم مورد نیاز هستند.
  • /media: دایرکتوری برای مونت کردن دستگاه‌های قابل جابجایی مانند فلش‌درایوها و دیسک‌های نوری.
  • /mnt: دایرکتوری برای مونت کردن سیستم فایل‌ها به‌طور موقت. این دایرکتوری معمولاً برای مونت کردن دیسک‌ها یا سیستم‌های فایل خارجی استفاده می‌شود.
  • /opt: دایرکتوری برای نصب برنامه‌های نرم‌افزاری اضافی که به‌طور معمول برای توزیع‌های استاندارد لینوکس استفاده می‌شوند.
  • /proc: دایرکتوری مجازی که حاوی اطلاعات مربوط به پروسه‌های در حال اجرا و وضعیت سیستم است. این دایرکتوری اطلاعاتی مانند مصرف CPU، حافظه، و دستگاه‌ها را به‌صورت مجازی ذخیره می‌کند.
  • /root: دایرکتوری خانگی (home directory) برای کاربر ریشه (root) که از آن برای ذخیره تنظیمات و داده‌های خاص کاربر root استفاده می‌شود.
  • /sbin: دایرکتوری شامل ابزارهای سیستم و دستورات مدیریتی است که عمدتاً توسط مدیر سیستم استفاده می‌شود. این دستورات معمولاً برای تعمیر و نگهداری سیستم ضروری هستند.
  • /srv: دایرکتوری که برای ذخیره داده‌های سرویس‌ها و سرویس‌های خاص استفاده می‌شود. مثلاً در سیستم‌های وب، فایل‌های مربوط به سرور وب در این دایرکتوری قرار می‌گیرند.
  • /sys: دایرکتوری مجازی که اطلاعات مربوط به وضعیت هسته سیستم (kernel) و دستگاه‌های موجود را ارائه می‌دهد.
  • /tmp: دایرکتوری برای ذخیره فایل‌های موقت سیستم و برنامه‌ها. این دایرکتوری معمولاً به‌صورت خودکار توسط سیستم پاک‌سازی می‌شود.
  • /usr: دایرکتوری که حاوی برنامه‌ها و داده‌های کاربری است که معمولاً نصب‌شده و قابل‌استفاده توسط تمام کاربران سیستم می‌باشند.
  • /var: دایرکتوری که حاوی فایل‌های متغیر است که معمولاً شامل فایل‌های لاگ، ایمیل، و داده‌های تغییرپذیر دیگر می‌باشد.

ساختار دایرکتوری‌ها در سیستم‌های امبدد

در سیستم‌های امبدد، ساختار دایرکتوری‌ها ممکن است به‌طور خاصی برای استفاده در دستگاه‌های با منابع محدود مانند حافظه و پردازنده کم بهینه‌سازی شده باشد. از آنجا که این سیستم‌ها برای انجام وظایف خاص و محدود طراحی شده‌اند، معمولاً نیازی به داشتن دایرکتوری‌هایی مانند /home یا /opt نیست.

در بسیاری از سیستم‌های امبدد، ممکن است ساختار دایرکتوری به‌طور خاصی ساده‌تر باشد. در اینجا برخی از دایرکتوری‌های معمول که در سیستم‌های امبدد پیدا می‌شوند آورده شده است:

  • /bin: شامل ابزارهای پایه و ضروری برای راه‌اندازی سیستم. در سیستم‌های امبدد، این دایرکتوری معمولاً بسیار کوچک است و تنها شامل ابزارهای موردنیاز برای بوت شدن و تنظیمات اولیه می‌باشد.
  • /etc: این دایرکتوری معمولاً شامل پیکربندی‌های اساسی برای سیستم است. در سیستم‌های امبدد، ممکن است اسکریپت‌های راه‌اندازی و پیکربندی‌های مربوط به سرویس‌های خاص قرار گیرند.
  • /lib: دایرکتوری که کتابخانه‌های ضروری برای اجرای برنامه‌ها را شامل می‌شود. این دایرکتوری معمولاً برای اجرای برنامه‌های اصلی سیستم امبدد مورد استفاده قرار می‌گیرد.
  • /dev: همانند سیستم‌های لینوکس، در اینجا فایل‌های دستگاه قرار دارند که به دستگاه‌های سخت‌افزاری دسترسی می‌دهند.
  • /tmp: دایرکتوری برای ذخیره فایل‌های موقت، که ممکن است توسط سیستم پاک‌سازی شود.
  • /mnt یا /media: برای مونت کردن سیستم‌های فایل خارجی یا دستگاه‌های قابل جابجایی.

تنظیمات و بهینه‌سازی ساختار دایرکتوری‌ها برای سیستم‌های امبدد

در هنگام پیکربندی Buildroot برای ایجاد یک سیستم امبدد، شما می‌توانید تنظیمات مختلفی را برای ساختار دایرکتوری‌های سیستم فایل روت خود انتخاب کنید. به‌طور مثال، می‌توانید از ابزارهایی مانند BusyBox برای بهینه‌سازی و مدیریت دایرکتوری‌ها استفاده کنید تا فضای ذخیره‌سازی را کاهش دهید.

برای بهینه‌سازی استفاده از فضا و منابع محدود در سیستم‌های امبدد، ممکن است بخواهید برخی دایرکتوری‌ها را حذف یا بهینه کنید. برای مثال، با استفاده از BusyBox می‌توانید ابزارهای اضافی را که نیازی به آن‌ها ندارید حذف کنید و فقط ابزارهای ضروری را برای سیستم خود انتخاب کنید.


جمع‌بندی

ساختار دایرکتوری‌های استاندارد در سیستم فایل روت برای سیستم‌های لینوکسی و امبدد بسیار اهمیت دارد. این ساختار به‌طور معمول شامل دایرکتوری‌های مهمی است که برای سازمان‌دهی فایل‌ها و مدیریت سرویس‌ها استفاده می‌شوند. در سیستم‌های امبدد، با توجه به محدودیت‌های منابع، ممکن است برخی از دایرکتوری‌ها حذف یا به‌طور خاص بهینه‌سازی شوند تا فضای ذخیره‌سازی و کارایی سیستم بهبود یابد. تنظیمات دقیق ساختار دایرکتوری‌ها می‌تواند تأثیر زیادی بر عملکرد سیستم امبدد شما داشته باشد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی دایرکتوری‌های مهم در سیستم فایل روت لینوکس (Root Filesystem)” subtitle=”توضیحات کامل”]در سیستم‌های لینوکسی، دایرکتوری‌های مختلفی وجود دارند که هرکدام مسئولیت خاصی را بر عهده دارند. این دایرکتوری‌ها برای سازمان‌دهی بهتر فایل‌ها، برنامه‌ها و داده‌های سیستم طراحی شده‌اند. در سیستم‌های امبدد نیز، این دایرکتوری‌ها به‌گونه‌ای می‌توانند تنظیم شوند که با توجه به نیازهای خاص این سیستم‌ها بهینه‌سازی شوند.

در اینجا به بررسی برخی از دایرکتوری‌های مهم سیستم فایل روت (Root Filesystem) لینوکس پرداخته می‌شود:


/bin

دایرکتوری /bin شامل ابزارهای اجرایی و برنامه‌های ضروری برای راه‌اندازی و تعمیر سیستم است. این برنامه‌ها باید برای همه کاربران و برنامه‌ها در دسترس باشند و معمولاً برای شروع عملیات پایه‌ای سیستم به‌کار می‌روند. به‌عنوان مثال، برنامه‌هایی مانند ls، cp، و cat در این دایرکتوری قرار دارند.

ویژگی‌ها:

  • شامل ابزارهای پایه‌ای که برای کارکرد سیستم ضروری هستند.
  • باید در دسترس تمام کاربران و برنامه‌ها باشد.
  • در سیستم‌های امبدد، این دایرکتوری ممکن است به‌صورت محدود و با ابزارهای خاصی تنظیم شود.

/sbin

دایرکتوری /sbin شامل ابزارهای اجرایی است که معمولاً توسط مدیر سیستم برای تعمیر و نگهداری سیستم استفاده می‌شود. این دستورات معمولاً برای انجام وظایف مدیریتی و سیستم‌عامل به‌کار می‌روند و نه برای استفاده روزمره کاربران.

ویژگی‌ها:

  • شامل ابزارهای اجرایی سیستم که برای مدیریت سیستم نیاز هستند.
  • این ابزارها معمولاً برای کاربران معمولی قابل‌دسترس نیستند.

/usr/bin

دایرکتوری /usr/bin شامل برنامه‌های غیرضروری برای سیستم است که معمولاً برای استفاده توسط کاربران نصب می‌شوند. این دایرکتوری معمولاً حاوی برنامه‌های کاربردی است که برای عملکرد روزمره سیستم مورد استفاده قرار می‌گیرند، مانند vim، python و سایر نرم‌افزارهای کاربری.

ویژگی‌ها:

  • شامل برنامه‌های کاربردی عمومی که به‌طور معمول برای کاربران استفاده می‌شوند.
  • در سیستم‌های امبدد ممکن است برخی از برنامه‌ها در این دایرکتوری قرار بگیرند، ولی حجم آن نسبت به سیستم‌های دسکتاپ معمولاً محدودتر است.

/lib

دایرکتوری /lib شامل کتابخانه‌های موردنیاز برای اجرای برنامه‌ها است. این کتابخانه‌ها معمولاً به‌صورت فایل‌های مشترک با پسوند .so (shared objects) ذخیره می‌شوند و توسط برنامه‌ها برای انجام وظایف مختلف مورد استفاده قرار می‌گیرند. این کتابخانه‌ها برای عملکرد صحیح برنامه‌ها حیاتی هستند.

ویژگی‌ها:

  • شامل کتابخانه‌های مشترک (shared libraries) مورد نیاز برای اجرای برنامه‌ها.
  • در سیستم‌های امبدد، حجم این دایرکتوری به دلیل نیاز به فضای کمتر ممکن است کاهش یابد.

/etc

دایرکتوری /etc شامل فایل‌های پیکربندی سیستم است. این فایل‌ها تنظیمات و پیکربندی‌های ضروری برای کارکرد سیستم و سرویس‌ها را در بر دارند. برای مثال، پیکربندی‌های مربوط به شبکه، کاربرها، و سرویس‌های مختلف در این دایرکتوری ذخیره می‌شوند.

ویژگی‌ها:

  • شامل فایل‌های پیکربندی برای تنظیمات سیستم و سرویس‌ها.
  • تغییرات در این دایرکتوری معمولاً نیاز به دسترسی مدیر سیستم دارند.

/dev

دایرکتوری /dev شامل فایل‌های دستگاه است که برای دسترسی به دستگاه‌های سخت‌افزاری سیستم (مانند دیسک‌ها، پورت‌های سریال و دیگر دستگاه‌ها) استفاده می‌شود. این دایرکتوری فایل‌های خاصی را برای ارتباط با دستگاه‌ها ارائه می‌دهد.

ویژگی‌ها:

  • شامل فایل‌های دستگاه که به برنامه‌ها و کاربران امکان دسترسی به دستگاه‌های سخت‌افزاری را می‌دهند.
  • در سیستم‌های امبدد، این دایرکتوری شامل فایل‌های مربوط به دستگاه‌های خاص سخت‌افزاری خواهد بود.

/proc

دایرکتوری /proc یک دایرکتوری مجازی است که اطلاعات مربوط به وضعیت سیستم، پروسه‌ها و منابع مختلف سیستم را در قالب فایل‌هایی ارائه می‌دهد. این دایرکتوری برای دسترسی به اطلاعات سیستم به‌صورت زنده و پویا استفاده می‌شود.

ویژگی‌ها:

  • دایرکتوری مجازی که اطلاعاتی در مورد وضعیت سیستم و پروسه‌ها را ذخیره می‌کند.
  • برای بررسی و نظارت بر وضعیت سیستم به‌طور لحظه‌ای مفید است.

/sys

دایرکتوری /sys نیز یک دایرکتوری مجازی است که اطلاعاتی را در مورد هسته سیستم و دستگاه‌های سخت‌افزاری در اختیار می‌گذارد. این دایرکتوری برای تعامل با هسته سیستم و کنترل رفتار آن استفاده می‌شود.

ویژگی‌ها:

  • دایرکتوری مجازی که به تنظیمات و اطلاعات مربوط به هسته و دستگاه‌های سخت‌افزاری می‌پردازد.
  • برای تعامل با هسته سیستم و دستگاه‌های مختلف مفید است.

جمع‌بندی

دایرکتوری‌های مختلف در سیستم فایل روت لینوکس هرکدام نقش خاصی در سازمان‌دهی و مدیریت فایل‌ها، برنامه‌ها، و دستگاه‌های سیستم دارند. در سیستم‌های امبدد، این ساختار می‌تواند برای استفاده بهینه از منابع محدود به‌گونه‌ای تغییر یابد. برای مثال، دایرکتوری‌هایی مانند /home یا /opt ممکن است در سیستم‌های امبدد وجود نداشته باشند یا با هدف کاهش مصرف فضای ذخیره‌سازی، محدود شوند. ساختار استاندارد دایرکتوری‌ها در لینوکس با هدف سازمان‌دهی بهتر و کارکرد روان‌تر سیستم طراحی شده است و در سیستم‌های امبدد نیز می‌توان آن را به شکلی بهینه و مختصرتر استفاده کرد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”ایجاد و مدیریت Device Nodes در دایرکتوری /dev” subtitle=”توضیحات کامل”]در سیستم‌های لینوکسی، دایرکتوری /dev شامل فایل‌های دستگاه (device files) است که برای دسترسی به دستگاه‌های سخت‌افزاری و مجازی سیستم طراحی شده‌اند. این فایل‌ها به برنامه‌ها و کاربران اجازه می‌دهند تا با سخت‌افزار سیستم تعامل کنند. این فایل‌ها معمولاً در دو دسته اصلی تقسیم می‌شوند:

  • Filenames for block devices: فایل‌هایی که نماینده دستگاه‌های بلوکی (block devices) هستند، مانند دیسک‌های سخت، دیسک‌های SSD، و درایوهای USB.
  • Filenames for character devices: فایل‌هایی که نماینده دستگاه‌های کاراکتری (character devices) هستند، مانند پورت‌های سریال، ترمینال‌ها، و دستگاه‌های ورودی/خروجی.

ایجاد و مدیریت این فایل‌ها از طریق دستوراتی مانند mknod انجام می‌شود. در این بخش، مراحل و روش‌های مختلف برای ایجاد و مدیریت device nodes را بررسی خواهیم کرد.


1. آشنایی با ساختار Device Node‌ها

هر device node یک فایل خاص است که به دستگاهی خاص در سیستم اشاره دارد. این فایل‌ها معمولاً در دایرکتوری /dev قرار دارند و برای دسترسی به دستگاه‌های مختلف به کار می‌روند. این فایل‌ها به‌طور معمول به‌صورت فایل‌های مخصوص بلوک یا کاراکتری ساخته می‌شوند.

  • دستگاه بلوک (Block Devices): دستگاه‌هایی هستند که به‌صورت بلوک‌های داده عمل می‌کنند. برای مثال، دیسک سخت یا فلش درایو.
  • دستگاه کاراکتری (Character Devices): دستگاه‌هایی هستند که داده‌ها را به‌صورت کاراکتری (byte-by-byte) منتقل می‌کنند. برای مثال، پورت‌های سریال یا ترمینال‌ها.

2. ایجاد Device Node‌ها با استفاده از دستور mknod

برای ایجاد یک device node جدید، از دستور mknod استفاده می‌شود. این دستور به شما اجازه می‌دهد تا یک فایل دستگاه جدید بسازید. ساختار کلی این دستور به صورت زیر است:

mknod /dev/<device_name> <type> <major> <minor>

پارامترها:

  • /dev/<device_name>: مسیر و نام فایلی که برای دستگاه می‌خواهید بسازید.
  • <type>: نوع دستگاه که می‌تواند یکی از دو نوع b (برای دستگاه بلوک) یا c (برای دستگاه کاراکتری) باشد.
  • <major>: شماره اصلی دستگاه، که نشان‌دهنده نوع دستگاه است.
  • <minor>: شماره فرعی دستگاه، که معمولاً برای شناسایی نسخه‌های مختلف از یک دستگاه مشابه به کار می‌رود.

مثال:

برای ساخت یک device node برای یک دیسک بلوکی جدید با شماره اصلی 8 و شماره فرعی 0، از دستور زیر استفاده می‌کنیم:

mknod /dev/sda b 8 0

این دستور یک فایل دستگاه جدید به نام sda در دایرکتوری /dev ایجاد می‌کند که به دستگاه بلوکی با شماره اصلی 8 و شماره فرعی 0 اشاره دارد.

برای ایجاد یک device node برای یک پورت سریال (دستگاه کاراکتری) با شماره اصلی 4 و شماره فرعی 64، دستور زیر به‌کار می‌رود:

mknod /dev/ttyS0 c 4 64

3. تخصیص شماره‌های اصلی و فرعی (Major and Minor Numbers)

  • شماره اصلی (Major Number): این شماره دستگاه‌های مشابه را گروه‌بندی می‌کند. به‌طور مثال، تمام دیسک‌های سخت معمولاً دارای شماره اصلی یکسانی خواهند بود.
  • شماره فرعی (Minor Number): این شماره برای تمایز دستگاه‌های مختلف از هم در یک گروه مشترک استفاده می‌شود. برای مثال، اگر چندین دیسک سخت در سیستم وجود داشته باشد، از شماره‌های فرعی برای شناسایی هر دیسک استفاده می‌شود.

شماره‌های اصلی و فرعی معمولاً از طریق فایل‌هایی مانند /proc/devices در دسترس هستند.

برای مشاهده لیست دستگاه‌ها و شماره‌های آن‌ها در سیستم، دستور زیر را وارد کنید:

cat /proc/devices

4. استفاده از udev برای مدیریت خودکار Device Node‌ها

در سیستم‌های مدرن لینوکس، ابزار udev برای مدیریت خودکار device node‌ها و تعامل با سخت‌افزار استفاده می‌شود. udev به‌طور خودکار دستگاه‌های جدید را شناسایی و device node‌های مربوط به آن‌ها را در دایرکتوری /dev ایجاد می‌کند.

برای پیکربندی udev، می‌توانید فایل‌های پیکربندی را در مسیر /etc/udev/ و /lib/udev/ تنظیم کنید. این ابزار به شما این امکان را می‌دهد که بر اساس مشخصات دستگاه‌ها، نام‌های دلخواه برای device node‌ها را تعیین کنید و یا سیاست‌های خاصی را برای ایجاد دستگاه‌ها تعیین کنید.

