دوره 100% عملی و کاربردی تدریس شده

این دوره آموزشی مبتنی بر کتاب “Contagious” نوشته‌ی Jonah Berger است و به بررسی اصول و تکنیک‌های مؤثر برای ایجاد بازاریابی دهان‌به‌دهان (Word of Mouth) و وایرال شدن محتوا در دنیای دیجیتال می‌پردازد.


بخش 1: مقدمه‌ای بر وایرال شدن و بازاریابی دهان‌به‌دهان

 

فصل 1. تعریف بازاریابی دهان‌به‌دهان (Word of Mouth Marketing)

  • تفاوت بین تبلیغ سنتی و بازاریابی توصیه‌ای

  • اشکال مختلف بازاریابی دهان‌به‌دهان (ارادی، خودجوش، هدایت‌شده)

فصل 2. تأثیر بازاریابی دهان‌به‌دهان بر رفتار مصرف‌کننده

  • چرا به توصیه‌های دیگران بیشتر از تبلیغات رسمی اعتماد داریم؟

  • بررسی پدیده‌ی “اعتماد بین‌فردی”

  • داده‌ها و آمارهای جهانی درباره اثربخشی WOM

فصل 3. وایرال شدن (Viral Marketing) چیست؟

  • تعریف وایرال شدن و تفاوت آن با بازاریابی دهان‌به‌دهان

  • مثال‌هایی از وایرال شدن موفق در برندها (مثل Ice Bucket Challenge یا کمپین Old Spice)

  • نقش مخاطبان در گسترش محتوا

فصل 4. رفتار مصرف‌کننده و روان‌شناسی اشتراک‌گذاری

  • چرا مردم محتوا را به اشتراک می‌گذارند؟

  • نقش انگیزه‌های شخصی، اجتماعی و احساسی

  • مفاهیم روان‌شناسی همچون “نشان دادن خود” (self-presentation) و “تأثیر اجتماعی”

فصل 5. ساختار و چرخه‌ی وایرال شدن محتوا

  • مدل‌های رفتاری وایرال (مثل مدل Bass یا Diffusion of Innovations)

  • مسیر گسترش محتوا (از فرد به فرد، از جامعه به جامعه)

  • اصطلاحاتی مانند K-Factor، Viral Coefficient و قدرت نفوذ

فصل 6. چالش‌های وایرال شدن در دنیای دیجیتال

  • اشباع اطلاعات و رقابت بر سر توجه کاربران

  • الگوریتم‌های پلتفرم‌های اجتماعی (مانند اینستاگرام، توییتر، تیک‌تاک)

  • تفاوت وایرال ارگانیک با وایرال پولی

فصل 7. معرفی مدل STEPPS (شش عامل وایرال شدن از نظر Jonah Berger)

  • پیش‌نمایشی از STEPPS:

    • Social Currency

    • Triggers

    • Emotion

    • Public

    • Practical Value

    • Stories


بخش 2: اصل 1 – ارز اجتماعی (Social Currency)

 

فصل 1. تعریف ارز اجتماعی و جایگاه آن در بازاریابی دهان‌به‌دهان

  • ارز اجتماعی چیست؟

  • چرا مردم تمایل دارند اطلاعات خاصی را با دیگران به اشتراک بگذارند؟

  • چگونه اشتراک‌گذاری محتوا به احساس مهم بودن یا خاص بودن فرد کمک می‌کند؟

فصل 2. انگیزه‌های پنهان در اشتراک‌گذاری محتوا

  • نیاز به دیده شدن

  • میل به تأثیرگذاری در جمع

  • ارتباط بین هویت فردی و انتخاب‌های اشتراک‌گذاری

فصل 3. سه تکنیک کلیدی برای افزایش ارز اجتماعی در محتوا

1. مسئله داخلی (Inner Remarkability)

    • چگونه محتوای شگفت‌انگیز و غیرمنتظره خلق کنیم؟

    • مثال: Blendtec و کمپین “Will It Blend?”