مثال: اگر بخواهید برای دستگاه USB خاصی که به سیستم متصل می‌شود، یک device node خاص با نام دلخواه ایجاد کنید، می‌توانید تنظیمات مربوطه را در فایل‌های پیکربندی udev اضافه کنید.


5. حذف Device Node‌ها

برای حذف یک device node که دیگر موردنیاز نیست، می‌توانید از دستور rm استفاده کنید. برای مثال، برای حذف یک device node به نام sda از دایرکتوری /dev:

rm /dev/sda

این دستور فقط فایل دستگاه را حذف می‌کند و دستگاه خود همچنان در سیستم وجود خواهد داشت.


6. تست و اطمینان از عملکرد Device Node

پس از ایجاد یا تغییر device node‌ها، برای اطمینان از عملکرد صحیح آن‌ها، می‌توانید از ابزارهایی مانند ls برای مشاهده فایل‌های دستگاه و دستورات مانند cat یا dd برای تست دسترسی به دستگاه‌ها استفاده کنید.

مثال: برای بررسی وجود و دسترسی به device node جدید، می‌توانید از دستور زیر استفاده کنید:

ls -l /dev/sda

این دستور اطلاعاتی در مورد دستگاه نمایش خواهد داد.


جمع‌بندی

ایجاد و مدیریت device node‌ها در دایرکتوری /dev بخش مهمی از مدیریت سیستم‌های لینوکسی است. این فایل‌ها به کاربران و برنامه‌ها امکان دسترسی به دستگاه‌های مختلف سیستم را می‌دهند. با استفاده از دستور mknod می‌توانید این فایل‌ها را به‌طور دستی ایجاد کنید و با استفاده از ابزارهایی مانند udev می‌توانید این فرآیند را خودکار کنید. در نهایت، اطمینان از عملکرد صحیح این دستگاه‌ها با استفاده از ابزارهایی مانند ls و cat از اهمیت بالایی برخوردار است.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”افزودن Init Scripts و تنظیم مجوزهای لازم” subtitle=”توضیحات کامل”]در سیستم‌های لینوکس، اسکریپت‌های Init مسئول راه‌اندازی و مدیریت خدمات مختلف سیستم هستند. این اسکریپت‌ها در دایرکتوری خاصی قرار دارند و به سیستم اجازه می‌دهند که سرویس‌ها و فرآیندهای مختلف را هنگام بوت شدن یا هر بار که سیستم راه‌اندازی مجدد می‌شود، مدیریت کند. در سیستم‌های امبدد، این اسکریپت‌ها به طور خاص برای سیستم فایل روت (Root Filesystem) و راه‌اندازی درست دستگاه‌ها و خدمات مختلف طراحی می‌شوند.

در این بخش، نحوه افزودن init scripts به سیستم فایل روت و تنظیم مجوزهای لازم برای این اسکریپت‌ها را بررسی خواهیم کرد.


1. ساختار Init Scripts در لینوکس

اسکریپت‌های init معمولاً در دایرکتوری /etc/init.d/ قرار دارند. این اسکریپت‌ها برای راه‌اندازی، توقف و کنترل خدمات مختلف سیستم استفاده می‌شوند. در سیستم‌های لینوکس سنتی، از اسکریپت‌هایی استفاده می‌شود که بر اساس سطح اجرا (runlevel) خدمات مختلف را راه‌اندازی یا متوقف می‌کنند.

در سیستم‌های امبدد، این اسکریپت‌ها معمولاً برای مدیریت خدمات پایه‌ای و حیاتی سیستم مانند شبکه، دیسک‌ها، و سایر منابع سیستم نوشته می‌شوند.


2. افزودن یک Init Script جدید

برای افزودن یک اسکریپت init جدید به سیستم فایل روت، ابتدا باید یک فایل اسکریپت جدید در دایرکتوری /etc/init.d/ ایجاد کنید. این اسکریپت معمولاً باید دارای دستورات زیر باشد:

  • start: برای راه‌اندازی سرویس
  • stop: برای متوقف کردن سرویس
  • restart: برای راه‌اندازی مجدد سرویس
  • status: برای بررسی وضعیت سرویس

مثال:

در این مثال، یک اسکریپت init برای راه‌اندازی یک سرویس ساده (مثلاً سرویس my_service) ایجاد می‌کنیم.

ابتدا یک فایل جدید به نام my_service در دایرکتوری /etc/init.d/ ایجاد می‌کنیم:

touch /etc/init.d/my_service

سپس اسکریپت init را باز کرده و محتوای زیر را در آن قرار می‌دهیم:

#!/bin/sh
# /etc/init.d/my_service

case "$1" in
  start)
    echo "Starting My Service..."
    # دستوراتی برای راه‌اندازی سرویس
    /usr/bin/my_service_start
    ;;
  stop)
    echo "Stopping My Service..."
    # دستوراتی برای متوقف کردن سرویس
    /usr/bin/my_service_stop
    ;;
  restart)
    echo "Restarting My Service..."
    $0 stop
    $0 start
    ;;
  status)
    echo "Checking status of My Service..."
    # دستوراتی برای بررسی وضعیت سرویس
    /usr/bin/my_service_status
    ;;
  *)
    echo "Usage: $0 {start|stop|restart|status}"
    exit 1
    ;;
esac

exit 0

3. تنظیم مجوزهای لازم برای Init Script

پس از ایجاد اسکریپت، باید مجوزهای لازم را برای آن تنظیم کنید تا اسکریپت قابل اجرا باشد. برای این کار از دستور chmod استفاده می‌کنیم تا مجوزهای اجرایی برای اسکریپت فراهم شود.

chmod +x /etc/init.d/my_service

این دستور مجوزهای اجرایی به اسکریپت my_service می‌دهد، که به شما اجازه می‌دهد اسکریپت را به‌طور مستقیم اجرا کنید.


4. اتصال Init Script به سیستم init

پس از ایجاد اسکریپت و تنظیم مجوزها، باید اسکریپت را به سیستم راه‌اندازی (init system) متصل کنیم. در برخی از سیستم‌ها، این کار از طریق دایرکتوری‌های rc.d انجام می‌شود. به‌طور خاص، اسکریپت‌ها به این دایرکتوری‌ها منتقل می‌شوند تا هنگام راه‌اندازی سیستم به طور خودکار اجرا شوند.

برای استفاده از اسکریپت در سطح init، می‌توانید از دستور update-rc.d (در سیستم‌های دبیان و مبتنی بر آن) استفاده کنید.

مثال:

برای اضافه کردن اسکریپت my_service به سطح‌های مختلف اجرا (runlevels) و تنظیم آن برای راه‌اندازی به‌طور خودکار هنگام بوت شدن سیستم، از دستور زیر استفاده می‌کنیم:

update-rc.d my_service defaults

این دستور اسکریپت را به طور خودکار به سطح‌های مختلف اجرا اضافه می‌کند.

اگر بخواهید اسکریپت را از سیستم init حذف کنید، از دستور زیر استفاده کنید:

update-rc.d my_service remove

5. تست اسکریپت Init

برای اطمینان از اینکه اسکریپت به درستی کار می‌کند، می‌توانید آن را به‌طور دستی اجرا کرده و وضعیت آن را بررسی کنید.

برای اجرای اسکریپت به‌طور دستی، از دستور زیر استفاده کنید:

/etc/init.d/my_service start

این دستور سرویس my_service را راه‌اندازی خواهد کرد.

برای توقف سرویس، از دستور زیر استفاده کنید:

/etc/init.d/my_service stop

برای بررسی وضعیت سرویس، از دستور زیر استفاده کنید:

/etc/init.d/my_service status

6. تنظیمات برای محیط‌های امبدد

در سیستم‌های امبدد، ممکن است نیاز به تغییراتی در نحوه ایجاد و استفاده از اسکریپت‌های init داشته باشید. در این سیستم‌ها ممکن است از init سیستم‌هایی مانند BusyBox به‌عنوان init system استفاده شود که قابلیت‌های پایه‌ای‌تری را ارائه می‌دهد.

برای افزودن اسکریپت‌های init در محیط‌های امبدد با استفاده از BusyBox، باید اطمینان حاصل کنید که گزینه‌های مرتبط با init در پیکربندی Buildroot فعال شده باشند. در این صورت، فایل‌های اسکریپت init به‌طور خودکار در هنگام ساخت سیستم فایل روت ساخته و تنظیم می‌شوند.


جمع‌بندی

افزودن اسکریپت‌های init به سیستم فایل روت یکی از مراحل مهم در پیکربندی و مدیریت سیستم‌های امبدد است. با استفاده از اسکریپت‌های init، می‌توانیم خدمات مختلف سیستم را راه‌اندازی، متوقف و کنترل کنیم. این اسکریپت‌ها باید در دایرکتوری /etc/init.d/ قرار داشته باشند و باید مجوزهای اجرایی لازم را داشته باشند تا بتوان آن‌ها را اجرا کرد. همچنین، اتصال این اسکریپت‌ها به سیستم init از طریق ابزارهایی مانند update-rc.d امکان‌پذیر است. در سیستم‌های امبدد، بسته به استفاده از سیستم init خاص مانند BusyBox، ممکن است تنظیمات متفاوتی لازم باشد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”مدیریت فایل‌های پیکربندی در /etc (مثلاً inittab، fstab، network/interfaces)” subtitle=”توضیحات کامل”]در سیستم‌های لینوکس امبدد، فایل‌های پیکربندی در دایرکتوری /etc قرار دارند. این فایل‌ها برای تنظیمات سیستم و خدمات مختلف مانند مدیریت شبکه، راه‌اندازی سیستم، و تنظیمات سخت‌افزار استفاده می‌شوند. این بخش به توضیح سه فایل مهم در دایرکتوری /etc می‌پردازد که در سیستم‌های امبدد به‌ویژه در هنگام راه‌اندازی و پیکربندی شبکه و دستگاه‌ها کاربرد دارند:

  1. inittab
  2. fstab
  3. network/interfaces

1. فایل inittab

فایل inittab برای پیکربندی و کنترل سطح‌های اجرا (runlevels) و نحوه راه‌اندازی سیستم استفاده می‌شود. این فایل مشخص می‌کند که چه فرایندهایی در هر سطح اجرا باید شروع شوند. در سیستم‌های امبدد، این فایل ممکن است برای تعیین رفتار init system استفاده شود.

ساختار فایل inittab:

یک فایل inittab معمولی شامل خطوطی به شکل زیر است:

# Runlevel 3 is multi-user
id:3:initdefault:

# System initialization
si::sysinit:/etc/init.d/rcS

# Default runlevel
l0:0:wait:/etc/init.d/rc 0
l1:1:wait:/etc/init.d/rc 1
l2:2:wait:/etc/init.d/rc 2
l3:3:wait:/etc/init.d/rc 3
l4:4:wait:/etc/init.d/rc 4
l5:5:wait:/etc/init.d/rc 5
l6:6:wait:/etc/init.d/rc 6

# Control tty devices
T0:23:respawn:/sbin/getty 38400 tty1
  • id:3:initdefault: مشخص می‌کند که سطح اجرا پیش‌فرض سیستم، سطح 3 است.
  • si::sysinit:/etc/init.d/rcS برای راه‌اندازی اولیه سیستم استفاده می‌شود.
  • خطوطی مانند l0:0:wait:/etc/init.d/rc 0 تعیین می‌کنند که در هر سطح اجرا چه اسکریپت‌هایی اجرا شوند.
  • خطوط T0:23:respawn:/sbin/getty 38400 tty1 برای راه‌اندازی دستگاه‌های ترمینال (getty) استفاده می‌شود.

تنظیم فایل inittab:

برای ویرایش فایل inittab و تغییر سطح اجرا پیش‌فرض یا پیکربندی دیگر، از ویرایشگر متن مانند vi یا nano استفاده کنید.

nano /etc/inittab

پس از ویرایش، برای اعمال تغییرات، سیستم را ریستارت کنید یا از دستور init برای تغییر سطح اجرا استفاده کنید:

init 3

2. فایل fstab

فایل fstab برای مدیریت سیستم‌های فایل و دستگاه‌های ذخیره‌سازی استفاده می‌شود. این فایل مشخص می‌کند که سیستم فایل‌ها و دیسک‌ها چگونه باید بر روی سیستم بارگذاری شوند. فایل fstab شامل اطلاعاتی مانند نوع سیستم فایل، نقاط مونت، و گزینه‌های مربوط به هر دیسک یا سیستم فایل است.

ساختار فایل fstab:

یک فایل fstab معمولی به شکل زیر است:

/dev/sda1    /        ext4    defaults        1 1
/dev/sda2    /home    ext4    defaults        1 2
/dev/sdb1    /mnt/usb vfat    noauto,user      0 0
  • /dev/sda1: دستگاه اول (پارتیشن)
  • /: نقطه مونت
  • ext4: نوع سیستم فایل
  • defaults: گزینه‌های مونت
  • 1 1: ترتیب چک کردن سیستم فایل هنگام بوت

ویرایش فایل fstab:

برای اضافه کردن یا ویرایش یک سیستم فایل جدید، فایل fstab را باز کنید:

nano /etc/fstab

مثال: اگر بخواهید یک پارتیشن جدید به سیستم اضافه کنید، می‌توانید خط زیر را اضافه کنید:

/dev/sdc1    /data    ext4    defaults        1 2

برای اعمال تغییرات، می‌توانید از دستور mount -a برای بارگذاری همه سیستم‌های فایل ذکر شده در فایل fstab استفاده کنید:

mount -a

3. فایل network/interfaces

در سیستم‌های مبتنی بر Debian و برخی سیستم‌های لینوکس، فایل /etc/network/interfaces برای پیکربندی تنظیمات شبکه استفاده می‌شود. این فایل شامل تنظیمات آدرس‌های IP، تنظیمات شبکه، و رابط‌های شبکه است.

ساختار فایل interfaces:

یک فایل interfaces معمولی شامل تنظیمات به‌صورت زیر است:

# Loopback interface
auto lo
iface lo inet loopback

# Ethernet interface eth0
auto eth0
iface eth0 inet dhcp
  • auto lo: رابط lo به‌طور خودکار در هنگام بوت فعال می‌شود.
  • iface lo inet loopback: پیکربندی رابط lo به‌عنوان رابط لوپ‌بک با آدرس 127.0.0.1.
  • auto eth0: رابط eth0 به‌طور خودکار در هنگام بوت فعال می‌شود.
  • iface eth0 inet dhcp: رابط eth0 با استفاده از DHCP پیکربندی می‌شود.

ویرایش فایل interfaces:

برای ویرایش این فایل، از ویرایشگر متنی استفاده کنید:

nano /etc/network/interfaces

مثال: اگر بخواهید یک آدرس IP ثابت به رابط شبکه اضافه کنید، می‌توانید فایل را به شکل زیر ویرایش کنید:

auto eth0
iface eth0 inet static
    address 192.168.1.100
    netmask 255.255.255.0
    gateway 192.168.1.1

برای اعمال تغییرات، سرویس شبکه را ریستارت کنید:

/etc/init.d/networking restart

جمع‌بندی

فایل‌های پیکربندی در دایرکتوری /etc بخش‌های حیاتی سیستم‌های لینوکس هستند که به‌طور خاص برای مدیریت دستگاه‌ها، سیستم‌های فایل و پیکربندی شبکه استفاده می‌شوند. فایل‌هایی مانند inittab برای پیکربندی سطح‌های اجرا و راه‌اندازی سیستم، fstab برای مدیریت سیستم‌های فایل، و network/interfaces برای پیکربندی شبکه نقش بسیار مهمی دارند. ویرایش این فایل‌ها می‌تواند به تنظیمات مناسب‌تر و عملکرد بهینه‌تر سیستم‌های امبدد کمک کند.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 5. ایجاد سیستم فایل در فرمت‌های مختلف”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”ساخت cpio برای بوت با initramfs” subtitle=”توضیحات کامل”]در سیستم‌های لینوکس، initramfs (Initial RAM Filesystem) یک سیستم فایل موقتی است که در حین بوت بارگذاری می‌شود و برای راه‌اندازی سیستم به‌طور موقت قبل از بارگذاری سیستم فایل اصلی مورد استفاده قرار می‌گیرد. این سیستم فایل معمولاً شامل اسکریپت‌های init و ابزارهای اولیه مورد نیاز برای راه‌اندازی سیستم است.

در این بخش، نحوه ساخت یک فایل cpio برای استفاده در initramfs را بررسی می‌کنیم. این فایل‌های cpio معمولاً شامل فایل‌های ضروری برای راه‌اندازی سیستم، مثل فایل‌های باینری، کتابخانه‌ها، و اسکریپت‌های init هستند.


مراحل ساخت cpio برای بوت با initramfs:

  1. ایجاد دایرکتوری موقت

اولین گام ایجاد یک دایرکتوری موقت است که محتوای سیستم فایل initramfs در آن قرار گیرد. این دایرکتوری شامل فایل‌های ضروری برای بوت است.

mkdir -p /tmp/initramfs
cd /tmp/initramfs
  1. ایجاد ساختار دایرکتوری‌های initramfs

حالا باید دایرکتوری‌هایی که در سیستم فایل initramfs لازم هستند، ایجاد کنیم. این دایرکتوری‌ها ممکن است شامل /bin, /sbin, /lib, /etc و غیره باشند.

mkdir -p bin sbin lib etc
  1. افزودن فایل‌ها و ابزارهای ضروری

بعد از ایجاد ساختار دایرکتوری‌ها، باید فایل‌های ضروری برای بوت را در این دایرکتوری‌ها قرار دهید. به‌عنوان مثال، می‌توانید فایل‌های باینری و کتابخانه‌ها را از سیستم خود کپی کنید.

برای مثال، فایل‌های busybox و init که در هنگام بوت سیستم استفاده می‌شوند، باید در دایرکتوری /bin قرار گیرند:

cp /bin/busybox bin/
cp /sbin/init sbin/

همچنین می‌توانید هر فایل ضروری دیگری مانند اسکریپت‌های init را در دایرکتوری‌های مناسب کپی کنید.