2. استفاده از بازی‌ها و امتیازدهی (Game Mechanics)

    • رتبه‌بندی، امتیاز و مدال‌ها در اپلیکیشن‌ها

    • مثال: Duolingo و مکانیزم‌های انگیزشی برای یادگیری زبان

3. انحصاری بودن (Making People Feel Like Insiders)

    • مفهوم دسترسی محدود و حس “در جریان بودن”

    • مثال: Clubhouse یا دعوت‌نامه‌های اولیه Gmail

فصل 4. ایجاد تجربه‌هایی که کاربران تمایل به اشتراک‌گذاری آن دارند

  • طراحی تجربه کاربری وایرال

  • چگونگی ایجاد محتوای “قابل تعریف”

  • مفهوم Shareable Moments و لحظه‌های داستان‌ساز

فصل 5. طراحی پیام‌های بازاریابی با تمرکز بر تقویت وجهه اجتماعی کاربران

  • چگونه محتوایی طراحی کنیم که به کاربر احساس باهوش بودن یا خاص بودن بدهد؟

  • اشتباهات رایج: وقتی تبلیغ، کاربر را در مرکز توجه قرار نمی‌دهد

فصل 6. ترکیب ارز اجتماعی با سایر اصول STEPPS

  • ترکیب ارز اجتماعی با محرک‌ها (Triggers) برای پایداری ذهنی بیشتر

  • ارز اجتماعی + احساسات = اشتراک‌گذاری بیشتر

فصل 7. مثال‌های واقعی از کمپین‌هایی با موفقیت بالا در تقویت ارز اجتماعی

  • کمپین Snapple Facts

  • Starbucks و نام‌نویسی اختصاصی روی لیوان

  • Dropbox و استراتژی Referral با حس خاص بودن

فصل 8. فعالیت‌های عملی و تمرین برای کسب‌وکارها

  • طراحی یک پیام بازاریابی مبتنی بر ارز اجتماعی

  • تحلیل محتوای فعلی برند: آیا ارز اجتماعی ایجاد می‌کند؟

  • تمرین ایجاد محتوای Remarkable برای شبکه‌های اجتماعی


بخش 3: اصل 2 – محرک‌ها (Triggers)

 

فصل 1. تعریف و درک مفهوم محرک‌ها (Triggers)

  • محرک چیست و چگونه ذهن را فعال می‌کند؟

  • تفاوت بین محتوا و محرک: چرا بعضی محتواها در ذهن می‌مانند؟

  • رابطه بین حافظه تداعی‌گر (Associative Memory) و بازاریابی

فصل 2. محرک‌های محیطی و نقش آن‌ها در وایرال شدن محتوا

  • چگونه اشیاء، صداها، رنگ‌ها، زمان، مکان و بوها می‌توانند محرک باشند؟

  • مثال‌هایی از محرک‌های روزانه (روز هفته، زمان ناهار، آب‌وهوا و…)

فصل 3. اثر جمعه (The Friday Effect)

  • داستان کمپین “Rebecca Black – Friday” و چرا جمعه یک محرک قدرتمند بود

  • تحلیل تأثیر زمان‌بندی انتشار محتوا بر وایرال شدن

فصل 4. طراحی محرک‌های ماندگار برای برند

  • چطور محصول یا خدمت خود را با محرک‌های ثابت گره بزنید؟

  • تداعی برند با رفتارهای روزانه کاربران

  • مثال: پیوند دادن قهوه با صبح یا Red Bull با شب امتحان

فصل 5. محرک‌های مرتبط با رقبا: فرصت یا تهدید؟

  • چگونه از محرک‌هایی که برندهای دیگر ساخته‌اند، به نفع خود استفاده کنیم؟

  • مثال‌هایی از “سواری گرفتن” برندها از محرک‌های معروف (مثل Oreo و کمپین قطع برق در Super Bowl)