  1. ساخت فایل cpio

حالا که تمام فایل‌ها و دایرکتوری‌های مورد نیاز را آماده کرده‌اید، باید یک فایل cpio بسازید که این فایل‌ها را در خود نگه دارد. دستور زیر برای ساخت فایل cpio استفاده می‌شود:

find . | cpio -o -H newc > /tmp/initramfs.cpio

در اینجا:

  • find . به شما تمام فایل‌های دایرکتوری جاری را پیدا کرده و آنها را به دستور cpio ارسال می‌کند.
  • cpio -o -H newc برای تولید فایل cpio در فرمت newc استفاده می‌شود. این فرمت یک فرمت رایج و فشرده برای استفاده در initramfs است.
  1. فشرده‌سازی فایل cpio (اختیاری)

برای کاهش اندازه فایل cpio، می‌توانید آن را فشرده کنید. معمولاً از فرمت gzip برای فشرده‌سازی استفاده می‌شود:

gzip /tmp/initramfs.cpio

این دستور فایل cpio را فشرده کرده و فایل initramfs.cpio.gz را ایجاد می‌کند.

  1. بارگذاری initramfs در کرنل

حالا که فایل initramfs.cpio.gz را ساخته‌اید، می‌توانید آن را در کرنل به‌عنوان initramfs بارگذاری کنید. برای این کار، معمولاً باید کرنل را با استفاده از پارامتر initrd تنظیم کنید.

برای مثال، اگر از GRUB برای بوت سیستم استفاده می‌کنید، می‌توانید پارامتر زیر را در فایل پیکربندی GRUB اضافه کنید:

linux /boot/vmlinuz-<version> root=/dev/sda1 initrd=/boot/initramfs.cpio.gz

در اینجا:

  • /boot/vmlinuz-<version> به فایل کرنل اشاره دارد.
  • /boot/initramfs.cpio.gz به فایل initramfs فشرده شما اشاره دارد.

برای اعمال تغییرات، تنظیمات GRUB را آپدیت کرده و سیستم را ریستارت کنید.


جمع‌بندی

ساخت فایل cpio برای بوت با initramfs در سیستم‌های لینوکس امبدد یک فرایند مهم است که به شما امکان می‌دهد سیستم خود را با استفاده از یک سیستم فایل موقتی برای بارگذاری اولیه سیستم عامل راه‌اندازی کنید. مراحل شامل ایجاد دایرکتوری‌های مناسب، اضافه کردن فایل‌های ضروری، و ساخت فایل cpio است. این فایل سپس می‌تواند به‌عنوان initramfs در هنگام بوت کرنل بارگذاری شود. با استفاده از این روش، می‌توانید یک محیط بوت کم‌حجم و کارآمد برای سیستم‌های امبدد خود ایجاد کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”ایجاد سیستم فایل ext4 برای ذخیره روی حافظه فلش یا SD Card” subtitle=”توضیحات کامل”]در سیستم‌های لینوکس، ext4 یکی از پرکاربردترین سیستم‌های فایل است که به دلیل عملکرد بالا، قابلیت اطمینان، و ویژگی‌های مفید مانند پشتیبانی از اندازه‌های بزرگ‌تر فایل و حجم‌های ذخیره‌سازی، در دستگاه‌های ذخیره‌سازی مانند حافظه فلش و کارت‌های SD استفاده می‌شود.

در این بخش، به نحوه ایجاد سیستم فایل ext4 برای ذخیره روی حافظه فلش یا SD Card می‌پردازیم.


مراحل ایجاد سیستم فایل ext4:

  1. اتصال حافظه فلش یا SD Card

قبل از هر چیز، باید حافظه فلش یا کارت SD خود را به سیستم متصل کنید. پس از اتصال دستگاه، باید از دستور lsblk یا fdisk برای شناسایی آن استفاده کنید.

برای شناسایی دستگاه، دستور زیر را اجرا کنید:

lsblk

خروجی این دستور لیستی از تمامی دستگاه‌های متصل به سیستم شما را نشان خواهد داد. فرض می‌کنیم که دستگاه شما به عنوان /dev/sdb شناسایی شده است.

  1. پاکسازی دستگاه (اختیاری)

قبل از ایجاد سیستم فایل، باید از پاک بودن دستگاه مطمئن شوید. در صورتی که قبلاً سیستم فایلی روی آن وجود داشته باشد، می‌توانید با استفاده از دستور wipefs یا dd آن را پاک کنید:

sudo wipefs -a /dev/sdb

این دستور تمامی سیستم‌های فایل موجود روی دستگاه /dev/sdb را حذف می‌کند. توجه داشته باشید که استفاده از این دستور تمام داده‌های موجود را از بین می‌برد.

  1. ایجاد سیستم فایل ext4

حالا که دستگاه آماده است، می‌توانید سیستم فایل ext4 را روی آن ایجاد کنید. دستور زیر برای این کار استفاده می‌شود:

sudo mkfs.ext4 /dev/sdb

در اینجا:

  • mkfs.ext4 دستور مورد استفاده برای ساخت سیستم فایل ext4 است.
  • /dev/sdb دستگاهی است که سیستم فایل ext4 روی آن ایجاد خواهد شد.

اگر دستگاه شما یک پارتیشن خاص دارد، به‌جای /dev/sdb باید نام پارتیشن (مانند /dev/sdb1) را استفاده کنید.

در صورت موفقیت‌آمیز بودن دستور، پیامی مشابه به این خواهید دید:

mke2fs 1.45.5 (07-Jan-2020)
Creating filesystem with 1024000 4k blocks and 256000 inodes
Filesystem UUID: 12345678-1234-1234-1234-123456789abc
Superblock backups stored on blocks:
        32768, 98304, 163840, 229376, 294912
  1. بررسی سیستم فایل ایجاد شده

برای اطمینان از اینکه سیستم فایل با موفقیت ایجاد شده است، می‌توانید از دستور lsblk یا blkid استفاده کنید تا اطلاعات مربوط به سیستم فایل را مشاهده کنید:

lsblk -f

این دستور نوع سیستم فایل را برای تمامی دستگاه‌ها و پارتیشن‌های موجود نمایش می‌دهد. برای دستگاه مورد نظر شما، باید سیستم فایل ext4 نمایش داده شود.

  1. مونت کردن دستگاه

بعد از ایجاد سیستم فایل، می‌توانید دستگاه را به دایرکتوری خاصی مونت کنید. ابتدا یک دایرکتوری برای مونت کردن ایجاد کنید:

sudo mkdir /mnt/usb

سپس با استفاده از دستور mount دستگاه را به این دایرکتوری مونت کنید:

sudo mount /dev/sdb1 /mnt/usb

در اینجا:

  • /dev/sdb1 نام پارتیشن است که باید آن را با پارتیشن خود جایگزین کنید.
  • /mnt/usb دایرکتوری‌ای است که سیستم فایل ext4 به آن مونت می‌شود.

برای اطمینان از اینکه سیستم فایل به درستی مونت شده است، می‌توانید دستور df را اجرا کنید:

df -h

این دستور فضای ذخیره‌سازی دستگاه‌های متصل به سیستم را نشان می‌دهد.

  1. اضافه کردن مونت به fstab (اختیاری)

اگر می‌خواهید که دستگاه به‌طور خودکار هنگام راه‌اندازی سیستم به‌طور دائم مونت شود، می‌توانید آن را به فایل /etc/fstab اضافه کنید. ابتدا با دستور blkid شناسه UUID پارتیشن را پیدا کنید:

sudo blkid /dev/sdb1

خروجی مشابه به این خواهد بود:

/dev/sdb1: UUID="12345678-1234-1234-1234-123456789abc" TYPE="ext4"

سپس فایل /etc/fstab را برای ویرایش باز کنید:

sudo nano /etc/fstab

در انتهای فایل، خط زیر را اضافه کنید:

UUID=12345678-1234-1234-1234-123456789abc  /mnt/usb  ext4  defaults  0  2

حالا سیستم فایل هنگام راه‌اندازی به‌طور خودکار مونت خواهد شد.


جمع‌بندی

در این بخش، نحوه ایجاد سیستم فایل ext4 برای حافظه فلش یا کارت SD در لینوکس را بررسی کردیم. این فرایند شامل شناسایی دستگاه، پاکسازی آن از داده‌های قبلی، ایجاد سیستم فایل ext4، و مونت کردن دستگاه به دایرکتوری مورد نظر است. همچنین، برای مونت کردن خودکار دستگاه هنگام راه‌اندازی، آن را به فایل /etc/fstab اضافه کردیم. این مراحل به شما امکان می‌دهند که سیستم فایل ext4 را برای ذخیره‌سازی داده‌ها روی حافظه‌های فلش یا کارت‌های SD در سیستم‌های لینوکس ایجاد کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”استفاده از squashfs برای فشرده‌سازی و کاهش حجم” subtitle=”توضیحات کامل”]SquashFS یک سیستم فایل فشرده است که به‌طور ویژه برای سیستم‌های لینوکسی طراحی شده است و به‌طور مؤثری برای کاهش حجم فایل‌های سیستم‌عامل استفاده می‌شود. از آنجایی که در بسیاری از کاربردهای Embedded Systems نیاز به کاهش حجم سیستم فایل‌ها وجود دارد، SquashFS به عنوان یک گزینه عالی برای فشرده‌سازی سیستم فایل روت (Root Filesystem) مطرح می‌شود.

در این بخش، نحوه استفاده از SquashFS برای فشرده‌سازی و کاهش حجم سیستم فایل را بررسی خواهیم کرد.


مراحل استفاده از SquashFS برای فشرده‌سازی:

  1. نصب ابزارهای مورد نیاز

قبل از شروع به ساخت SquashFS، باید مطمئن شوید که ابزارهای لازم مانند squashfs-tools در سیستم شما نصب شده‌اند. در توزیع‌های مبتنی بر Debian (مانند Ubuntu)، از دستور زیر برای نصب این ابزارها استفاده می‌کنیم:

sudo apt-get install squashfs-tools
  1. ساخت سیستم فایل SquashFS

برای ایجاد یک سیستم فایل SquashFS از دایرکتوری خاصی، ابتدا باید دایرکتوری مورد نظر برای فشرده‌سازی را مشخص کنید. به عنوان مثال، فرض کنید که دایرکتوری /path/to/rootfs را می‌خواهید فشرده کنید.

دستور زیر برای ایجاد فایل SquashFS از دایرکتوری /path/to/rootfs استفاده می‌شود:

sudo mksquashfs /path/to/rootfs /path/to/output.sqsh

در اینجا:

  • /path/to/rootfs دایرکتوری است که شامل سیستم فایل روت است و باید فشرده شود.
  • /path/to/output.sqsh نام فایل خروجی است که سیستم فایل فشرده شده در آن ذخیره خواهد شد.

این دستور، سیستم فایل روت را فشرده کرده و فایل output.sqsh را ایجاد می‌کند.

  1. پیکربندی Buildroot برای استفاده از SquashFS

در صورتی که از Buildroot برای ساخت سیستم‌عامل‌های امبدد استفاده می‌کنید، می‌توانید SquashFS را به‌عنوان سیستم فایل روت خود انتخاب کنید.

برای پیکربندی Buildroot برای استفاده از SquashFS، از دستور زیر استفاده کنید:

make menuconfig

سپس در منوی پیکربندی، مراحل زیر را دنبال کنید:

  • به مسیر “Filesystem images” بروید.
  • گزینه “SquashFS” را برای سیستم فایل روت انتخاب کنید.

اگر می‌خواهید فشرده‌سازی بیشتری انجام دهید، می‌توانید تنظیمات فشرده‌سازی SquashFS را با استفاده از گزینه‌های مختلف مانند LZ4، gzip، xz و … تغییر دهید. در این صورت، باید فشرده‌سازی مورد نظر خود را از منوی “Filesystem images” انتخاب کنید.

پس از انتخاب این گزینه‌ها، تنظیمات را ذخیره کرده و Buildroot را برای ساخت سیستم فایل روت فشرده شده با SquashFS اجرا کنید:

make
  1. مونت کردن فایل SquashFS

برای استفاده از فایل SquashFS ایجاد شده، می‌توانید آن را روی یک دایرکتوری خاص در سیستم خود مونت کنید. ابتدا باید دایرکتوری‌ای برای مونت کردن ایجاد کنید:

sudo mkdir /mnt/squashfs

سپس فایل SquashFS را به این دایرکتوری مونت کنید:

sudo mount -t squashfs /path/to/output.sqsh /mnt/squashfs -o loop

در اینجا:

  • /path/to/output.sqsh فایل SquashFS است که ایجاد کرده‌اید.
  • /mnt/squashfs دایرکتوری‌ای است که فایل SquashFS در آن مونت می‌شود.
  • -o loop به این معنی است که از loopback device برای مونت کردن استفاده می‌شود.

پس از این، می‌توانید به دایرکتوری /mnt/squashfs بروید و سیستم فایل روت فشرده‌شده را مشاهده کنید.

  1. استفاده از SquashFS در محیط‌های امبدد

در سیستم‌های امبدد، معمولاً از SquashFS برای کاهش حجم سیستم فایل استفاده می‌شود. پس از ایجاد فایل SquashFS، می‌توانید آن را به حافظه فلش یا کارت SD منتقل کنید و در هنگام راه‌اندازی سیستم، فایل SquashFS را به عنوان سیستم فایل روت مونت کنید.

در فایل پیکربندی Bootloader (برای مثال U-Boot)، باید پیکربندی‌هایی را برای بارگذاری و مونت کردن فایل SquashFS انجام دهید. این تنظیمات بستگی به نوع Bootloader و نحوه راه‌اندازی سیستم شما دارند.


جمع‌بندی

در این بخش، نحوه استفاده از SquashFS برای فشرده‌سازی و کاهش حجم سیستم فایل روت در سیستم‌های لینوکسی و امبدد را بررسی کردیم. ابتدا به نصب ابزارهای مورد نیاز برای ایجاد SquashFS پرداختیم، سپس روش‌های ساخت فایل SquashFS را توضیح دادیم. همچنین، نحوه پیکربندی Buildroot برای استفاده از SquashFS به عنوان سیستم فایل روت را آموزش دادیم. در نهایت، نحوه مونت کردن فایل SquashFS را بررسی کردیم تا از آن در محیط‌های لینوکسی استفاده کنید. این روش می‌تواند به‌طور مؤثری فضای ذخیره‌سازی را کاهش دهد و در سیستم‌های امبدد برای استفاده بهینه از حافظه بسیار مفید باشد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”ایجاد و تست JFFS2 برای حافظه‌های NAND” subtitle=”توضیحات کامل”]JFFS2 (Journaling Flash File System 2) یک سیستم فایل است که مخصوص حافظه‌های فلش و NAND طراحی شده است. این سیستم فایل به‌ویژه برای استفاده در سیستم‌های امبدد با حافظه‌های NAND و NOR که نیاز به مدیریت پایدار و ایمن داده‌ها دارند، مناسب است. JFFS2 با قابلیت‌های ویژه‌ای نظیر مدیریت نوشتن (writing wear leveling) و بازیابی از خرابی‌ها، سیستم فایل مناسبی برای این نوع حافظه‌ها است.

در این بخش، نحوه ایجاد سیستم فایل JFFS2 برای حافظه‌های NAND و تست آن را بررسی خواهیم کرد.


مراحل ایجاد سیستم فایل JFFS2:

  1. نصب ابزارهای مورد نیاز

برای ایجاد سیستم فایل JFFS2 نیاز به نصب بسته‌های نرم‌افزاری خاصی داریم. یکی از این بسته‌ها، mtd-utils است که ابزارهایی برای کار با حافظه‌های فلش NAND فراهم می‌کند. در سیستم‌های مبتنی بر Debian (مثل Ubuntu)، می‌توانید از دستور زیر برای نصب این بسته‌ها استفاده کنید:

sudo apt-get install mtd-utils

این بسته شامل ابزارهای flash_erase, nandwrite, jffs2 و سایر ابزارهای مرتبط است.

  1. ایجاد سیستم فایل JFFS2

برای ایجاد سیستم فایل JFFS2 ابتدا باید یک دایرکتوری از داده‌هایی که می‌خواهید در حافظه NAND ذخیره کنید آماده کنید. فرض کنید که داده‌ها در دایرکتوری /path/to/data قرار دارند.

برای ایجاد فایل سیستم JFFS2 از دایرکتوری /path/to/data، از دستور زیر استفاده می‌کنیم:

sudo mkfs.jffs2 -d /path/to/data -o /path/to/output.jffs2

در اینجا:

  • /path/to/data: دایرکتوری شامل داده‌هایی است که می‌خواهید به صورت سیستم فایل JFFS2 ذخیره کنید.
  • /path/to/output.jffs2: مسیر و نام فایل خروجی که سیستم فایل JFFS2 در آن ذخیره می‌شود.

این دستور، دایرکتوری داده‌ها را به سیستم فایل JFFS2 تبدیل کرده و آن را در فایل output.jffs2 ذخیره می‌کند.

  1. انتقال سیستم فایل JFFS2 به حافظه NAND

برای انتقال سیستم فایل JFFS2 به حافظه NAND، ابتدا باید حافظه NAND را شبیه‌سازی یا به‌طور واقعی روی دستگاه امبدد نصب کنید. اگر بخواهید این عملیات را روی یک دستگاه فیزیکی انجام دهید، باید از ابزار nandwrite برای نوشتن فایل JFFS2 به حافظه NAND استفاده کنید.

فرض کنید دستگاه NAND شما به عنوان /dev/mtd0 شناسایی شده است. برای نوشتن سیستم فایل JFFS2 به حافظه NAND از دستور زیر استفاده می‌کنیم:

sudo nandwrite /dev/mtd0 /path/to/output.jffs2

در اینجا:

  • /dev/mtd0: دستگاه NAND است که باید سیستم فایل JFFS2 را در آن بنویسید.
  • /path/to/output.jffs2: فایل سیستم JFFS2 که قبلاً ایجاد کرده‌ایم.

اگر دستگاه شما از چندین منطقه (partitions) NAND استفاده می‌کند، ممکن است نیاز باشد که به‌طور دقیق‌تر از دستگاه‌های مختلف استفاده کنید.

  1. مونت کردن سیستم فایل JFFS2

پس از انتقال فایل سیستم JFFS2 به حافظه NAND، باید آن را برای استفاده در سیستم‌عامل امبدد خود مونت کنید. برای مونت کردن فایل سیستم JFFS2، از دستور زیر استفاده می‌کنیم:

sudo mount -t jffs2 /dev/mtd0 /mnt

در اینجا:

  • /dev/mtd0: دستگاه NAND که سیستم فایل JFFS2 را در آن ذخیره کرده‌ایم.
  • /mnt: دایرکتوری‌ای است که فایل سیستم JFFS2 در آن مونت می‌شود.

پس از مونت کردن، می‌توانید به دایرکتوری /mnt بروید و محتویات سیستم فایل JFFS2 را مشاهده کنید.

  1. تست سیستم فایل JFFS2

برای تست صحت عملکرد سیستم فایل JFFS2، می‌توانید به سادگی برخی فایل‌ها را به سیستم فایل JFFS2 اضافه کنید و آن‌ها را بررسی کنید. به عنوان مثال، می‌توانید یک فایل متنی به سیستم فایل اضافه کنید و سپس بررسی کنید که آیا در زمان راه‌اندازی دوباره یا استفاده از سیستم، داده‌ها سالم باقی مانده‌اند.

ابتدا یک فایل به دایرکتوری مونت شده اضافه کنید:

echo "This is a test file" > /mnt/testfile.txt

سپس می‌توانید محتویات این فایل را برای اطمینان از ذخیره صحیح داده‌ها بررسی کنید:

cat /mnt/testfile.txt

اگر فایل به‌درستی خوانده شد و محتوای آن را مشاهده کردید، به این معناست که سیستم فایل JFFS2 به درستی کار می‌کند.

  1. پیکربندی Bootloader برای استفاده از JFFS2

اگر از U-Boot به‌عنوان بوت‌لودر سیستم خود استفاده می‌کنید، می‌توانید پیکربندی‌هایی را برای بارگذاری و مونت کردن فایل سیستم JFFS2 در زمان راه‌اندازی انجام دهید.

در پیکربندی U-Boot، معمولاً باید به تنظیمات مربوط به MTD و حافظه NAND توجه کنید. به‌عنوان مثال، برای بارگذاری و مونت کردن سیستم فایل JFFS2 در U-Boot، باید دستورات زیر را در پیکربندی‌های U-Boot قرار دهید:

setenv bootargs mtdparts=mtdparts=nand0:128k(boot),-(rootfs) root=/dev/mtdblock0

در اینجا:

  • mtdparts=mtdparts=nand0:128k(boot),-(rootfs): این قسمت مشخص می‌کند که حافظه NAND به چند بخش تقسیم می‌شود.
  • root=/dev/mtdblock0: این بخش تعیین می‌کند که سیستم فایل JFFS2 باید از کدام بخش حافظه NAND بارگذاری شود.

جمع‌بندی

در این بخش، نحوه ایجاد و تست سیستم فایل JFFS2 برای حافظه‌های NAND را بررسی کردیم. ابتدا به نصب ابزارهای لازم برای ایجاد سیستم فایل JFFS2 پرداختیم، سپس مراحل ایجاد و نوشتن سیستم فایل JFFS2 روی حافظه NAND را توضیح دادیم. همچنین، نحوه مونت کردن سیستم فایل JFFS2 و تست صحت عملکرد آن را بررسی کردیم. در نهایت، پیکربندی‌های مربوط به U-Boot را برای بارگذاری و استفاده از JFFS2 در سیستم‌های امبدد توضیح دادیم. استفاده از JFFS2 برای حافظه‌های NAND به دلیل ویژگی‌های خاص آن، به‌ویژه برای مدیریت داده‌ها در محیط‌های فلش و NAND بسیار مفید و مؤثر است.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 6. افزودن اسکریپت‌های بوت و راه‌اندازی اولیه”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”تنظیمات اولیه init و inittab” subtitle=”توضیحات کامل”]در سیستم‌های لینوکسی، init اولین فرآیندی است که پس از بوت شدن سیستم اجرا می‌شود. این فرآیند مسئول راه‌اندازی سایر فرآیندها و خدمات سیستم است. inittab یک فایل پیکربندی است که نحوه راه‌اندازی و پیکربندی فرآیندهای اولیه را برای init مشخص می‌کند.

در این بخش، نحوه تنظیمات اولیه برای init و فایل پیکربندی inittab را بررسی خواهیم کرد.


1. نقش init در سیستم

init مسئول مدیریت فرآیندهای سیستم از جمله:

  • راه‌اندازی خدمات و فرآیندهای سیستم
  • مدیریت سطح‌های اجرایی (Runlevels)
  • اجرای اسکریپت‌های مربوط به هر سطح اجرایی
  • راه‌اندازی یا متوقف کردن سیستم

init فرآیند با شناسه PID برابر ۱ است و قبل از هر فرآیند دیگری بارگذاری می‌شود. این فرآیند از فایل پیکربندی inittab برای مدیریت مراحل راه‌اندازی استفاده می‌کند.


2. فایل پیکربندی inittab

فایل inittab معمولاً در دایرکتوری /etc/inittab قرار دارد. این فایل شامل تنظیماتی است که مشخص می‌کند init باید چه کارهایی را انجام دهد و چگونه سیستم را راه‌اندازی کند.

ساختار کلی فایل inittab به شرح زیر است:

id:runlevel:action:process
  • id: شناسه‌ای منحصر به فرد برای هر ورودی
  • runlevel: سطح اجرایی که فرآیند باید در آن اجرا شود
  • action: نوع عملیاتی که باید انجام شود (مانند اجرا، توقف، یا تنها نمایش دادن)
  • process: دستوری که باید اجرا شود (مانند نام اسکریپت یا برنامه)

3. مثال‌هایی از ورودی‌های inittab

  1. تعریف سطح‌های اجرایی (Runlevels)

در هر سیستم لینوکس، سیستم می‌تواند در چندین سطح اجرایی قرار گیرد که هر سطح شامل مجموعه‌ای از فرآیندها است. معمولاً از سطح‌های اجرایی زیر استفاده می‌شود:

  • Runlevel 0: خاموش کردن سیستم
  • Runlevel 1: حالت تک‌کاربره (برای نگهداری سیستم)
  • Runlevel 2: حالت چندکاربره بدون شبکه
  • Runlevel 3: حالت چندکاربره با شبکه
  • Runlevel 4: برای استفاده‌های دلخواه
  • Runlevel 5: حالت چندکاربره با رابط گرافیکی
  • Runlevel 6: راه‌اندازی مجدد سیستم

ورودی‌هایی برای تنظیمات سطح‌های اجرایی در inittab به صورت زیر خواهند بود:

id:3:initdefault:

در اینجا:

  • id: شناسه (به‌طور معمول id این ورودی همیشه “id” است).
  • 3: سطح اجرایی که سیستم پس از راه‌اندازی به آن وارد می‌شود. در این مثال، سیستم به سطح اجرایی ۳ (حالت چندکاربره با شبکه) وارد خواهد شد.
  1. اجرای فرآیندها در سطح‌های اجرایی

برای اجرای یک اسکریپت یا فرآیند خاص در یک سطح اجرایی خاص، ورودی‌هایی مشابه به شکل زیر خواهیم داشت:

l0:0:wait:/etc/init.d/rc 0
l1:1:wait:/etc/init.d/rc 1
l2:2:wait:/etc/init.d/rc 2
l3:3:wait:/etc/init.d/rc 3
l4:4:wait:/etc/init.d/rc 4
l5:5:wait:/etc/init.d/rc 5
l6:6:wait:/etc/init.d/rc 6

در اینجا:

  • l0, l1, l2, و غیره به معنای اینکه برای هر سطح اجرایی، فرآیندها باید اجرا شوند.
  • /etc/init.d/rc یک اسکریپت است که می‌تواند برای راه‌اندازی یا متوقف کردن خدمات مختلف در هر سطح اجرایی استفاده شود.
  1. اجرای اسکریپت‌ها در سطح‌های اجرایی خاص

برای مثال، در سطح اجرایی ۲، می‌خواهیم اسکریپت خاصی اجرا شود:

2:2:respawn:/etc/init.d/start_my_service

در اینجا:

  • 2 سطح اجرایی است.
  • respawn به این معناست که اگر فرآیند به هر دلیلی متوقف شود، init مجدداً آن را راه‌اندازی خواهد کرد.
  • /etc/init.d/start_my_service مسیری است که اسکریپت شروع سرویس در آن قرار دارد.

4. تنظیمات init در سیستم‌های امبدد

در سیستم‌های امبدد، معمولاً init و فایل inittab برای راه‌اندازی سیستم و سرویس‌های مختلف استفاده می‌شود. بسیاری از سیستم‌های امبدد از BusyBox به عنوان جایگزینی برای init استفاده می‌کنند. در این موارد، فایل inittab ممکن است به‌طور متفاوتی پیکربندی شود.

یک مثال از فایل inittab برای یک سیستم امبدد که از BusyBox استفاده می‌کند، می‌تواند به شکل زیر باشد:

::sysinit:/etc/init.d/rcS
::respawn:/sbin/getty 38400 tty1
::shutdown:/etc/init.d/rc.shutdown

در اینجا:

  • ::sysinit:/etc/init.d/rcS مشخص می‌کند که هنگام راه‌اندازی، اسکریپت rcS اجرا شود. این اسکریپت معمولاً شامل خدمات اولیه مانند بارگذاری درایورها و پیکربندی شبکه است.
  • ::respawn:/sbin/getty 38400 tty1 دستور می‌دهد که فرآیند getty برای پیکربندی کنسول سریال tty1 در حال اجرا باشد.
  • ::shutdown:/etc/init.d/rc.shutdown برای انجام تمیزکاری هنگام خاموش کردن سیستم، اسکریپت rc.shutdown را اجرا می‌کند.

5. تنظیمات و دستورهای init

  • initdefault: مشخص می‌کند که سطح اجرایی پیش‌فرض چه عددی باشد.
  • respawn: این گزینه به init می‌گوید که در صورتی که فرآیند متوقف شود، آن را مجدداً راه‌اندازی کند.
  • wait: به init دستور می‌دهد که تا پایان فرآیند منتظر بماند.
  • once: به این معناست که فقط یکبار این فرآیند اجرا شود.

جمع‌بندی

در این بخش نحوه تنظیمات اولیه برای init و استفاده از فایل پیکربندی inittab را بررسی کردیم. فایل inittab به سیستم init کمک می‌کند تا فرآیندهای ضروری را در زمان راه‌اندازی و در طول اجرای سیستم مدیریت کند. همچنین، این فایل به تعریف سطح‌های اجرایی و دستوراتی که باید در هر سطح اجرایی اجرا شوند کمک می‌کند. در سیستم‌های امبدد که از BusyBox استفاده می‌کنند، این تنظیمات به‌طور خاص در فایل inittab انجام می‌شود و می‌تواند شامل اسکریپت‌های راه‌اندازی و دستوراتی برای مدیریت خدمات و کنسول باشد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”سفارشی‌سازی Startup Scripts برای بوت سریع‌تر” subtitle=”توضیحات کامل”]در سیستم‌های لینوکسی، فرآیند بوت شامل بارگذاری kernel، راه‌اندازی init و اجرای اسکریپت‌های مختلف است که در نهایت سیستم را برای استفاده آماده می‌کند. در سیستم‌های امبدد یا سیستم‌هایی با منابع محدود، کاهش زمان بوت از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است. یکی از راه‌های بهینه‌سازی زمان بوت، سفارشی‌سازی اسکریپت‌های راه‌اندازی (Startup Scripts) است.

در این بخش، روش‌های مختلف برای سفارشی‌سازی اسکریپت‌های راه‌اندازی جهت تسریع فرآیند بوت را بررسی خواهیم کرد.


1. شناسایی فرآیندهای زمان‌بر در بوت

قبل از انجام هرگونه سفارشی‌سازی، ابتدا باید فرآیندهایی که زمان زیادی از سیستم می‌گیرند شناسایی شوند. برای این کار می‌توان از ابزارهای زیر استفاده کرد:

  • dmesg: این ابزار برای بررسی لاگ‌های بوت استفاده می‌شود و به شناسایی زمان‌هایی که kernel و سیستم در حال بارگذاری هستند کمک می‌کند.
  • systemd-analyze: اگر از systemd برای مدیریت سرویس‌ها استفاده می‌کنید، می‌توانید از این ابزار برای مشاهده زمان کلی بوت و همچنین زمان هر سرویس استفاده کنید.
  • bootchart: ابزاری برای تجزیه و تحلیل و تصویری کردن روند بوت است.

این ابزارها می‌توانند به شما کمک کنند تا متوجه شوید کدام بخش‌ها در فرآیند بوت بیشترین زمان را مصرف می‌کنند.


2. حذف یا غیرفعال کردن سرویس‌های غیرضروری

یکی از بهترین راه‌ها برای سرعت بخشیدن به بوت، غیرفعال کردن سرویس‌ها و فرآیندهایی است که در هنگام بوت شدن نیازی به آن‌ها ندارید. برای انجام این کار:

  1. غیرفعال کردن سرویس‌ها: در سیستم‌هایی که از systemd استفاده می‌کنند، می‌توانید با استفاده از دستور زیر سرویس‌هایی را که به آن‌ها نیازی ندارید غیرفعال کنید:
    systemctl disable <service-name>
    

    برای سیستم‌هایی که از init استفاده می‌کنند، می‌توانید با حذف یا غیرفعال کردن ورودی‌های غیرضروری در فایل‌های inittab و اسکریپت‌های موجود در /etc/init.d/ این سرویس‌ها را غیرفعال کنید.

  2. حذف بسته‌های اضافی: بسته‌هایی که به آن‌ها نیازی ندارید را از سیستم حذف کنید تا زمان بوت و منابع سیستم صرف اجرای آن‌ها نشود. برای این کار می‌توانید از ابزارهای مدیریت بسته مانند apt, yum یا opkg استفاده کنید.

3. استفاده از BusyBox برای اسکریپت‌های راه‌اندازی

استفاده از BusyBox به جای ابزارهای بزرگ و سنگین مانند bash یا sh می‌تواند به میزان زیادی در زمان بوت صرفه‌جویی کند. BusyBox مجموعه‌ای از ابزارهای ضروری لینوکس را در یک فایل باینری کوچک ارائه می‌دهد که زمان بارگذاری کمتری دارد.

برای استفاده از BusyBox در اسکریپت‌های راه‌اندازی:

  1. تنظیمات در init و inittab: از BusyBox برای اجرای اسکریپت‌های راه‌اندازی به‌جای ابزارهای پیش‌فرض استفاده کنید. به عنوان مثال، به‌جای استفاده از bash می‌توانید از sh یا ash موجود در BusyBox استفاده کنید.
  2. استفاده از اسکریپت‌های ساده‌تر: از اسکریپت‌های ساده و کوتاه به‌جای اسکریپت‌های پیچیده و زمان‌بر استفاده کنید تا زمان لازم برای اجرای آن‌ها کاهش یابد.

4. استفاده از initramfs برای کاهش زمان بارگذاری

initramfs یکی از روش‌های سریع برای بارگذاری سیستم عامل است که به‌ویژه در سیستم‌های امبدد و با منابع محدود کاربرد دارد. این سیستم فایل فشرده به‌طور مستقیم به حافظه بارگذاری می‌شود و شامل تمام فایل‌ها و ماژول‌های ضروری برای راه‌اندازی سیستم است.

با استفاده از initramfs، می‌توانید مراحل بوت را سرعت بخشید و فایل‌های سیستم را فشرده کنید تا نیاز به خواندن از دیسک سخت کمتر باشد.

برای بهینه‌سازی بیشتر، می‌توانید فقط فایل‌های ضروری را در initramfs بگنجانید و فایل‌های غیرضروری را حذف کنید.


5. اجرای اسکریپت‌های بهینه شده در init.d

یکی از مهم‌ترین جنبه‌های بوت سریع، بهینه‌سازی اسکریپت‌های راه‌اندازی است که در دایرکتوری /etc/init.d/ قرار دارند. برای این کار:

  1. اسکریپت‌های بهینه: اسکریپت‌ها باید کوتاه و بهینه شده باشند تا زمان کمتری مصرف کنند. به عنوان مثال، اسکریپت‌های راه‌اندازی که باید چندین سرویس را راه‌اندازی کنند، می‌توانند با استفاده از فرآیندهای موازی به‌جای سریال شدن، سریع‌تر اجرا شوند.
    start_service() {
        /etc/init.d/service1 &
        /etc/init.d/service2 &
        wait
    }
    

    در اینجا هر دو سرویس به‌طور همزمان (موازی) راه‌اندازی می‌شوند.

  2. حذف خواب‌های غیرضروری: اگر در اسکریپت‌ها از دستورات sleep برای تأخیر استفاده شده باشد، می‌توانید آن‌ها را حذف کنید یا مدت زمان تأخیر را کاهش دهید.
  3. اجتناب از استفاده از توابع پیچیده: از استفاده از توابع پیچیده و پردازش‌های سنگین در اسکریپت‌ها اجتناب کنید. ساده‌سازی هر اسکریپت باعث می‌شود تا سریع‌تر اجرا شود.

6. استفاده از SquashFS برای کاهش حجم فایل‌های سیستم روت

برای تسریع در زمان بوت، می‌توانید از SquashFS برای فشرده‌سازی سیستم فایل روت استفاده کنید. این سیستم فایل فشرده به‌ویژه برای سیستم‌های امبدد و کوچک که نیاز به کاهش حجم دارند مفید است.

استفاده از SquashFS باعث می‌شود که سیستم فایل روت سریع‌تر بارگذاری شود و فضای ذخیره‌سازی کمتری اشغال کند.

برای استفاده از SquashFS:

  1. فشرده‌سازی سیستم فایل: سیستم فایل روت را با استفاده از SquashFS فشرده کنید:
    mksquashfs /path/to/root /path/to/output/root.squashfs
    
  2. بارگذاری سیستم فایل فشرده: سیستم فایل فشرده SquashFS را در فرایند بوت به‌طور مستقیم بارگذاری کنید تا زمان بوت کاهش یابد.

جمع‌بندی

سفارشی‌سازی اسکریپت‌های راه‌اندازی برای بوت سریع‌تر در سیستم‌های لینوکسی می‌تواند تأثیر زیادی در کاهش زمان راه‌اندازی داشته باشد. با شناسایی فرآیندهای زمان‌بر، غیرفعال کردن سرویس‌های غیرضروری، استفاده از BusyBox، بهینه‌سازی اسکریپت‌ها و استفاده از SquashFS، می‌توان به بهبود زمان بوت دست یافت. همچنین، استفاده از initramfs برای بارگذاری سریع‌تر فایل‌های سیستم می‌تواند راه‌حل موثری باشد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”مدیریت Runlevels و سرویس‌های موردنیاز” subtitle=”توضیحات کامل”]در سیستم‌های لینوکسی، مدیریت runlevels و سرویس‌ها برای کنترل نحوه‌ی راه‌اندازی و عملیات سیستم حیاتی است. Runlevel ها به کاربر امکان می‌دهند تا سیستم را در حالت‌های مختلفی (مانند حالت تک‌کاربره یا چندکاربره) راه‌اندازی کند. علاوه بر این، سرویس‌ها مسئولیت مدیریت فرآیندهای مختلف مانند شبکه، دیسک، و دستگاه‌ها را دارند.