فصل 6. ابزارها و تکنیک‌های تقویت محرک‌ها در کمپین‌ها

  • استفاده از رنگ و تصویرسازی محرک‌زا در طراحی پست‌های شبکه اجتماعی

  • ایجاد هشتگ‌های محرک‌دار برای روزهای خاص (مثل #MondayMotivation)

  • استفاده از Content Calendar برای هماهنگی محتوا با رویدادها و مناسبت‌ها

فصل 7. تحلیل نمونه‌های موفق

  • کمپین Old Spice و استفاده از تداعی مردانگی

  • کمپین Apple و پیوند برند با “خلاقیت”

فصل 8. تمرین عملی برای ساخت محرک‌های برند

  • جدول طراحی محرک بر اساس محصول یا خدمت شما

  • ساخت لیست محرک‌های بالقوه محیطی، زمانی، اجتماعی و رفتاری


بخش 4: اصل 3 – احساسات (Emotion)

 

فصل 1. مقدمه‌ای بر نقش احساسات در اشتراک‌گذاری محتوا

  • چرا انسان‌ها بر اساس احساسات تصمیم می‌گیرند؟

  • نقش سیستم لیمبیک در تصمیم‌گیری عاطفی

  • مروری بر تحقیقات روانشناسی در زمینه تأثیر احساسات بر رفتار مصرف‌کننده

فصل 2. نظریه انگیختگی فیزیولوژیکی (Physiological Arousal Theory)

  • تعریف انگیختگی (Arousal) و تأثیر آن بر رفتار آنلاین

  • مقایسه احساسات انگیزاننده (High-arousal) مثل هیجان، خشم، شگفتی با احساسات آرام‌ساز (Low-arousal) مثل رضایت، اندوه

  • چرا محتوای با بار احساسی بالا بیشتر وایرال می‌شود؟

فصل 3. احساسات مثبت یا منفی؛ کدام مؤثرترند؟

  • تفاوت اثرگذاری احساسات مثبت (شادی، غرور، الهام) و منفی (ترس، خشم، اضطراب)

  • بررسی تعادل بین شوک و لطافت در محتوای احساسی

  • اشتباه رایج: چرا محتوای صرفاً ناراحت‌کننده الزاماً وایرال نمی‌شود

فصل 4. برندسازی احساسی (Emotional Branding)

  • چگونگی ایجاد ارتباط عاطفی پایدار بین برند و مخاطب

  • استفاده از شخصیت برند برای ایجاد حس وفاداری

  • مثال‌هایی از کمپین‌هایی که احساسات را به‌خوبی به‌کار گرفته‌اند (مثل Dove Real Beauty یا Always #LikeAGirl)

فصل 5. تکنیک‌های القای احساس در محتوا

  • استفاده از داستان‌گویی برای برانگیختن احساس

  • به‌کارگیری تصویر، ویدیو و موسیقی برای تقویت تأثیر احساسی

  • تکنیک “Surprise and Delight” برای ایجاد حس مثبت

فصل 6. نقش فرهنگ و بستر اجتماعی در درک احساسات

  • تطبیق احساسات با ارزش‌ها و هنجارهای فرهنگی جامعه هدف

  • اجتناب از سوءبرداشت احساسی در مخاطبان چندفرهنگی

فصل 7. ابزارهای تحلیل احساسات در بازاریابی دیجیتال

فصل 8. تمرین عملی: طراحی یک محتوای احساسی

  • انتخاب یک احساس هدف

  • ساخت یک سناریوی ساده با عنصر احساسی

  • ارزیابی قابلیت وایرال شدن محتوا

فصل 9. اشتباهات رایج در استفاده از احساسات

  • استفاده بیش از حد از احساسات برای جلب توجه

  • احساسی‌سازی غیرصادقانه یا تصنعی (Fake Empathy)

  • ناهماهنگی بین احساس محتوا و هویت برند

فصل 10. بررسی نمونه‌های واقعی

  • تحلیل کمپین “Real Beauty Sketches” از Dove

  • بررسی پست‌های احساسی موفق در توییتر و اینستاگرام

  • مقایسه تأثیرگذاری دو محتوای با احساسات مثبت و منفی


بخش 5: اصل 4 – عمومی بودن (Public)

 

فصل 1. مفهوم عمومی بودن در بازاریابی دهان‌به‌دهان

  • تعریف «عمومی بودن» به‌عنوان یکی از محرک‌های انتشار محتوا

  • چرا «قابلیت مشاهده عمومی» باعث الگوبرداری دیگران می‌شود؟

  • نظریه‌ی «اثر تماشاگر» در روانشناسی اجتماعی و ارتباط آن با برندینگ

فصل 2. قانون “قابل رؤیت بودن = قابل تقلید بودن”

  • چرا رفتارهای قابل مشاهده بیشتر تقلید می‌شوند؟

  • بررسی نقش “شواهد اجتماعی” (Social Proof) در تصمیم‌گیری مصرف‌کنندگان

  • مثال: علامت اپل روی لپ‌تاپ‌ها، آرم نایک روی کفش‌ها

فصل 3. طراحی برای دیده شدن (Built to Show)

  • چگونه محصول یا سرویس را طوری طراحی کنیم که مردم آن را به‌طور عمومی ببینند؟

  • تکنیک‌هایی برای ایجاد رفتارهای قابل مشاهده

    • استفاده از نشان‌های فیزیکی (Badge، لوگو، رنگ خاص)

    • طراحی ویژگی‌های Shareable در نرم‌افزارها و پلتفرم‌ها

    • استفاده از پاداش‌های عمومی (Public Recognition)

فصل 4. اثر Hot or Not: مکانیزم دیده شدن رفتار کاربران

  • بررسی مثال‌های معروف از اپلیکیشن‌هایی که با عمومی‌سازی رفتار، وایرال شدند (مثلاً: TikTok، Duolingo، Strava)

  • چرا “Leaderboard” و آمارهای عمومی باعث درگیر شدن مخاطب می‌شوند؟

  • تحلیل الگوهای gamification در تقویت دیده شدن فعالیت‌ها

فصل 5. نمونه‌های موفق از کمپین‌های عمومی

  • کمپین “Livestrong” و دستبند زرد

  • کمپین “Ice Bucket Challenge”

  • کیف‌های IKEA با رنگ آبی خاص در فضای عمومی

  • تجزیه تحلیل یک نمونه ایرانی موفق (در صورت وجود)

فصل 6. تکنیک‌های اجرایی برای برندها

  • چگونه با کمترین هزینه محصول را در معرض دید عمومی قرار دهیم؟

  • ساخت ابزارهای تبلیغاتی عمومی: تی‌شرت، ماگ، استیکر ماشین

  • تشویق به استفاده در فضاهای پرمخاطب (مانند فضاهای کاری اشتراکی یا رویدادها)

فصل 7. تمرین‌ها و فعالیت‌های عملی

  • تمرین طراحی یک ویژگی قابل مشاهده برای یک محصول دیجیتال یا فیزیکی

  • تحلیل رفتار یک برند که «عمومی بودن» را در استراتژی وایرال خود به‌کار گرفته

  • طراحی یک کمپین تبلیغاتی با تمرکز بر “قابلیت مشاهده عمومی”

دانلود کتاب آموزشی
مشاهده بیشتر

نظرات

متوسط امتیازات

0
بدون امتیاز 0 رای
قیمت اصلی: ۲,۰۰۰,۰۰۰ تومان بود.قیمت فعلی: ۲۰۰,۰۰۰ تومان.
0 نقد و بررسی

جزئیات امتیازات

5 ستاره
0
4 ستاره
0
3 ستاره
0
2 ستاره
0
1 ستاره
0

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه ارسال کنند.

لطفا برای ارسال یا مشاهده تیکت به حساب خود وارد شوید