در این بخش، نحوه مدیریت runlevels و سرویس‌های موردنیاز در سیستم لینوکسی را بررسی خواهیم کرد.


1. مفهوم Runlevel در لینوکس

در سیستم‌عامل‌های لینوکسی، runlevel ها سطوح مختلف عملیات سیستم هستند که مشخص می‌کنند کدام سرویس‌ها و فرآیندها در سیستم فعال یا غیرفعال شوند. در حالت‌های مختلف runlevel، سیستم ممکن است از یک حالت به حالت دیگر تغییر کند.

در نسخه‌های مختلف لینوکس (به‌ویژه در systemd)، ممکن است از مفاهیم مختلفی برای مدیریت وضعیت‌های سیستم استفاده شود، ولی runlevel همچنان یک معیار برای تعیین وضعیت اولیه سیستم است.

Runlevelهای معمول:

  • Runlevel 0: خاموش کردن سیستم.
  • Runlevel 1: حالت تک‌کاربره، معمولاً برای تعمیر و نگهداری.
  • Runlevel 2: چندکاربره بدون پشتیبانی از شبکه.
  • Runlevel 3: چندکاربره با پشتیبانی از شبکه.
  • Runlevel 4: حالت قابل پیکربندی (معمولاً بلااستفاده).
  • Runlevel 5: چندکاربره با پشتیبانی از شبکه و رابط گرافیکی (X11).
  • Runlevel 6: راه‌اندازی مجدد سیستم.

در بسیاری از سیستم‌های جدید لینوکس که از systemd استفاده می‌کنند، به‌جای runlevel، مفهومی به نام targets استفاده می‌شود. هدف‌ها به‌طور مشابه با runlevel عمل می‌کنند، ولی مدیریت پیچیده‌تری را ارائه می‌دهند.


2. مدیریت سرویس‌ها و اجرای آن‌ها در Runlevelها

سرویس‌ها فرآیندهایی هستند که در طول عمر سیستم اجرا می‌شوند. مدیریت سرویس‌ها به این معنی است که شما باید مشخص کنید که کدام سرویس‌ها باید در هر runlevel یا target خاص اجرا شوند.

2.1 مدیریت سرویس‌ها با systemd

در سیستم‌هایی که از systemd استفاده می‌کنند، برای فعال یا غیرفعال کردن سرویس‌ها از دستورات زیر می‌توان استفاده کرد:

  • فعال کردن سرویس برای هر بار بوت:
    systemctl enable <service-name>
    
  • غیرفعال کردن سرویس:
    systemctl disable <service-name>
    
  • شروع سرویس:
    systemctl start <service-name>
    
  • متوقف کردن سرویس:
    systemctl stop <service-name>
    
  • بررسی وضعیت سرویس:
    systemctl status <service-name>
    
2.2 مدیریت سرویس‌ها با SysVinit

اگر سیستم شما از SysVinit استفاده می‌کند (که در سیستم‌های قدیمی‌تر رایج است)، سرویس‌ها معمولاً به‌صورت اسکریپت‌های موجود در دایرکتوری /etc/init.d/ مدیریت می‌شوند. برای فعال یا غیرفعال کردن سرویس‌ها می‌توانید از دستورات زیر استفاده کنید:

  • شروع سرویس:
    /etc/init.d/<service-name> start
    
  • متوقف کردن سرویس:
    /etc/init.d/<service-name> stop
    
  • فعال کردن سرویس برای هر بار بوت:
    update-rc.d <service-name> enable
    
  • غیرفعال کردن سرویس برای هر بار بوت:
    update-rc.d <service-name> disable
    

3. ایجاد و ویرایش Runlevelها و Targets

در سیستم‌هایی که از systemd استفاده می‌کنند، به‌جای runlevel ها از targets برای مدیریت وضعیت سیستم استفاده می‌شود. targets به‌طور مشابه با runlevel ها عمل می‌کنند ولی به شما امکان می‌دهند که هدف‌های پیچیده‌تری را برای سیستم تعریف کنید.

برای تنظیم یا تغییر target سیستم می‌توانید از دستورات زیر استفاده کنید:

  • تغییر به target خاص:
    systemctl isolate <target-name>
    

    به‌طور مثال، برای تغییر به حالت تک‌کاربره:

    systemctl isolate multi-user.target
    
  • تعیین پیش‌فرض target برای بوت شدن:
    systemctl set-default <target-name>
    

    به‌طور مثال، برای تنظیم پیش‌فرض به multi-user.target (حالت چندکاربره):

    systemctl set-default multi-user.target
    
3.1 انواع رایج Targets در systemd
  • default.target: همانند runlevel 5 در sysvinit است و به‌طور معمول رابط گرافیکی را فعال می‌کند.
  • multi-user.target: مشابه runlevel 3 است و سیستم را در حالت چندکاربره بدون رابط گرافیکی راه‌اندازی می‌کند.
  • rescue.target: مشابه runlevel 1 است و برای عملیات تعمیر و نگهداری استفاده می‌شود.
  • halt.target: مشابه runlevel 0 است و سیستم را متوقف می‌کند.

4. مدیریت وابستگی‌ها بین سرویس‌ها

در سیستم‌های لینوکسی، بسیاری از سرویس‌ها برای اجرا به سرویس‌های دیگر وابسته هستند. به‌عنوان مثال، سرویس شبکه ممکن است نیاز به سرویس DNS داشته باشد تا در زمان بوت درست عمل کند. سیستم‌های مدرن مانند systemd به‌صورت خودکار وابستگی‌های بین سرویس‌ها را مدیریت می‌کنند.

برای بررسی وابستگی‌ها و ترتیب بارگذاری سرویس‌ها، می‌توانید از دستور زیر استفاده کنید:

systemctl list-dependencies <service-name>

این دستور تمام وابستگی‌های یک سرویس خاص را نمایش می‌دهد.


5. سفارشی‌سازی Runlevelها و سرویس‌ها

برای سرعت بخشیدن به بوت سیستم یا تنظیم دقیق‌تر سرویس‌ها، می‌توانید موارد زیر را در نظر بگیرید:

  • غیرفعال کردن سرویس‌های غیرضروری: با غیرفعال کردن سرویس‌های غیرضروری در هر runlevel یا target، زمان بوت سیستم کاهش می‌یابد.
  • استفاده از اسکریپت‌های سفارشی: به جای استفاده از اسکریپت‌های پیش‌فرض موجود، می‌توانید اسکریپت‌های سفارشی بنویسید که سرویس‌ها را در ترتیب دلخواه شما راه‌اندازی کنند.
  • استفاده از Parallelism: در سیستم‌هایی که از systemd استفاده می‌کنند، می‌توانید parallelism را برای شروع سرویس‌ها به‌طور همزمان فعال کنید تا زمان راه‌اندازی کاهش یابد.

جمع‌بندی

مدیریت runlevel ها و سرویس‌ها از مهم‌ترین بخش‌های فرآیند راه‌اندازی و نگهداری سیستم‌های لینوکسی است. با استفاده از ابزارهای مدرن مانند systemd، می‌توانید target ها را برای تنظیم وضعیت‌های مختلف سیستم استفاده کنید و سرویس‌های موردنیاز را مدیریت نمایید. همچنین، با غیرفعال کردن سرویس‌های غیرضروری، سفارشی‌سازی اسکریپت‌ها و مدیریت وابستگی‌ها، می‌توانید زمان بوت سیستم را به‌طور قابل توجهی کاهش دهید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”افزودن پیام‌های راه‌اندازی سفارشی (مثلاً نمایش نسخه سیستم)” subtitle=”توضیحات کامل”]برای افزودن پیام‌های سفارشی در هنگام راه‌اندازی سیستم لینوکسی، می‌توانید از روش‌های مختلفی استفاده کنید. این پیام‌ها می‌توانند شامل نمایش نسخه سیستم، اطلاعات سخت‌افزاری، یا هر پیامی که نیاز دارید باشد. این فرآیند می‌تواند در مراحل مختلف راه‌اندازی سیستم، از جمله در init scripts یا با استفاده از ابزارهایی مانند systemd انجام شود.


1. استفاده از فایل‌های اسکریپت‌های Init برای افزودن پیام‌ها

یکی از ساده‌ترین روش‌ها برای افزودن پیام‌های سفارشی در هنگام راه‌اندازی، استفاده از اسکریپت‌های init است. این اسکریپت‌ها می‌توانند در دایرکتوری‌های مختلف سیستم لینوکس قرار بگیرند و در طول فرآیند بوت اجرا شوند.

1.1 اضافه کردن پیام به اسکریپت init.d

در سیستم‌هایی که از SysVinit یا روش‌های مشابه استفاده می‌کنند، شما می‌توانید به سادگی پیام‌های سفارشی را در اسکریپت‌های راه‌اندازی قرار دهید. این اسکریپت‌ها معمولاً در دایرکتوری /etc/init.d/ قرار دارند.

برای مثال، اگر می‌خواهید پیامی شامل نسخه سیستم در هنگام راه‌اندازی نمایش داده شود، می‌توانید اسکریپت زیر را ایجاد یا ویرایش کنید:

  1. به دایرکتوری /etc/init.d/ بروید:
    cd /etc/init.d/
    
  2. یک اسکریپت جدید بسازید یا یک اسکریپت موجود را ویرایش کنید:
    nano custom_startup.sh
    
  3. در اسکریپت، کد زیر را اضافه کنید تا پیامی در هنگام بوت نمایش داده شود:
    #!/bin/bash
    
    # نمایش نسخه سیستم
    echo "Starting custom startup script..."
    echo "System version: $(cat /etc/os-release)"
    echo "Kernel version: $(uname -r)"
    
  4. سپس اسکریپت را قابل اجرا کنید:
    chmod +x /etc/init.d/custom_startup.sh
    
  5. اسکریپت را برای اجرا در هنگام راه‌اندازی فعال کنید:
    update-rc.d custom_startup.sh defaults
    

با این کار، هر بار که سیستم راه‌اندازی شود، نسخه سیستم و نسخه کرنل به‌طور خودکار نمایش داده خواهد شد.


2. استفاده از systemd برای افزودن پیام‌های سفارشی

در سیستم‌هایی که از systemd استفاده می‌کنند، می‌توانید پیام‌های سفارشی را با ایجاد یک سرویس جدید یا با ویرایش اسکریپت‌های systemd اضافه کنید.

2.1 ایجاد سرویس systemd برای نمایش پیام سفارشی

برای اضافه کردن پیام‌های سفارشی به راه‌اندازی، می‌توانید یک واحد (unit) جدید برای systemd بسازید.

  1. یک فایل جدید برای واحد systemd بسازید:
    sudo nano /etc/systemd/system/custom-startup.service
    
  2. محتوای فایل را به شکل زیر وارد کنید:
    [Unit]
    Description=Custom Startup Message
    
    [Service]
    Type=oneshot
    ExecStart=/bin/bash -c 'echo "System Version: $(cat /etc/os-release)" && echo "Kernel Version: $(uname -r)"'
    
    [Install]
    WantedBy=multi-user.target
    
  3. فایل را ذخیره کنید و خارج شوید.
  4. سپس واحد systemd جدید را بارگذاری کنید:
    sudo systemctl daemon-reload
    
  5. سرویس را فعال کنید تا در هر بار راه‌اندازی اجرا شود:
    sudo systemctl enable custom-startup.service
    
  6. برای تست سرویس، می‌توانید آن را به‌صورت دستی اجرا کنید:
    sudo systemctl start custom-startup.service
    

این سرویس در هر بار راه‌اندازی سیستم اجرا شده و پیامی شامل نسخه سیستم و کرنل را در کنسول نمایش می‌دهد.


3. استفاده از /etc/rc.local برای افزودن پیام‌های سفارشی

اگر سیستم شما از rc.local پشتیبانی می‌کند (که در بعضی از توزیع‌های لینوکس به‌طور پیش‌فرض فعال است)، می‌توانید پیام‌های سفارشی را در این فایل قرار دهید.

  1. فایل rc.local را ویرایش کنید:
    sudo nano /etc/rc.local
    
  2. قبل از خط exit 0، پیامی برای نمایش نسخه سیستم و کرنل اضافه کنید:
    echo "System Version: $(cat /etc/os-release)"
    echo "Kernel Version: $(uname -r)"
    
  3. فایل را ذخیره کنید و خارج شوید.
  4. مطمئن شوید که فایل rc.local قابل اجرا است:
    sudo chmod +x /etc/rc.local
    
  5. سیستم را ریبوت کنید تا تغییرات اعمال شوند.

این روش نیز به‌طور خودکار پیام‌های شما را در هنگام راه‌اندازی سیستم نمایش می‌دهد.


4. استفاده از اسکریپت‌های Bash برای افزودن پیام‌ها

اگر شما بخواهید پیام‌های سفارشی را در سطح کاربر نمایش دهید (به‌طور مثال در هنگام ورود به سیستم)، می‌توانید از اسکریپت‌های bash استفاده کنید.

  1. فایل .bashrc خود را ویرایش کنید:
    nano ~/.bashrc
    
  2. کد زیر را به آن اضافه کنید تا هر بار که وارد سیستم شدید، پیام‌هایی نمایش داده شود:
    echo "Welcome to your system!"
    echo "System Version: $(cat /etc/os-release)"
    echo "Kernel Version: $(uname -r)"
    
  3. فایل را ذخیره کنید و خارج شوید.
  4. برای تست، به‌طور ساده از سیستم خارج شده و دوباره وارد شوید.

جمع‌بندی

افزودن پیام‌های سفارشی در طول فرآیند بوت سیستم لینوکس می‌تواند از طریق اسکریپت‌های init, systemd, یا rc.local انجام شود. با این روش‌ها می‌توانید به راحتی نسخه سیستم، کرنل، و سایر اطلاعات مهم را به کاربران نمایش دهید. استفاده از این قابلیت می‌تواند برای عیب‌یابی، آگاهی از وضعیت سیستم یا سفارشی‌سازی بیشتر محیط بوت مفید باشد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 7. تست و اشکال‌زدایی سیستم فایل روت”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”اجرای Root Filesystem در QEMU برای تست اولیه” subtitle=”توضیحات کامل”]اجرای سیستم فایل روت در QEMU یک روش عالی برای تست سیستم‌های امبدد و فرآیندهای راه‌اندازی بدون نیاز به سخت‌افزار فیزیکی است. این کار به شما اجازه می‌دهد تا سیستم فایل روت (Root Filesystem) خود را در یک محیط مجازی شبیه‌سازی کرده و قبل از اجرا روی دستگاه واقعی، از صحت عملکرد آن اطمینان حاصل کنید. در این بخش، مراحل لازم برای پیکربندی و اجرای سیستم فایل روت در QEMU برای تست اولیه آورده شده است.


1. نصب QEMU

ابتدا باید QEMU را روی سیستم خود نصب کنید. برای این کار، می‌توانید از دستور زیر بسته به توزیع لینوکس خود استفاده کنید:

  • در اوبونتو یا دبیان:
    sudo apt update
    sudo apt install qemu qemu-system qemu-utils
    
  • در فدورا:
    sudo dnf install qemu qemu-kvm qemu-img
    
  • در آرچ لینوکس:
    sudo pacman -S qemu
    

2. پیکربندی QEMU برای استفاده از Root Filesystem

برای تست اولیه Root Filesystem، شما به یک فایل سیستم روت و کرنل نیاز دارید. می‌توانید این فایل‌ها را از Buildroot یا هر ابزار مشابه دیگری که برای ساخت سیستم‌های امبدد استفاده می‌کنید، ایجاد کنید.

  • مسیرهای موردنیاز:
    • کرنل لینوکس (برای مثال: zImage)
    • سیستم فایل روت (برای مثال: rootfs.ext4)
    • فایل‌های initramfs (اگر استفاده می‌شود)

بعد از ایجاد این فایل‌ها، حالا زمان آن است که QEMU را برای استفاده از این فایل‌ها پیکربندی کنیم.


3. اجرای QEMU با استفاده از Root Filesystem

برای راه‌اندازی سیستم با استفاده از QEMU، دستور زیر را اجرا کنید. این دستور فرض می‌کند که فایل‌های کرنل و سیستم فایل روت شما در دایرکتوری فعلی قرار دارند.

  • اگر شما از کرنل zImage و سیستم فایل روت rootfs.ext4 استفاده می‌کنید، دستور به این صورت خواهد بود:
    qemu-system-arm -M versatilepb -m 128M -nographic -kernel zImage -append "root=/dev/mmcblk0" -sd rootfs.ext4
    

توضیحات پارامترهای این دستور:

  • -M versatilepb: شبیه‌سازی ماشین VersatilePB، که یک ماشین ARM است. بسته به نوع معماری که استفاده می‌کنید، این گزینه ممکن است تغییر کند.
  • -m 128M: تخصیص 128MB حافظه به سیستم شبیه‌سازی شده.
  • -nographic: غیرفعال کردن گرافیک و استفاده از ترمینال متنی. این گزینه برای شبیه‌سازی‌های بدون رابط گرافیکی مفید است.
  • -kernel zImage: مشخص کردن فایل کرنل که در اینجا zImage است.
  • -append "root=/dev/mmcblk0": پارامترهای بوت کرنل، که به کرنل می‌گوید سیستم فایل روت در دستگاه /dev/mmcblk0 قرار دارد.
  • -sd rootfs.ext4: مشخص کردن سیستم فایل روت (در اینجا فایل rootfs.ext4) که در دستگاه SD card شبیه‌سازی شده قرار دارد.

4. استفاده از QEMU برای تست Root Filesystem با initramfs

اگر سیستم شما از initramfs برای بوت استفاده می‌کند، می‌توانید از این دستور استفاده کنید تا کرنل و initramfs را با هم بوت کنید:

qemu-system-arm -M versatilepb -m 128M -nographic -kernel zImage -initrd initramfs.cpio.gz -append 
"root=/dev/ram0"

توضیحات بیشتر:

  • -initrd initramfs.cpio.gz: این پارامتر برای لود کردن فایل initramfs (که معمولاً به‌صورت فشرده شده در فرمت .cpio.gz است) به کرنل استفاده می‌شود.
  • -append "root=/dev/ram0": این پارامتر به کرنل می‌گوید که از initramfs برای راه‌اندازی استفاده کند.

5. نظارت بر خروجی‌ها و تست عملکرد سیستم

پس از اجرای QEMU، سیستم شما باید شروع به بوت شدن کند. در این مرحله، می‌توانید پیام‌های راه‌اندازی را در ترمینال مشاهده کنید و عملکرد سیستم فایل روت خود را ارزیابی کنید.

اگر به هر دلیلی سیستم با خطا مواجه شود، پیام‌های خطا در ترمینال نمایش داده خواهند شد که می‌توانید از آن‌ها برای اشکال‌زدایی و رفع مشکلات استفاده کنید.


6. تست و اشکال‌زدایی سیستم فایل روت در QEMU

برای تست و اشکال‌زدایی بیشتر، می‌توانید از قابلیت‌های مختلف QEMU استفاده کنید:

  • نظارت بر سیستم فایل: می‌توانید از دستور dmesg برای مشاهده پیام‌های مربوط به کرنل و سیستم استفاده کنید.
    dmesg
    
  • دسترسی به ترمینال QEMU: در صورتی که به محیط ترمینال نیاز دارید، می‌توانید از ترمینال QEMU به‌صورت مستقیم استفاده کنید:
    qemu-system-arm -M versatilepb -m 128M -nographic -kernel 
    zImage -append "root=/dev/mmcblk0" -sd rootfs.ext4 -serial mon:stdio
    

این دستور از طریق گزینه -serial mon:stdio به شما اجازه می‌دهد تا به ترمینال QEMU متصل شده و دستورات خود را به‌صورت مستقیم وارد کنید.


جمع‌بندی

اجرای سیستم فایل روت در QEMU یک روش کارآمد برای تست اولیه سیستم‌های امبدد است. با استفاده از QEMU، می‌توانید بدون نیاز به سخت‌افزار فیزیکی، سیستم خود را شبیه‌سازی کرده و اطمینان حاصل کنید که تنظیمات و عملکرد آن درست است. از طریق پیکربندی مناسب QEMU و استفاده از فایل‌های کرنل و سیستم فایل روت، می‌توانید سیستم خود را در یک محیط مجازی تست کنید و از عملکرد صحیح آن در دستگاه‌های فیزیکی اطمینان حاصل کنید.

[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بوت روی سخت‌افزار واقعی و بررسی خطاها” subtitle=”توضیحات کامل”]اجرای سیستم فایل روت (Root Filesystem) روی سخت‌افزار واقعی یکی از مراحل حیاتی در توسعه سیستم‌های امبدد است. در این مرحله، سیستم آماده راه‌اندازی روی دستگاه موردنظر (مانند بردهای توسعه یا دستگاه‌های مشابه) است. یکی از مهم‌ترین بخش‌های این مرحله، شبیه‌سازی و بررسی خطاهای مربوط به بوت سیستم است. در این بخش، مراحل مختلف بوت کردن سیستم روی سخت‌افزار واقعی و نحوه بررسی خطاها به‌صورت عملی توضیح داده می‌شود.


1. آماده‌سازی سیستم برای بوت روی سخت‌افزار واقعی

قبل از شروع به بوت کردن سیستم روی سخت‌افزار واقعی، باید مطمئن شوید که همه چیز به‌درستی آماده است:

  • انتخاب سیستم‌عامل و فایل‌های بوت: شما به یک کرنل مناسب و سیستم فایل روت نیاز دارید که در حافظه فلش یا کارت SD ذخیره شود. این فایل‌ها ممکن است از Buildroot یا ابزار مشابه ساخته شده باشند.
    • کرنل لینوکس (برای مثال: zImage یا uImage)
    • سیستم فایل روت (برای مثال: rootfs.ext4 یا rootfs.squashfs)
  • نصب کرنل روی حافظه فلش یا SD Card: بسته به معماری دستگاه شما، کرنل و سیستم فایل روت معمولاً باید روی حافظه فلش (یا SD card) نصب شوند. از دستور زیر برای کپی فایل‌ها به حافظه فلش استفاده کنید:
    sudo dd if=zImage of=/dev/sdX bs=1M seek=4
    sudo dd if=rootfs.ext4 of=/dev/sdX bs=1M seek=128
    

    توجه: در دستور بالا، /dev/sdX باید مسیر دقیق حافظه فلش یا SD card باشد. از دستور lsblk برای شناسایی دستگاه صحیح استفاده کنید.

  • پیکربندی bootloader (مثل U-Boot): شما باید bootloader مناسبی مثل U-Boot را روی دستگاه خود نصب کنید تا کرنل و سیستم فایل روت را لود کند.

2. اتصال دستگاه به سخت‌افزار

در این مرحله، باید دستگاه خود را به یک محیط سریال یا کنسول متصل کنید تا بتوانید پیام‌های بوت را مشاهده کنید و در صورت بروز خطا، آن‌ها را اشکال‌زدایی کنید.

  • اتصال از طریق کنسول سریال: اگر دستگاه شما از کنسول سریال پشتیبانی می‌کند، از یک کابل USB-to-Serial برای اتصال به پورت سریال دستگاه استفاده کنید. در این صورت، می‌توانید از برنامه‌هایی مانند minicom یا screen برای اتصال به کنسول استفاده کنید:
    sudo minicom -D /dev/ttyUSB0 -b 115200
    
  • اتصال از طریق SSH (در صورت پشتیبانی): اگر دستگاه شما در شبکه قرار دارد و SSH را پشتیبانی می‌کند، می‌توانید از طریق SSH به دستگاه متصل شوید.

3. پیکربندی کرنل و بوت با U-Boot

در صورتی که از U-Boot برای بوت کردن کرنل استفاده می‌کنید، باید اطمینان حاصل کنید که تنظیمات آن به‌درستی پیکربندی شده است. معمولاً شما باید متغیرهای محیطی U-Boot را تنظیم کنید تا کرنل و سیستم فایل روت به درستی لود شوند.

برای پیکربندی U-Boot، وارد کنسول آن شوید و دستورات زیر را اجرا کنید:

  • تنظیم متغیر محیطی برای بوت کرنل:
    setenv bootargs "root=/dev/mmcblk0p1 rw console=ttyS0,115200"
    
  • بوت کرنل:
    bootm 0x200000 0x220000
    

این دستورات به U-Boot می‌گویند که کرنل را از آدرس 0x200000 و سیستم فایل روت را از آدرس 0x220000 لود کند.


4. بوت کردن و بررسی خطاها

بعد از بوت شدن سیستم، پیام‌های کرنل و سیستم می‌بایست در کنسول شما نمایش داده شوند. این پیام‌ها اطلاعات مفیدی را در مورد وضعیت سیستم، بارگذاری کرنل و مراحل راه‌اندازی سیستم فایل روت ارائه می‌دهند.

  • بررسی خطاهای کرنل: اگر سیستم به درستی بوت نشود، باید پیام‌های خطا در کنسول نمایش داده شوند. برخی از خطاهای رایج شامل موارد زیر هستند:
    • عدم شناسایی سیستم فایل روت: اگر سیستم فایل روت شناسایی نشود، کرنل نمی‌تواند بوت شود و پیام خطا مشابه این نمایش داده خواهد شد:
      VFS: Unable to mount root fs on unknown-block(0,0)
      

      برای رفع این خطا، اطمینان حاصل کنید که مسیر صحیح سیستم فایل روت در کرنل پیکربندی شده باشد.

    • مشکلات در شناسایی دیسک: اگر سیستم نتواند دیسک (حافظه فلش یا کارت SD) را شناسایی کند، این خطا را مشاهده خواهید کرد:
      mmc0: new high speed SDHC card at address xxxx
      

      برای رفع این مشکل، ممکن است نیاز به تنظیمات درست برای دستگاه ذخیره‌سازی و کرنل داشته باشید.

  • بررسی عدم شناسایی درایوها و دستگاه‌ها: اگر دستگاه‌های سیستم مثل tty یا eth0 شناسایی نشوند، ممکن است پیامی مشابه زیر مشاهده کنید:
    /dev/ttyS0: No such device
    

    برای رفع این خطا، مطمئن شوید که کرنل شما با پشتیبانی از دستگاه‌های موردنظر ساخته شده باشد.

  • بررسی وضعیت شبکه: اگر سیستم قادر به راه‌اندازی شبکه نباشد، پیام‌هایی مشابه این را مشاهده خواهید کرد:
    eth0: link down
    

    در این صورت، از وضعیت تنظیمات شبکه (مانند فایل interfaces) و پیکربندی آن اطمینان حاصل کنید.


5. نظارت بر سیستم پس از بوت

پس از موفقیت‌آمیز بودن فرایند بوت، باید از سیستم نظارت کنید تا از عملکرد صحیح آن اطمینان حاصل کنید. به‌طور خاص، برخی از مواردی که باید نظارت شوند عبارتند از:

  • وضعیت کرنل و سیستم فایل روت: از دستورات مانند dmesg و mount برای بررسی وضعیت کرنل و سیستم فایل روت استفاده کنید.
    dmesg | less
    mount
    
  • بررسی وضعیت سرویس‌ها و فرآیندها: برای اطمینان از اینکه همه سرویس‌ها به‌درستی اجرا شده‌اند، از دستورات ps, top, systemctl یا ابزارهای مشابه استفاده کنید.

جمع‌بندی

بوت کردن سیستم روی سخت‌افزار واقعی می‌تواند پیچیدگی‌های خاص خود را داشته باشد. با استفاده از ابزارهای مناسب مانند U-Boot و نظارت بر پیام‌های بوت در کنسول سریال، می‌توانید خطاهای مربوط به بوت سیستم را شناسایی کرده و آن‌ها را رفع کنید. بررسی وضعیت سیستم پس از بوت، از جمله وضعیت کرنل، سیستم فایل روت، و سرویس‌ها، از مهم‌ترین مراحل در توسعه سیستم‌های امبدد است.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”اشکال‌زدایی با strace, lsof و gdb” subtitle=”توضیحات کامل”]در فرایند توسعه سیستم‌های لینوکسی، ابزارهای مختلفی برای اشکال‌زدایی وجود دارند که به شما کمک می‌کنند تا مشکلات سیستم را شناسایی و رفع کنید. سه ابزار محبوب در این زمینه عبارتند از strace, lsof و gdb. در این بخش، نحوه استفاده از این ابزارها برای اشکال‌زدایی سیستم‌های لینوکسی شرح داده می‌شود.


1. اشکال‌زدایی با strace

strace یک ابزار بسیار مفید برای نظارت و ثبت فراخوانی‌های سیستمی و سیگنال‌هایی است که توسط برنامه‌ها ارسال و دریافت می‌شود. این ابزار به شما کمک می‌کند تا رفتار سیستم را در سطح سیستم‌عامل مشاهده کرده و مشکلاتی که در اجرای برنامه‌ها ایجاد می‌شود را شناسایی کنید.

نحوه استفاده از strace

  • ردیابی فراخوانی‌های سیستمی برنامه: برای اجرای strace و نظارت بر یک برنامه خاص، کافیست نام برنامه را به عنوان پارامتر وارد کنید:
    strace ./my_program
    

    این دستور تمام فراخوانی‌های سیستمی که برنامه انجام می‌دهد را چاپ می‌کند، از جمله عملیات ورودی/خروجی، تخصیص حافظه، و غیره.

  • ردیابی فراخوانی‌های سیستمی برای برنامه در حال اجرا: اگر برنامه در حال اجرا است و می‌خواهید آن را ردیابی کنید، می‌توانید از PID آن استفاده کنید:
    strace -p <pid>
    

    این دستور باعث می‌شود تا فراخوانی‌های سیستمی و سیگنال‌های دریافتی و ارسال شده توسط فرایند موردنظر را مشاهده کنید.

  • نوشتن خروجی strace به فایل: اگر می‌خواهید تمام خروجی‌های strace را به یک فایل ذخیره کنید، می‌توانید از گزینه -o استفاده کنید:
    strace -o output.txt ./my_program
    

    این دستور تمام ردیابی‌ها را در فایل output.txt ذخیره می‌کند.

  • نظارت بر سیستم‌عامل با strace: برای مثال، اگر یک برنامه با فایل‌های خاصی کار می‌کند، می‌توانید فقط فراخوانی‌های مربوط به آن‌ها را مشاهده کنید:
    strace -e trace=open,read,write ./my_program
    

    این دستور فقط فراخوانی‌های open, read, و write را برای برنامه چاپ می‌کند.


2. اشکال‌زدایی با lsof

lsof ابزاری است که برای نمایش تمام فایل‌هایی که توسط فرایندهای در حال اجرا باز شده‌اند، استفاده می‌شود. این ابزار برای شناسایی فایل‌های باز، سوکت‌ها، و پورت‌هایی که توسط برنامه‌ها در سیستم استفاده می‌شود، مفید است.

نحوه استفاده از lsof

  • نمایش تمام فایل‌های باز: برای نمایش لیستی از تمام فایل‌های باز در سیستم، دستور زیر را اجرا کنید:
    lsof
    
  • نمایش فایل‌های باز توسط یک فرایند خاص: برای مشاهده فایل‌های باز توسط یک فرایند خاص، از PID آن استفاده کنید:
    lsof -p <pid>
    
  • نمایش فایل‌های باز توسط یک کاربر خاص: برای مشاهده فایل‌های باز توسط یک کاربر خاص، از گزینه -u استفاده کنید:
    lsof -u <username>
    
  • نمایش فایل‌های باز در یک دایرکتوری خاص: برای مشاهده فایل‌های باز در یک دایرکتوری خاص، از گزینه +D استفاده کنید:
    lsof +D /path/to/directory
    
  • یافتن پورت‌های باز: برای شناسایی پورت‌های شبکه‌ای که توسط فرایندها استفاده می‌شوند، می‌توانید از دستور زیر استفاده کنید:
    lsof -i
    

    یا برای جستجو بر روی یک پورت خاص:

    lsof -i :<port>
    

3. اشکال‌زدایی با gdb

gdb یک ابزار قدرتمند برای اشکال‌زدایی برنامه‌های C/C++ است. این ابزار به شما امکان می‌دهد که به‌صورت گام‌به‌گام در برنامه پیش بروید، متغیرها را مشاهده کنید و مشکلات را شناسایی کنید.

نحوه استفاده از gdb

  • شروع اشکال‌زدایی برنامه با gdb: برای شروع اشکال‌زدایی یک برنامه، از دستور زیر استفاده کنید:
    gdb ./my_program
    
  • اجرای برنامه در gdb: پس از وارد شدن به محیط gdb, می‌توانید برنامه را با دستور run اجرا کنید:
    (gdb) run
    
  • گام‌به‌گام اجرای برنامه: برای اجرای برنامه گام‌به‌گام، از دستور step استفاده کنید:
    (gdb) step
    

    یا برای اجرای یک خط کامل، از دستور next استفاده کنید:

    (gdb) next
    
  • مشاهده متغیرها: برای مشاهده مقدار یک متغیر خاص، از دستور print استفاده کنید:
    (gdb) print variable_name
    
  • تشخیص محل وقوع خطا: اگر برنامه به دلیل بروز خطا (مثلاً segmentation fault) متوقف شد، می‌توانید از دستور backtrace برای مشاهده محل دقیق وقوع خطا استفاده کنید:
    (gdb) backtrace
    
  • ضبط و بررسی سیگنال‌ها: اگر برنامه شما سیگنالی ارسال می‌کند (مثلاً SIGSEGV یا SIGTERM)، می‌توانید از دستور handle برای بررسی و تنظیم نحوه برخورد با سیگنال‌ها استفاده کنید:
    (gdb) handle SIGSEGV stop
    
  • نمایش تمامی نقاط توقف (breakpoints): اگر شما نقاط توقف (breakpoints) را در کد خود تنظیم کرده‌اید، می‌توانید از دستور info breakpoints برای مشاهده آن‌ها استفاده کنید:
    (gdb) info breakpoints
    

جمع‌بندی

استفاده از ابزارهایی مانند strace, lsof و gdb می‌تواند به‌شدت به فرایند اشکال‌زدایی کمک کند. این ابزارها به شما این امکان را می‌دهند که:

  • strace برای ردیابی فراخوانی‌های سیستمی و تشخیص مشکلات در ارتباط با فایل‌ها، ورودی/خروجی و سایر عملیات سیستم استفاده کنید.
  • lsof برای شناسایی فایل‌های باز و پورت‌های در حال استفاده توسط فرایندها و جلوگیری از مشکلات مربوط به منابع سیستم به کار می‌رود.
  • gdb برای اشکال‌زدایی برنامه‌های C/C++ استفاده شده و به شما امکان می‌دهد تا خطاهای منطقی و حافظه‌ای را به‌صورت گام‌به‌گام بررسی کنید.

با استفاده از این ابزارها، می‌توانید مشکلات را به‌طور دقیق‌تر شناسایی و حل کنید و عملکرد سیستم را بهبود بخشید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی log files برای تشخیص مشکلات بوت” subtitle=”توضیحات کامل”]یکی از مهم‌ترین مراحل در فرآیند توسعه سیستم‌های امبدد، شناسایی و رفع مشکلاتی است که در هنگام بوت سیستم به‌وجود می‌آید. استفاده از log files یکی از بهترین روش‌ها برای بررسی مشکلات بوت و اشکال‌زدایی است. در این بخش، نحوه استفاده از log files برای تشخیص مشکلات بوت در سیستم‌های امبدد، به‌ویژه زمانی که از Buildroot برای ساخت سیستم استفاده می‌کنیم، مورد بررسی قرار می‌گیرد.


1. اهمیت log files در سیستم‌های امبدد

در سیستم‌های امبدد، همانند سیستم‌عامل‌های معمولی، فایل‌های لاگ حاوی اطلاعات مفیدی درباره فرایندهای مختلف سیستم مانند بوت، سرویس‌ها و خطاها هستند. بررسی این فایل‌ها به شما کمک می‌کند تا مشکلات موجود در فرآیند راه‌اندازی، کارکرد نرم‌افزارها یا خرابی‌های سخت‌افزاری را شناسایی کنید.

معمولاً این فایل‌ها اطلاعات دقیق‌تری از وضعیت سیستم در زمان اجرا، بارگذاری کرنل، و اجرای init scripts دارند.


2. log files اصلی در سیستم‌های لینوکسی امبدد

برخی از log files اصلی که می‌توانید برای بررسی مشکلات بوت استفاده کنید عبارتند از:

  • /var/log/messages: این فایل شامل اطلاعات کلی و پیام‌های سیستم است که معمولاً شامل هشدارها، خطاها و سایر پیام‌های مرتبط با بوت و راه‌اندازی سیستم می‌باشد.
  • /var/log/syslog: مشابه با messages، این فایل حاوی پیام‌های مربوط به هسته سیستم، فرایندها، و ابزارهای مختلف است.
  • /var/log/kern.log: این فایل حاوی پیام‌های کرنل است و برای تشخیص مشکلات مربوط به هسته و درایورهای سخت‌افزاری مفید است.
  • /var/log/boot.log: این فایل به‌طور خاص پیام‌های مربوط به فرآیند بوت سیستم را ذخیره می‌کند و در شناسایی مشکلات بوت بسیار مفید است.

3. روش‌های مشاهده log files

برای مشاهده این log files می‌توانید از دستور cat یا less استفاده کنید:

cat /var/log/boot.log

یا:

less /var/log/boot.log

این دستورات به شما کمک می‌کند تا پیام‌های بوت سیستم را بررسی کنید.


4. استفاده از dmesg برای بررسی پیام‌های کرنل

یکی دیگر از ابزارهای مفید برای مشاهده پیام‌های بوت، دستور dmesg است. این دستور تمام پیام‌های مربوط به کرنل را از زمان شروع سیستم تا کنون نمایش می‌دهد. برای مشاهده پیام‌های بوت، می‌توانید دستور زیر را اجرا کنید:

dmesg | less

این دستور به شما کمک می‌کند تا پیام‌های کرنل را به صورت مرتب و صفحه‌به‌صفحه مشاهده کنید.


5. تشخیص مشکلات از طریق log files

در صورتی که سیستم نتواست به درستی بوت شود، یا خطاهایی در زمان راه‌اندازی به‌وجود آمده باشد، بررسی log files می‌تواند به شما کمک کند تا مشکلات زیر را شناسایی کنید:

  • عدم شناسایی درایورهای سخت‌افزاری: اگر کرنل نتواند برخی از درایورها یا دستگاه‌ها را شناسایی کند، این موضوع معمولاً در log files و پیام‌های dmesg قابل مشاهده است.
  • مشکلات مربوط به init scripts: اگر اسکریپت‌های راه‌اندازی با خطا مواجه شوند، این خطاها در فایل‌های boot.log و syslog ثبت می‌شوند.
  • مشکلات شبکه و اتصال به اینترنت: در صورتی که سیستم شما نیاز به اتصال به شبکه برای انجام وظایف خاصی داشته باشد، خطاهای مربوط به شبکه در log files نمایان می‌شود.

6. مثال‌هایی از تحلیل log files

فرض کنید که هنگام بوت سیستم، خطای زیر را در فایل boot.log مشاهده می‌کنید:

[    5.123456] ERROR: Failed to mount root filesystem

این خطا نشان‌دهنده مشکلی در اتصال سیستم فایل روت است. بررسی این پیام در کنار دیگر پیام‌ها به شما کمک می‌کند تا علت اصلی مشکل را شناسایی کنید، مثل اینکه آیا فایل سیستم به درستی فرمت شده است یا خیر، و یا آیا سیستم قادر به شناسایی درایو مورد نظر است یا نه.

همچنین اگر در فایل dmesg پیامی مانند زیر مشاهده کنید:

[    4.567890] mmcblk0: error -110 during initial command

این پیام نشان می‌دهد که سیستم هنگام راه‌اندازی به مشکل در شناسایی حافظه فلش یا SD card برخورد کرده است. در این حالت، ممکن است بخواهید بررسی کنید که آیا حافظه فلش به درستی به سیستم متصل شده است یا اینکه فایل سیستم روی آن به درستی ایجاد شده است.


7. رفع خطاها با استفاده از log files

با استفاده از log files و ابزارهایی مانند dmesg، می‌توانید مشکلات مختلف بوت را شناسایی و برطرف کنید. برخی از راهکارها برای رفع مشکلات عبارتند از:

  • چک کردن تنظیمات init scripts: اگر اسکریپت‌های راه‌اندازی در log files خطا ایجاد می‌کنند، ممکن است لازم باشد تنظیمات inittab یا دیگر اسکریپت‌های راه‌اندازی را دوباره بررسی کنید.
  • بررسی مشکلات درایورها: اگر درایورها یا سخت‌افزارها به درستی شناسایی نمی‌شوند، ممکن است لازم باشد که آن‌ها را مجدداً در پیکربندی کرنل فعال کنید.
  • اصلاح فایل سیستم: اگر خطاهایی مربوط به سیستم فایل دیده می‌شود، ممکن است لازم باشد که آن را دوباره فرمت یا تعمیر کنید.

جمع‌بندی

در این بخش، بررسی log files به عنوان یک ابزار قدرتمند برای شناسایی و رفع مشکلات بوت سیستم‌های لینوکسی امبدد مورد بررسی قرار گرفت. استفاده از ابزارهایی مانند dmesg و بررسی فایل‌هایی مانند boot.log و syslog به شما کمک می‌کند تا مشکلات سیستم را به‌طور مؤثری شناسایی و رفع کنید. با دقت در این فایل‌ها می‌توانید مشکلات مختلفی مانند عدم شناسایی درایورها، مشکلات مربوط به init scripts و فایل‌های سیستم را شناسایی کرده و اقدامات اصلاحی مناسب را انجام دهید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson title=”فصل 8. فشرده‌سازی و بهینه‌سازی Root Filesystem”][/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”کاهش حجم سیستم فایل با حذف ابزارهای غیر ضروری” subtitle=”توضیحات کامل”]یکی از اهداف مهم در طراحی سیستم‌های لینوکسی امبدد، به‌ویژه در دستگاه‌های با منابع محدود (مانند حافظه و فضای ذخیره‌سازی)، کاهش حجم سیستم فایل است. با حذف ابزارهای غیر ضروری و کاهش اندازه سیستم فایل، می‌توان کارایی و سرعت سیستم را بهبود بخشید. در این بخش، روش‌ها و تکنیک‌های مختلفی برای کاهش حجم سیستم فایل با حذف ابزارهای غیر ضروری بررسی می‌شود.


1. شناسایی ابزارهای غیر ضروری

در ابتدا، باید ابزارها و بسته‌هایی که در سیستم نیاز نیستند شناسایی شوند. این ابزارها ممکن است شامل موارد زیر باشند:

  • ابزارهای جانبی و اضافی: ابزارهایی که در عملیات اصلی سیستم یا دستگاه امبدد شما ضروری نیستند.
  • پکیج‌های توسعه‌ای: ابزارهایی مانند gcc، make، یا سایر ابزارهای توسعه که فقط برای ساخت و توسعه کد نیاز هستند و برای اجرای سیستم در محیط امبدد ضروری نیستند.
  • درایورهای غیر ضروری: درایورهایی که برای سخت‌افزار موجود در سیستم لازم نیستند.

2. استفاده از Buildroot برای حذف ابزارهای غیر ضروری

در صورت استفاده از Buildroot برای ساخت سیستم فایل روت، می‌توانید با تنظیمات مختلف حجم سیستم فایل را کاهش دهید. این تنظیمات در فرآیند پیکربندی Buildroot انجام می‌شود.

برای حذف ابزارهای غیر ضروری، می‌توانید از مراحل زیر استفاده کنید:

  • پیکربندی پکیج‌ها: در زمان پیکربندی Buildroot با استفاده از make menuconfig، می‌توانید بسته‌هایی که به آن‌ها نیاز ندارید را از تنظیمات خارج کنید.در اینجا، شما می‌توانید گزینه‌های زیر را غیرفعال کنید:
    • ابزارهای توسعه مانند gcc، make و binutils
    • ابزارهای جانبی مانند vim یا nano که ممکن است برای اجرا ضروری نباشند.
    • کتابخانه‌ها یا برنامه‌هایی که برای استفاده در سیستم نهایی ضروری نیستند.

    این کار را می‌توانید از طریق مسیر Target Packages یا Toolchain در menuconfig انجام دهید.


3. حذف بسته‌ها پس از ساخت سیستم فایل

پس از ساخت سیستم فایل با استفاده از Buildroot یا ابزارهای مشابه، می‌توانید به صورت دستی اقدام به حذف پکیج‌های غیر ضروری کنید. این پکیج‌ها معمولاً در دایرکتوری‌های خاصی مانند /usr/bin، /usr/lib، /bin و غیره قرار دارند.

برای شناسایی و حذف پکیج‌های غیر ضروری می‌توانید از دستورات زیر استفاده کنید:

  • فهرست کردن فایل‌های موجود در سیستم:برای مشاهده فایل‌های موجود در سیستم فایل روت، می‌توانید از دستور find استفاده کنید:
    find / -type f -exec ls -lh {} \;
    
  • حذف پکیج‌ها: پس از شناسایی پکیج‌ها یا فایل‌های اضافی، می‌توانید آن‌ها را با دستور rm حذف کنید. برای حذف یک پکیج خاص:
    rm /path/to/unnecessary-package
    

4. استفاده از squashfs برای فشرده‌سازی سیستم فایل

برای کاهش حجم سیستم فایل، می‌توانید از squashfs استفاده کنید که یک فرمت فشرده برای سیستم فایل است. این فرمت به‌ویژه برای کاهش حجم در سیستم‌های با محدودیت فضای ذخیره‌سازی مفید است.

ساخت سیستم فایل با squashfs به صورت زیر انجام می‌شود:

  1. ابتدا سیستم فایل را به صورت معمولی ساخته و سپس آن را با ابزار mksquashfs فشرده کنید:
    mksquashfs /path/to/rootfs /path/to/rootfs.squashfs
    
  2. سپس فایل فشرده را روی حافظه هدف (SD card یا حافظه فلش) کپی کنید.

استفاده از squashfs به‌طور قابل‌توجهی حجم سیستم فایل را کاهش می‌دهد و به‌ویژه در شرایطی که نیاز به ذخیره‌سازی محدود دارید، بسیار مفید است.


5. کاهش حجم با استفاده از JFFS2 یا UBIFS

اگر سیستم شما از حافظه‌های NAND استفاده می‌کند، JFFS2 یا UBIFS می‌توانند گزینه‌های مناسبی برای کاهش حجم باشند. این سیستم‌های فایل مخصوصاً برای حافظه‌های فلش طراحی شده‌اند و از فشرده‌سازی داخلی برای کاهش حجم استفاده می‌کنند.

در سیستم‌هایی که از JFFS2 یا UBIFS استفاده می‌کنند، می‌توانید با تنظیمات مناسب برای فشرده‌سازی و حذف داده‌های غیر ضروری، حجم سیستم فایل را کاهش دهید.


6. بررسی فایل‌های غیر ضروری در /etc

دایرکتوری /etc معمولاً شامل فایل‌های پیکربندی سیستم است. اگر از ابزارهای خاصی در سیستم استفاده نمی‌کنید، ممکن است برخی از این فایل‌ها غیر ضروری باشند. برای کاهش حجم، فایل‌های پیکربندی غیر ضروری را شناسایی کرده و حذف کنید.

به عنوان مثال، اگر از dhclient برای پیکربندی شبکه استفاده نمی‌کنید، فایل پیکربندی آن را در /etc/dhcp/dhclient.conf حذف کنید.


7. نظارت بر حجم با استفاده از ابزارهای لینوکس

برای نظارت و مدیریت حجم سیستم فایل، می‌توانید از ابزارهایی مانند du و df استفاده کنید:

  • مشاهده حجم دایرکتوری‌ها:
    du -sh /path/to/directory
    
  • بررسی فضای دیسک استفاده‌شده:
    df -h
    

این ابزارها به شما کمک می‌کنند تا در هنگام بهینه‌سازی، میزان فضای مصرفی سیستم فایل را بررسی کنید و از آن برای مدیریت منابع استفاده کنید.


جمع‌بندی

کاهش حجم سیستم فایل در سیستم‌های امبدد با حذف ابزارهای غیر ضروری و استفاده از روش‌هایی مانند فشرده‌سازی، می‌تواند به بهبود کارایی سیستم و کاهش مصرف منابع کمک کند. ابزارهایی مانند Buildroot به شما این امکان را می‌دهند که بسته‌های غیر ضروری را در هنگام ساخت سیستم حذف کنید، در حالی که فرمت‌هایی مانند squashfs یا JFFS2 به شما کمک می‌کنند تا حجم سیستم فایل را با فشرده‌سازی کاهش دهید. همچنین، استفاده از ابزارهای مدیریت سیستم فایل برای حذف فایل‌های غیر ضروری و نظارت بر حجم ذخیره‌سازی به شما این امکان را می‌دهد که منابع سیستم را به‌طور بهینه استفاده کنید.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”استفاده از strip برای کوچک کردن باینری‌ها” subtitle=”توضیحات کامل”]یکی از روش‌های مؤثر برای کاهش حجم باینری‌ها در سیستم‌های لینوکسی، به‌ویژه در سیستم‌های امبدد با منابع محدود، استفاده از ابزار strip است. این ابزار از بخش‌های غیر ضروری باینری‌ها (مانند اطلاعات مربوط به اشکال‌زدایی) را حذف کرده و حجم آن‌ها را کاهش می‌دهد. در این بخش، روش‌های استفاده از strip و اهمیت آن در بهینه‌سازی سیستم‌های امبدد را بررسی خواهیم کرد.


1. آشنایی با ابزار strip

ابزار strip در لینوکس برای حذف اطلاعات اضافی از باینری‌ها استفاده می‌شود. این اطلاعات اضافی شامل موارد زیر می‌تواند باشد:

  • اطلاعات اشکال‌زدایی: این اطلاعات برای توسعه‌دهندگان مفید است تا در صورت بروز خطا بتوانند به راحتی باینری‌ها را اشکال‌زدایی کنند.
  • اطلاعات نمادها: شامل اطلاعاتی مانند نام توابع و متغیرها است که برای برنامه‌نویس مفید است اما برای عملکرد سیستم ضروری نیست.

این اطلاعات اضافی می‌تواند حجم باینری‌ها را به‌طور قابل‌توجهی افزایش دهد. استفاده از strip باعث کاهش این اطلاعات و در نتیجه کاهش حجم باینری می‌شود.


2. چگونه از strip استفاده کنیم؟

برای استفاده از strip در لینوکس، کافی است دستور زیر را اجرا کنید:

strip /path/to/binary

این دستور اطلاعات اضافی از باینری مشخص‌شده را حذف می‌کند و حجم آن را کاهش می‌دهد.

  • برای مثال، اگر فایل باینری به نام my_program باشد، با اجرای دستور زیر، حجم آن کاهش خواهد یافت:
    strip my_program
    
  • اگر بخواهید باینری‌ها را به صورت گروهی و در دایرکتوری‌ها مختلف فشرده کنید، می‌توانید از دستور find همراه با strip استفاده کنید:
    find /path/to/binaries -type f -exec strip {} \;
    

3. آیا همیشه باید از strip استفاده کنیم؟

اگرچه استفاده از strip می‌تواند به کاهش حجم باینری‌ها کمک کند، اما باید در نظر داشت که پس از اعمال strip، دیگر نمی‌توان اطلاعات اشکال‌زدایی را به راحتی بازیابی کرد. بنابراین، این کار بیشتر برای نسخه‌های نهایی سیستم‌ها یا نرم‌افزارهایی که در حال استفاده در سیستم‌های امبدد هستند، مناسب است. در صورتی که در حال توسعه نرم‌افزار باشید و نیاز به اشکال‌زدایی آن داشته باشید، بهتر است از نسخه‌های باینری با اطلاعات اشکال‌زدایی استفاده کنید.


4. استفاده از strip در ساخت سیستم‌های امبدد

در سیستم‌های امبدد که معمولاً منابع محدودی مانند حافظه و فضای ذخیره‌سازی دارند، کاهش حجم باینری‌ها از اهمیت زیادی برخوردار است. برای این منظور، می‌توانید از strip در فرآیند ساخت سیستم خود استفاده کنید. به عنوان مثال، اگر از Buildroot یا Yocto برای ساخت سیستم استفاده می‌کنید، می‌توانید در فایل پیکربندی خود گزینه‌های مربوط به strip را فعال کنید.

برای مثال، در Buildroot می‌توانید از گزینه زیر برای فعال‌سازی استفاده از strip در هنگام ساخت باینری‌ها استفاده کنید:

  • در menuconfig، به مسیر Target Options بروید و گزینه “Strip binaries” را فعال کنید.

5. تأثیر استفاده از strip بر عملکرد سیستم

اگرچه استفاده از strip حجم باینری‌ها را کاهش می‌دهد، تأثیر منفی بر عملکرد سیستم ندارد. در واقع، چون اطلاعات اشکال‌زدایی حذف می‌شود و فقط کد اصلی برنامه باقی می‌ماند، باینری‌های فشرده‌شده سریع‌تر بارگذاری می‌شوند و از فضای ذخیره‌سازی کمتری استفاده می‌کنند. در نتیجه، عملکرد سیستم امبدد بهبود می‌یابد، به‌ویژه در سیستم‌هایی با منابع محدود.


6. نکات و هشدارها

  • اطلاعات اشکال‌زدایی: پس از استفاده از strip، بازیابی اطلاعات اشکال‌زدایی مشکل خواهد بود. بنابراین، بهتر است قبل از استفاده از این ابزار، از باینری‌های خود نسخه پشتیبان تهیه کنید، به‌ویژه اگر هنوز در حال توسعه و اشکال‌زدایی برنامه‌ها هستید.
  • تست پس از strip: پس از استفاده از strip، مطمئن شوید که باینری‌های شما به درستی کار می‌کنند و هیچ مشکلی در عملکرد آن‌ها ایجاد نشده است.

جمع‌بندی

استفاده از ابزار strip یکی از روش‌های مؤثر برای کاهش حجم باینری‌ها در سیستم‌های امبدد است. این ابزار با حذف اطلاعات اضافی مانند اطلاعات اشکال‌زدایی و نمادها، باعث کاهش حجم باینری‌ها شده و به بهبود عملکرد سیستم کمک می‌کند. اگرچه این ابزار برای سیستم‌های نهایی و محیط‌های تولیدی مناسب است، بهتر است برای نسخه‌های توسعه‌ای از آن استفاده نشود تا امکان اشکال‌زدایی در دسترس باشد.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بهینه‌سازی عملکرد با فشرده‌سازی ماژول‌های کرنل و فایل‌های سیستمی” subtitle=”توضیحات کامل”]یکی از روش‌های مهم برای بهینه‌سازی عملکرد سیستم‌های امبدد (Embedded) به‌ویژه در سیستم‌هایی با منابع محدود مانند حافظه و فضای ذخیره‌سازی، استفاده از فشرده‌سازی ماژول‌های کرنل و فایل‌های سیستمی است. فشرده‌سازی نه تنها باعث کاهش مصرف فضای ذخیره‌سازی می‌شود بلکه می‌تواند سرعت بوت سیستم را بهبود دهد و نیاز به حافظه را کاهش دهد. در این بخش به بررسی روش‌های مختلف فشرده‌سازی و نحوه استفاده از آن‌ها برای بهینه‌سازی سیستم‌های لینوکسی خواهیم پرداخت.


1. آشنایی با فشرده‌سازی در کرنل و سیستم فایل‌ها

فشرده‌سازی به طور کلی به فرآیندی اطلاق می‌شود که در آن داده‌ها به شکلی فشرده و کمتر فضای ذخیره‌سازی می‌گیرند. این کار معمولاً با استفاده از الگوریتم‌هایی نظیر gzip, LZMA, xz و lz4 انجام می‌شود. در سیستم‌های امبدد، فشرده‌سازی می‌تواند بر روی موارد مختلفی مانند:

  • ماژول‌های کرنل: فشرده‌سازی ماژول‌ها باعث کاهش فضای استفاده‌شده توسط ماژول‌ها در حافظه دستگاه می‌شود.
  • سیستم فایل‌ها: فشرده‌سازی سیستم فایل‌ها می‌تواند حجم کلی فایل‌های سیستم را کاهش دهد، به‌ویژه برای فایل‌هایی که تغییرات کمتری دارند.

2. فشرده‌سازی ماژول‌های کرنل

کرنل لینوکس به طور پیش‌فرض ماژول‌ها را به صورت جداگانه بارگذاری می‌کند، اما این ماژول‌ها می‌توانند فضای زیادی از حافظه را اشغال کنند. برای کاهش فضای مصرفی، می‌توانیم ماژول‌های کرنل را فشرده کنیم. این فشرده‌سازی به خصوص در سیستم‌های امبدد که حافظه محدودی دارند، بسیار مفید است.

در کرنل لینوکس، می‌توان فشرده‌سازی ماژول‌ها را از طریق گزینه‌های پیکربندی فعال کرد. این کار با استفاده از گزینه‌های زیر در فایل پیکربندی کرنل انجام می‌شود:

  1. وارد محیط پیکربندی کرنل شوید:
    make menuconfig
    
  2. در منوی پیکربندی، به بخش Kernel modules بروید.
  3. سپس گزینه “Compress kernel modules” را فعال کنید.
  4. انتخاب کنید که از کدام فشرده‌ساز می‌خواهید استفاده کنید. معمولاً از فشرده‌سازهای زیر برای این کار استفاده می‌شود:
    • gzip
    • lzma
    • xz
    • lz4

    برای مثال، در انتخاب گزینه lz4 می‌توانید فشرده‌سازی سریع و با کارایی بالا داشته باشید.

  5. پس از انتخاب فشرده‌ساز موردنظر، تغییرات را ذخیره کنید و کرنل را دوباره کامپایل کنید:
    make && make modules
    

3. فشرده‌سازی فایل‌های سیستمی

سیستم فایل روت (Root Filesystem) در سیستم‌های امبدد یکی از بخش‌هایی است که می‌تواند به میزان زیادی فشرده شود. فشرده‌سازی سیستم فایل می‌تواند فضای ذخیره‌سازی مورد نیاز را به شدت کاهش دهد. یکی از فرمت‌های معروف فشرده‌سازی سیستم فایل‌ها، SquashFS است.

SquashFS یک فرمت فشرده‌سازی سیستم فایل است که به طور خاص برای سیستم‌های امبدد طراحی شده و قادر است حجم سیستم فایل‌ها را به میزان زیادی کاهش دهد. استفاده از این فرمت باعث کاهش سرعت بوت نمی‌شود و به سیستم کمک می‌کند که با حجم کمتری از فضای ذخیره‌سازی کار کند.

برای استفاده از SquashFS در Buildroot، می‌توانید مراحل زیر را دنبال کنید:

  1. وارد محیط پیکربندی Buildroot شوید:
    make menuconfig
    
  2. در منوی پیکربندی، به مسیر Filesystem images بروید.
  3. گزینه SquashFS را فعال کنید. این گزینه به شما این امکان را می‌دهد که سیستم فایل روت را به صورت فشرده بسازید.
  4. پس از فعال‌سازی، تغییرات را ذخیره کنید و سیستم فایل روت را بسازید:
    make
    

SquashFS یک فرمت فشرده‌سازی است که در مقایسه با دیگر فرمت‌های فایل، توانایی فشرده‌سازی بسیار بالایی دارد.


4. فشرده‌سازی با استفاده از initramfs

یکی دیگر از روش‌های فشرده‌سازی برای بهینه‌سازی سیستم‌های امبدد استفاده از initramfs است. این روش، سیستم فایل روت را به همراه کرنل و ماژول‌ها در یک فایل فشرده ترکیب می‌کند که به سرعت بارگذاری می‌شود.

در Buildroot، برای استفاده از initramfs، مراحل زیر را انجام دهید:

  1. وارد محیط پیکربندی Buildroot شوید:
    make menuconfig
    
  2. به بخش System configuration بروید و گزینه Initramfs را فعال کنید.
  3. پس از فعال‌سازی این گزینه، فایل initramfs به طور خودکار به همراه کرنل و سیستم فایل روت ساخته می‌شود.
  4. سپس سیستم را بسازید:
    make
    

این فایل فشرده می‌تواند به صورت فشرده و با کارایی بالا به کرنل اضافه شود و در زمان بوت استفاده شود.


5. تأثیرات فشرده‌سازی بر عملکرد سیستم

فشرده‌سازی باعث کاهش حجم داده‌ها می‌شود، اما در عین حال ممکن است موجب تأخیر در زمان بارگذاری داده‌ها شود. با این حال، در سیستم‌های امبدد، مزایای فشرده‌سازی، مانند کاهش مصرف فضای ذخیره‌سازی و بهبود سرعت بوت، معمولاً از معایب آن بیشتر است. انتخاب فرمت فشرده‌سازی مناسب برای سیستم‌های امبدد به عوامل مختلفی مانند سرعت پردازنده، حافظه و نیاز به فضای ذخیره‌سازی بستگی دارد.


جمع‌بندی

فشرده‌سازی ماژول‌های کرنل و سیستم فایل‌های روت یکی از روش‌های مؤثر برای بهینه‌سازی سیستم‌های امبدد است. ابزارهایی مانند SquashFS برای سیستم فایل روت و استفاده از فشرده‌سازی در کرنل باعث کاهش حجم سیستم و بهبود عملکرد می‌شود. این تکنیک‌ها به ویژه برای سیستم‌هایی با منابع محدود حیاتی هستند، زیرا می‌توانند فضای ذخیره‌سازی را کاهش دهند و سرعت بوت سیستم را بهبود بخشند. با این حال، باید به این نکته توجه داشت که فشرده‌سازی ممکن است بر عملکرد کلی سیستم تأثیر بگذارد و انتخاب فرمت مناسب فشرده‌سازی باید بر اساس نیازهای خاص سیستم انجام شود.[/cdb_course_lesson][cdb_course_lesson icon=”fa fa-solid fa-circle-down” badge=”lecture” title=”بررسی مصرف منابع و بهینه‌سازی برای سخت‌افزارهای محدود” subtitle=”توضیحات کامل”]در سیستم‌های امبدد (Embedded) و دستگاه‌های با سخت‌افزار محدود (مانند دستگاه‌های IoT، گجت‌های هوشمند، و تجهیزات صنعتی)، بهینه‌سازی مصرف منابع از اهمیت بالایی برخوردار است. در این سیستم‌ها، منابعی نظیر حافظه (RAM)، فضای ذخیره‌سازی، قدرت پردازش و مصرف انرژی بسیار محدود هستند. بنابراین، بهینه‌سازی مصرف این منابع می‌تواند تأثیر چشمگیری بر عملکرد، کارایی، و طول عمر دستگاه‌ها داشته باشد.

در این بخش به بررسی روش‌های مختلف بهینه‌سازی مصرف منابع در سیستم‌های امبدد می‌پردازیم.


1. بهینه‌سازی مصرف حافظه (RAM)

یکی از مهم‌ترین منابع محدود در سیستم‌های امبدد، حافظه (RAM) است. مصرف زیاد حافظه می‌تواند باعث کندی عملکرد سیستم و حتی کرش کردن آن شود. برای بهینه‌سازی مصرف حافظه در این سیستم‌ها، می‌توان از روش‌های زیر استفاده کرد:

الف. انتخاب ابزارها و کتابخانه‌های سبک‌وزن

در سیستم‌های امبدد، استفاده از ابزارها و کتابخانه‌های کم‌حجم می‌تواند کمک زیادی به کاهش مصرف حافظه کند. به عنوان مثال:

  • BusyBox برای جایگزینی مجموعه‌ای از ابزارهای استاندارد لینوکس، مانند ls, cat, ps و غیره.
  • استفاده از ابزارهای جایگزین مانند ash به جای bash.
ب. فشرده‌سازی ماژول‌ها

برای ماژول‌های کرنل، استفاده از فشرده‌سازی می‌تواند حافظه مورد استفاده در حین اجرای سیستم را کاهش دهد. این کار با انتخاب گزینه‌های فشرده‌سازی در تنظیمات کرنل، مانند lz4 یا gzip انجام می‌شود.

ج. مدیریت حافظه با slab allocator

در کرنل لینوکس، تخصیص حافظه با استفاده از slab allocator انجام می‌شود. این روش به تخصیص حافظه در واحدهای ثابت و بهینه کمک می‌کند تا از تکه‌تکه شدن حافظه جلوگیری شود و فضای کمتری مصرف شود.

د. استفاده از حافظه مجازی به جای حافظه فیزیکی

در سیستم‌هایی که حافظه فیزیکی محدودی دارند، می‌توان از حافظه مجازی برای ایجاد حافظه مجازی با استفاده از Swap بهره برد. با این حال، در سیستم‌های امبدد به دلیل محدودیت‌های ذخیره‌سازی، باید به دقت از این ویژگی استفاده کرد.


2. بهینه‌سازی مصرف فضای ذخیره‌سازی

سیستم‌های امبدد اغلب دارای فضای ذخیره‌سازی محدودی هستند. این محدودیت می‌تواند شامل حافظه‌های فلش، SD Card یا NAND Flash باشد. بهینه‌سازی فضای ذخیره‌سازی معمولاً شامل موارد زیر است:

الف. استفاده از سیستم فایل فشرده‌شده

استفاده از فرمت‌های سیستم فایل فشرده‌شده مانند SquashFS به طور چشمگیری می‌تواند فضای ذخیره‌سازی را کاهش دهد. این فرمت‌ها با استفاده از الگوریتم‌های فشرده‌سازی، سیستم فایل روت را فشرده می‌کنند، بدون اینکه تأثیر زیادی بر سرعت اجرا داشته باشد.

ب. حذف فایل‌های غیرضروری

برای کاهش مصرف فضای ذخیره‌سازی، فایل‌های غیرضروری و اضافی مانند مستندات، آرشیوها و ابزارهای غیرضروری را از سیستم حذف کنید. همچنین، ابزارهایی مانند logrotate برای مدیریت و محدود کردن اندازه فایل‌های لاگ بسیار مفید هستند.

ج. استفاده از فایل‌های کم‌حجم و پایگاه داده‌های سبک

استفاده از SQLite به جای پایگاه‌داده‌های بزرگ مانند MySQL می‌تواند فضای ذخیره‌سازی را به شدت کاهش دهد. SQLite به عنوان یک پایگاه داده سبک و درون‌خطی، تنها به یک فایل نیاز دارد.


3. بهینه‌سازی مصرف پردازنده (CPU)

در سیستم‌های امبدد، مصرف بالای پردازنده می‌تواند به سرعت به اتلاف انرژی منجر شود و همچنین تأثیر منفی بر عملکرد سیستم داشته باشد. بهینه‌سازی مصرف پردازنده شامل موارد زیر است:

الف. کاهش تعداد فرآیندهای فعال

در سیستم‌های امبدد، کاهش تعداد فرآیندهای فعال می‌تواند باعث کاهش مصرف پردازنده و بهبود عملکرد سیستم شود. این کار با مسدود کردن فرآیندهای غیرضروری و استفاده از مدیریت پردازنده پیشرفته برای تخصیص منابع به فرآیندهای حیاتی، ممکن است.

ب. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها و کدها

کدهای پیچیده و ناکارآمد می‌توانند باعث مصرف زیاد CPU شوند. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها و کدها با استفاده از تکنیک‌هایی مانند کاهش پیچیدگی زمانی (time complexity) و کاهش نیاز به پردازش‌های تکراری می‌تواند باعث کاهش استفاده از پردازنده شود.

ج. استفاده از حالت‌های خواب (sleep states) برای پردازنده

پردازنده‌ها در سیستم‌های امبدد می‌توانند در حالت‌های خواب قرار گیرند تا از مصرف بیش از حد انرژی جلوگیری کنند. استفاده از مدیریت انرژی پردازنده، به ویژه در سیستم‌های با باتری، اهمیت دارد.


4. بهینه‌سازی مصرف انرژی

در سیستم‌های امبدد، مصرف انرژی یک عامل بسیار مهم است، به‌ویژه در دستگاه‌های بی‌سیم یا محمول که به منبع تغذیه خارجی دسترسی ندارند. برای بهینه‌سازی مصرف انرژی، می‌توان از روش‌های زیر استفاده کرد:

الف. مدیریت مصرف انرژی با استفاده از سیاست‌های سیستم

استفاده از ابزارهایی مانند cpufreq و cpuidle می‌تواند به سیستم کمک کند که در زمان‌های عدم استفاده از پردازنده، آن را به حالت کم‌مصرف منتقل کند.

ب. انتخاب سخت‌افزار با مصرف انرژی پایین

در سیستم‌های امبدد، انتخاب سخت‌افزاری با مصرف انرژی پایین می‌تواند تأثیر زیادی بر بهینه‌سازی مصرف انرژی داشته باشد. برای مثال، استفاده از پردازنده‌های کم‌مصرف یا میکروکنترلرهای با مصرف انرژی پایین می‌تواند به بهبود طول عمر دستگاه کمک کند.

ج. استفاده از ارتباطات کم‌مصرف

در دستگاه‌های بی‌سیم، استفاده از پروتکل‌های ارتباطی کم‌مصرف مانند Bluetooth Low Energy (BLE) یا Zigbee می‌تواند به کاهش مصرف انرژی در زمان انتقال داده‌ها کمک کند.


5. بهینه‌سازی بوت و زمان راه‌اندازی سیستم

کاهش زمان بوت و راه‌اندازی سیستم یکی دیگر از جنبه‌های مهم بهینه‌سازی در سیستم‌های امبدد است. برای کاهش زمان بوت، روش‌های زیر مفید هستند:

الف. استفاده از initramfs و سیستم‌های فشرده‌شده

استفاده از initramfs به‌عنوان سیستم فایل ابتدایی می‌تواند زمان راه‌اندازی را کاهش دهد. همچنین، استفاده از سیستم‌های فایل فشرده‌شده مانند SquashFS باعث کاهش حجم داده‌های مورد نیاز برای بارگذاری می‌شود و زمان بوت را بهبود می‌بخشد.

ب. بارگذاری ماژول‌های کرنل به صورت انتخابی

برای کاهش زمان بوت، بارگذاری ماژول‌های کرنل به صورت دینامیک و انتخابی انجام می‌شود. این کار می‌تواند تأثیر زیادی در کاهش زمان راه‌اندازی سیستم داشته باشد.


جمع‌بندی

بهینه‌سازی مصرف منابع در سیستم‌های امبدد با سخت‌افزار محدود نیازمند توجه به جنبه‌های مختلفی از جمله حافظه، پردازنده، فضای ذخیره‌سازی، مصرف انرژی و زمان بوت است. استفاده از ابزارها و تکنیک‌های بهینه‌سازی مانند فشرده‌سازی، انتخاب سخت‌افزار مناسب، مدیریت پردازنده و حافظه، و بهینه‌سازی کدها می‌تواند به‌طور چشمگیری کارایی و عملکرد سیستم را بهبود بخشد.[/cdb_course_lesson][/cdb_course_lessons][cdb_course_lessons title=”پاسخ به سوالات فنی کاربران”][cdb_course_lesson icon=”fas fa-arrow-alt-circle-down” badge=”free” title=”پشتیبانی دائمی و در لحظه” subtitle=”توضیحات کامل”]ما در این دوره تمام تلاش خود را کرده‌ایم تا محتوایی جامع و کاربردی ارائه دهیم که شما را برای ورود به دنیای حرفه‌ای آماده کند. اما اگر در طول دوره یا پس از آن با سوالات فنی، چالش‌ها یا حتی مشکلاتی در اجرای مطالب آموزشی مواجه شدید، نگران نباشید!

  1. پرسش‌های شما، بخش مهمی از دوره است:
    هر سوال یا مشکلی که مطرح کنید، با دقت بررسی شده و پاسخ کامل و کاربردی برای آن ارائه می‌شود. علاوه بر این، سوالات و پاسخ‌های شما به دوره اضافه خواهند شد تا برای سایر کاربران نیز مفید باشد.
  2. پشتیبانی دائمی و در لحظه:
    تیم ما همواره آماده پاسخگویی به سوالات شماست. هدف ما این است که شما با خیالی آسوده بتوانید مهارت‌های خود را به کار بگیرید و پروژه‌های واقعی را با اعتماد به نفس کامل انجام دهید.
  3. آپدیت دائمی دوره:
    این دوره به طور مداوم به‌روزرسانی می‌شود تا همگام با نیازهای جدید و سوالات کاربران تکمیل‌تر و بهتر گردد. هر نکته جدید یا مشکل رایج، در نسخه‌های بعدی دوره قرار خواهد گرفت.

حرف آخر

با ما همراه باشید تا نه تنها به مشکلات شما پاسخ دهیم، بلکه در مسیر یادگیری و پیشرفت حرفه‌ای، شما را پشتیبانی کنیم. هدف ما این است که شما به یک متخصص حرفه‌ای و قابل‌اعتماد تبدیل شوید و بتوانید با اطمینان پروژه‌های واقعی را بپذیرید و انجام دهید.

📩 اگر سوالی دارید یا به مشکلی برخوردید، همین حالا مطرح کنید!
ما در کوتاه‌ترین زمان ممکن پاسخ شما را ارائه خواهیم داد. 🙌[/cdb_course_lesson][/cdb_course_lessons]

نقد و بررسی ها

نقد و بررسی وجود ندارد.

فقط مشتریانی که وارد سیستم شده اند و این محصول را خریداری کرده اند می توانند نظر بدهند.

سبد خرید

سبد خرید شما خالی است.

ورود به سایت